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在王者峽谷中,可以說(shuō)視野機(jī)制非常重要,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中合理利用視野機(jī)制,可以更加精準(zhǔn)的猜測(cè)到敵方的下一步動(dòng)作,進(jìn)而根據(jù)情況及時(shí)做出戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。在視野的獲取上,除了英雄開(kāi)啟視野之外,本方防御塔、兵線以及野區(qū)的視野之靈都可以為隊(duì)伍提供視野,而且這個(gè)視野是可以共享的。 不過(guò)視野這個(gè)機(jī)制在王者峽谷中已經(jīng)不是什么新鮮事,一般的玩家都可以根據(jù)小地圖提供的視野來(lái)分析敵方隊(duì)伍的下一步動(dòng)作,而要在視野上獲取優(yōu)勢(shì),必須要學(xué)會(huì)隱藏自己的視野,而最好的辦法就是利用王者峽谷的草叢。 在前期打開(kāi)節(jié)奏的關(guān)鍵期,很多隊(duì)伍都會(huì)利用草叢來(lái)隱藏自己的視野埋伏或者蹲人,這也是成功率最高的擊殺方法。 而為了防止被埋伏擊殺,一般玩家都會(huì)養(yǎng)成探測(cè)草叢的習(xí)慣,甚至一些英雄都有一些很好的探測(cè)草叢的機(jī)制,像是馬可波羅的二技能圈外提示、關(guān)羽沖鋒狀態(tài)的馬眼、孫尚香翻滾后的加速等等。 而沒(méi)有探測(cè)視野能力的英雄,一般都會(huì)利用以及的遠(yuǎn)程技能來(lái)向草叢盲釋放,消耗敵方或者控制敵方,以此來(lái)提前打出效果,防止被草叢的英雄一波帶走。 不過(guò)這種探測(cè)草叢的機(jī)制是不會(huì)提供視野的,除非你受到敵方英雄的傷害,敵方英雄才會(huì)在草叢顯示位置,你雖然利用技能傷害到了敵方,但是你依然無(wú)法判定草叢中是否有人,如果敵方利用走位躲避,還是可以利用隱藏視野來(lái)埋伏擊殺。 不過(guò)這種情況在下個(gè)版本或許會(huì)有改變,因?yàn)樵谧罱捏w驗(yàn)服更新中,王者峽谷的顯示機(jī)制有了明顯的優(yōu)化,其中最大的優(yōu)化就是英雄的技能預(yù)警顯示,以及英雄釋放技能的范圍更加精準(zhǔn)。 而除了這些以外,英雄的傷害數(shù)據(jù)顯示也有了明顯的優(yōu)化,各種傷害數(shù)據(jù)顯示將更加精細(xì),在現(xiàn)版本的英雄傷害數(shù)據(jù)顯示中,低于50傷害的數(shù)據(jù)是不會(huì)顯示的,包括傷害以及回復(fù)。 而在體驗(yàn)服的王者峽谷局內(nèi)優(yōu)化以后,低于50的數(shù)據(jù)也會(huì)顯示。也包括英雄的吸血類數(shù)據(jù),在前期英雄對(duì)兵線,野怪造成傷害后的個(gè)位數(shù)吸血也會(huì)顯示。 由此一來(lái),技能可以吸血的法師英雄,在前期就有了絕佳的探測(cè)草叢的方法。 只要法師英雄在前期攜帶法術(shù)吸血銘文,前期技能傷害就可以擁有吸血效果,不過(guò)由于前期技能的傷害偏低,吸血數(shù)據(jù)一般都會(huì)低于50點(diǎn),如果法師用技能探測(cè)草叢,就算是對(duì)敵方造成了傷害,吸血數(shù)據(jù)也不會(huì)顯示,也就是說(shuō)無(wú)法判定草叢沒(méi)到底是否有人。這種困境一直要到法師技能傷害造成的吸血達(dá)到50點(diǎn)才會(huì)改變。 但是體驗(yàn)服局內(nèi)優(yōu)化以后,就算是法術(shù)吸血只有一點(diǎn),也會(huì)額外顯示,也就是說(shuō)只要前期法師英雄用技能命中草叢內(nèi)的英雄,就可以根據(jù)自身的吸血來(lái)判斷草叢是否有人。 如此一來(lái),不需要吸血銘文的法師,也可以攜帶一個(gè)吸血銘文,來(lái)達(dá)到前期探測(cè)草叢的目的。 其實(shí)不止法師英雄,一些擁有法術(shù)傷害的物理型英雄,例如裴擒虎的氣功波、后羿的二技能、魯班的炮彈等,這些技能雖然可以造成法術(shù)傷害,也可以觸發(fā)法術(shù)吸血效果,如果攜帶一個(gè)法術(shù)吸血銘文,也是可以造成法術(shù)吸血的。 雖然這個(gè)數(shù)字很低,但是在體驗(yàn)服卻可以顯示出來(lái),此類英雄可以依靠一個(gè)法術(shù)吸血銘文,達(dá)到全局探草的目的,只要命中了草叢的敵方,這些英雄就會(huì)回復(fù)1-30點(diǎn)生命,根據(jù)這個(gè)數(shù)字顯示來(lái)判定草叢是否有敵人。 不過(guò)這個(gè)小技巧現(xiàn)在僅僅局限于體驗(yàn)服版本。 |
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