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原始人類和WEB2.0模式的發(fā)展問題比較
作者:lzulzh出處:Blog
[ 2006-03-15 09:41 ]
摘要:
最近人人都在討論WEB2.0的盈利模式,是因為目前幾乎沒有WEB2.0的互聯(lián)網企業(yè)做到了盈利。雖然,以社區(qū)聞名的貓撲和天涯都已經獲得了風險投資的青睞,以及包括博客網、中國博客網、Blogbus等在內的博客網站都獲得了風險投資,但是幾乎沒有一個網站敢說自己已經盈利。WEB2.0的出路問題,困擾著風險投資暴漲下的中國互聯(lián)網。 業(yè)界所謂WEB2.0,實際上是隨著互聯(lián)網發(fā)展而形成的一些能夠區(qū)別于第一代互聯(lián)網的技術應用,比如Blog、RSS、SNS、P2P、智能搜索、播客等。他們的共同特征是讓每一個生活在互聯(lián)網中的人既是一個信息的接受者,也是一個信息的創(chuàng)造者,這些技術為實現(xiàn)上述的功能提供了方便。普遍意義上,人們認為以新浪為代表的信息發(fā)布模式是WEB1.0時代,實際上這也包括了像阿里巴巴、亞馬遜、eBay這樣的電子商務公司。 在我看來,目前所出現(xiàn)的互聯(lián)網公司的盈利模式不過五種,即無線服務收入、網絡廣告收入、網絡游戲收入、電子商務、網絡增值服務。再回過頭來看,blog是一個信息發(fā)布的工具,RSS是信息聚合的工具,SNS是一種關系理論,是俱樂部性質的東西,P2P著重實現(xiàn)視頻信息的快速交換,智能搜索同樣是為了信息的快速搜尋所采用的工具,播客同樣是信息的傳輸。這里面,真正的技術革新只有RSS和智能搜索。 所以,就傳統(tǒng)的四種收入模式來看,網絡游戲和電子商務都不適用于WEB2.0,無線服務和網絡廣告、網絡增值服務是其可能的盈利模式。 無線服務1.0時代(姑且我們將無線互聯(lián)網的短信、彩信、彩鈴、WAP、IVR稱作無線服務1.0時代)在傳統(tǒng)互聯(lián)網時期就已經做到了極致,目前,幾乎所有的SP收入都在下滑,可見,SP今后的發(fā)展模式就是成為分銷渠道,獲取暴利的機會已經不多了。 那么網絡廣告呢?一個問題是,這些WEB2.0的技術模式卻都存在著一些本質的非商業(yè)特性,麻省理工的《技術觀察》就曾經針對WEB2.0的技術特性進行過分析,“博客、RSS、播客等符合WEB2.0定義的技術,都在強調分眾傳播的對等信息交互,也就是信息接受者同時也是這些信息的創(chuàng)造者,若干的博客匯集成新的信息輸出者,每個人在擠奶的時候還要喝奶,這其中自身的商業(yè)循環(huán),絕不可能以淺薄的收費服務或者廣告來衡量。” 這的確是一個難題。新浪的名人博客中,最具人氣的徐靜蕾發(fā)表申明稱她的博客只不過是自己內心的表達,并不希望它沾染商業(yè)的味道。這成為上述觀點的一個佐證,這也是Keso沒有跟和訊網續(xù)約之原因。 那么,網絡增值服務是不是最后一條路徑了呢?的確,QQ依靠社區(qū)的力量使得網絡增值服務做到了極致。網絡增值服務的特征就是在一個社區(qū)內提供給用戶實現(xiàn)個性化需求的虛擬產品和服務,即虛擬社會內部的電子商務活動。
除此之外,還有沒有更好的獲利模式呢? 我想從歷史學的角度來進行考慮,或許能夠有一個更好的答案。美國加州大學教授L.S.斯塔夫里阿斯諾所著的《全球通史》給了我一個很好的啟示。斯塔夫里阿斯諾在其開篇中就提到,“(在人類最初誕生的幾百萬年期間)人類的遠祖居住在能夠發(fā)現(xiàn)現(xiàn)成食物的地方,和其他動物一樣已采集現(xiàn)成食物為生,而不是像他們擅長農耕的后代那樣通過種養(yǎng)來獲得食物。”他把人類社會在史前的誕生發(fā)展分成了“食物的采集者”和“食物的制造者”兩部分,這其實正好是人類生存發(fā)展最初的保證。 那么非常相似,互聯(lián)網誕生的初期,網民都是去互聯(lián)網上尋找現(xiàn)有的信息——信息就是網民的食物——這就如同人類形成之初乃是被動地采集食物填飽肚子一樣。而WEB2.0的時代,也恰恰如同人類從食物采集者踏上食物的制造者這一角色的轉變一樣,網民不僅僅滿足于從現(xiàn)有的信息中尋找信息,而是主動地制造信息了。 再回過頭來考察人類的初期發(fā)展,由于某個地區(qū)的食物無法保證每個成員的生存,因此人類必須不斷地遷徙,以保證食物的采集能夠滿足每個人的需要——恰恰如同網民在不同互聯(lián)網社區(qū)之間的切換。這個時候,某些地區(qū)因為有源源不斷的食物,所以有些人群就逐步地定居下來——這就如同許多網民僅僅上新浪不去搜狐一樣。 那時候的人類采集食物的工具是石片、動物的骨頭——這也如同互聯(lián)網初期網民接受信息的最初技術載體IE、電子郵件。 隨著人類對自然環(huán)境的了解,人類開始學會了種養(yǎng)可以吃的植物、馴化可以馴養(yǎng)的動物,于是人類有食物的采集者轉變成了食物的制造者——原始農業(yè)、畜牧業(yè)出現(xiàn)了——這可以使得人類有了充足的食物保障。這時候的社會特征是,人類開始世世代代定居,并且形成了種族和部落,不同的種族和部落開始制造適宜當地制造得的食物——部落和地區(qū)特色形成。 與目前出現(xiàn)的WEB2.0時代極度的相似,網民已經不滿足于信息的推送,而是主動地制造信息,并期望有個性化的需求,在共同的愛好推動下,某些制造了大量的受歡迎的信息的網民逐步聚集了大批的追隨者,從而也形成了部落——比如徐靜蕾的明星博客,徐靜蕾可以稱之為這一部落的首領。 上述對比乃是博客和部落在互聯(lián)網社會和人類社會形成的初期對比。實際上,WEB2.0時代的其他技術標志,也同最初的人類社會有頗多相似之處。比如RSS,個性信息的聚合,實際上就是看自己想看的信息,在農業(yè)出現(xiàn)后,原始人就可以種養(yǎng)自己想吃的東西了——在當時海量的植物和動物群中,選擇適合人類口味的并能夠幫助成長的食物,同我們在海量的信息群中尋找自己的個性化需求一樣的困難;再比如P2P,點對點的信息傳播,主要應用在流媒體中,如同原始人的群體狩獵一樣,單個人的力量無法完全應付的食物采集需要“部落”的人群共同完成。 所以,WEB2.0的特征與原始人類社會的第一次變革乃是有著同樣的發(fā)展路徑的。為此,我們同樣可以推斷,WEB2.0的下一步發(fā)展,也應該同人類社會形成初期的發(fā)展類似。 |
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