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逆光拍攝是攝影用光中的一種手段。廣義上的逆光應(yīng)包括全逆光和側(cè)逆光兩種。它的基本特征是:從光位看,全逆光是對(duì)著相機(jī),從被攝體的背面照射過(guò)來(lái)的 光,也稱“背光”;側(cè)逆光是從相機(jī)左、右135°的后側(cè)面射向被攝體的光,被攝體的受光面占1/3,背光面占2/3。從光比看,被攝體和背景處在暗處或 2/3面積在暗處,因此明與暗的光比大,反差強(qiáng)烈。從光效看,逆光對(duì)不透明物體產(chǎn)生輪廓光;對(duì)透明或半透明物體產(chǎn)生透射光;對(duì)液體或水面產(chǎn)生閃爍光。 如果我們能將逆光攝影的手段運(yùn)用得當(dāng),對(duì)增強(qiáng)攝影創(chuàng)作的藝術(shù)效果無(wú)疑是很有價(jià)值的。 在逆光的場(chǎng)景下,人物的發(fā)絲會(huì)更明顯、更漂亮,身體的邊緣線也會(huì)呈現(xiàn)出來(lái),整個(gè)人物會(huì)變的更立體。這也就是在攝影領(lǐng)域中,許多人喜歡逆光進(jìn)行拍攝的一個(gè)重要原因。以下,我們?cè)籴槍?duì)逆光的拍攝,做一個(gè)整理及說(shuō)明: 以拍攝人像為例,太陽(yáng)(或光線)在人像的后方,整個(gè)場(chǎng)景的光線分布,人像的臉部、正面,會(huì)呈現(xiàn)相對(duì)較暗的情況,這便是所謂的「逆光拍攝」。 大部份的相機(jī)會(huì)預(yù)設(shè)以全部的取景畫面做為測(cè)光的依據(jù),由于逆光環(huán)境,人像的后方光線已相對(duì)較強(qiáng),在平均計(jì)算之后,相機(jī)便會(huì)認(rèn)為人像的正面之陰暗情況是正常的,這也就是逆光環(huán)境,會(huì)拍出『大黑臉』的原因. 解決方案 1. 我們可以使用「曝光補(bǔ)償」的觀念,來(lái)處理「逆光的攝影」,也就是增加曝光量來(lái)讓臉部更亮一些,但是這種方法,會(huì)提升整張相片的亮度,所以不但臉部變得亮一些,背景也會(huì)跟著變亮,而導(dǎo)致背景的細(xì)節(jié)有所喪失。 2. 比較好的方法,是使用反光板,將光線反射在人物的臉部。例如下圖,由于光線從模特兒的后面射入,我們?cè)谀L貎旱那懊嬉苑垂獍?,將光線反射在人物的臉部。便可以輕易地達(dá)成臉部的光線,為正常的曝光情況。 反光板的選擇 在艷陽(yáng)下,可以使用白色的反光板,以求光線的柔和,在陰天,則可使用銀色或金黃色的反光板,以求反射更多的光線。事實(shí)上,你也可以自制反光板,利用保麗龍板,銀色的紙,剪貼成自制的反光板。 逆光的攝影是一常用的手法,妥善地應(yīng)用反光板或其它的補(bǔ)光器材,會(huì)讓拍攝結(jié)果有意想不到的效果! 相片合成必修課!復(fù)雜邊緣圖像摳圖技巧 摳圖是Photoshop的基本操作。路徑適合做邊緣整齊的圖像,魔棒適合做顏色單一的圖像,套鎖適合做邊緣清晰一致能夠一次完成的圖像,通道適合做影調(diào)能做區(qū)分的圖像。對(duì)于邊緣復(fù)雜、塊面很碎、顏色豐富、邊緣清晰度不一、影調(diào)跨度大的圖像,最好是用蒙版來(lái)做摳圖。下面這張圖是一位在大自然中的寫生者,背景不好,需要替換。要把人物和地面摳出來(lái),路徑、魔棒、套鎖、通道都不好用,還是用蒙版吧。
1、制作的時(shí)候一定要精細(xì),不斷地調(diào)整筆刷的直徑和軟硬參數(shù),不能湊合;
找回丟失的數(shù)碼圖像暗區(qū)細(xì)節(jié)
我們?cè)谂恼掌瑫r(shí),往往因?yàn)樘鞖?、環(huán)境、或者操作等原因使照片顯得過(guò)暗。這時(shí),可以通過(guò)后期的處理使照片得到修復(fù),彌補(bǔ)拍攝的不足。 這張圖片是在公園里拍的,可以看到圖片下半部分基本上是一團(tuán)黑,除了還能看出是房子以外就什么細(xì)節(jié)也沒有了。不過(guò),下面這個(gè)小方法,能幫你把細(xì)節(jié)通通變回來(lái)!
