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今天帶來的是面向純新手的動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),全文一共1200字,非常簡單,操作幾分鐘即可掌握動(dòng)畫基礎(chǔ)流程。 原視頻作者:LeeDanielsART
在開始之前,先將Blender將默認(rèn)布局切換到動(dòng)畫視圖。
Blender的動(dòng)畫和其他動(dòng)畫軟件非常相似,在不同的時(shí)間軸位置插入關(guān)鍵幀就可以生成動(dòng)畫。 界面右下角的時(shí)間軸結(jié)束點(diǎn)表示動(dòng)畫的結(jié)束位置。
將結(jié)束點(diǎn)改成100,時(shí)間軸灰色范圍會(huì)縮小到1-100幀,此時(shí)點(diǎn)擊空格鍵播放,會(huì)發(fā)現(xiàn)時(shí)間線會(huì)以0-100的范圍循環(huán)播放。
一.基礎(chǔ)位移動(dòng)畫 選擇場(chǎng)景中默認(rèn)的立方體,快捷鍵【I】插入關(guān)鍵幀。
這里選擇【位置和旋轉(zhuǎn)】。 下方時(shí)間表會(huì)出現(xiàn)4個(gè)黃色的圓點(diǎn),代表這里插入了關(guān)鍵幀。
首先展開Object Transforms前面的下拉三角。
菜單展開后有xyz三個(gè)軸向的位置和旋轉(zhuǎn),代表剛才點(diǎn)擊快捷鍵【I】插入的關(guān)鍵幀記錄了此刻物體XYZ軸向的旋轉(zhuǎn)和位置上的狀態(tài)。 現(xiàn)在把時(shí)間軸放置在40幀的位置。
按【G】將物體從場(chǎng)景中心移動(dòng)一下。
這時(shí)候需要再點(diǎn)擊快捷鍵【i】插入【位置與旋轉(zhuǎn)】,記錄新位置的關(guān)鍵幀。
這時(shí)點(diǎn)擊空格鍵播放,會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)生成了一個(gè)物體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。 這個(gè)簡單的關(guān)鍵幀移動(dòng)動(dòng)畫是blender中所有動(dòng)畫的基礎(chǔ)。 二.基礎(chǔ)復(fù)合動(dòng)畫 在位移動(dòng)畫的基礎(chǔ)上,我們?cè)偌尤胄D(zhuǎn)。 選中立方體,將時(shí)間線拖到40幀的位置。
旋轉(zhuǎn)快捷鍵【R】,給物體一個(gè)旋轉(zhuǎn)的角度。
快捷鍵【I】插入【位移與旋轉(zhuǎn)】,記錄此刻旋轉(zhuǎn)的狀態(tài)。
此時(shí)按空格鍵播放動(dòng)畫,會(huì)看到物體邊旋轉(zhuǎn)邊移動(dòng)。 三.進(jìn)階動(dòng)畫 刪掉場(chǎng)景的立方體,快捷鍵【shift+a】創(chuàng)建1個(gè)新的立方體和1個(gè)平面,將立方體放置在平面上。
選中立方體,在時(shí)間軸0的位置,快捷鍵【I】插入【位置和旋轉(zhuǎn)】。
將時(shí)間線拖到40的位置。快捷鍵【I】再插入一個(gè)【位置和旋轉(zhuǎn)】。
四條橙色的線代表著兩個(gè)關(guān)鍵幀之間沒有任何變化產(chǎn)生。 現(xiàn)在將時(shí)間線拖拽到20幀的位置。
快捷鍵【G】,再點(diǎn)擊快捷鍵【Z】,將物體在Z軸方向向上移動(dòng)一個(gè)距離。
快捷鍵【i】,插入【位置和旋轉(zhuǎn)】。
播放動(dòng)畫,一個(gè)升起落下的立方體動(dòng)畫誕生。 接著將時(shí)間線拖拽到70幀的位置。
選中40幀位置的四個(gè)黃色小球,ctrl+c復(fù)制,ctrl+v粘貼至70幀。
再將時(shí)間線移動(dòng)到40幀到70幀的中間位置:第55幀。繼續(xù)快捷鍵【G】-【z】,Z軸方向上移,注意這次移動(dòng)的高度要小于上次移動(dòng)的高度。
快捷鍵【i】插入【位置和旋轉(zhuǎn)】。
現(xiàn)在播放動(dòng)畫,得到一個(gè)彈跳的動(dòng)畫效果。 四.曲線編輯器 點(diǎn)擊時(shí)間軸區(qū)域左上角的小圖標(biāo),將時(shí)間軸切換到曲線編輯器
通過調(diào)節(jié)手柄,參考彈跳運(yùn)動(dòng)的曲線,將Z位置的曲線調(diào)整為下圖的形狀。
播放動(dòng)畫,會(huì)得到一個(gè)Q彈的立方體。 切回動(dòng)畫攝影表,選擇立方體在最高點(diǎn)的位置,也就是第20幀和第55幀,刪除這兩部分的旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀。
將時(shí)間線放置在第40幀的位置,通過【R】旋轉(zhuǎn)立方體,配合【I】插入關(guān)鍵幀,做旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。 除此之外,也可以直接在屬性面板控制動(dòng)畫參數(shù)。
在右側(cè)旋轉(zhuǎn)Z的位置輸入180,點(diǎn)擊【I】直接插入關(guān)鍵幀。
現(xiàn)在用同樣的方法在設(shè)置一個(gè)Y軸方向的90度旋轉(zhuǎn): 將時(shí)間線拖到第40幀,在右側(cè)面板旋轉(zhuǎn)Y的位置輸入90,輸入框變成橙色之后,點(diǎn)擊【i】快速插入關(guān)鍵幀。
此時(shí)播放動(dòng)畫,會(huì)得到一個(gè)旋轉(zhuǎn)彈跳的立方體。
五.小結(jié) 通過上面的練習(xí),可以發(fā)現(xiàn)blender的動(dòng)畫工作流程可以簡單總結(jié)為: 開始時(shí)間【i】-調(diào)整動(dòng)畫-調(diào)整動(dòng)畫之后【i】 一定要在調(diào)整完動(dòng)畫后再【i】一次,完成動(dòng)畫結(jié)束狀態(tài)的記錄。 |
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