|
前言 本帖為寂夜的晨曦聚聚發(fā)表于本吧的綠寶石知識(shí)收集整理的漆黑化重置版,我個(gè)人在剛玩漆黑時(shí)看完夜聚聚的貼受益良多,但由于漆黑5.0后的眾多修改讓漆黑有了很多特有的有別于綠寶石的東西,原貼部分內(nèi)容不再適用或有了新的深一步應(yīng)用,新內(nèi)容未能涉及,故重新整理一個(gè)屬于漆黑的科普貼。 希望本帖能讓大家對(duì)漆黑有更全面的了解,哪怕你能在此貼發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)自己從前遺漏的東西,那也將是我整理這些資料的快樂(lè)。
原貼:【醒目】【新人必看】§口袋妖怪綠寶石知識(shí)收集整理§ https://tieba.baidu.com/p/2021957426 參考資料: 【先知&鳳王賀龍年】漆黑的魅影吧原創(chuàng)整理口袋妖怪基礎(chǔ)知識(shí)樓 http://tieba.baidu.com/p/1384450562
神奇寶貝百科 http://wiki./
口袋妖怪百科 http://www./wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5
口袋吧 http://www./
百度百科 口袋圖鑒
首先對(duì)游戲本身進(jìn)行說(shuō)明 《口袋妖怪》(官譯《精靈寶可夢(mèng)》)是由Game Freak和Creatures株式會(huì)社開(kāi)發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是精靈寶可夢(mèng)媒體作品的主要部分。
漆黑的魅影是一款以第三世代(gen3)gba綠寶石為藍(lán)本,添加后世代精靈、技能、特性和原創(chuàng)劇情的同人作品。由于5.0發(fā)布時(shí)六代剛剛發(fā)布,因此漆黑的設(shè)定均向第五世代黑白2靠攏,在后續(xù)的5.0EX+中增加了部分六代七代對(duì)游戲性的優(yōu)化。 關(guān)于《精靈寶可夢(mèng)》的更多信息可自行查閱百度百科等資料。
除游戲外,《精靈寶可夢(mèng)》也延伸出了我們所熟知的動(dòng)畫(huà)以及漫畫(huà)(即特別篇)。另有供對(duì)戰(zhàn)玩家使用的PO(Pokemon Online),PS(Pokemon Showdown)平臺(tái)。
漆黑的魅影中三個(gè)世界Genera(generation世代,意為綠寶石本身劇情),Creatio(創(chuàng)造,意為漆黑原創(chuàng)劇情),Abando(廢棄,意為不再進(jìn)行創(chuàng)建)也正對(duì)應(yīng)ACG這三個(gè)世界:一周目為火箭隊(duì)入侵的與綠寶石稍有不同的游戲世界(Game),二周目為漆黑原創(chuàng)的漫畫(huà)特別篇的世界(Cartoon),并引用了大量特別篇的設(shè)定并對(duì)當(dāng)時(shí)特別篇的劇情展開(kāi)做了E大個(gè)人的推測(cè),三周目為游戲中不好呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)世界(Animation),僅設(shè)計(jì)了幾個(gè)人格代碼的對(duì)戰(zhàn)。
下面進(jìn)入對(duì)漆黑的正式說(shuō)明,從訓(xùn)練師卡片開(kāi)始

如圖,訓(xùn)練師卡片信息除了ID、名字、金錢(qián)、圖鑒、時(shí)間、徽章外,還在名字的下劃線右邊標(biāo)有四顆星星。這四顆星星是滿(mǎn)足一定條件后才會(huì)出現(xiàn)在卡片之上的,分別為: 通關(guān)一周目并看完通關(guān)動(dòng)畫(huà) 集齊不包括幻獸在內(nèi)的豐緣圖鑒 華麗大賽讓美術(shù)館館主給你畫(huà)5幅畫(huà) 對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)獲得七個(gè)金色徽章 達(dá)成這四個(gè)條件后卡片顏色即會(huì)變成金色(變化順序?yàn)榫G銅銀金),俗稱(chēng)“金卡”。達(dá)成金卡后首次去精靈中心回復(fù)精靈會(huì)有特殊對(duì)話(huà)(類(lèi)似大佬能金卡真厲害之類(lèi)的,就不具體截圖了)。
下面是精靈的相關(guān)信息 第一頁(yè)

