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請(qǐng)?jiān)试S我也做一回標(biāo)題黨:) 知乎上經(jīng)常有同學(xué)請(qǐng)我推薦一些適合自學(xué)基礎(chǔ)用的入門書籍,雖然我零散的推薦過(guò)一些,但是并未做過(guò)系統(tǒng)介紹,也沒(méi)告訴過(guò)大家這些書對(duì)于新手應(yīng)當(dāng)以怎樣的正確方式來(lái)使用。 那么今天我將花一點(diǎn)時(shí)間來(lái)做一個(gè)匯總,大家久等了! I. 三大構(gòu)成入門篇 首先從平面構(gòu)成基礎(chǔ)入手,推薦左邊這本西南師范大學(xué)出版社的這本《平面構(gòu)成》夏鏡湖主編。這本書列舉了大量的實(shí)例來(lái)講解平面構(gòu)成在實(shí)際設(shè)計(jì)工作中的實(shí)用,還有入門級(jí)別的視知覺(jué)原理,告訴大家不論是從繪畫構(gòu)圖還是從設(shè)計(jì)排版的角度來(lái)看,美感規(guī)律都是有跡可循的。 雖然這本書列舉了一些粗淺的練習(xí)方法和平面構(gòu)成的各種視覺(jué)引導(dǎo)和美感構(gòu)建原則,但是并不夠深入,缺乏一些刨根問(wèn)底式的解惑,只能用來(lái)入門,自學(xué)是完全不夠的,頂多算是老師課堂上用的圖示教材。 其次是立體構(gòu)成,這是平面構(gòu)成知識(shí)在三維空間中的延伸,做建筑設(shè)計(jì)雕塑設(shè)計(jì)或者工業(yè)產(chǎn)品以及游戲中的武器和載具設(shè)計(jì) 會(huì)經(jīng)常用到這方面的知識(shí),這里我推薦圖中右邊那本東華大學(xué)出版社出版的《立體構(gòu)成》胡璟輝著。 書中列舉了一些國(guó)內(nèi)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)系中常見的立體構(gòu)成作業(yè)練習(xí)方式,主要是以做手工為主,亞克力板,木頭,紙雕,毛線和鐵絲等等材料組合在一起呈現(xiàn)作品。我大學(xué)也做過(guò)這些手工作品,不過(guò)說(shuō)實(shí)話我是比較懶得用實(shí)體材料來(lái)做作品的,一方面真的很麻煩,需要前期采購(gòu),還要花很大力氣去組合制作,還會(huì)產(chǎn)生很多垃圾廢料;另一方面實(shí)現(xiàn)的效果非常有限,材質(zhì)質(zhì)感很難控制,有些結(jié)構(gòu)受限于手工技巧難以實(shí)現(xiàn),拍攝成品的時(shí)候打光要求也很高。 所以在我的課程當(dāng)中我會(huì)教學(xué)生如何使用3Ds max(硬表面)和ZBrush(軟表面)來(lái)做立體構(gòu)成的練習(xí)作品,省事,表現(xiàn)力更強(qiáng)。 色彩構(gòu)成方面,我推薦以下兩本書,左邊那本北京工藝美術(shù)出版社《圖案配色經(jīng)典》莊子平著。右邊那本中央翻譯出版社《色彩的性格》愛(ài)娃·海勒著。 其實(shí)色彩構(gòu)成的美感規(guī)律相對(duì)于平面構(gòu)成和立體構(gòu)成而言比較簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到一個(gè)公式就可以搞定的程度。