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會玩德州撲克,這里的會玩不是指簡單的會玩,而是指達(dá)到德州撲克中高級玩家的水平,我們以這個視角來看看德州撲克到底是一個什么游戲。 德州撲克是一個策略剝削游戲,也就是一個期望值游戲。想必這對會玩德州撲克的一定非常清楚了。 為了方便大多數(shù)不能是懂的朋友,我們簡單說下: 比如,剪刀石頭布這個游戲,如果大家的出招是33%概率的剪刀,33%概率的石頭,33%概率的布,那么意味著這是一種均衡策略,在長期玩下去,結(jié)果會傾向于均衡,大家的勝率是一樣的,也就是沒有人會贏。 但是,總有人會偏離這種均衡策略,比如50%的剪刀,那么對你最優(yōu)的策略就是多出石頭,你就可以剝削對方。只要誰偏離了均衡策略,并且被人發(fā)現(xiàn),那么對方就可以剝削你。這就是剝削和被剝削的基礎(chǔ) 有了這個概念,回到德州撲克,在大量的統(tǒng)計下,可以容易知道對于某一類群體,它們要么翻盤前入池太高,要么翻盤后抵抗不夠,此時,就會被對方策略剝削。然后,根據(jù)數(shù)學(xué)理論,可以知道在哪類牌需要做什么策略是不會被剝削的,這就衍生出了所謂的GTO策略。 自然,會GTO策略的,是可以非常容易的在線上撲克低級別進(jìn)行盈利的,這點(diǎn)是所有會玩德州撲克的共識。 那么,推演到交易里面,又是什么呢? 很明顯,我們需要知道交易者結(jié)構(gòu)圖,如果散戶占多數(shù),那么很容易給壓力就能讓散戶止損虧損,如果是大量的機(jī)構(gòu),給一點(diǎn)壓力是不可能讓機(jī)構(gòu)止損的,而基本面才可以。所以,對于股票,國內(nèi)的散戶多,那么自然價格可以偏離基本面,因?yàn)橥稒C(jī)就可以容易的賺到錢;對于國外機(jī)構(gòu)為主的市場,誰更能提前得到基本面的分析,誰就能容易的賺到錢。 所以,我們要怎么辦呢?上面已經(jīng)給出了答案,就是需要知道散戶的基本特征,然后避免有散戶的特征,自然就不會被剝削了。 實(shí)操上怎么做?對于技術(shù)交易者來說,肯定有更容易落地的方法,后續(xù)講技術(shù)體系的時候再慢慢說。 ![]() |
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