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圖丨網(wǎng)絡(luò) 開學(xué)后,許多學(xué)生可能會進入新班級,認(rèn)識新老師和新同學(xué)。新的環(huán)境下,遇到頭一件事,就是自我介紹,但學(xué)生往往因為陌生,在自我介紹的時候感到難為情,如何讓他們在無壓力的環(huán)境中與同學(xué)互動,進行自我介紹呢?這就需要老師們的幫助了。 今天,星寶為各位即將面臨新班級、新學(xué)生的老師收羅了一些讓同學(xué)們“自我介紹”的有趣小游戲,快快用起來,讓他們在歡聲笑語中漸漸熟絡(luò)起來吧! 1.“形容詞”游戲 游戲時長:10-30分鐘 游戲所需材料:字典(可選) 準(zhǔn)備工作 列出一些形容學(xué)生的形容詞,比如快樂的、精力充沛的、活力四射的、擔(dān)心的、友好的、健談的、安靜的,等等。然后把這些形容詞寫在黑板上,或者用投影機把這些形容詞投射在幕布上,讓所有的學(xué)生都可以看到。 把桌子和椅子排成一個圓形或是半圓形,或者也可以做其他的安排,總之,要讓學(xué)生能看到彼此。 幽默的老師可以這樣做:上課前你站在門旁,當(dāng)學(xué)生進教室時向他們問好,可以用各種各樣的形容詞形容自己,比如:我是又瘦又高的張老師,很高興見到你們;歡迎大家來上課,我是戴眼鏡的王老師,見到這么多可愛的學(xué)生來上我的課我很激動。學(xué)生們可能會偷笑,但這絕對是件好事。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.請學(xué)生用幾秒鐘的時間想一個形容詞來形容一下自已,比如你可以形容自己是饑腸轆轆的,也可以是興高采烈的。這不是考試,這個形容詞只是對自己當(dāng)下的形容,目的是讓同學(xué)們互相認(rèn)識,我會給第一個開始此游戲的同學(xué)一些形容詞供參考。 2.我第一個介紹自己,也會用到一個形容詞,然后我們輪流進行自我介紹,當(dāng)輪到你的時候,你的任務(wù)是復(fù)述前一個人的名字及他/她描述自己的形容詞。如果你說不上來,我們會幫助你。 3.為了增加游戲趣味性,要選擇一個與你的姓或是名諧音的形容詞來描述自己,比如我是彬彬有禮的李斌。 4.當(dāng)我們每個人都介紹完自己后,我會請出幾名志愿者,看他們是否能說出所有人的名字及其用來形容自己的詞匯(如果時間不允許的話,該步驟可以省略)。 后續(xù) 在上課第二天,可以請出幾名志愿者,讓他們說出同學(xué)們的名字或形容自己的詞匯。還可以給學(xué)生安排一個5~10分鐘的小測試,看看他們記住了多少同學(xué)的名字。志愿者完成這個游戲后,應(yīng)該給他們鼓掌,鼓勵一下。 請記錄下能準(zhǔn)確記住所有同學(xué)名字的學(xué)生,許多研究表明,這樣的學(xué)生有很強的人際交往能力,他們在學(xué)習(xí)方面也很有天賦,更容易獲得成功。 2.收集簽名 游戲時長:10-30分鐘,具體時間根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量而定 游戲所需材料:定制的模板、彩色鉛筆 準(zhǔn)備工作 制作一個模板,把班上所有學(xué)生的名字寫在模板的左手邊,把你自己的名字也寫在名單里。 把學(xué)生名字順序打亂,并刪掉學(xué)生個人信息,諸如個人經(jīng)歷、電話號碼、出生日期等,在每個名字的右邊畫上兩個空格,供學(xué)生在游戲過程中填寫。 學(xué)生進入教室后,你向大家問好,然后給每個學(xué)生一份模板和一支彩色鉛筆??