(這也是為何網(wǎng)上有很多網(wǎng)頁(yè)版的配色程序,選擇一個(gè)或者多個(gè)主色調(diào),程序會(huì)自動(dòng)給你計(jì)算出輔助色和點(diǎn)綴色。)所以色彩構(gòu)成的學(xué)習(xí)要點(diǎn)在于這些顏色所代表的情緒表達(dá)、使用情景和文化內(nèi)涵。 這本《色彩的性格》的作者很有意思,是一位非常有才華又很有性格的德國(guó)女性,前言里講了一些關(guān)于她如何欣賞不同風(fēng)情的男性的人生經(jīng)歷。書中從歐洲古典美術(shù)史中列舉很多古典油畫作品的用色規(guī)律,也從感性的角度的描述了不同色彩搭配所代表的情感。 我高三時(shí)曾在這本《圖案配色經(jīng)典》的作者莊子平的魯美考前班學(xué)過(guò)2周裝飾畫,早在那個(gè)時(shí)候就把這本書當(dāng)成配色的工具書來(lái)用了,這本書不光列舉了很多西方古典油畫配色,也列舉了很多現(xiàn)代藝術(shù)的配色,還有全世界各地少數(shù)民族的神秘異域風(fēng)情配色,算是與上面那本《色彩的性格》互補(bǔ)了,不過(guò)這本書只適合做色彩搭配圖鑒用,內(nèi)容講的很淺。
這本作為工具書真的很棒,我每一次跳槽到新的公司的時(shí)候都會(huì)安利周圍的同事買一本:) 下面這三本朝倉(cāng)直巳撰寫的《藝術(shù)·設(shè)計(jì)的平面構(gòu)成》《藝術(shù)·設(shè)計(jì)的色彩構(gòu)成》《藝術(shù)·設(shè)計(jì)的立體構(gòu)成》江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社出版其實(shí)并不適合新手來(lái)閱讀,內(nèi)容過(guò)于枯燥,如果不是為了備課,我肯定不會(huì)去硬啃的。不過(guò)這也算是為上面那些比較粗淺入門的書提供了核心理論的補(bǔ)充。我打個(gè)比方,關(guān)于如何構(gòu)建平面構(gòu)成美感當(dāng)中的節(jié)奏感,朝倉(cāng)直巳這本《藝術(shù)·設(shè)計(jì)的平面構(gòu)成》里就從數(shù)學(xué)的角度列了4種規(guī)律的數(shù)列.....等差數(shù)列,調(diào)和數(shù)列,等比數(shù)列和斐波那契數(shù)列。(詳情見《藝術(shù)·設(shè)計(jì)的平面構(gòu)成》131頁(yè)。)內(nèi)容過(guò)于硬核,請(qǐng)謹(jǐn)慎入手。
說(shuō)來(lái)慚愧。。。本來(lái)下面這兩本書是當(dāng)年為了跟公司里的策劃撕逼才入手的,《格式塔心理學(xué)》《藝術(shù)與視知覺(jué)》其實(shí)就是三大構(gòu)成理論的核心根基,內(nèi)容比朝倉(cāng)直巳那三本還要硬核100倍,算是對(duì)視知覺(jué)理論的一個(gè)全方位無(wú)死角總結(jié),書里面列了大量的人類實(shí)驗(yàn)來(lái)證明構(gòu)成美感是有據(jù)可循的,所以各位設(shè)計(jì)師記住了:再有外行對(duì)你指手畫腳的時(shí)候,要相信你自己對(duì)美感的把握,告訴他們?yōu)楹晤伾钆洳荒軄y來(lái),圖標(biāo)到底要大還是要小,衣服裁剪的比例,角色的頭身比,按鈕放在左邊還是右邊,到底怎么放才能讓所有人都覺(jué)得舒服,這些都是有客觀科學(xué)依據(jù)可循的!