1.在Photoshop中打開過(guò)暗的圖像,為了同原來(lái)的做對(duì)比,你可以制作一個(gè)圖像幅本或者復(fù)制一個(gè)相同圖層。執(zhí)行 “選擇”菜單下的“色彩范圍”。
2.在色彩范圍對(duì)話框的“選擇”的下拉列表里選倒數(shù)第二個(gè)“暗調(diào)”,如圖。
3.可以看到圖片中的暗區(qū)部分被選中了。
4.選擇“編輯”菜單下的“填充”命令。內(nèi)容選50%灰色,混合模式選“顏色減淡”,參數(shù)如圖。
5.按ctrl+D取消選區(qū),現(xiàn)在已經(jīng)可以看到一些細(xì)節(jié)了。
6.由于這張圖片太暗了,我進(jìn)行了第二次填充,可以看到圖像變得更亮了,細(xì)節(jié)更多了,但同時(shí)在圖像的分界處產(chǎn)生的色斑也比上一步更明顯了,不過(guò)沒關(guān)系,這里我們先不用管它。
注:你可以根據(jù)圖片的暗度決定填充一次或多 次,但有一點(diǎn)要注意的,就是如果你要進(jìn)行兩次以上的填充,那么每一次填充都要重新選擇選區(qū),也就是說(shuō)要重新執(zhí)行“選擇”菜單下的“色彩范圍”命令,因?yàn)槊?填充一次,圖像的暗調(diào)范圍就改變了。所以我在上一步做完時(shí)取消了選區(qū),準(zhǔn)備第二次填充。 7.將“歷史面板”調(diào)出來(lái),選擇圖片還沒有做修改時(shí)的那一步,也就是執(zhí)行“色彩范圍”之前的那一步。(準(zhǔn)備工作,如復(fù)制圖層,修改大小等操作執(zhí)行后的。)然后選“歷史畫筆”,點(diǎn)擊“歷史記錄”面板上你最后填充的那一步前面的那個(gè)小方塊。這時(shí)歷史記錄面板的狀態(tài)如圖。
8.將筆刷的不透明度調(diào)低些(50%左右較合適),調(diào)整合適的筆刷大小,在圖像的暗調(diào)區(qū)域上進(jìn)行描繪,在畫的過(guò)程中注意根據(jù)不同的圖像區(qū)域調(diào)整筆刷的大小和不透明度。
9. 現(xiàn)在圖像的暗區(qū)細(xì)節(jié)都顯現(xiàn)出來(lái)了,我們?cè)谕瓿杉?xì)節(jié)恢復(fù)后可以再整體調(diào)一下明度和對(duì)比度?,F(xiàn)在效果好多了吧?可惜那么好看的建筑上面居然出現(xiàn)兩臺(tái)空調(diào)的散熱器,有點(diǎn)破壞畫面。
PS三招兩式處理朦朧藝術(shù)照 ![]()
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完成圖 ![]()
對(duì)模糊圖層作色彩調(diào)整。![]() 保持模糊圖層的不透明度為100%,用橡皮擦(OPACITY=20%)按照需要把人的皮膚部分的圖像擦淡,邊緣區(qū)域則不動(dòng).如果想要較淡的效果,可把整個(gè)圖層的OPACITY值調(diào)低,或用像皮擦多擦淡一些,同時(shí)可以試試各種圖層相混效果。(請(qǐng)參考《Photoshop圖層混合模式圖解》) ![]()
![]() 除了制造藝術(shù)照的朦朧效果透明層以外,圖層混合還有更多的妙用,大家可以自己親自動(dòng)手試試。 [技巧] 因?yàn)殇J利所以更美 照片后期處理揭秘 雖然DC設(shè)備往往有銳化這個(gè)選項(xiàng),但是我們還是建議你自己來(lái)調(diào)整象素,根據(jù)照片的實(shí)際情況來(lái)確定邊緣細(xì)節(jié)和紋理的銳化效果,同時(shí)有一點(diǎn)最好注意,就是在照片處理的最后進(jìn)行銳化,而不是開始和當(dāng)中。 我們?cè)谂臄z的時(shí)候會(huì)碰到被攝物體運(yùn)動(dòng)、相機(jī)震動(dòng)或者輕微對(duì)焦不準(zhǔn)等等問題,拍攝之后也許會(huì)面對(duì)各個(gè)相機(jī)的一些個(gè)性特點(diǎn),比如 CANON、富士的機(jī)器一般照片圖像偏軟,這個(gè)時(shí)候我們很希望有一個(gè)神奇的按鈕允許我們?cè)诤笃谟跋裉幚碇泻?jiǎn)單一按就能解決所有問題,甚至很多人認(rèn)為確實(shí)存 在這樣一個(gè)“靈丹妙藥”,并稱之為“銳化”。 