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相信大部分玩家的童年中都會(huì)接觸過一款名為《大富翁》的桌面游戲,其由于玩法簡(jiǎn)單易上手,同時(shí)游戲內(nèi)容及其豐富的特性,時(shí)至今日依舊擁有不少重視粉絲,是各家桌游店的常客,其后來由大宇軟件改編制作的電子游戲則更是在中國(guó)玩家群體中深入人心,其中以《大富翁4》而享譽(yù)全國(guó)。不管是桌游還是電子游戲,《大富翁》都是一款適合全年齡玩家的益智游戲,是不少年齡較小的玩家對(duì)于經(jīng)濟(jì)認(rèn)知的啟蒙作品。 我們都知道,在《大富翁》里如果想要贏,最直接的方式就是買下在棋盤上所到之處每一塊土地并加以開發(fā),通過向其他玩家收取高昂的“過路費(fèi)”。游戲的棋盤有四條線路,代表著“四條街”,筆者猶記得曾經(jīng)與小伙伴一同游玩時(shí)被整整一整街上的“旅館”所支配的恐怖。然而實(shí)際上,游戲的玩法與其最初設(shè)計(jì)出來時(shí)的理念早已是背道而馳,游戲發(fā)明者的想法可遠(yuǎn)不是讓玩家扮演地主互相坑害這么簡(jiǎn)單。 《進(jìn)步與貧困》故事的源頭要追溯到19世紀(jì),有一位名為亨利·喬治的政治經(jīng)濟(jì)學(xué)家,由于其自幼家境貧乏,在很小的時(shí)候他便外出打零工,學(xué)也沒得上,就這樣一直到青年時(shí)期,基本上沒有他沒做過的苦力工作,因此他對(duì)于貧困與底層人民的艱難生活有著清楚的認(rèn)知。十九世紀(jì)中到20世紀(jì)初這段時(shí)間,美國(guó)剛剛結(jié)束了南北戰(zhàn)爭(zhēng),因此在經(jīng)濟(jì)與科技方面有著突飛猛進(jìn)的提升,自由經(jīng)濟(jì)與市場(chǎng)制度得以確立,因此整個(gè)美國(guó)的經(jīng)濟(jì)實(shí)力也有了明顯的增長(zhǎng),逐漸成為一大強(qiáng)國(guó)。 但是,經(jīng)濟(jì)實(shí)力的增長(zhǎng)并不意味著所有人都變得富裕,由于資本家的介入,使得有錢的人變得越來越有錢,而窮人則越來越窮,貧富差距被一下子拉開。窮人們?yōu)榱擞懮钜贿呉淌芨蝗藗兊谋梢暎€要勉為其難為他們付出勞動(dòng)力而討生活,長(zhǎng)此以往下去難免會(huì)發(fā)生各種矛盾,犯罪率也是水漲船高。這一切喬治都看在眼里,他開始思索這種巨大的差異是如何形成的,為此他拜讀了眾多的老經(jīng)濟(jì)學(xué)家們的作品,也親自到美國(guó)各地考察,最終他得出一個(gè)結(jié)論:拉開貧富差距的關(guān)鍵在于美國(guó)當(dāng)時(shí)盛行的土地私有制。 亨利成為了經(jīng)濟(jì)學(xué)家,他對(duì)外界提出了他的觀點(diǎn):隨著越來越多的土地被開發(fā)出來,土地也會(huì)跟著不斷增值,對(duì)于富人來說買下土地是輕而易舉的事情,而窮人則需要越來越多的錢購(gòu)買土地,加上大部分窮人都抱著“越窮越生”的理念,人口也在不斷增加,因此競(jìng)爭(zhēng)也變得激烈,窮人們的工資也會(huì)被公司不斷稀釋?,F(xiàn)實(shí)也確實(shí)向亨利所預(yù)測(cè)的方向發(fā)展,針對(duì)這一觀點(diǎn),他撰寫并推出了自己的個(gè)人理論作品《進(jìn)步與貧困(Progress and Poverty)》以表達(dá)對(duì)土地私有制的反對(duì),此書一出便轟動(dòng)了整個(gè)美國(guó),引發(fā)了整個(gè)社會(huì)上的輿論,人們對(duì)于現(xiàn)實(shí)也終于有了認(rèn)知。 