新手讀到朝倉(cāng)直巳那三本就可以 了,這兩本除非你很好奇,不然不建議浪費(fèi)時(shí)間去深讀。 最后推薦的這本《德國(guó)視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)教學(xué) 特色課程》是我大學(xué)期間的教材,也是當(dāng)時(shí)我們工作室教授編寫的,主要講解書籍排版和海報(bào)設(shè)計(jì),內(nèi)容非常的棒。這本書中還有我們教授與德國(guó)設(shè)計(jì)師的對(duì)談(趙璐 VS Gerwin Schmidt + Niklaus Troxler),作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)的發(fā)源地,德國(guó)非常重視排版和文字字形設(shè)計(jì),這本書中還詳細(xì)的介紹了德國(guó)設(shè)計(jì)師的學(xué)習(xí)歷程以及德國(guó)藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)體系,非常的豐富視野。 很可惜這本書已經(jīng)絕版了,運(yùn)氣好的話還可以在淘寶店搜到全新的存貨,或者淘二手。
II.造型基礎(chǔ)入門篇 透視入門首推Scot Robertson系列的這本《HOW TO DRAW》。
這本其實(shí)是針對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)生的人肉渲染版3DSmax教程,這本書可以讓人借助各種輔助線工具實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的曲面透視繪制。由于工業(yè)設(shè)計(jì)對(duì)透視繪畫的嚴(yán)謹(jǐn)性,這本可以說(shuō)是非常全面的透視繪畫教程了,完全不需要第二本。
寫實(shí)光影渲染,推薦Scot Robertson系列的另一本《HOW TO RENDER》。
同樣是針對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓I(yè)設(shè)計(jì)而打造的光影渲染教程,從物理原理層面非常透徹的剖析光影渲染的原理,避免了學(xué)生在學(xué)習(xí)光影素描的時(shí)候只知其然不知其所以然。 我還記得我高中學(xué)畫的時(shí)候老師只讓大家背誦畫頭像的調(diào)子,而不告訴大家造成人臉在各種光源下五官局部調(diào)子深淺的原理。這種不科學(xué)的教學(xué)模式其實(shí)在國(guó)內(nèi)大多數(shù)畫班都普遍存在,導(dǎo)致了從一開始就沒(méi)有學(xué)會(huì)科學(xué)的繪畫分析方法,也是很多人的最終水準(zhǔn)長(zhǎng)期停留在臨摹或抄襲階段無(wú)法再往上提升的癥結(jié)之所在。 所以有了這本《HOW TO RENDER》可以說(shuō)是拯救了眾多想要從科學(xué)的角度入門繪畫的學(xué)生們,每一個(gè)小的知識(shí)點(diǎn)都解析的無(wú)比透徹,即使是在沒(méi)有老師指點(diǎn)的情況下,把這本書當(dāng)做“字典”來(lái)使用,完全可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)光影素描繪畫情景,非常適合自學(xué)。(當(dāng)然老師的意義在于幫助你發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法察覺(jué)的問(wèn)題,最好還是能有良師在學(xué)畫的初期來(lái)指引你,這樣可以少繞很多彎路。) 人體結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí)首推邁克爾海普頓(Michael Hampton)這本《人體結(jié)構(gòu):設(shè)計(jì)與創(chuàng)造》。