這個(gè)概念是不正確的。銳化也許可以矯正這些存在的問題,但是它最初是設(shè)計(jì)用來(lái)解決數(shù)字化問題的--將景物或膠卷上的影像從連續(xù)影調(diào) 區(qū)域轉(zhuǎn)換為特定影調(diào)的小方塊。就DC而言,在以數(shù)字化方式捕獲影像時(shí),如果細(xì)節(jié)的線條與CCD的元素恰好重合,他們有可能因?yàn)樘?xì)小而不能被CCD記錄下 來(lái)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的象素來(lái)表達(dá)。為了避免這種情況的發(fā)生,DC對(duì)此情況進(jìn)行了虛化,使細(xì)節(jié)(線條)能跨越數(shù)個(gè)象素而被記錄下來(lái)。對(duì)于這部分虛化的影像細(xì)節(jié)其實(shí) 是被“隱藏”了起來(lái),銳化用提高毗鄰象素之間的反差來(lái)還原這部分細(xì)節(jié)。如果細(xì)節(jié)(線條)被涂抹開超過(guò)4個(gè)象素,銳化將通過(guò)提高毗鄰象素之間的反差來(lái)創(chuàng)造清 晰的影像邊緣。 雖然DC設(shè)備往往有銳化這個(gè)選項(xiàng),但是我們還是建議你自己來(lái)調(diào)整象素,根據(jù)照片的實(shí)際情況來(lái)確定邊緣細(xì)節(jié)和紋理的銳化效果,同時(shí)有一點(diǎn)最好注意,就是在照片處理的最后進(jìn)行銳化,而不是開始和當(dāng)中。 最初的原圖:富士F700拍攝
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此外我們必須注意到JPEG是有損壓縮格式,所以最好在將影像處理前轉(zhuǎn)換為無(wú)損圖片格式。這也往往是攝影大師們進(jìn)行后期處理的第一步,將JPEG先轉(zhuǎn)換為TIFF格式再處理,尤其注意不要同一張照片反復(fù)用JPEG格式存儲(chǔ)多次,如果你真要存儲(chǔ)也請(qǐng)用另存為...命令。 如果你只會(huì)簡(jiǎn)單的使用PS中的SHARPEN(銳化)濾鏡,并簡(jiǎn)單的重復(fù)5次,那么你會(huì)得到如下照片。事實(shí)就是如此,銳化濾鏡是一個(gè)生硬的工具,sharpen MORE(進(jìn)一步銳化)濾鏡也差不多,除了節(jié)約重復(fù)次數(shù)看不到更多用處。
![]() SHARPEN
EDGES銳化邊緣濾鏡比前二個(gè)略微強(qiáng)一點(diǎn),但依然缺乏靈活性,如果大量使用,很容易導(dǎo)致圖像象素化、出現(xiàn)白邊效果。這個(gè)工具在提高反差之前先進(jìn)行選擇,
找到那些影像大并且相鄰象素之間差距明顯的象素。困難的是程序往往并不能正確地找出邊緣在那里如果拍攝一個(gè)在簡(jiǎn)單背影前的一個(gè)清晰物體,這個(gè)濾鏡可以出色
地工作。但如果有更多的細(xì)節(jié)并且皮膚影調(diào)中所包含的有反差的象素比你想象的要多,這是銳化邊緣濾鏡就“勉為其難”了。
Unsharp Mask(USM)銳化濾鏡是我們常用的,也是一個(gè)幾乎萬(wàn)能的工具,因?yàn)樗梢酝ㄟ^(guò)3個(gè)途徑來(lái)量化銳化的程度,數(shù)量、半徑、閥值。