第一頁(yè)包含的信息有:精靈編號(hào)(金色為“閃光”),主人信息,精靈姓名/類(lèi)別,精靈屬性,“能力”(特性),性格,遭遇地,球種,等級(jí),狀態(tài)“病毒”。下面會(huì)對(duì)這些設(shè)定進(jìn)行逐一介紹:
【精靈編號(hào)】 精靈的編號(hào)在一周目時(shí)為豐緣編號(hào),其他地區(qū)的精靈不顯示編號(hào)。在二周目獲得全國(guó)圖鑒后變?yōu)槿珖?guó)編號(hào)。只有擁有編號(hào)的精靈可以在精靈中心進(jìn)行精靈交換。 【閃光精靈】(異色) 閃光精靈是指顏色與同種類(lèi)的其他正常精靈不一樣的口袋妖怪 閃光口袋妖怪是在第二世代引入的,每一只精靈都有自己的閃光形態(tài)。 在綠寶石中,閃光口袋妖怪由性格值與主人的訓(xùn)練家ID共同決定。概率為1/8192。
漆黑有三個(gè)定點(diǎn)閃光口袋妖怪,分別在: 皮卡丘色的皮丘:121號(hào)道路 紅色暴鯉龍:沙狐樂(lè)園某個(gè)水池 水晶大巖蛇:戰(zhàn)斗邊疆藝術(shù)之洞2L冰巖 在4.5版本中還有廢棄船的暗黑洛奇亞和魅影之森的閃索羅,5.0已隱藏。 E大兩個(gè)世界的化身庫(kù)魯瑪與艾沃利分別擁有閃光索羅亞克和閃光路卡利歐。
在漆黑中,以下精靈的閃光由于種種原因對(duì)配色進(jìn)行了更改,與官方閃光不同: 閃光大巖蛇:原版為黃綠色,改為動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的水晶大巖蛇 閃光草蛇:原版為深綠色,改為吧友雪瑞小說(shuō)中出現(xiàn)的“猩紅皇后”(紅色) 閃光快(fei)龍(da):原版為翔綠色,由于太過(guò)難看&吧友肥大改為藍(lán)色 閃光光伊布:原版為綠色,由于吧主妖貓(EX+修復(fù)人之一)改為藍(lán)色
閃光瑪狃拉:原版為粉紅配色,改為與水晶大巖蛇類(lèi)似的冰藍(lán)配色
【精靈姓名/類(lèi)別】 精靈的姓名在不起名時(shí)默認(rèn)與精靈的類(lèi)別相同。抓到時(shí)可給精靈起名,如有需要可以去凱那市名字占卜師那里改名。 另外,精靈名和訓(xùn)練家姓名可以通過(guò)電腦軟件“寶可夢(mèng)更名大師”進(jìn)行漢字的修改(比如什么許仙草蛇?。?/span> 【精靈屬性】 每個(gè)精靈都有一個(gè)或兩個(gè)屬性,精靈用本系技能威力有50%的加成(如有水屬性的暴鯉龍使用威力為95沖浪術(shù)實(shí)際威力為137,而沒(méi)有水屬性的尼多王使用沖浪術(shù)則只有其原本的95威力),各種屬性相互克制,這里給出文字版本,如有需要可自行尋找精靈圖鑒或百科查閱
注意:漆黑為偽五代環(huán)境,在第六世代中,增加妖精屬性 幽靈屬性與惡屬性對(duì)鋼屬性的傷害由1?2×調(diào)整為1× 在查閱現(xiàn)今正版圖鑒時(shí)應(yīng)注意區(qū)分。
屬性克制表: 普通克無(wú),弱點(diǎn)格斗,抵抗無(wú),無(wú)視幽靈。 地面克巖,毒,鋼,火,電。弱點(diǎn),水,草,冰。抵抗,巖,毒,無(wú)視,電。 巖克蟲(chóng),飛,火,冰。弱點(diǎn)地,鋼,格斗,水,草。抵抗普通,飛,火,毒。 鋼克巖,冰。弱點(diǎn)格斗,火,地。抵抗普通,巖,鋼,蟲(chóng),幽靈,飛,超能,草,冰,龍,惡。無(wú)視毒。 毒克草, 弱點(diǎn)地,超能。抵抗毒,蟲(chóng),草,格斗。 蟲(chóng)克超能,草,惡。弱點(diǎn)巖,飛,火。抵抗地,格斗,草。 幽靈克幽靈,超能。弱點(diǎn)幽靈,惡。抵抗毒,蟲(chóng)。無(wú)視普通,格斗。 飛行克蟲(chóng),格斗,草。弱點(diǎn)巖,冰,電。抵抗格斗,蟲(chóng),草。無(wú)視地面。 格斗克普通,巖,鋼,冰,惡。弱點(diǎn)飛,超能。抵抗惡,巖,惡。 超能克毒,格斗。弱點(diǎn)蟲(chóng),幽靈,惡。抵抗,格斗,超能。 火克鋼,蟲(chóng),草,冰。弱點(diǎn)地,巖,水。抵抗鋼,火,草,冰,蟲(chóng)。 水克地,巖,火。弱點(diǎn)草,電。抵抗鋼,水,火,冰。 草克地,巖,水。弱點(diǎn)毒,蟲(chóng),飛,火,冰。抵抗地,水,草,電。 冰克地,飛,草,龍。弱點(diǎn)格斗,鋼,火,巖。抵抗冰。 龍克龍。弱點(diǎn)冰,龍。抵抗火,水,草,電。 惡克幽靈,超能。弱點(diǎn)蟲(chóng),格斗。抵抗幽靈,惡。無(wú)視超能。 電克飛,水。弱點(diǎn)地面。抵抗鋼,飛,電。 PS:克××則攻擊該系傷害×2,弱點(diǎn)××則受到該系傷害×2,抵抗××則受到該系傷害×0.5,無(wú)視××則受到該系傷害×0(即無(wú)傷害),雙屬性精靈之間的克制存在疊加關(guān)系。如噴火龍為火,飛雙系,受到巖系攻擊傷害為2×2=4倍,受到草系攻擊傷害為0.5×0.5=0.25倍,受到地系攻擊傷害為2×0=0倍(即無(wú)傷害)。 “能力”俗稱(chēng)精靈的【特性】 每種精靈都有各自特有的特性,1-3世代最多有兩種特性,在gen5添加了特殊的第三特性(又稱(chēng)夢(mèng)特性或隱藏特性)。除了其中的夢(mèng)特性只有在夢(mèng)世界的精靈擁有外,其他特性隨機(jī)出現(xiàn)(每個(gè)精靈只有一個(gè)特性),如果好好利用特性,能使口袋妖怪們?cè)趹?zhàn)斗中發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力。 在漆黑中每種精靈只有兩個(gè)特性(技術(shù)所限),兩個(gè)特性隨機(jī)一個(gè)出現(xiàn)在精靈上。后世代的隱藏特性作為普通特性出現(xiàn)。 在漆黑中,大多數(shù)精靈的特性進(jìn)行了還原加入了后世代才出現(xiàn)的特性,對(duì)三個(gè)特性的精靈選取了使用較多的兩個(gè),另一個(gè)不再擁有,但由于技術(shù)等各種原因部分精靈的特性卻和官方不一致。他們分別為: 索羅亞克一家,阿爾宙斯,雷吉奇卡斯,比克提尼(福利特性勝利之星,在隊(duì)伍中即可生效的全隊(duì)前五回合加50%雙攻,前吧主兔子本命),冰伊布(福利特性滑雪雪天速度翻倍,漆黑特性補(bǔ)丁制作者沙拉本命)。
精靈的最初形態(tài)特性決定了最終形態(tài)的特性(大多為一一對(duì)應(yīng)),例如根性由基拉必定進(jìn)化為揚(yáng)沙班吉拉,而沙隱由基拉則進(jìn)化為緊張感班吉拉。具體的對(duì)應(yīng)可通過(guò)口袋圖鑒或百科進(jìn)行預(yù)先查閱,圖鑒中精靈的特性1對(duì)應(yīng)進(jìn)化后的特性1,特性2對(duì)應(yīng)特性2,夢(mèng)特性對(duì)應(yīng)夢(mèng)特性。
除戰(zhàn)斗中生效外,某些特性在非戰(zhàn)斗狀態(tài)在隊(duì)伍中也有特殊的作用,稱(chēng)為“地圖效果” 擁有地圖效果的特性: 惡臭,白煙,早足:放在隊(duì)伍首位時(shí),野外遇敵率降低50% 發(fā)光,蟻地獄,無(wú)防御:放在隊(duì)伍首位,野外遇敵率翻倍 銳利目光:放在首位有50%機(jī)率不會(huì)遇到比自己等級(jí)低或相同的野生PM 壓力,緊張:放在隊(duì)伍首位時(shí),野外遇敵時(shí)不會(huì)遇到該地域最低等級(jí)的精靈,50%遇到最高的野生精靈 威嚇:排在隊(duì)伍首位,對(duì)等級(jí)比威嚇精靈低的野生精靈的遇敵率降低50% 誘惑軀體:排在隊(duì)伍首位,能提高對(duì)異性精靈遇敵率50% 沙隱:排在隊(duì)伍首位,在沙暴天氣中遇敵率降低50% 雪隱:排在隊(duì)伍首位,在冰雹天氣中遇敵率降低50% 吸盤(pán)和黏著:排在隊(duì)伍首位,能提高釣魚(yú)成功率50% 磁力:放在隊(duì)伍首位時(shí),并且所在地域有鋼系精靈時(shí)遇鋼系精靈幾率上升為50% 靜電:放在隊(duì)伍首位時(shí),并且所在地域有電系精靈時(shí)遇電系精靈幾率上升為50% 復(fù)眼:將有此特性的PM帶在身上則增加遇到帶有道具的野生PM機(jī)率 同步率:放在隊(duì)伍首位時(shí),野外遇同樣性格的精靈幾率上升為50%(此特性可以用來(lái)刷某種性格的精靈) 火焰之軀和熔巖鎧甲:將有此特性的PM帶在身上則孵蛋所需步數(shù)減半 拾荒:擁有此特性的精靈在戰(zhàn)斗結(jié)束后有10%的幾率能拾取道具 避雷針,口袋導(dǎo)航儀能夠接收到更多電話(huà)(僅寶石) 怪力鉗,使用居合斬時(shí),能切除更多的草地(僅寶石) 【拾荒物品表】