說(shuō)實(shí)話不推薦新手一上來(lái)就去硬啃《伯里曼》,因?yàn)樗^(guò)硬核,里面缺乏人體解剖細(xì)節(jié)的鋪墊,只適合有一定基礎(chǔ)之后的同學(xué)去學(xué)習(xí)姿態(tài)和動(dòng)勢(shì)等高級(jí)人體知識(shí)。 相反這本邁克爾漢普頓的《人體結(jié)構(gòu):設(shè)計(jì)與創(chuàng)造》里對(duì)新手非常的友好,很詳盡的剖析了人體結(jié)構(gòu)當(dāng)中的每一個(gè)骨骼和肌肉的形狀以及它們之間的纏繞和嵌套關(guān)系,還是非常貼心的解釋了不同姿態(tài)下肌肉的形變形狀原理,這對(duì)于想要自學(xué)人體知識(shí)的同學(xué)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是天降的福音。而且書中也傳授了一個(gè)非常有效的練習(xí)方式:既去畫經(jīng)典大師雕塑作品的結(jié)構(gòu)分析圖,在畫光影素描前先詳盡的去分析石膏或雕塑上面每一個(gè)陰影和高光是有哪些人體結(jié)構(gòu)的凹凸起伏產(chǎn)生的,哪些交叉或轉(zhuǎn)折的線條是由哪些肌肉的穿插與纏繞產(chǎn)生的,表皮的拉伸會(huì)產(chǎn)生什么樣的細(xì)紋等等。有了這些有據(jù)可循的科學(xué)分析方法,才能有效的畫出正確的人體結(jié)構(gòu),避免的新手在寫生或臨摹石膏的時(shí)候進(jìn)入到無(wú)腦抄像素模式,讓新手在畫人體素描的時(shí)候可以有效的記憶人體結(jié)構(gòu),這樣才能獲得正確默畫人體造型的能力。
接下來(lái)推薦的另一本人體學(xué)習(xí)教材是《雕塑解剖學(xué)》。
這本書當(dāng)中有大量的真實(shí)人體素材,在基于真實(shí)人體照片或ZBRUSH 3D模型的基礎(chǔ)之上來(lái)做更精準(zhǔn)的結(jié)構(gòu)解析,算是對(duì)上面那本《人體結(jié)構(gòu):設(shè)計(jì)與創(chuàng)造》的補(bǔ)充,而且這本還包含了不同體型的人體結(jié)構(gòu)說(shuō)明(過(guò)胖的身體和男女身體脂肪分布等等。)
再推薦一本適合用來(lái)練習(xí)人體姿態(tài)的素材書:《瞬攝動(dòng)作類POSE 女子高中生動(dòng)作篇》,不同角度,超帥氣的動(dòng)作,非常適合臨摹練習(xí)。(建議新手畫的時(shí)候先從透視線開始畫,然后是肌肉分析圖。)
III.設(shè)計(jì)史和文化內(nèi)涵常識(shí)篇 游戲原畫師在做設(shè)計(jì)時(shí)經(jīng)常要基于某種世界觀構(gòu)架下的統(tǒng)一風(fēng)格去做設(shè)計(jì),這種【藝術(shù)風(fēng)格】其實(shí)是基于大量的現(xiàn)實(shí)參考,那么對(duì)現(xiàn)實(shí)中的各種各樣視覺(jué)元素【藝術(shù)風(fēng)格】的辨認(rèn)就非常重要,只有分清楚其發(fā)展脈絡(luò)和歷史背景才能做出符合世界觀的設(shè)計(jì)。
這里舉個(gè)例子,比如歐美的科幻視覺(jué)發(fā)展體系就是有很清晰的脈絡(luò)的,根據(jù)當(dāng)時(shí)的工業(yè)發(fā)展水平和生產(chǎn)工藝息息相關(guān),其背后也代表了當(dāng)時(shí)社會(huì)的審美特點(diǎn),也跟當(dāng)時(shí)的藝術(shù)運(yùn)動(dòng)相關(guān)。 關(guān)于視覺(jué)元素的辨認(rèn),建議先通讀一下現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)史,這里首推王受之的《世界現(xiàn)代設(shè)計(jì)史》。
這本書非常 的厚,也很難啃,但是想要快速的了解近代設(shè)計(jì)的發(fā)展這是最好的一本教材,書中列舉了大量的實(shí)例和有代表性的設(shè)計(jì)師和設(shè)計(jì)作品。可以方便新手快速的分辨各種視覺(jué)元素的風(fēng)格特征。
然后推薦的是王受之教授的第二本《世界現(xiàn)代建筑師史》。