梢宰屜鹊降膶W(xué)生坐好,等一等晚到的同學(xué)。不要告訴學(xué)生你的名字,讓學(xué)生在游戲中自己去發(fā)現(xiàn)。同學(xué)都到齊后,你就可以讓大家注意,游戲開始了。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.你們每個人手里有一份我們班同學(xué)的名單,我的名字也在其中。 2.你們的任務(wù)是確定名單上每個人是誰,然后在名單上自己的名字旁邊第一個空格中填上自己的名字。 3.在第二個空格中寫上自己喜歡的零食。 4.你們有____分鐘的時間完成這項任務(wù),然后了解其他同學(xué)的名字和信息。 5.彩色鉛筆是我送給大家的禮物,歡迎大家。 6.時間到了我會告訴大家,準(zhǔn)備好了嗎?開始! 后續(xù) 當(dāng)游戲結(jié)束后,大家一起鼓掌慶祝,這種方式可以創(chuàng)造一個積極的氛圍??梢栽诘诙熳層涀∪鄬W(xué)生名字的志愿者辨識班上每一個人。 在一些特定的場合,你也可以用零食的信息來加深學(xué)生之間的印象。 如果有的學(xué)生喜歡吃不健康的零食,你也可以考慮讓他們換成健康的零食,同時告訴學(xué)生營養(yǎng)與腦功能的密切關(guān)系。 你還可以這樣 在模板上增加一些空格,這樣學(xué)生可以分享更多的私人信息,比如他們的綽號、興趣愛好、最喜歡的音樂和電影等等。 3.真真假假 游戲時長:10-30分鐘,具體時間根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量而定 游戲所需材料:模板(可選) 準(zhǔn)備工作 可選:制作一個模板,上面列出學(xué)生名字及兩個空格,把這個模板發(fā)給學(xué)生們,讓他們用5分鐘的時間填寫。 把學(xué)生的桌椅重新擺放,使每個人都可以很容易地看到彼此,這樣,當(dāng)他們輪流講話時,不必站起來讓別人看到。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.我們會輪流介紹自己,但是我們介紹自己的方法與往常有些不同。當(dāng)輪到你時,請告訴我們你的名字,然后告訴我們關(guān)于你的兩件小事。各位同學(xué)請注意,這兩件事要有一件事情是真的,一件事是假的,我們的任務(wù)是猜出哪件事情是真的。 2.你可以說“早飯我吃的是炒雞蛋,我喜歡吃綠色的辣椒?!被蛘吣阋部梢哉f“我家寵物狗叫漢克,我以前住在組約?!蹦憧梢宰杂蛇x擇你想說的話題。 3.當(dāng)每個人都用這種方式介紹自己后,就問大家記住了多少同學(xué)的名字,我先來做個示范:我出生在德克薩斯州,我開著一輛雪佛蘭卡車。 后續(xù) 如果你有寫教師日志的習(xí)慣,你可以把此活動當(dāng)作日志的一項素材,你可以讓學(xué)生寫出他們對這個游戲的反饋,你可以問學(xué)生: 你們覺得這個游戲難嗎? 在介紹自己時,你們喜歡介紹自己哪些方面? 你認(rèn)為誰的自我介紹給你印象最深? 如果有人給你們一些關(guān)于自我介紹的建議,你們會接受嗎? 你們會怎樣優(yōu)化自己的自我介紹呢? 你還可以這樣 這個游戲就是成年人玩的“兩個真話,一個假話”的變體,成年人玩這個游戲時會分享兩個事實和一個謊言,說謊話的目的是為了混淆視聽。在課堂上,如果教師有充足的時間,也可以讓學(xué)生玩這個游戲。 4.人形速描 游戲時長:10-20分鐘 游戲所需材料:人形輪廓模板,水彩筆 準(zhǔn)備工作 準(zhǔn)備一個基本人形輪廓的模板,然后給班上每個學(xué)生復(fù)印一份,一定要多準(zhǔn)備幾張,以防有的學(xué)生不慎弄臟了他們的模板,或是有的學(xué)生有了更好的創(chuàng)意想再畫一份。 