其中技能機(jī)器替換成了達(dá)人腰帶、全PP回復(fù)、生命玉、剩飯 對(duì)戰(zhàn)金字塔中

(圖片資料來(lái)源于神奇寶貝百科) 【性格】 性格是口袋妖怪的能力之一,影響一只精靈的能力值。 性格總共有25種,每只精靈的性格是隨機(jī)的。 其中有20種性格可以對(duì)攻擊、防御、速度、特攻、特防中的兩項(xiàng)能力值進(jìn)行修正,另外5種性格不對(duì)能力值造成影響。 性格修正可以使五項(xiàng)能力值中的一項(xiàng)提高10%,另一項(xiàng)降低10%。 性格可以在精靈的屬性頁(yè)查看,性格具體加減為: 固執(zhí)——加 物攻 減特攻 開(kāi)朗——加 速度 減特攻 保守——加 特攻 減物攻 膽小——加 速度 減物攻 沉著/慎重——加 特防 減 物攻/特攻 大膽/淘氣——加 物防 減 物攻/特攻 天真/急躁——加 速度 減 特防/物防 悠閑/狂妄——減 速度 加 物防/特防 冷靜/勇敢——減 速度 加 特攻/物攻 努力、認(rèn)真、坦率、浮躁、害羞——平衡性格(也就是不加也不減) 穩(wěn)重/馬虎——加 特攻 減 物防/特防 孤獨(dú)/調(diào)皮——加 物攻 減 物防/特防 溫順——加 特防 減 物防 無(wú)慮——加 物防 減 特防 【病毒】 口袋妖怪病毒沒(méi)有副作用。處于口袋妖怪病毒的精靈在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),獲得的【努力值】(詳見(jiàn)后文努力值介紹)翻倍。與競(jìng)爭(zhēng)背心的效果疊加。對(duì)非通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的努力值(如營(yíng)養(yǎng)藥劑、樹(shù)果等)無(wú)效。每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,身上的每只精靈各有3/65536的幾率感染口袋妖怪病毒。如果一只精靈已經(jīng)處于口袋妖怪病毒狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束后有1/3的幾率將口袋病毒傳染給隊(duì)伍中與它前后相鄰的精靈。蛋與普通精靈一樣會(huì)感染口袋妖怪病毒??诖植《境掷m(xù)1到4天,在感染病毒后的4天內(nèi)的凌晨0點(diǎn)時(shí)解除解除口袋妖怪病毒的精靈將出現(xiàn)免疫,原本努力值翻倍的效果依然存在,但不會(huì)再次出現(xiàn)口袋妖怪病毒,也不會(huì)傳染給其它精靈。在第三世代中,口袋妖怪病毒免疫狀態(tài)在精靈資料頁(yè)面顯示為一個(gè)黑點(diǎn)。將精靈存入箱子或飼育屋時(shí),時(shí)間停止計(jì)算。 第二頁(yè) 
第二頁(yè)包含的主要信息有:道具,緞帶數(shù),能力值,經(jīng)驗(yàn)值
【道具】 攜帶物品(青文譯︰持有道具,日文︰もちもの,英文︰Held item)是可以讓寶可夢(mèng)攜帶的一類(lèi)道具,最早見(jiàn)于第二世代。第一世代的寶可夢(mèng)傳送到第二世代游戲里時(shí),會(huì)自動(dòng)攜帶一個(gè)道具。幾乎所有的道具都可以被攜帶,像精靈球,活力藥片一類(lèi),雖然它對(duì)持有者毫無(wú)作用。 在戰(zhàn)斗中精靈會(huì)在合適時(shí)機(jī)自己吃掉攜帶的樹(shù)果,從而可以節(jié)省回合反敗為勝。 道具攜帶后具體作用可查閱游戲內(nèi)說(shuō)明或查閱更詳細(xì)的百科/圖鑒。
【緞帶】 緞帶一共有36種,對(duì)于戰(zhàn)斗和劇情來(lái)說(shuō)是沒(méi)有用的 全緞帶獲得: 正常游戲里你只有前25個(gè)能得到。 第一個(gè)是挑戰(zhàn)4大的,接下來(lái)20個(gè)是選美的,你選美一個(gè)項(xiàng)目一個(gè)級(jí)的勝利都有一個(gè)緞帶,所以有5個(gè)項(xiàng)目4個(gè)級(jí)別合計(jì)20個(gè)緞帶 接下來(lái)2個(gè)緞帶是因特鎮(zhèn)戰(zhàn)斗塔LV50組和LV100組的50連勝, 隨后是畫(huà)館做模特(接受水靜市美術(shù)館館長(zhǎng)的委托后,如果在大師級(jí)比賽中最后評(píng)定總成績(jī)≥800時(shí)則會(huì)在賽后有NPC為你的精靈作畫(huà);5個(gè)組的畫(huà)全部收齊后可以找美術(shù)館館主拿到一個(gè)比雕形狀的玻璃雕像家具,同時(shí)訓(xùn)練師卡片上會(huì)增加一顆星) 最后第25個(gè)那就是努力510,你去凱那市露天集市得到一個(gè)緞帶 剩下的緞帶需要靠和NGC的游戲聯(lián)動(dòng)等,這些到32之前,還有第33個(gè)開(kāi)始是日本當(dāng)?shù)乇荣惖墓谲姫?jiǎng)品。 【能力值】 HP:就是精靈的血量啦 攻擊(物攻):影響精靈物攻技能的攻擊力 防御(物防):影響精靈物理對(duì)物攻傷害的抵抗力 特攻:影響精靈特攻技能的攻擊力 特防:影響精靈物理對(duì)特攻傷害的抵抗力 速度:決定哪個(gè)精靈先出招。(提醒:有神速、電光一閃等先制招,除非雙方招式先制度相同,否則無(wú)視速度,先制值大的先出手) 計(jì)算公式為: HP能力值=(種族值×2+個(gè)體值+努力值÷4)×當(dāng)前等級(jí)%+當(dāng)前等級(jí)+10 其它能力值=〔(種族值×2+個(gè)體值+該項(xiàng)能力所獲努力值÷4)×當(dāng)前等級(jí)%+5〕×性格修正
【種族值】 種族值是【每種】精靈固有的隱藏?cái)?shù)值,決定精靈的HP、攻擊、防御、速度、特攻、特防六項(xiàng)能力值的強(qiáng)度 (如超夢(mèng)的種族值為HP:106 攻擊:110 防御:90 特攻:154 特防:90 速度:130 )。
注意:在第六世代與第七世代中,官方陸續(xù)加強(qiáng)了部分前代精靈的部分種族,而目前app圖鑒大多為七代版本的數(shù)據(jù),因此部分寵種族會(huì)和漆黑種族值(五代數(shù)據(jù))有所差異。神百中記錄較為詳細(xì),如有需要可以進(jìn)行查閱。 E大內(nèi)心:mmp當(dāng)初我調(diào)高弱寵種族改變精靈屬性有人說(shuō)我亂改誤導(dǎo)新人,現(xiàn)在我負(fù)責(zé)辛苦改回五代版本退坑了官方你自己往上調(diào)了,這日子沒(méi)法兒過(guò)了。
【個(gè)體值】 個(gè)體值是【每只】精靈先天的數(shù)值,就好像一只怪的天賦。 個(gè)體值分為HP、攻擊、防御、速度、特攻、特防六項(xiàng),每項(xiàng)取值范圍為0~31(在31進(jìn)制或更高進(jìn)制中對(duì)應(yīng)數(shù)字0~V,6V即“六項(xiàng)個(gè)體值均為31”)。 所有個(gè)體值在相遇時(shí)隨機(jī)產(chǎn)生。 同一種精靈,個(gè)體值就決定了它們先天的能力高低。 漆黑個(gè)體值可在紫堇市口袋中心下方npc處查看(首位精靈)。 【努力值】 努力值是精靈通過(guò)后天的訓(xùn)練提升的數(shù)值,影響一只精靈的能力值的成長(zhǎng)幅度。 每只精靈的初始努力值為0,通過(guò)戰(zhàn)斗或使用道具提高。 擊倒不同的精靈會(huì)獲得不同的努力值,所有可以提供經(jīng)驗(yàn)值的精靈都會(huì)同時(shí)提供努力值。
到第四世代為止,100級(jí)的精靈無(wú)法通過(guò)戰(zhàn)斗獲得努力值;從第五世代開(kāi)始,100級(jí)的精靈同樣可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得努力值。但在漆黑的魅影中100級(jí)的精靈同樣可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得努力值,刷完努力值后把精靈放進(jìn)電腦里再拿出來(lái)就可以了。 努力值分為HP、攻擊、防御、速度、特攻、特防六項(xiàng)。單項(xiàng)努力值的取值為0~255,但六項(xiàng)努力值的總和最高為510。在第六世代中,單項(xiàng)努力值上限改為252。
所有參與戰(zhàn)斗或攜帶學(xué)習(xí)裝置的精靈都能獲得完整的努力值。具體打哪個(gè)精靈獲得哪些努力值,可以查看努力值表(百科里有)。漆黑有專(zhuān)門(mén)練努力值的反轉(zhuǎn)空間。 關(guān)于努力值的另一些知識(shí)https://tieba.baidu.com/p/3604688151?
使用營(yíng)養(yǎng)藥劑也能加努力值,一次單項(xiàng)加10點(diǎn),但最高提升到100。 攜帶競(jìng)爭(zhēng)背心時(shí),對(duì)戰(zhàn)獲得的努力值加倍,但精靈速度減半。 處于口袋病毒狀態(tài)的精靈通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的努力值翻倍。 漆黑努力值可在紫堇市電系道館下方npc處查看(首位精靈)
【經(jīng)驗(yàn)值】 經(jīng)驗(yàn)值是寶可夢(mèng)相關(guān)的一個(gè)數(shù)據(jù)。當(dāng)寶可夢(mèng)打倒對(duì)手寶可夢(mèng)的時(shí)候就可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,積累到一定經(jīng)驗(yàn)值后就可以提升等級(jí)。在漆黑中,達(dá)到100級(jí)后依舊可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。 【經(jīng)驗(yàn)值種類(lèi)】 寶可夢(mèng)升級(jí)到100所需的經(jīng)驗(yàn)值被劃分為6檔,每檔升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值有不同的計(jì)算方式。其中最快和最慢兩檔在寶可夢(mèng)初期(大約在40級(jí)以前)的成長(zhǎng)速度完全相反。 寶可夢(mèng)所擁有的經(jīng)驗(yàn)值與其等級(jí)息息相關(guān)。每一進(jìn)化鏈的寶可夢(mèng)都擁有同一個(gè)經(jīng)驗(yàn)值種類(lèi),所有野生寶可夢(mèng)和剛孵化出來(lái)的寶可夢(mèng)都擁有達(dá)到當(dāng)前所需等級(jí)的最低經(jīng)驗(yàn)值。六種經(jīng)驗(yàn)值種類(lèi)的區(qū)別僅在于它們達(dá)到100級(jí)時(shí)所需的經(jīng)驗(yàn)值總額不同,與之相對(duì)的,達(dá)到每一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值也不同。 更多經(jīng)驗(yàn)值信息可查看神百。