《進(jìn)步與貧困》封面 《地主游戲》受亨利的作品影響的千萬(wàn)人當(dāng)中,有一位名為伊麗莎白·瑪姬的媒體工作者。她是一位女權(quán)主義者,是一位個(gè)性十分強(qiáng)烈的女性,那時(shí)候的女權(quán)主義者并沒有現(xiàn)在這么浮夸,她們只是為那些地位卑微飽受欺壓的女性出面抱不平。機(jī)緣巧合下,她接觸到了《進(jìn)步與貧困》這部作品,她對(duì)于亨利的作品表示贊同,而同時(shí)為了進(jìn)一步驗(yàn)證亨利的理論,她設(shè)計(jì)了一款桌面游戲,在這款游戲中,她將棋盤分布成了多個(gè)相同的方塊以代表“土地”和“鐵路”,棋盤的四個(gè)角則是各種不同的公共設(shè)施與地標(biāo),而考慮到當(dāng)時(shí)居高不下的犯罪率,四個(gè)地標(biāo)中有一個(gè)是“監(jiān)獄”,整個(gè)棋盤呈正方形,玩法則是擲骰子控制棋子移動(dòng),按棋盤上的內(nèi)容行動(dòng)。 伊麗莎白·瑪姬 伊麗莎白將這款游戲命名為《地主游戲(The Landlord’s Game)》,也就是后來《大富翁》或《強(qiáng)手棋》的雛形,最鮮有人知的是,伊麗莎白為這款游戲制作了兩套規(guī)則,第一套便是我們最熟悉的買地皮收過路費(fèi)當(dāng)?shù)刂鞯耐娣?,這個(gè)規(guī)則伊麗莎白命名為“壟斷(Monopolist)”。那么為什么會(huì)沒什么人知道第二套規(guī)則呢?理由其實(shí)很簡(jiǎn)單:因?yàn)檫@套規(guī)則“不好玩”。伊麗莎白將第二套規(guī)則命名為“繁榮(Prosperity)”,游戲的玩法是任意一位玩家購(gòu)得的土地,其所有權(quán)與收入由所有玩家共享,直到廠商資本最少的那位玩家也賺得了初始資金兩倍的的金錢時(shí),即可宣告游戲結(jié)束,所有玩家都能獲得勝利,實(shí)現(xiàn)共贏的局面。 初版《地主游戲》彩色棋盤 不管從哪個(gè)角度上來看,這第二套規(guī)則都不如第一套規(guī)則那么有吸引力,但實(shí)際上第二套規(guī)則才是伊麗莎白想要真正表達(dá)的內(nèi)容,這套規(guī)則可以說是亨利的理論縮影,拒絕土地私有化,并將開發(fā)土地獲取的利潤(rùn)回饋給社會(huì),而不是一昧的資本家門中飽私囊,那樣簡(jiǎn)直和“獨(dú)裁”沒有什么區(qū)別。伊麗莎白為自己設(shè)計(jì)的游戲申請(qǐng)了專利,并且特別在申請(qǐng)中明確表示“該游戲旨在表明土地壟斷對(duì)經(jīng)濟(jì)所造成的的不良影響,以及用土地價(jià)值稅作為補(bǔ)救措施的可行性”。 《地產(chǎn)大亨》既然游戲做完了,總得想個(gè)辦法將游戲推廣出去,很難想象,游戲最初設(shè)計(jì)出來時(shí)先是在成年人群體中傳播開來。