這個(gè)算是對(duì)上面那本的一個(gè)補(bǔ)充,因?yàn)樯厦婺潜局唤榻B了工業(yè)產(chǎn)品和家具之類的,像建筑這種大件有獨(dú)立的發(fā)展體系,所以這是單獨(dú)的另一大本,同樣很厚,喜歡畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的同學(xué)有福了~
下面推薦的這本《設(shè)計(jì)博物館》算是一本近代設(shè)計(jì)師和作品的圖鑒,也算是對(duì)王受之那本世界現(xiàn)代設(shè)計(jì)史》的一個(gè)補(bǔ)充。這本書質(zhì)量非常好,銅版紙印刷,非常多的高質(zhì)量彩圖。在結(jié)尾同樣也簡(jiǎn)單的介紹了一下近代設(shè)計(jì)史當(dāng)中的各種風(fēng)格和運(yùn)動(dòng): 工藝美術(shù)運(yùn)動(dòng)—>新藝術(shù)風(fēng)格—>構(gòu)成主義—>裝飾藝術(shù)/現(xiàn)代風(fēng)格—>理性主義—>現(xiàn)代主義—>反設(shè)計(jì)/波普設(shè)計(jì)—>激進(jìn)設(shè)計(jì)—>后現(xiàn)代主義—>晚期現(xiàn)代。
剛才推薦的基本上都是現(xiàn)代風(fēng)格設(shè)計(jì),那么喜歡古典元素的同學(xué)一定不要錯(cuò)過(guò)這本《裝飾藝術(shù)的語(yǔ)言》書很小巧,但是又不失內(nèi)涵,適合帶出門坐地鐵的時(shí)候隨手翻閱,內(nèi)容非常豐富并且脈絡(luò)清晰,里面列舉了中西方從遠(yuǎn)古到古典再到后現(xiàn)代風(fēng)格中的大量裝飾花紋,對(duì)這些花紋背后所代表的文化也講的很透徹。(聽過(guò)我課的同學(xué)應(yīng)該知道我花了整整3堂課才講完這些內(nèi)容。)
下面這本則是介紹古典建筑風(fēng)格的入門書籍,《建筑鑒賞方法》北京美術(shù)攝影出版社出版,里面介紹了東西方各種時(shí)期不同的建筑風(fēng)格,以及組成建筑的各種結(jié)構(gòu)(比如哥特式建筑的扶壁,拱頂希臘古典建筑的各種柱頭等等),還從建筑的材料和工藝以及建筑的裝飾元素上做了詳細(xì)的分析。
下面推薦我私藏的這本書脊非常帥氣的上印著CCCP的,當(dāng)然這個(gè)CCCP不是蘇維埃社會(huì)主義共和國(guó)聯(lián)盟(Союз СоветскихСоциалистических Республик)的意思,而是COSMIC COMMUNIST CONSTRUCTONSPHOTOGRAPHED《共產(chǎn)主義建筑的宇宙觀》的縮寫。
這本書是攝影師Frédéric Chaubin的攝影集,記錄了14個(gè)前蘇聯(lián)加盟國(guó)的90處建筑。這些建筑建造于1970年至1990年間,主要是一些辦公樓以及帶有強(qiáng)烈社會(huì)主義色彩的工人文化宮和工人療養(yǎng)院建筑。冷戰(zhàn)期間,蘇聯(lián)的建筑設(shè)計(jì)師們?yōu)榱伺c美國(guó)資本主義意識(shí)形態(tài)對(duì)抗,體現(xiàn)社會(huì)主義的優(yōu)越性,創(chuàng)造了這些這些怪異、充滿了超現(xiàn)實(shí)味道的建筑作品。 這些建筑很有紅色警戒2的那種科幻感,也為我日常工作中的創(chuàng)作提供了大量的靈感來(lái)源,強(qiáng)烈推薦。 這本書是當(dāng)時(shí)在微信的公路商店淘到的,現(xiàn)在估計(jì)比較難買到。
作為一名游戲概念設(shè)計(jì)師,往往還需要自己編寫世界觀和故事架構(gòu)來(lái)滿足游戲產(chǎn)品的需求。
大到陣營(yíng)設(shè)計(jì),小到裝備和服飾設(shè)計(jì)都需要處處的體現(xiàn)其獨(dú)特的文學(xué)內(nèi)涵,當(dāng)然這些是需要大量的知識(shí)儲(chǔ)備和閱片量以及玩大量游戲來(lái)獲得積累,不光如此,還需要有一些系統(tǒng)的故事編排能力,那么這本《故事-材質(zhì)·結(jié)構(gòu)·風(fēng)格和銀幕劇作的原理》(羅伯特·麥基著)會(huì)幫助到你。這本書詳細(xì)的介紹了大量的好萊塢式劇作模式和套路,還有很多獨(dú)創(chuàng)的獲取劇作靈感的方式。一些故事設(shè)計(jì)的原理,故事要素和結(jié)構(gòu),劇情節(jié)奏安排,塑造角色技巧等等。