可以事先為學(xué)生畫幾張作為范例,比如在人形模板上畫出臉部器官或表情,也可以畫出衣服及飾品,或是用幾個簡單的詞寫出你要畫的對象的興趣愛好等等。 記住,游戲過程中,一定要讓學(xué)生保持注意力集中! 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.我們要做一個自我介紹,但是要用一種與眾不同的方式——不用文字,而是用圖片。 2.你們現(xiàn)在人手一個模板,每個模板上都有一個人形的輪廓,你們的模板是相同的(邊說邊為學(xué)生展示人形模板)。 3.當(dāng)大家完成了自己的作品后,你們的模板就會呈現(xiàn)出不同的樣子,模板上會顯現(xiàn)你的特點。 4.我們要把自己的名字、五官、衣著服飾以及我們喜歡的物品等畫在模板上。 5.我們有____分鐘的時間完成繪畫,剩余1分鐘時,我會提醒大家時間快到了。 6.如果沒有足夠的時間完成你的畫作也不要著急,可以留待日后完善。 后續(xù) 學(xué)生完成畫作之后,你可以讓學(xué)生把自己的作品貼到布告欄上或是教室的墻上。當(dāng)所有學(xué)生都完成了之后,你可以讓學(xué)生瀏覽一下別人的作品,或是讓大家討論一下各自的作品。如果學(xué)生很健談,可以請他們在全班面前展示自己的作品,也可以讓他們用語言描述一下自己的作品以及為什么這樣描畫。 如果學(xué)生彼此還不太熟悉,可以把所有作品收集起來后交給一個同學(xué),看他/她是否能從繪畫作品中認(rèn)出其他同學(xué)來。 可以把這些作品收集起來,隨意選出一張,讓這張畫對應(yīng)的學(xué)生回答問題。最后還可以把作品倒過來,讓學(xué)生猜畫中人是誰。 你還可以這樣 如果學(xué)生年齡偏小,可以用蠟筆代替水彩筆;如果他們不會畫自己喜歡的東西或是玩具,可以讓他們寫出自己認(rèn)識的詞語。 5.名片創(chuàng)意秀 游戲時長:10-20分鐘,具體時間根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量而定 游戲所需材料:做卡片的硬紙、鉛筆或記號筆、安靜的圖示、名片模板(可選) 準(zhǔn)備工作 將做卡片的硬紙剪成名片大小供學(xué)生使用。學(xué)生年齡越小,名片尺寸應(yīng)該越大。 為學(xué)生準(zhǔn)備一些真正的名片供他們參考格式。也可以上網(wǎng)搜索特色名片范例,有些名片特點鮮明、十分有趣。 把空白名片卡發(fā)給學(xué)生之前,要先讓學(xué)生注意,提醒他們?yōu)樽约褐谱髅臅r間限制。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.讓我們用5分鐘的時間來看一下名片的樣例和格式,以及應(yīng)該在名片上呈現(xiàn)的信息。在看這些名片樣式的時候,我們思考一下自己的名片應(yīng)該是什么樣子的,你要展現(xiàn)哪些天賦——或許你最擅長的是給圖片填色,或許你擅長做美味的蛋糕,或許你了解網(wǎng)頁制作知識,也有可能你擅長溜冰(當(dāng)然,老師給出的例子最好適合學(xué)生的年齡段和能力范騎)。然后就可以集中注意力開始自己的設(shè)計了。 2.現(xiàn)在,你有10分鐘的時間設(shè)計專屬于你自己的名片,你可以把自己的真實信息寫在名片上,當(dāng)然你也可以為了有趣把一些假信息寫在名片上,如何創(chuàng)作是你的自由。但一定要確保名片上出現(xiàn)的電話號碼、E-mail地址等聯(lián)系方式是真實的,便于與你取得聯(lián)系。 