第三頁(yè) 
主要為招式信息
一只寶可夢(mèng)只能記住4個(gè)招式。每一只寶可夢(mèng)都有它自己可以學(xué)會(huì)的招式列表,這些招式是根據(jù)這只寶可夢(mèng)的屬性和分類(lèi)決定的。像百變怪和未知圖騰只能學(xué)會(huì)一個(gè)招式,而夢(mèng)幻可以學(xué)會(huì)所有的招式機(jī)招式,圖圖犬通過(guò)寫(xiě)生,幾乎可以學(xué)會(huì)所有的招式。大部分寶可夢(mèng)在進(jìn)化前后可以學(xué)到的招式是基本相同的,如果進(jìn)化前后有屬性變化,那么可以學(xué)到的招式也會(huì)多少有所變化。
招式的強(qiáng)弱用威力來(lái)表示,另外還有一個(gè)相關(guān)數(shù)值是命中值,這兩個(gè)數(shù)值分別參與決定招式所造成傷害的多少和招式是否可以命中的計(jì)算。寶可夢(mèng)可以使用招式的次數(shù)是有限的,這個(gè)次數(shù)通過(guò)PP表示,PP耗盡,這個(gè)招式則無(wú)法再次使用。只有掙扎不受PP的限制。
招式按自身分為【物理】【特殊】【變化】三種, 【物理招式】如果招式特效沒(méi)有變化,則此類(lèi)招式使用攻擊方的攻擊與防御方的防御來(lái)計(jì)算最終的傷害 【特殊招式】如果招式特效沒(méi)有變化,則此類(lèi)招式使用攻擊方的特殊攻擊與防御方的特殊防御來(lái)計(jì)算最終的傷害 【變化招式】是不能夠直接造成傷害的招式。此類(lèi)招式的威力全部為零,有著其獨(dú)特的效果,在戰(zhàn)斗中合理利用這些招式可以產(chǎn)生良好的效果。大部分的變化招式無(wú)視屬性克制關(guān)系中的屬性免疫。
在三代及之前,物攻特攻根據(jù)招式的屬性分類(lèi),其中水,火,草,電,超能,惡,冰,龍(可記為除仙伊布的七種進(jìn)化屬性+龍)為特殊攻擊,其余屬性為物理攻擊。 而在四代(珍珠鉆石Diamond & Pearl,簡(jiǎn)稱(chēng)DP)中,任天堂對(duì)招式進(jìn)行了更為合理的重新的劃分,不再跟招式屬性相關(guān),例如火焰拳,急凍拳,閃電拳在三代為特殊攻擊,出現(xiàn)了三拳胡地這種配招,四代后改為物理攻擊。 將三代的技能按照四代及以后重新劃分物特,稱(chēng)為技能DP化。三代的改版是否打了DP化補(bǔ)丁將很大程度的影響精靈的配招。漆黑已打DP補(bǔ)丁且在技能介紹中標(biāo)明物特,可直接查看。
【具有地圖效果的技能】 沖浪術(shù):地圖中可在水面移動(dòng) 攀瀑術(shù):地圖中可攀登瀑布 潛水術(shù):地圖中可潛入深海 飛天術(shù):地圖中可飛回到過(guò)的任意城鎮(zhèn) 碎巖術(shù):地圖中可擊碎小巖石 居合斬:地圖中可切斷樹(shù)木與草地上的草(在夢(mèng)幻處使用將嚇跑夢(mèng)幻,刷新地圖恢復(fù)) 秘密力量:可在墻壁、巖石璧等地點(diǎn)建造秘密基地 怪力術(shù):地圖中可推動(dòng)巖石 閃光術(shù):地圖中于黑暗洞穴中照明 香甜氣息:地圖中吸引野生精靈、可立即進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)(可與同步率結(jié)合SL刷精靈) 飲奶:地圖上把自身最大HP的1/5給予同伴任意精靈 生蛋:地圖上把自身最大HP的1/5給予同伴任意精靈 瞬間移動(dòng):地圖上可從任意位置回到最近的城鎮(zhèn)精靈中心 挖洞:地圖中可從洞穴、屋、塔等地方回到最近到過(guò)的入口 關(guān)于其他特殊的技能如覺(jué)醒力量、秘密力量,不再用過(guò)多篇幅介紹,如有需要可自行查閱各種百科圖鑒。
【回憶技能】 帶心靈鱗片到冬雪鎮(zhèn)一間房子里的一個(gè)胖子對(duì)話(huà)后,就進(jìn)入選擇回憶的精靈以及回憶技能的界面,成功后給他一枚心靈鱗片。 心靈鱗片可以通過(guò)翻車(chē)魚(yú)獲得(小偷或索要),翻車(chē)魚(yú)在聯(lián)盟前瀑布垂釣或二周目繽紛之路水面遇敵。
【遺忘技能】 在水靜市百貨大樓右方的一個(gè)屋子里有一個(gè)老爺爺,通過(guò)他可以遺忘以前忘不掉的密傳技
【遺傳相關(guān)】 詳見(jiàn)本人孵蛋專(zhuān)貼https://tieba.baidu.com/p/5161964109? 補(bǔ)充部分 1.在5.0EX+中,大部分實(shí)用的遺傳技能都加入了升級(jí)自學(xué),不再能也不需通過(guò)遺傳獲得。 2.在此再次分享一下曾經(jīng)在4.5中引無(wú)數(shù)人驚嘆的冰柱針鐵甲貝獲得過(guò)程(5.0EX+已經(jīng)可以升級(jí)自學(xué)): 雄性圖圖犬素描夢(mèng)聯(lián)盟小智的酋雷姆的冰柱針→該圖圖犬與雌性白海獅(小海獅)生蛋→獲得掌握冰柱針的雄性小海獅→該小海獅與雌性太陽(yáng)珊瑚生蛋→獲得掌握冰柱針的雄性太陽(yáng)珊瑚→該太陽(yáng)珊瑚與雌性鐵甲貝(大舌貝)生蛋→獲得掌握冰柱針的大舌貝→該大舌貝進(jìn)化成為鐵甲貝 【精靈的升級(jí)與進(jìn)化】 寶可夢(mèng)的進(jìn)化是精靈寶可夢(mèng)世界之中的一種現(xiàn)象。有些寶可夢(mèng)在成長(zhǎng)過(guò)程中,在特定的條件下,會(huì)進(jìn)化成為另一種寶可夢(mèng)。進(jìn)化不僅僅是身體上的變化,進(jìn)化后的寶可夢(mèng)有不同的(常常是更高的)種族值,學(xué)會(huì)不同的招式,有的甚至還會(huì)改變屬性。而寶可夢(mèng)的性格、努力值和閃光等狀態(tài)則會(huì)保留。 在漆黑中,由于精靈數(shù)量的限制,去除了部分精靈的二段或初段。例如我們熟悉的小磁怪》三合一磁怪》漂浮磁怪,中間的三合一磁怪進(jìn)行了刪除。 同時(shí),雖然擁有晝夜系統(tǒng),但由于部分模擬器時(shí)間無(wú)法正常運(yùn)行,跟晝夜系統(tǒng)相關(guān)的時(shí)間不同出現(xiàn)精靈不同、光布夜布的時(shí)間進(jìn)化等有辦法實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容也未能實(shí)裝。 在通訊進(jìn)化方面,在保留原版進(jìn)化方式的基礎(chǔ)上,均增加了等級(jí)/進(jìn)化石直接進(jìn)化的方式。以達(dá)到純單機(jī)可收集齊全411圖鑒。通過(guò)聯(lián)機(jī)可進(jìn)行提前進(jìn)化。 土居忍士是唯一擁有由一變二進(jìn)化方式的寶可夢(mèng),在其進(jìn)化成鐵面忍者的過(guò)程中,如果隊(duì)伍中有空位,能夠同時(shí)分裂出脫殼忍者。在三代中不需要背包中有精靈球,脫殼忍者繼承土居忍士的球種和努力。 由于精靈進(jìn)化前后技能學(xué)習(xí)種類(lèi)和等級(jí)均不同,可以通過(guò)取消/延遲進(jìn)化的方式提前獲得技能或獲得進(jìn)化后學(xué)習(xí)不到的技能。例如草蛇不進(jìn)化可在較低等級(jí)習(xí)得飛葉風(fēng)暴。再例如蘑蘑菇不進(jìn)化可以習(xí)得蘑菇孢子(催眠,100命中),若直接進(jìn)化將無(wú)法習(xí)得此技能。此類(lèi)例子較少,有時(shí)不進(jìn)化也會(huì)錯(cuò)過(guò)一些技能,因此大部分情況下不需要取消進(jìn)化。
【其他隱藏?cái)?shù)值】 【親密度】 親密度是表示精靈與訓(xùn)練員之間的親密程度的數(shù)值。它的最低值為0,最高值為255。此數(shù)值越高,表示精靈越信任玩家。有點(diǎn)精靈需要親密度達(dá)到一定要求才能進(jìn)化(如皮丘),親密度對(duì)技能報(bào)恩與撒氣的威力有影響。 親密度的具體數(shù)值雖然無(wú)法查出,但大致范圍可以從綠蔭鎮(zhèn)中一個(gè)民家里的女子處得知。 具體參見(jiàn)下表: 親密度數(shù)值 | 對(duì)你說(shuō)的話(huà) 255 (與你親密的程度簡(jiǎn)直不能有其上??粗阄叶紩?huì)感到幸福。) 200~254 (它好像很幸福的樣子,非常和你親密哦。) 150~199 相當(dāng)親密呀,似乎想對(duì)你撒嬌的樣子。) 100~149 (開(kāi)始有些親密起來(lái)了吧,好像很信任你。) 50~99 (看起來(lái)還不像太親密的樣子,你們之間感覺(jué)是很普通的關(guān)系。) 1~49 (似乎對(duì)你有所警惕,眼神也比較可怕,一點(diǎn)也不親密。) 0 (有些不大好對(duì)你說(shuō),不過(guò)你被你自己的精靈那樣討厭著真的沒(méi)關(guān)系嗎?) 改變親密度方法: 改變親密度 | 目前親密度 | | 0~99 | 100~199 | 200~255 | 升一級(jí) | +5 | +3 | +2 | 與其他訓(xùn)練員戰(zhàn)斗*注1 | +3 | +2 | +1 | 走512歩*注2 | +1 | 體力變?yōu)? | -1 | 使用營(yíng)養(yǎng)飲料| +5 | +3 | +2 | 吃減努力的樹(shù)果 | +10 | +3 | +2 | 力之粉、萬(wàn)能粉 | -5 | -5 |-10 | 力之根 | -10 |-10 | -15 | 復(fù)活草| -15 | -15 | -20 | 注1 : 只有在 道館館主,四大天王+冠軍 戰(zhàn)時(shí)有效 輸?shù)粢矔?huì)增加,并且隊(duì)伍中沒(méi)有參加戰(zhàn)斗的精靈也會(huì)增加。 注2 : 走256歩時(shí)并非一定增加,而是以50%的概率增加。 另外,如果精靈持有安撫之鈴,所增加的親密度值會(huì)按1.5倍計(jì)算。 還有一點(diǎn),用豪華球捕捉到的精靈,或者主人公位置處于捕捉到精靈的一帶時(shí),親密度增加值均在原有基礎(chǔ)上再+1(僅限升級(jí),走路,與訓(xùn)練員戰(zhàn)斗的情況)。后者只在當(dāng)?shù)夭蹲降降木`身上生效