![]() Photoshop中的模糊掩蓋銳化處理(unsharp masking,USM)提供了三種控制參數(shù): 數(shù)量(Amout):控制銳化效果的強(qiáng)度。對(duì)于一般的處理,數(shù)量150半徑1色階2的設(shè)置是一個(gè)良好的開始,然后根據(jù)需要再作適當(dāng)調(diào)節(jié)。數(shù)量值過(guò)大圖像會(huì)變得虛假。 半徑(Radius):用來(lái)決定作邊沿強(qiáng)調(diào)的像素點(diǎn)的寬度。如果半徑值為1,則從亮到暗的整個(gè)寬度是兩個(gè)像素,如果半徑 值為2,則邊沿兩邊各有兩個(gè)像素點(diǎn),那么從亮到暗的整個(gè)寬度是4個(gè)象素。半徑越大,細(xì)節(jié)的差別也清晰,但同時(shí)會(huì)產(chǎn)生光暈。專業(yè)設(shè)計(jì)師一般情愿多次使用 USM銳化,也不愿一次將銳化半徑設(shè)置超過(guò)1個(gè)象素。 閥值(Threshold):決定多大反差的相鄰像素邊界可以被銳化處理,而低于此反差值就不作銳化。閥值的設(shè)置是避免 因銳化處理而導(dǎo)致的斑點(diǎn)和麻點(diǎn)等問題的關(guān)鍵參數(shù),正確設(shè)置后就可以使圖像既保持平滑的自然色調(diào)(例如背景中純藍(lán)色的天空)的完美,又可以對(duì)變化細(xì)節(jié)的反差 作出強(qiáng)調(diào)。在一般的印前處理中我們推薦的值為3到4,超過(guò)10是不可取的,它們會(huì)降低銳化處理效果并使圖像顯得很難看。
![]() 雖然僅僅使用默認(rèn)參數(shù)已經(jīng)能夠獲得不錯(cuò)的銳化效果,但是多用多比較,根據(jù)實(shí)際情況設(shè)定合理的銳化參數(shù)始終是需要的,這樣既能比較好的再現(xiàn)圖像細(xì)節(jié),又不至于產(chǎn)生新的麻煩:比如斑點(diǎn)和麻點(diǎn)。 一般對(duì)于人像來(lái)說(shuō),你需要數(shù)量孝半徑寬、閥值高的參數(shù),常用的是71/17/17這組參數(shù)。對(duì)于有大量細(xì)節(jié)的風(fēng)光影像來(lái)說(shuō),你需要數(shù)量高、半徑孝閥值低的參數(shù)顯示出細(xì)節(jié)來(lái),比如200/2/2這組參數(shù)。 這些參數(shù)設(shè)置雖然常用但并不是絕對(duì)的,你需要根據(jù)自己的需要進(jìn)行調(diào)節(jié)。如果過(guò)度銳化,你會(huì)發(fā)現(xiàn)物體邊緣會(huì)出現(xiàn)光暈,就像用火把在人物周圍畫上一圈邊緣線一樣。如果你繼續(xù)銳化則整幅照片將會(huì)象素化。 如果你需要快速、大批地處理(相當(dāng)于SHARPEN命令)風(fēng)光片,可將數(shù)量設(shè)為80,半徑設(shè)為2.2象素,低閥值。銳化人像可將閥值設(shè)為10。 在PAA提供的動(dòng)作合集中有幾個(gè)針對(duì)銳化的動(dòng)作,他們各有巧妙不同,大家可以多嘗試,但基本都用到了USM銳化濾鏡。這里給出“銳化-LAB法”的一些詳細(xì)說(shuō)明。 銳化LAB法 這個(gè)動(dòng)作所使用的處理方法也是日常Photoshop銳化的常用技巧,就是先將RGB圖片通過(guò)“圖象??模式”命令轉(zhuǎn)換 為L(zhǎng)AB模式,然后在“通道面板”選中亮度(Lightress)通道,使用USM銳化濾鏡進(jìn)行銳化處理,最后再轉(zhuǎn)換回RGB模式。這樣做的好處是避免了 在銳化后物體邊緣出現(xiàn)的色散問題。 USM銳化對(duì)話框的默認(rèn)參數(shù)設(shè)置(亮度通道的圖象為灰度顯示)
![]() 大家是否注意到了這個(gè)對(duì)話框里面圖像是黑白的,這就對(duì)了!:) 下面我們給出其他一些常用的USM銳化參數(shù),供大家參考: ×數(shù)量150%,半徑3象素,閥值1色階,適用比較柔和的圖象(人像或者花卉)。 ×數(shù)量85%,半徑1象素,閥值4色階,適用大多數(shù)情況。 ×數(shù)量65%,半徑3象素,閥值2色階或者數(shù)量65%,半徑4象素,閥值3色階,銳化效果強(qiáng)烈,適用主體具有鮮明的邊緣,比如建筑物、錢幣、汽車等,或者照片本身比較模糊。 使用兩次該動(dòng)作后的銳化效果,如圖所示