后續(xù) 學(xué)生完成自己的名片設(shè)計后,讓他們把自己的作品與其他同學(xué)分享,或者是把這些極富個性的名片貼在班級留言板或是班級告示板上,給學(xué)生幾分鐘時間觀摩。 你還可以這樣 如果教高年級,或是在課堂上便于使用電腦,可以讓學(xué)生第一天打一個草稿,然后讓他們第二天制作自己的名片,再把學(xué)生在電腦上設(shè)計的名片打印在紙上或是名片模板上。 為了把這一環(huán)節(jié)演繹得更加真實,也可以開一個模擬的“商業(yè)會議”,學(xué)生可以在會議上見面并互致問候。在模擬的商業(yè)會議上,他們不僅僅收集別人的名片,更學(xué)會了如何談?wù)撃硞€具體的話題,比如哪位是做影視的,哪位是科技界的精英等。除此之外,他們更能從中學(xué)會如何溝通和互惠互利。 6.我們一起認(rèn)識你 游戲時長:10-20分鐘,具體時間根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量而定 游戲所需材料:學(xué)生問卷、鋼筆或鉛筆 準(zhǔn)備工作 制作一個符合學(xué)生年齡段和關(guān)心話題的問卷,問卷中可以問及學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣、學(xué)習(xí)愛好及個人情況等方面的問題,問卷中也應(yīng)該包含一些趣味性問題。 如果學(xué)生自由入座,那么他們進入教室后,你可以給學(xué)生每人分發(fā)一份問卷。如果學(xué)生的座位是固定的,那么你可以在學(xué)生進入教室前,把寫好名字的問卷放在對應(yīng)學(xué)生的桌子上,學(xué)生到齊后填寫自己的問卷就好了。記得,一定要多準(zhǔn)備幾張空白問卷。 以下是一些問題的范例: ①如果有一天你的眼睛看不見了,你想要做什么事情呢? ②如果你可以變成一種動物,你想變成什么動物?為什么? ③你喜歡聽別人給你講故事,還是喜歡自己閱讀?或是你從不讀書? ④你喜歡以以下哪種方式學(xué)習(xí)新游戲? A.讓別人給你解釋怎么玩。 B.先看著別人玩,然后再自己嘗試。 C.踴躍參與到游戲中去體驗。 ⑤放學(xué)后,你通常怎樣對待作業(yè)? A.放學(xué)回家后立即做作業(yè)。 B.半夜才想起來做作業(yè)。 C.拖延到最后一分鐘才做作業(yè)。 D.經(jīng)常忘記做作業(yè)。 ⑥你一直都很喜歡的零食是什么? ⑦你認(rèn)為老師應(yīng)該怎樣幫你取得好成績? ⑧請在以下各項中選出你最喜歡的校園活動 個人項目 a.做調(diào)查 b.科學(xué)實驗 c.單詞拼寫 d.個人閱讀 e.看教學(xué)視頻 集體項目 a.寫報告 b.解答數(shù)學(xué)題 c.集體閱讀 d.寫學(xué)習(xí)日志 許多老師認(rèn)為這個問卷中還應(yīng)該增加一個問題:你認(rèn)為你的老師怎么樣?這也是學(xué)生喜歡的話題之一。這個問題可以加深師生間的相互了解,也可以增進師生交流,促進師生間的相互尊重。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.你們有___分鐘的時間完成問卷上的問題,時間快到時,我會提醒大家。 2.如果你有任何不明白的問題,可以舉手示意我,我會過去幫你。 后續(xù) 如果時間允許,可以安排一組學(xué)生與老師討論個人愛好等不需要老師指導(dǎo)的話題。當(dāng)然,學(xué)生也可以不必分組,每個人與老師自由交流也是一個很不錯的方式。