Ps.此數(shù)據(jù)來(lái)自原貼及囧叔的補(bǔ)充,在神奇寶貝百科【親密度】詞條下列出的第三世代親密度變化與此有所不同,本人未做具體數(shù)據(jù)驗(yàn)證。應(yīng)該是三代各版本增加數(shù)值不統(tǒng)一導(dǎo)致,具體數(shù)值不再細(xì)究。 【傷害計(jì)算】 公式:[(攻擊方的等級(jí)×0.4+2)×技巧威力×攻擊方的物攻/特攻力÷(防御方的物防/特防÷50+2)×各類(lèi)修正×(85%~100%之間)
【能力等級(jí)】 能力等級(jí)強(qiáng)化(弱化,下省略)有三種:能力強(qiáng)化、回避率強(qiáng)化、會(huì)心率強(qiáng)化。 其中能力的強(qiáng)化具體分為物攻強(qiáng)化、物防強(qiáng)化、特攻強(qiáng)化、特防強(qiáng)化和速度強(qiáng)化。出現(xiàn)“上 升、下降”、“大幅上升、大幅下降”字樣能力等級(jí)分別“+1、-1”、“+2、-2”,在不下場(chǎng)的情況下可疊加,下場(chǎng)后自動(dòng)歸0,可通過(guò)技能“接力棒”將目前的能力等級(jí)傳給下一只出場(chǎng)的寵,超能系技能“自我暗示”可復(fù)制場(chǎng)上對(duì)手的能力等級(jí)。能力等級(jí)上限為+6,下限為-6,以下為能力等級(jí)對(duì)應(yīng)的能力的變化: -6——1/4 -5——1/3.5 -4——1/3 -3——1/2.5 -2——1/2 -1——1/1.5 +0——1 +1——1.5 +2——2 +3——2.5 +4——3 +5——3.5 +6——4 注意:在進(jìn)行傷害計(jì)算時(shí),將進(jìn)攻方的攻擊能力值經(jīng)過(guò)能力等級(jí)修正后的數(shù)值與防御方防御能力經(jīng)過(guò)能力等級(jí)修正后的數(shù)值進(jìn)行傷害計(jì)算,例:劍舞三次后打擊被噪音作用三次后的寵,將產(chǎn)生雙方能力等級(jí)都為0時(shí)的16倍傷害! 回避率能力等級(jí)強(qiáng)化使得寵回避技能的幾率上升,命中率能力等級(jí)歸屬于此算法,計(jì)算時(shí)同時(shí)計(jì)算攻守雙方的命中率等級(jí)和回避率等級(jí): -6——3/9 -5——3/8 -4——3/7 -3——3/6 -2——3/5 -1——3/4 +0——1 +1——4/3 +2——5/3 +3——6/3 +4——7/3 +5——8/3 +6——9/3 會(huì)心率能力等級(jí)強(qiáng)化: 0——1/16 1——1/8 2——1/4 3——1/3 4——1/2 一般技能的會(huì)心等級(jí)為0,特別注明易會(huì)心的技能+1,道具焦點(diǎn)鏡片+1,技能聚氣+2,道具大蔥、吉利拳套+2。
【天氣】 口袋妖怪中有四種天氣,分別為:晴天,雨天,沙暴,雪天,各種天氣下有各種效果: 晴天:火系技巧威力×1.5,水系威力技巧×0.5,太陽(yáng)光線一回合即可發(fā)出,月光朝陽(yáng)光合作用回復(fù)量提升,葉綠素特性精靈速度翻倍,綠葉守護(hù)特性精靈解除異常狀態(tài),花之禮特性精靈使我方攻擊和特防×1.5,暴風(fēng)命中率變?yōu)?0。 雨天:水系威力技巧×1.5,火系威力技巧×0.5,太陽(yáng)光線2回合發(fā)出且威力減半,月光朝陽(yáng)光合作用回復(fù)量減少,接雨盤(pán)特性精靈每回合結(jié)束后回復(fù)最大HP的1/16,輕快特性精靈速度翻倍,濕潤(rùn)身軀特性精靈解除異常狀態(tài),干燥皮膚雨天每回合回復(fù)最大HP的1/8,晴天下每回合損失最大HP的1/8,暴風(fēng)、雷電必中。 沙暴:每回合結(jié)束后除地、鋼、巖系精靈或沙隱、挖沙、沙之力量、防塵、魔法守護(hù)特性的精靈以外損傷最大HP的1/16,沙隱特性精靈回避率上升,天氣球?yàn)閹r屬性(前面2個(gè)天氣為火/水屬性且威力翻倍),月光朝陽(yáng)光合作用回復(fù)量減少,沙隱特性的精靈的回避率提高20%,挖沙特性的精靈速度翻倍,沙之力量特性的精靈使用巖、鋼、地屬性的技能時(shí),威力增加30%,巖系精靈特防×1.5。 雪天:每回合結(jié)束后除冰精靈或雪隱、寒冰身軀、防塵、魔法守護(hù)特性的精靈以外的精靈損傷最大HP的1/16,雪隱特性精靈回避率上升,寒冰身軀特性精靈每回合結(jié)束后回復(fù)最大HP的1/16,滑雪(漆黑冰布福利特性)特性精靈速度翻倍,暴風(fēng)雪必中。 【華麗大賽】 原貼及本吧精品已有很詳細(xì)的介紹,本帖不再重復(fù)介紹 華麗大賽相關(guān)帖: 【華麗星·華麗大賽相關(guān)全面教程】:https://tieba.baidu.com/p/2793955871 能量方塊全析:https://tieba.baidu.com/p/4964770949 【游戲功能鍵使用】 除方向鍵外,模擬器上其他按鍵的作用 L:在整理箱子界面,翻頁(yè)至上一個(gè)箱子 R:在整理箱子界面,翻頁(yè)至下一個(gè)箱子 Start(開(kāi)始鍵,菜單鍵):打開(kāi)菜單欄,在整理箱子界面一鍵回到箱子標(biāo)題處位置。 Selete:1.直接使用在背包中進(jìn)行登記過(guò)的道具(自行車(chē),釣魚(yú)竿,灑水壺,道具探測(cè)儀等) 2.整理背包中道具排放順序。 3.在精靈對(duì)戰(zhàn)時(shí)的選擇技能界面,對(duì)戰(zhàn)中直接切換技能排列順序。 4.在整理箱子界面,將白手指變?yōu)椤敖鹗种浮?,可跳過(guò)選擇界面直接抓取精靈。在這個(gè)基礎(chǔ)上,按住A鍵使用方向鍵移動(dòng)“金手指”,可批量選中精靈進(jìn)行大批量精靈挪移。 【訓(xùn)練家之丘】 訓(xùn)練家之丘位于111號(hào)道路上,是只在綠寶石版出現(xiàn)的地點(diǎn)。 訓(xùn)練家之丘是一個(gè)塔,允許主角在這里快速挑戰(zhàn),并且有道具獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)只有在主角擊敗四天王之后,訓(xùn)練家之丘才會(huì)開(kāi)放,因?yàn)檫@里有豐緣圖鑒之外的寶可夢(mèng)。主角的寶可夢(mèng)在對(duì)戰(zhàn)后不會(huì)被治愈,但對(duì)戰(zhàn)中和對(duì)戰(zhàn)后都可以使用任何道具對(duì)寶可夢(mèng)進(jìn)行恢復(fù)。與訓(xùn)練家之塔不同,這里的獎(jiǎng)勵(lì)與過(guò)關(guān)時(shí)間有很大關(guān)系。請(qǐng)注意,在這里任何的移動(dòng)、對(duì)戰(zhàn)以及使用菜單都會(huì)計(jì)算時(shí)間,尤其是某些陷阱地板會(huì)耽擱玩家大量時(shí)間。調(diào)查每層樓向上的樓梯旁的顯示屏可以知道當(dāng)前花費(fèi)的時(shí)間,精確到0.01秒。玩家可以在這里跑步以節(jié)省時(shí)間,這也是第三世代少有的能夠跑步的室內(nèi)建筑。 這里的大部分對(duì)戰(zhàn)都是雙打?qū)?zhàn),但是玩家也可以主動(dòng)對(duì)話(huà)部分訓(xùn)練家來(lái)進(jìn)行單打,只不過(guò)這樣更花時(shí)間。 訓(xùn)練家之丘內(nèi)部也有一個(gè)寶可夢(mèng)中心和一家友好商店。 在訓(xùn)練家之丘內(nèi)對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值或者零花錢(qián)。對(duì)手的寶可夢(mèng)的等級(jí)和主角隊(duì)伍中等級(jí)最高的寶可夢(mèng)的等級(jí)相同,并且比起一般的對(duì)戰(zhàn),這里的寶可夢(mèng)都有分配努力值,類(lèi)似對(duì)戰(zhàn)塔/對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)。
在5.0EX+中,沙拉聚聚將這里給的技能機(jī)器進(jìn)行了替換,將模式1和3的獎(jiǎng)勵(lì)替換為了學(xué)習(xí)裝置(通關(guān)時(shí)間12分鐘內(nèi))。這也是漆黑中合法靠譜的獲取多個(gè)學(xué)習(xí)裝置的途徑。
【對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)】 這里是一個(gè)以對(duì)戰(zhàn)為主題的公園。有7種對(duì)戰(zhàn)設(shè)施,每種設(shè)施的比賽方式各不相同。在這些設(shè)施的比賽中,如果你獲勝了,就可以得到相應(yīng)的BP值。BP是一種類(lèi)似游戲幣的東西,只不過(guò)只有比賽獲勝了才可獲得。有了BP,就可以換取各種道具。比賽獲勝后,不僅可以獲得BP,還有機(jī)會(huì)得到這個(gè)比賽的徽章,不過(guò)難度較高。PS:BOSS只在單打中出現(xiàn) 
表格來(lái)自口百 在原版對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)中,一級(jí)神不得進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)設(shè)施。漆黑中解除了這個(gè)限制。水都的心之水滴在對(duì)戰(zhàn)設(shè)施中無(wú)效。
下面對(duì)開(kāi)拓區(qū)的一些細(xì)節(jié)做單獨(dú)介紹
【對(duì)戰(zhàn)宮殿】 參賽者不得替精靈選擇招式,只可選擇替換精靈 精靈會(huì)單憑自己的性格作出攻擊 需連勝 7 回合或戰(zhàn)敗才可離開(kāi) 精靈性格對(duì)使用技巧的影響