![]() 這里還有一個(gè)技巧就是應(yīng)用“消退”這條菜單命令,可以得到當(dāng)中效果,比如銳化之后發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)過(guò),那么可以用這個(gè)命令消退一些,這個(gè)百分比你可以自己定的。
![]() 前面介紹了四個(gè)工具,其實(shí)銳化過(guò)程就是一個(gè)控制反差的過(guò)程,所以最有效的選擇銳化方法之一就是應(yīng)用圖層+高反差保留濾 鏡。先復(fù)制一個(gè)圖層,然后對(duì)復(fù)制圖層用“高反差保留”濾鏡,然后調(diào)整該圖層的疊加方式,比如要色彩濃郁一些,可以用“強(qiáng)光”;要銳化一些用“柔光”;要更 強(qiáng)的效果用“亮光”模式。
![]() 還有一些技巧就是利用蒙版或者用選區(qū)銳化局部了。這里就不詳說(shuō)了,具體步驟差不多。 最后一個(gè)方法容易被忽視,就是為了銳化主體,我們可以虛化非主體。比如綠葉中的紅花,銳化整個(gè)照片后,我們可以虛化綠葉(用模糊工具),這時(shí)紅花看上去更美了。 此外有的時(shí)候直接用PS的銳化筆刷進(jìn)行銳化也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。 Photoshop圖層混合模式圖解 我們?cè)谑褂肞hotoshop時(shí)幾乎都會(huì)使用到圖層功能,但是你對(duì)圖層的概念和所有應(yīng)用功能都全面了解了嗎?相信圖層功能還有許多地方是被你忽 視掉的,今天我們就來(lái)一起全面透析Photoshop圖層功能,幫助大家詳細(xì)了解圖層這個(gè)Photoshop中最基本而又重要的工具。 一、圖層不透明度設(shè)置 圖層的不透明度決定它顯示自身圖層的程度:如果不透明度為 1% 的圖層顯得幾乎是透明的,而透明度為 100% 的圖層顯得完全不透明(這里注意不要弄反了)。圖層的不透明度的設(shè)置方法是在圖層面板中“不透明度”選項(xiàng)中設(shè)定透明度的數(shù)值,100%為完全顯示(圖 25)。
圖25
小提示:背景圖層或鎖定圖層的不透明度是無(wú)法更改的。 除了設(shè)置圖層的不透明度以外,還可以為圖層指定填充不透明度。填充不透明度影響圖層中繪制的像素或圖層上繪制的形狀,但不影響已應(yīng)用于圖層效果的不透明度。填充方法是在圖層調(diào)板的“填充不透明度”文本框中輸入值(圖26)。
使用Photoshop豐富的圖層混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,使用混合模式很簡(jiǎn)單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層面板的混合模式菜單中找到所要的效果。下面我們來(lái)仔細(xì)看看。 二、圖層混合模式
使用混合模式可以創(chuàng)建各種特殊效果,需要注意的是圖層沒有“清除”混合模式,Lab 圖像無(wú)法使用“顏色減淡”、“顏色加深”、“變暗”、“變亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很簡(jiǎn)單,只要選中要添加混合模式的圖層,然后圖層 面板的混合模式菜單中找到所要的效果(圖27)。
在菜單選項(xiàng)欄中指定的混合模式可以控制圖像中的像素的色調(diào)和光線,應(yīng)用這些模式之前我們應(yīng)從下面的顏色應(yīng)用角度來(lái)考慮:基色,是圖像中的原稿顏色?;旌仙?,是通過(guò)繪畫或編輯工具應(yīng)用的顏色。結(jié)果色,是混合后得到的顏色。 各類混合模式選項(xiàng)詳解: 正常,編輯或繪制每個(gè)像素使其成為結(jié)果色(默認(rèn)模式)。
