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關(guān)于攝影后期的一些基本方法已經(jīng)介紹的差不多了,以后文章中的方法大多會比較生僻,或者說比較妖,比如上兩篇文章介紹的漸變映射和馬太效應(yīng)。今天我們介紹的方法可能還是比較怪,我姑妄言之,您姑妄聽之,我希望在處理圖片走投無路的時候給您點靈感。 核心:應(yīng)用圖像+混合模式開篇我們以一個例子來引入今天要介紹的方法。 這是一張嚴重發(fā)黃的照片,要處理他方法很多,可以用白平衡來校準。 可以到Camera raw濾鏡中去調(diào)整。 當(dāng)然這些都是常規(guī)方法,但是我想要一步達到這些效果,減少紅和黃讓人物的膚色變白嫩,又讓人物亮起來。當(dāng)然這里可以用濾色的混合模式。 這里你會發(fā)現(xiàn)雖然濾色的混合模式讓人物變亮了,但是顏色并沒有矯正回來。好了如果你看過小編之前的文章,這里你可能就會有些思路了,既然我對RGB通道進行處理不行,要是對單獨的紅通道進行處理行不行呢?我們來試試。 點擊圖像-應(yīng)用圖像,改變參數(shù)如上。你會發(fā)現(xiàn)畫面立馬就不一樣了,人物提亮的同時也讓皮膚的色澤變的白嫩了。為什么會有這么個效果?接下來我們講講原理。 首先應(yīng)用圖像是針對通道進行調(diào)整的,他和計算一樣也有基色、混合色和結(jié)果色。上圖我已經(jīng)標出來了三個顏色分別對應(yīng)什么。我們選中的是背景的拷貝圖層,那么這就是基色,然后混合色是源里邊的紅通道,結(jié)果色也是背景的拷貝圖層。通俗上講就是我們選中的圖層和紅通道以濾色的混合模式進行運算,把結(jié)果還輸出到了這個選中的圖層上。那么他為什么有這么個效果呢?這里就不得不來看看紅通道是什么樣子的了。 這是圖片的紅通道,其實我們在應(yīng)用圖像中就是和這個黑白圖片進行運算的,這里我們之前也講到了關(guān)于濾色的運算方法,《Photoshop我要的光明“濾色”混合模式》他會根據(jù)圖片不同的像素數(shù)值進行提亮。由于墻面和人物腿的局部很亮,數(shù)值為(255.0.0)那么他經(jīng)過濾色后也會變成白色,同理相對其他的位置,濾色的混合模式會根據(jù)公式計算出提亮后的數(shù)值。這在一定程度上會改變顏色的色相和飽和度。 當(dāng)然你如果覺得紅色通道計算的結(jié)果太亮你也可以改為綠色通道,因為黃色是紅色和綠色的混合色,那么我改為綠色通道他就能把畫面中一部分的黃色給屏蔽掉。 如果你改變?yōu)樗{色,就會發(fā)現(xiàn)其實并沒有多大的影響,那是應(yīng)為畫面中藍色的信息太少了。 之前我們討論過當(dāng)畫面中的某一數(shù)值為0時,結(jié)果色=基色。由于藍通道有大量的黑色信息,那么濾色的混合模式并不會對其產(chǎn)生什么影響。 當(dāng)然你也可以試試其他的混合模式,效果也是不一樣的。 我們接下來看看其他混合模式能帶給我們什么樣的效果。 這是一張大草原藍天白云,但是草地還是有點灰,我想讓圖片更加的通透一點。 這里我采用柔光的混合模式,用綠通道參與計算,你會發(fā)現(xiàn)整個畫面尤其在草地部位看起來更加的干凈了。當(dāng)然你也可以復(fù)制背景圖層然后改變整個圖層的混合模式為柔光,也是有效果的,但根據(jù)馬太效應(yīng),暗部會被壓的更暗,小伙伴們?nèi)绻信d趣可以去試試看。 好了,我們接著來看第三個例子。
有些時候我們?yōu)榱送怀鲋黧w總會把背景的飽和度降低,或者說讓背景完全成為黑白,那么用今天我們的方法其實非常簡單的就能做到。
我們用變亮的混合模式讓綠通道參與運算,你瞧人物的膚色還保留但是背景的綠色完全沒有了。 那是因為變亮的混合模式是根據(jù)基色和混合色的數(shù)值進行比較的,哪個亮輸出的就是哪個的顏色數(shù)值。
由于背景都是綠色的,那么在綠色區(qū)域RGB中G的數(shù)值肯定是最大的,所以他輸出的就是綠通道的黑白灰。在人的臉部由于R較大所以他輸出的就是基色的數(shù)值。
如果你覺得太灰不好看,你也可以選中蒙版,選擇一個合適的通道作為蒙版,希望這里你還能保持清醒的頭腦,知道這個通道是什么東西。蒙版上的黑就代表完全遮住,蒙版上的白代表顯現(xiàn),其實就是把一個通道的黑白灰關(guān)系映射到蒙版上,來進行遮住和顯現(xiàn)。當(dāng)然你也可以試試反相效果怎么樣。
好了希望到這里你還沒有暈掉,之前有小伙伴指出文章有些地方寫的比較難懂,實在是文筆有限,如果你有哪里不明白,可以在評論區(qū)留言交流,知無不言。 |
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