攻擊類(lèi) - 威力非0的技巧 防御類(lèi) - 目標(biāo)為自身/隊(duì)友/全體的技巧 輔助類(lèi) - 目標(biāo)單體/二體/全體而威力是0的技巧 沒(méi)有該種類(lèi)技巧(或沒(méi)有PP)時(shí)會(huì)不使用技巧而停止行動(dòng)一回合 BOSS戰(zhàn)(1):第3次關(guān)底就是BOSS戰(zhàn)。陣容是請(qǐng)假王,乘龍和叉字蝠。 BOSS戰(zhàn)(2):連續(xù)5次奪冠后,第6次關(guān)底就是BOSS戰(zhàn)。風(fēng)速狗首發(fā)。 BOSS獎(jiǎng)勵(lì):額外的10點(diǎn)BP和精神徽章。
【對(duì)戰(zhàn)塔的三個(gè)徒弟】 通關(guān)后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)里的戰(zhàn)斗塔里的左側(cè)有一位訓(xùn)練師可以成為你的徒弟。 一般第一次他會(huì)問(wèn)你是否可以當(dāng)他的師傅(當(dāng)然同意啦~),然后就問(wèn)你關(guān)于參賽組別的問(wèn)題,選項(xiàng)分為50級(jí)別組和不定級(jí)別組。 第二次他(她)會(huì)詢(xún)問(wèn)你那種精靈較好,讓你推薦一只哦,薦議推薦給他(她)精靈時(shí)要考慮到配招和組隊(duì)的問(wèn)題,因?yàn)橐院髸?huì)涉及到。 第三次,他(她)會(huì)根據(jù)你上次推薦給他的精靈所有的可習(xí)得的招數(shù)中選出兩個(gè)作為選項(xiàng),讓你推薦其一。 再次傳授時(shí)就是關(guān)于這只所選精靈的攜帶物品的課程了,他(她)會(huì)要求你從自己的背包中選出一個(gè)合適的物品推薦給他(她)。所以到時(shí)包中一定要準(zhǔn)備好對(duì)應(yīng)的物品,然后放心的指給他(她)看吧(因?yàn)橹皇峭扑],所以包中的物品不會(huì)少的)。之后他便跑去準(zhǔn)備了。 下次是另一組精靈的選擇,方式還是如法炮制,請(qǐng)參照2~4的過(guò)程即可,不在贅述。 之后是第三組…… 這樣大約要經(jīng)過(guò)三組精靈的育成,方可完成。在這三組精靈的指導(dǎo)中,他(她)還會(huì)再根據(jù)所選的精靈提一些問(wèn)題,例如為同一精靈選擇兩種招式,如法炮制即可。 三組過(guò)后便基本結(jié)束了,只剩最后一項(xiàng):留言。 在指導(dǎo)的最后,他會(huì)讓你留言,完成了這項(xiàng)內(nèi)容,徒弟便教完了,是否有些當(dāng)師傅的感覺(jué)呢?之后再換一天來(lái)時(shí),徒弟站的位置處便換了個(gè)人,繼續(xù)傳授吧…… PS: ⒈因?yàn)殡娔X有AI問(wèn)題,所以有的配招選擇不是很合理,就不要計(jì)較了。 ⒉若是其中有一天課忘了教,一定要在第二天補(bǔ)!否則超過(guò)時(shí)間太多,此天課便會(huì)空過(guò)去。 ⒊教時(shí)可以盡自己所能,也可以有所保留,因?yàn)橐院竽銜?huì)在戰(zhàn)斗塔中遇到你徒弟,看著辦吧。 【戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)BP值賭博】 對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)里得到3個(gè)銀色徽章后就可以進(jìn)行BP值的賭博 具體方法如下: 來(lái)到對(duì)戰(zhàn)金字塔下方
 