你可以讓學(xué)生坐在你的旁邊,談話持續(xù)2-3分鐘即可。 如果你一天之內(nèi)無法與全部學(xué)生交流,可以在不同的時間與他們開展訪談。訪談時應(yīng)該面帶笑容,有些學(xué)生喜歡“裝酷”,他們需要的是“觀眾”,希望得到別人的認(rèn)同,而你完全可以扮演這個角色。 學(xué)生很希望更多地了解他們的老師,如果你在問卷中增加一些關(guān)于自己的問題,他們一定會很高興,他們會因此更愿意回答問卷中其他的問題。如果學(xué)生想要了解的情況是你不愿意回答的,那么請忽略這些問題。有些學(xué)生問一些奇怪的問題只是為了測試一下你的幽默感。 你還可以這樣 讓學(xué)生自己制作一張問卷,在問卷的背面寫上學(xué)生自己的名字,然后把學(xué)生的問卷收集上來,仔細瀏覽問卷以確保問卷的問題都是學(xué)生可以回答的。每兩個學(xué)生分為一組,請記住分組原則,不要讓學(xué)生隨意自己找搭檔。 如果學(xué)生的數(shù)量是奇數(shù),那么你可以參與進來。在回答完一份問卷的問題后,組與組之間可以交換問卷,利用5~10分鐘時間完成對新問卷的討論。 7.“不得不”和“我不能” 游戲時長:10-20分鐘,具體時間根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量而定 游戲所需材料:“不得不”和“我不能”材料、鋼筆或鉛筆 準(zhǔn)備工作 這個游戲?qū)δ切┎惶矚g主動認(rèn)識別人的學(xué)生是很有效的,可以提醒他們自己有能力選擇學(xué)校生活。如果有的學(xué)生并不想填寫這些材料,只要他們不搗亂,就可以不用太在意,這并不會影響他們以后的學(xué)習(xí)效果。 讓學(xué)生補充以下句子。 我不得不___________________________。 我不能______________________________。 當(dāng)學(xué)生走進教室時,給每個學(xué)生分發(fā)一份材料和一支鉛筆或鋼筆,同時向他們問好。 在游戲開始之前,你要讓學(xué)生集中注意力。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.今天我們要做一個小練習(xí),這個小練習(xí)是心理學(xué)家設(shè)計的,它可以幫助我們控制自己。小練習(xí)的材料已經(jīng)發(fā)到每個人的手里,請大家填寫后交給我。交回時你可以采取匿名的形式,不告訴任何人你所寫的內(nèi)容。 2.在你的材料中,你會看到兩個不完整的句子,用腦海里浮現(xiàn)出的第一件事來完成這兩個句子。 3.然后回過頭來看第一個句子,把“不得不”這個詞換成“選擇”。再回到第二個句子,把“不能”這個詞換成“不想”?,F(xiàn)在請再讀一讀你補充的兩個句子,看它們是否依然正確。 4.我們經(jīng)常對自己說我們不能做××事,但是現(xiàn)實生活中我們真正不能做的事情很少。我們做了很多事情,因為我們選擇這樣做,我們樂于這樣做,我們不想看到放棄的結(jié)果。為了生存,我們不得不做的事情只有5件:呼吸、飲水、吃飯、睡覺、排泄。其他的事情都是可選的。 后續(xù) 如果班上有同學(xué)自愿分享自己的答案,可以邀請同學(xué)參與討論,盡量防止學(xué)生因討論引發(fā)爭吵。 8.我們看到的一樣嗎? 游戲時長:10-20分鐘,具體時間根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量而定 游戲所需材料:能帶來視覺錯覺的樣本,鋼筆或鉛筆 準(zhǔn)備工作 找?guī)讉€能帶來視覺錯覺的樣本,用獨特的名稱標(biāo)注每一個樣本。 