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青少年“游戲成癮”正是被世界衛(wèi)生組織列為一種疾病,幫助孩子戒除網(wǎng)癮宜疏不宜堵

 長(zhǎng)沙7喜 2019-12-14


2019年5月25日,“游戲成癮(Gaming Disorder)”正式被世界衛(wèi)生組織(WHO)列為一種疾病。顯然這是因?yàn)橄蚴澜缧l(wèi)生組織報(bào)告的案例已經(jīng)足夠多,導(dǎo)致該組織感覺有必要將“游戲成癮(障礙)”列為一種官方疾病。

文章后面老師會(huì)介紹到關(guān)于“游戲成癮”這一疾病的形成原因及危害程度有多大,并為您推薦幾種該如何避免青少年“游戲成癮”的教育引導(dǎo)方法。

接下來看看世界衛(wèi)生組織對(duì)游戲成癮的官方定義:

一種持續(xù)或者是復(fù)發(fā)性的游戲行為(數(shù)字游戲或視頻游戲),了能是在線或者是離線,體現(xiàn)在:游戲控制受損(對(duì)游戲失去控制力),比如說對(duì)游玩游戲的頻率、強(qiáng)度、持續(xù)時(shí)間、終止時(shí)間、情境等缺乏自控能力;

對(duì)游戲的重視程度不斷地提高,以至于游戲優(yōu)先于其他生活興趣和日常的活動(dòng);

盡管有負(fù)面效果的出現(xiàn),但是依舊持續(xù)游戲甚至加大游戲的力度。這種行為模式的嚴(yán)重程度足以導(dǎo)致個(gè)人、家庭、社會(huì)、教育、職業(yè)或者是其他重要功能領(lǐng)域受到嚴(yán)重的損害,并通常持續(xù)了至少12個(gè)月。

對(duì)于WHO的這一決定,盡管大多數(shù)玩家的直接反應(yīng)是一笑了之,但游戲成癮的后果卻是非常的嚴(yán)重。2015年一名中國(guó)臺(tái)灣玩家連續(xù)玩了游戲3天時(shí)間,后來被發(fā)現(xiàn)了死亡;2017年一青少年因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲“和平精英”直至凌晨三點(diǎn),后因沉迷游戲過久導(dǎo)致精神恍惚,隨即模仿游戲內(nèi)人物動(dòng)作從13樓翻窗越出當(dāng)場(chǎng)生命就此停止在了那一刻。這些并不是唯一一些在游戲中喪命的人。

現(xiàn)如今的人們(尤其是青少年)可以很容易地忽視這些案件,但游戲成癮這是真實(shí)存在的,而且后果很殘酷。或許你自己能輕易地讓自己從游戲中抽身,但其他人未必能如此。

再來了解一下世界衛(wèi)生組織對(duì)“游戲成癮/游戲障礙”的官方解釋:

什么是游戲障礙?

游戲障礙在《國(guó)際疾病分類》第試一次修訂本中做了定義,即一種游戲行為(“數(shù)碼游戲”或“視頻游戲”)模式,特點(diǎn)是對(duì)游戲失去自控能力,日益沉溺于游戲,以致其他興趣和日?;顒?dòng)都須讓位于游戲,即使出現(xiàn)負(fù)面后果,游戲仍然繼續(xù)下去或者是不斷升級(jí)。這一現(xiàn)象就被稱之為“游戲障礙/游戲成癮”,也就是我們之前所說的“網(wǎng)癮”。

所有參與游戲的人都應(yīng)擔(dān)憂發(fā)生游戲障礙嗎?

研究表明,在參與數(shù)字或者是視屏游戲活動(dòng)的人當(dāng)中,只有一小部分人受游戲障礙所影響。不過,參與游戲的人應(yīng)該警惕他們花在游戲活動(dòng)上的時(shí)間,特別是當(dāng)他們因此而無暇顧及其他日?;顒?dòng)時(shí),并警惕游戲行為模式引發(fā)的身形健康和社交功能的任何變化。

那些人最容易發(fā)生游戲障礙/游戲成癮?

青少年時(shí)期的孩子最容易發(fā)生“游戲成癮”這一現(xiàn)象,而是這一時(shí)期是孩子“游戲成癮”的高發(fā)期,為什么呢?這一時(shí)期的孩子自控能力差,對(duì)游戲內(nèi)設(shè)計(jì)的劇情情節(jié)完全沒有抵抗能力,很快而且容易就能沉迷于其中。

青少年游戲成癮的危害?

1、過度沉迷游戲?qū)е聦?duì)學(xué)習(xí)喪失興趣,學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈;

2、過度沉迷游戲?qū)е卵劬σ暳ο陆?,?duì)學(xué)習(xí)也會(huì)有一定的影響;

3、過度沉迷游戲?qū)е律眢w抵抗能力變差,經(jīng)常熬夜打游戲第二天無精打采,在課堂上睡覺等等,嚴(yán)重影響課堂紀(jì)律以及危及自己的學(xué)習(xí)荒廢學(xué)業(yè);

4、過度沉迷游戲?qū)е录彝ビH子關(guān)系破裂,孩子不愿搭理父母,父母強(qiáng)制管教孩子,形成一種親子關(guān)系對(duì)峙狀態(tài);

5、成年人過渡沉迷游戲?qū)ぷ?、生活無疑是一種傷害;

游戲的危害雖然很大,但也不是完全沒有利益之處,很多網(wǎng)友、家長(zhǎng)都要求國(guó)家來管制一下游戲,用什么來取締游戲,這根本是不可能的也是一種不科學(xué)的方法。游戲沒有錯(cuò),當(dāng)孩子沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候父母為什么不自我反省一下呢?你對(duì)孩子的關(guān)注有多少?你對(duì)孩子的引導(dǎo)教育又做了些什么?游戲,被很多單位等相關(guān)一些教育機(jī)構(gòu)所鼓勵(lì)(但是要控制),游戲永遠(yuǎn)不會(huì)被取締!

假如說,沒有了游戲孩子說不定出去和誰鬼混,說不定去外面夜不歸宿等等,所以說,想要幫助孩子戒除網(wǎng)癮,讓孩子對(duì)游戲控制有度,父母的責(zé)任重要,多陪陪孩子,給孩子多一些陪伴,讓孩子擁有一個(gè)健康、美好的童年回憶。

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