伊麗莎白希望通過這款游戲讓更多的孩子們認(rèn)識(shí)到土地私有制的弊端,畢竟教育要從娃娃抓起,伊麗莎白與幾位朋友一起創(chuàng)辦了公司,負(fù)責(zé)游戲的制作與發(fā)行工作。1909年,伊麗莎白找上了當(dāng)時(shí)最有名的玩具廠商“帕克兄弟”公司,希望他們能夠幫忙推廣自己的游戲,但卻被帕克兄弟拒絕。有說法表示由于《地主游戲》游戲的規(guī)則較為復(fù)雜并且晦澀難懂,也有說法表示由于游戲中的政治性太強(qiáng),總之就是不適合孩子游玩。盡管帕克兄弟拒絕了游戲的發(fā)行,但游戲依舊在民間獲得了不小的成功,伊麗莎白設(shè)計(jì)的《地主游戲》也發(fā)行了各種不同的版本。 地圖版《地主游戲》 到了30年代,美國(guó)發(fā)生了著名的“經(jīng)濟(jì)大蕭條”事件,眾多的人們因此而成為了無(wú)業(yè)游民。其中一位名叫查爾斯·達(dá)洛的前熱水器推銷員在一次拜訪中接觸到了流行的《地主游戲》,而沒能被帕克公司通過發(fā)行的事情讓他有了想法:他決定將游戲的規(guī)則簡(jiǎn)化,并將游戲重新進(jìn)行設(shè)計(jì),將《地主游戲》換個(gè)皮重新包裝賣給帕克兄弟。簡(jiǎn)化后的《地主游戲》更像是讓玩家玩“當(dāng)政治家”的角色扮演游戲,直接被帕克兄弟采納,而這個(gè)版本就是后來的《地產(chǎn)大亨(Monopoly)》,依靠帕克兄弟的能力輕松讓這款游戲聲名遠(yuǎn)揚(yáng),查爾斯“理所應(yīng)當(dāng)”的成為了這一游戲模式的“創(chuàng)始人”,成為了百萬(wàn)富翁,看來“抄襲”的概念在那個(gè)時(shí)候就有了。得知此事的伊麗莎白出離的憤怒,倒不是因?yàn)樽约旱淖髌繁怀u了,而是《地產(chǎn)大亨》只有“壟斷”這一規(guī)則,這就等于是否定了亨利·喬治的思想,但對(duì)此伊麗莎白又無(wú)可奈何。 初版《地產(chǎn)大亨》不僅簡(jiǎn)化棋盤,物件的設(shè)計(jì)也十分討巧 結(jié)語(yǔ)就這樣,《地產(chǎn)大亨》作為一款不帶任何思想的純粹的游戲流傳了下來,伊麗莎白的《地主游戲》慢慢的被歷史長(zhǎng)河所淹沒,但值得慶幸的是,后來伊麗莎白通過自己的專利在法庭上證明了帕克兄弟協(xié)同查爾斯放任抄襲的丑行,真相得以大白,但無(wú)奈《地產(chǎn)大亨》已經(jīng)名聲在外,查爾斯是“創(chuàng)始人”的理念已很難改變,最終《地產(chǎn)大亨》雖然承認(rèn)創(chuàng)始人是伊麗莎白,但卻說得十分模糊,為的也是保住公司的名聲。 帕克兄弟后來被孩之寶收購(gòu),才有了現(xiàn)在的《地產(chǎn)大亨》 我們童年時(shí)在游玩《大富翁》時(shí),似乎并不會(huì)像當(dāng)年這些人們考慮的這么多,我們只會(huì)享受純粹的游戲樂趣與和他人斗智斗勇的熱血,《大富翁》之所以長(zhǎng)盛不衰,是因?yàn)槠渫ㄟ^一張小小的棋紙展現(xiàn)出了現(xiàn)代社會(huì)的真實(shí)縮影,不僅對(duì)于小孩子的認(rèn)知有幫助,并且其作為一款游戲確實(shí)十分有趣。 |
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