當(dāng)學(xué)生走進教室時,給每個學(xué)生一份樣本,然后讓學(xué)生坐到自己的座位上,等著你告訴他們游戲規(guī)則。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.現(xiàn)在,全班學(xué)生人手一份視覺錯覺樣品,它可能會欺騙你的眼睛,因為實際情況可能與你看到的不大一樣,我們將要通過這樣一個小游戲來增進彼此的了解。 2.當(dāng)我宣布游戲開始后,你將有_____分鐘的時間找到與你手中樣品相同的同學(xué),向?qū)Ψ阶鲎晕医榻B,然后核對并討論你們的樣品。 3.游戲時間結(jié)束之前,我會給大家提醒信號。 4.接下來,大家集體討論為什么視覺錯覺樣品會欺騙我們的眼睛,借助大家的力量找出原因。 5.簡單解釋說明你的原因,然后在視覺錯覺樣本的文本下方寫出你的解釋。請務(wù)必注意寫清你的觀點,便于其他同學(xué)閱讀。 后續(xù) 允許學(xué)生在教室里環(huán)顧,了解其他學(xué)生的視覺錯覺樣本和解釋說明。 如果哪個組對自己的解釋有信心,老師可以選出該組中有代表性的內(nèi)容跟同學(xué)分享。 這個活動很容易引發(fā)關(guān)于思維重要性的討論,即使說出的答案并不正確也沒關(guān)系。有時最瘋狂的想法可以得出最棒的答案,如果害怕犯錯誤,會錯過很多學(xué)習(xí)機會,比如“即時貼”就是由于發(fā)明它的人手頭暫時沒有膠水又想粘貼而被發(fā)明出來的。 你還可以這樣 教室里有電腦和網(wǎng)絡(luò)的話,學(xué)生也可以上網(wǎng)搜索一些視覺錯覺樣本,把這些圖片下載下來制作成幻燈片與大家共享。 9.揮舞你的旗幟 游戲時長:10-20分鐘,具體時間根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量和年齡而定 游戲所需材料:彩色美術(shù)紙、馬克筆、剪刀、膠棒或透明膠帶 準(zhǔn)備工作 1.今天我們要制作屬于我們自己的旗幟,你的旗幟從某種程度上來說代表你自己,你最中意的興趣愛好、你的性格等都可以成為你旗幟上的內(nèi)容;另外請一定記得把你的名字寫在旗幟的正面或背面,這樣我們才能知道每個旗幟是屬于誰的。 2.你有____分鐘的時間制作專屬于你的旗幟,可以向你的同桌或是鄰桌征求意見。 3.游戲時間結(jié)束前我會提前通知大家。 4.我們會輪流展示自己的旗幟并向同學(xué)解釋自己的創(chuàng)意。 5.旗幟展示之后,我們會把每個人創(chuàng)作的旗幟用繩子串聯(lián)起來供大家欣賞。 這時就可以分發(fā)制作旗幟所需要的物品了。 給學(xué)生的指導(dǎo) 1.今天我們要制作屬于我們自己的旗幟,你的旗幟從某種程度上來說代表你自己,你最中意的興趣愛好、你的性格等都可以成為你旗幟上的內(nèi)容;另外請一定記得把你的名字寫在旗幟的正面或背面,這樣我們才能知道每個旗幟是屬于誰的。 2.你有_____分鐘的時間制作專屬于你的旗幟,可以向你的同桌或是鄰桌征求意見。 3.游戲時間結(jié)束前我會提前通知大家。 4.我們會輪流展示自己的旗幟并向同學(xué)解釋自己的創(chuàng)意。 5.旗幟展示之后,我們會把每個人創(chuàng)作的旗幟用繩子串聯(lián)起來供大家欣賞。 這時就可以分發(fā)制作旗幟所需要的物品了。 你還可以這樣 如果有的學(xué)生并不擅長做手工或是游戲時間受限,他們可以用畫筆畫出專屬于他們自己的旗幟。 |
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