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什么是管理?簡(jiǎn)單來(lái)分,就是管人和管事。但這個(gè)方法太粗糙了,指導(dǎo)性不強(qiáng)。那復(fù)雜點(diǎn)分,可以分為計(jì)劃、組織、領(lǐng)導(dǎo)、協(xié)調(diào)、控制等。不管是哪個(gè)要素,又可以無(wú)限細(xì)分,構(gòu)架太多,也無(wú)法一言以蔽之。因?yàn)樽龉芾?,的確需要系統(tǒng)學(xué)習(xí)。 但不管你是否系統(tǒng)學(xué)過(guò)做管理,都要把握以下4個(gè)關(guān)鍵點(diǎn): 1. 指方向。 你當(dāng)員工的時(shí)候,最怕什么樣的領(lǐng)導(dǎo)?怕方向不清晰的領(lǐng)導(dǎo),怕朝令夕改的領(lǐng)導(dǎo)。為什么?因?yàn)樗麄儾恢阜较?,或者方向不明確。同樣的道理,你的下屬也怕沒(méi)方向。所以,指方向是你作為領(lǐng)導(dǎo)重要的工作。 到底目標(biāo)是什么?往哪個(gè)方向做?這些搞清楚了,員工就不迷茫了。 2. 定游戲規(guī)則。 有了方向,就要有游戲規(guī)則。職場(chǎng),也是一場(chǎng)游戲。到底怎么分工?游戲的分工,很多人都知道,是非常明確的。打什么位置,就有什么職能。同樣的,職場(chǎng)更需要分工明確。還要有獎(jiǎng)懲機(jī)制,如何激勵(lì)大家玩好游戲?這些,都是關(guān)鍵點(diǎn)。 3. 提升能力。 我們從出生到現(xiàn)在,沒(méi)有哪個(gè)事情是天生可以做好的。吉格勒定理就表達(dá)了一層含義,能力都是后天鍛煉的。職場(chǎng)游戲也是如此,沒(méi)有天才。小時(shí)候?qū)W過(guò)的賣(mài)油翁,也是這個(gè)道理。所以,幫助提升員工能力,才是更好完成目標(biāo)的方法。不僅如此,還要注重提升自身的能力。 4. 抓結(jié)果。 做好了前三點(diǎn),就有一些框架了。但只有前三點(diǎn),還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。最終,都是要拿結(jié)果的。職場(chǎng),是一個(gè)商業(yè)性質(zhì)的。就算氣氛再融洽,也是因?yàn)樯虡I(yè)利益聚集過(guò)來(lái)的。不僅公司需要有好的商業(yè)結(jié)果,員工也需要好的商業(yè)結(jié)果。公司希望業(yè)績(jī)更好,員工也希望工資更高。 核心就是要抓結(jié)果,讓員工的業(yè)績(jī)更好。這樣,公司的業(yè)績(jī)也就更好。公司業(yè)績(jī)好了,你就要為員工爭(zhēng)取更多的利益。兩方面都抓,才是真正的抓結(jié)果。 做好以上4點(diǎn),才能勉強(qiáng)稱(chēng)為管理者。路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索。作為管理者,還需要太多的學(xué)習(xí)了。 歡迎關(guān)注【職場(chǎng)余老師】,幫助你職業(yè)發(fā)展。 如果你喜歡這篇內(nèi)容,不妨點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)、收藏一下哦。 |
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