然后進(jìn)入小屋,與背對(duì)你的大叔談話(huà)

他會(huì)在第一句話(huà)中告訴你挑戰(zhàn)地點(diǎn)(每天換一次) 同意后下賭注有5BP/10BP/15BP三選項(xiàng) 選完后挑戰(zhàn)該項(xiàng)目回去找他你會(huì)賺你填的BP值
【對(duì)戰(zhàn)塔復(fù)制bug】 在介紹這個(gè)bug前說(shuō)明的一些問(wèn)題: 通過(guò)這個(gè)bug可以達(dá)到一些修改/本地模擬器聯(lián)機(jī)交換才能達(dá)到的一些效果,而漆黑吧是禁止這些行為對(duì)游戲性的破壞的。因此請(qǐng)大家合理使用此bug,不要過(guò)分炫耀和傳播。在展示時(shí)最好進(jìn)行說(shuō)明以免造成吧務(wù)誤刪。相信能認(rèn)真看到此處的你也不會(huì)是那種小學(xué)生。
克隆bug可以說(shuō)是老任的黑歷史了,橫貫除五世代外的所有版本,而在漆黑(綠寶石)中,對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)復(fù)制bug可以說(shuō)是異常強(qiáng)大,可以做到很多本來(lái)做不到的事,可以很方便的在手機(jī)上做出一些本身需要金手指或電腦修改器才能完成的工作。下面我就從最基本的“復(fù)制精靈”講起,對(duì)漆黑中存在的這個(gè)bug做出最全面的解析。 【基礎(chǔ)·精靈復(fù)制】 下面以洛奇亞為例進(jìn)行介紹 1.走到對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)的戰(zhàn)斗塔里面的電腦前,把要復(fù)制的精靈(洛奇亞)放到電腦里,然后退出電腦保存(提醒:start鍵出來(lái)的保存,不是模擬器自帶的即時(shí)存檔) 2.將需要的精靈(洛奇亞)取出,走到戰(zhàn)斗塔里四個(gè)戰(zhàn)斗窗口中最右邊那個(gè)戰(zhàn)斗窗口與服務(wù)員對(duì)話(huà) 3.當(dāng)服務(wù)員說(shuō)到“已存在記錄數(shù)據(jù)。覆蓋原有進(jìn)度嗎?”這句話(huà)并給你“是”“否”兩個(gè)選項(xiàng)時(shí),都不要選,直接模擬器“重置游戲”或者同時(shí)按“A,B,select,start”這四個(gè)鍵重啟

4.讀檔重新進(jìn)入游戲后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)→→你背包和電腦里都有一個(gè)你想復(fù)制的那個(gè)精靈(洛奇亞),而且攜帶的道具也復(fù)制出來(lái)了(……大師球…你懂的………)

【原理講解】 在進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)塔的多人通訊對(duì)戰(zhàn)模式前會(huì)有兩次提示是否報(bào)告。雖然在第二次提示時(shí)才會(huì)像一般報(bào)告一樣顯示徽章、圖鑒、游戲時(shí)間等信息,但在此時(shí)已有一部分?jǐn)?shù)據(jù)被保存,其中包括【玩家隊(duì)伍的數(shù)據(jù)】,但不包括【寄放系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)】。因此,如果將寄放系統(tǒng)中的寶可夢(mèng)取出,并在第二次提示時(shí)選擇“否”后重啟,那么這只寶可夢(mèng)就會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在寄放系統(tǒng)和隊(duì)伍中。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在如上操作完, 進(jìn)入游戲后箱子中精靈的狀態(tài)【寄放系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)】處于第一次存檔所保存的狀態(tài) 身上的精靈和數(shù)據(jù)【玩家隊(duì)伍的數(shù)據(jù)】處于第二次存檔所保存的狀態(tài)
【進(jìn)階·道具復(fù)制】 1.將物品(以六個(gè)神奇糖果為例)放到箱子中精靈身上

2.退出箱子進(jìn)行存檔

3.將箱子中攜帶物品取下到背包

4.跑到最右邊通訊雙打處,對(duì)戰(zhàn),在“是否覆蓋存檔”選項(xiàng)停止選擇,重啟游戲
 5.讀檔 6.結(jié)束,此時(shí)電腦箱子里和身上背包里均有6個(gè)糖果 7(1).將背包中的六個(gè)糖果再次放入箱子中,重復(fù)2~6(退出箱子存檔,取出糖果,雙打處重啟),糖果數(shù)再次翻倍,如此循環(huán)。糖果將以2的n次方倍的速度增加。

【合理運(yùn)用·壞蛋丟棄】 以下是利用bug進(jìn)行“丟棄”壞蛋所進(jìn)行的操作步驟 1.將壞蛋取出帶在訓(xùn)練家身上。 2.存檔 3.將壞蛋扔進(jìn)電腦箱子隨便哪里 4.跑到雙打處,對(duì)戰(zhàn),在“是否覆蓋存檔”選項(xiàng)停止選擇,重啟游戲 5.讀檔 6.結(jié)束,此時(shí)電腦箱子里和身上均沒(méi)有壞蛋。 同理可對(duì)未孵化的蛋或?qū)W習(xí)著秘傳技能的精靈進(jìn)行直接的“放生”。
以下信息為原貼的搬運(yùn),只進(jìn)行了少量的注釋及名稱(chēng)處理。 【紫堇市PC中心的怪人】 所謂怪人就是紫堇市PC中心左上角的一眼鏡男 
如果時(shí)間能動(dòng)的話(huà),這里的怪人會(huì)每天換一次,一共有五位。 1.唱歌的怪人 特點(diǎn):藍(lán)色頭發(fā) 說(shuō)明:會(huì)唱歌的頭目,他先會(huì)唱一首歌給你聽(tīng),(這叫歌嗎?這簡(jiǎn)直是……)然后他會(huì)覺(jué)得不順口,讓你改一句歌詞,改完之后就會(huì)唱你改的拿首了。 2.家具交換怪人 特點(diǎn):綠色頭發(fā) 說(shuō)明:如果你碰到這個(gè)頭目,那么恭喜,您的RP簡(jiǎn)直就是無(wú)敵了!這是這幾個(gè)頭目當(dāng)中最有用的一個(gè)。他會(huì)給出一個(gè)家具交換表,就是什么人用什么家具交換,然后你選擇一個(gè)家具和他交換就可以了。 PS:這里不但會(huì)出現(xiàn)常見(jiàn)的玩具、地毯,還會(huì)出現(xiàn)輪胎、柵欄、破門(mén)、沙雕等等珍惜家具 3.流行趨勢(shì)怪人 特點(diǎn):黃色頭發(fā) 說(shuō)明:是個(gè)廢話(huà)的家伙,沒(méi)什么用。 4.果實(shí)怪人 特點(diǎn):紅色頭發(fā) 說(shuō)明:他先會(huì)告訴你一句話(huà),然后你可以找樹(shù)果名人的夫人要35號(hào)果實(shí)。 5.傳說(shuō)中的怪人 特點(diǎn):粉紅色頭發(fā) 說(shuō)明:如果你見(jiàn)到的是他,那RP也是不錯(cuò)地?。∷麜?huì)收集你的信息,看看你有沒(méi)有某項(xiàng)很突出,比如交換次數(shù)、對(duì)戰(zhàn)次數(shù)等,似乎訓(xùn)練師之塔多玩幾次會(huì)有一項(xiàng)“前進(jìn)的訓(xùn)練師”??
【兩種自行車(chē)相關(guān) 】 到了紫堇市以后,就可以騎自行車(chē)了。 在自行車(chē)店有兩種自行車(chē)的操作說(shuō)明,以下為詳細(xì)版 基本方法: 音速自行車(chē): 特點(diǎn):起步慢,后來(lái)快,有個(gè)加速的過(guò)程,三格后達(dá)到最快。 優(yōu)點(diǎn):速度很快,可以爬上土坡。 缺點(diǎn):起步同步行時(shí)的速度,想停車(chē)須剎車(chē)。 轉(zhuǎn)彎技巧:把手稍從方向鍵松開(kāi),減速后再拐會(huì)方便一些。 有些特殊的道路需要音速自行車(chē):
 