另外,作為一名設(shè)計(jì)師,不論從事哪項(xiàng)工作,經(jīng)常要拷問(wèn)自己一個(gè)問(wèn)題:我做的設(shè)計(jì)是否客觀上符合美感?是否能經(jīng)得起市場(chǎng)的考驗(yàn)?我所做的工作在行業(yè)中的地位和價(jià)值是什么? 還有個(gè)很容易被自身視野所限制的問(wèn)題:某種沒(méi)見過(guò)的新興風(fēng)格是否具有其價(jià)值?如何不受自身視野的局限性對(duì)自己沒(méi)見過(guò)的風(fēng)格進(jìn)行客觀評(píng)價(jià)? 這些比較深層次的問(wèn)題往往很難在自身工作經(jīng)驗(yàn)當(dāng)中獲得總結(jié),往往需要更高層次的視角才能獲得理想的答案。 所以這里我推薦三本書:《美學(xué)》黑格爾著北京大學(xué)出版社,《技術(shù)設(shè)計(jì)中的民間文化》赫爾曼·鮑辛格著 廣西師范大學(xué)出版社,《藝術(shù)哲學(xué)》丹納著 浙江人民美術(shù)出版社。 這三本書在不同的階段都一定程度上的解決了我上面的那些疑惑。當(dāng)然,也因?yàn)楸救藢W(xué)歷和知識(shí)構(gòu)成所限,還有很多一知半解之處,并沒(méi)有完全看懂。
作為一名國(guó)內(nèi)的游戲原畫,我經(jīng)常思考一個(gè)問(wèn)題:為何一提到中國(guó)游戲,一提到中國(guó)風(fēng),就一定是武俠、仙俠、西游、三國(guó)這些古代題材?為何鄰國(guó)日本可以發(fā)展出那么多樣化的現(xiàn)代題材和豐富的中西方文化混搭視覺(jué)風(fēng)格?為何我們?nèi)狈ΜF(xiàn)代流行文化的輸出能力? 這個(gè)問(wèn)題我在原研哉的這本《設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)》里找到了答案。 原研哉認(rèn)為,在地緣環(huán)境上,日本東面是廣闊的太平洋,在古代本土原生文化相對(duì)落后,所有先進(jìn)的文化都是通過(guò)大陸或者韓國(guó)半島傳入,日本就像一個(gè)盤子一樣接納了所有外部傳入的文化,并加入了自己的特色進(jìn)行改良。日本是一個(gè)沒(méi)有文化包袱的民族。
這就像我很喜歡的一個(gè)日本游戲《罪惡裝備》這里面就融合了大量的現(xiàn)代搖滾元素和日本改良過(guò)的西幻視覺(jué)元素, 奇幻混搭科幻廢土,甚至還融入了美國(guó)西部元素。
就著這個(gè)話題,延伸到游戲中的建筑風(fēng)格,國(guó)內(nèi)大多數(shù)原畫師都對(duì)比較常見的武俠題材中式建筑風(fēng)格或者西方奇幻題材里西方古典建筑風(fēng)格或者現(xiàn)代工業(yè)風(fēng)格的科幻建筑很熟悉了,但是若想在這幾種風(fēng)格上做一些符合邏輯的混搭或者時(shí)尚一點(diǎn)的建筑設(shè)計(jì)就比較難了,因?yàn)榍罢咴诂F(xiàn)實(shí)中有很多原型可以直接參考,而后者則需要一些創(chuàng)新和建筑設(shè)計(jì)方面的系統(tǒng)知識(shí)才行。 以下這四本書給了我諸多幫助,《對(duì)話日本設(shè)計(jì)》《建筑師中的哲學(xué)家》《關(guān)于現(xiàn)代建筑的16章》《關(guān)于建筑理論的12章》。
好啦, 今天先介紹這些入門自學(xué)的工具書,下次我會(huì)給大家介紹一些給我?guī)?lái)諸多幫助的概念藝術(shù)畫集,大家可以關(guān)注我的公眾號(hào),以后會(huì)逐漸把我講課的教程和教學(xué)資源發(fā)布在這里。 謝謝觀看! |
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