飛躍自行車(chē): 特點(diǎn):始終保持同等速度。 優(yōu)點(diǎn):可以在特殊石頭那里上下走;可以走過(guò)特殊車(chē)道。 缺點(diǎn):速度沒(méi)風(fēng)速快。 抬輪技巧:按B抬起前輪。 跳躍技巧:長(zhǎng)按B可以跳。 跳走技巧:跳的時(shí)候按方向鍵可以一邊跳一邊走。PS:這時(shí)候跳走可以遇到PM,但不算步數(shù),所以在用了噴霧器后,一個(gè)噴霧器可以無(wú)限用哦~ 特殊軌道跳躍技巧:同時(shí)按方向鍵+B就可以了!不過(guò)注意,如果按的有偏差,會(huì)只是抬輪子哦... 有些特殊的道路需要飛躍自行車(chē):
 
圖2可從下往上蹦,在煙凸山也有這種地形??赏ㄟ^(guò)飛躍自行車(chē)上去。
【卡那茲市小女孩相關(guān)】 在卡那茲市PC中心上面的房子二樓,有一個(gè)小朋友躺在床上,跟她身邊的爸爸說(shuō)話(huà),他會(huì)讓你輸入什么東西,如果輸入正確,你就會(huì)得到一個(gè)新的精靈箱子的背景。接下來(lái)就是告訴你怎么獲得這個(gè)代碼 進(jìn)入這個(gè)網(wǎng)站 http://www./?site=games/gba/emerald/word&lang=2 
他會(huì)讓你輸入Trainer ID,這個(gè)就是你的訓(xùn)練師ID號(hào),可以在ID卡上看到(IDNo.后面的五位數(shù)字) Language of your game 你的游戲語(yǔ)言,除非你用的是英文版或2011漫游&TGB聯(lián)合漢化版,那么可以選擇他的默認(rèn)選項(xiàng),而如果你使用的是D商漢化版或者日文版,那么請(qǐng)選擇第一個(gè)選項(xiàng)(即日語(yǔ))。PS:漆黑為選擇語(yǔ)言為英文 Background Color和Foreground Color:第一個(gè)是背景顏色而第二個(gè)是圖案顏色,使用的是#+6位數(shù)字,如果你有PS或者FW可以直接獲得。 Background Pattern:排列方式,就是背景的圖案。 Icons:圖案,有水團(tuán)火團(tuán)的標(biāo)記,星星等等。 實(shí)際上它是有預(yù)覽的,可以一邊看著成品一邊改。全部輸入好以后,點(diǎn)Generate Secret Word。。。等著吧……………… 你會(huì)看到Done!Your desired Box Wallpaper is

那么只要輸入那張圖片下面的一行文字就可以了 最后,跑回PC中心吧~點(diǎn)選改變壁紙,是不是發(fā)現(xiàn)多了一個(gè)選項(xiàng)~?選上看看吧~~
【玻璃制品】 在113道路上有個(gè)屋子,里面有個(gè)大叔讓你收集火山灰(漆黑為冰結(jié)晶),他可以幫你制作玻璃制品:
 
收集到250份可制造黃色長(zhǎng)笛,效果:解除混亂(可無(wú)限次使用,戰(zhàn)斗中或地圖) 收集到500份可制造藍(lán)色長(zhǎng)笛,效果:解除沉睡(可無(wú)限次使用,戰(zhàn)斗中或地圖) 收集到500份可制造紅色長(zhǎng)笛,效果:解除頹廢(可無(wú)限次使用,戰(zhàn)斗中或地圖) 收集到1000份可制造黑色長(zhǎng)笛,效果:攜帶或使用降低遇怪率(可無(wú)限次使用,在地圖) 收集到1000份可制造白色長(zhǎng)笛,效果:攜帶或使用提高遇怪率(可無(wú)限次使用,在地圖) 收集到6000份可制造漂亮的凳子,效果:家具 收集到8000份可制造漂亮的桌子,效果:家具
備注:在原版中,覆蓋火山灰的灰色草地踩過(guò)后會(huì)露出原來(lái)的綠色,再次踩無(wú)效,收集火山灰必須踩灰色的草地,漆黑繼承了這個(gè)算法但草地會(huì)自動(dòng)復(fù)原,請(qǐng)切換地圖或換行進(jìn)行收集。
【幻島】 在暮水鎮(zhèn)右邊三個(gè)屋子中中間那個(gè)屋中的老頭說(shuō)話(huà),如果他說(shuō)今天能看到幻島,便去天柱附近的水中便會(huì)出現(xiàn)幻島(一天會(huì)變64個(gè)ID中的一個(gè),如果正好和自己身上帶的精靈ID一樣,就能去了。)幻島上只有小果然翁。 PS:出現(xiàn)的隨機(jī)代碼為0到65535中一個(gè)數(shù),只要所持精靈的性格值下二位與之相一致,幻島就會(huì)出現(xiàn)。由于幻島隨機(jī)代碼為任意數(shù),所以一次帶6個(gè)精靈去130號(hào)道路幻島出現(xiàn)機(jī)率為6/65536。一天內(nèi)反復(fù)換所持精靈,就一定能夠遇到。隨機(jī)碼一天變換一次,時(shí)間為0:00 AM。 【看看洞(淺灘洞窟)】 所在地:125號(hào)水道(綠嶺市上方)
退潮時(shí)間為 3:00--8:59 AND 15:00--20:59 漲潮時(shí)間為 9:00--14:59 AND 21:00-2:59 【三神柱捕捉流程 】 到132號(hào)水路,順著浪向左滑行,滑到134號(hào)水路,找到一個(gè)可以下潛的地方。 (沿著下數(shù)第三行水道走就能到達(dá))
 
潛入后走到最深處會(huì)發(fā)現(xiàn)一段奇怪的代碼。在代碼所在的地方上浮到海底遺跡
然后走到最上面的代碼前,在正上方靠右一格的地方使用挖洞技能(28號(hào))
 
墻壁會(huì)出現(xiàn)一個(gè)洞,然后把100號(hào)吼鯨王放隊(duì)伍首位,179號(hào)古空棘魚(yú)放最后一個(gè)位置,調(diào)查最上方的石板中間,會(huì)有事件發(fā)生,這時(shí)世界3個(gè)地方的封印被解除,可以去捕捉三神柱了。三個(gè)地方都被六塊石頭圍著,很容易識(shí)別。 193號(hào)巖神柱位于沙漠下方,進(jìn)入洞后,先調(diào)查墻壁上的字,然后在往左走兩格,往下走兩格,使用碎石秘傳技能,上方的洞就能打開(kāi),進(jìn)入后就可以捕捉40級(jí)巖神柱了。 194號(hào)冰神柱位于105號(hào)水路,進(jìn)入被6塊巖石包圍的山洞。先調(diào)查墻壁正中間的字,接下來(lái)從調(diào)查的位置起繞著洞窟轉(zhuǎn)一圈,上方洞就可以打開(kāi),進(jìn)入后就可以捕捉40級(jí)的冰神柱了。 195號(hào)鋼神柱在120號(hào)道路下雨的地方,進(jìn)入后,先調(diào)查墻壁上的字,然后走到洞的中間使用閃光密傳機(jī)器,上方洞就可以打開(kāi),進(jìn)入后就可以捕捉40級(jí)的鋼神柱了。 PS:在漆黑中捉完三神柱后可回到海底遺跡捉神柱王 關(guān)于三神柱的具體信息(知其然,亦知其所以然) https://tieba.baidu.com/p/2829986105?
【電視節(jié)目】 一般的電視節(jié)目 收看方法:參加比賽接受記者采訪或主動(dòng)與一些NPC記者或改名老人對(duì)話(huà)即可。 A與記者雙打 B參加選美比賽 C參加戰(zhàn)斗塔戰(zhàn)斗 D與凱那市海之博物館里的男記者對(duì)話(huà) E與凱那市口袋妖怪俱樂(lè)部的女記者對(duì)話(huà) F與凱那市改名老人對(duì)話(huà)并改名 特殊的電視節(jié)目 2.有一定幾率看到的電視節(jié)目,這些電視節(jié)目往往意義比較大,但收看需一定運(yùn)氣。 A游戲廳節(jié)目,中獎(jiǎng)率提升(提前通知) B樹(shù)果名人出現(xiàn) C水靜市出售緊俏商品 D凱那市出售緊俏商品 E水靜市市出售特別商品 F某路上出現(xiàn)某種精靈的幾率狂升
|