溶解,編輯或繪制每個(gè)像素使其成為結(jié)果色。但根據(jù)像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換,效果對(duì)比如圖29。
變暗,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較暗的作為結(jié)果色,其中比混合色亮的像素被替換(如本例的黃色大腳圖像,圖30),比混合色暗的像素保持不變。
正片疊底,查看每個(gè)通道中的顏色信息并將基色與混合色復(fù)合,結(jié)果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產(chǎn)生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色(圖31),與使用多個(gè)魔術(shù)標(biāo)記在圖像上繪圖的效果相似。
顏色加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過(guò)增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色(圖32),與黑色混合后不產(chǎn)生變化。
線性加深,查看每個(gè)通道中的顏色信息通過(guò)減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步實(shí)例使用線性加深后效果和圖32差不多。 變亮,查看每個(gè)通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。
濾色(屏幕),查看每個(gè)通道的顏色信息將混合色的互補(bǔ)色與基色混合。結(jié)果色總是較亮的顏色,用黑色過(guò)濾時(shí)顏色保持不變,用白色過(guò)濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影。
顏色減淡,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色(圖35),與黑色混合則不發(fā)生變化。
線性減淡,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色(效果變化和圖35相似),與黑色混合則不發(fā)生變化。 疊加,復(fù)合或過(guò)濾顏色具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加同時(shí)保留基色的明暗對(duì)比不替換基色(圖36),但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光,使顏色變亮或變暗具體取決于混合色,此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相 似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮則圖像變亮就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗則圖像變暗就象加深了。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。
強(qiáng)光,復(fù)合或過(guò)濾顏色具體取決于混合色,效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮則圖像變亮就像過(guò)濾后的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗則圖像變暗就像復(fù)合后的效果。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。
線性光,通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過(guò)增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)減小亮度使圖像變暗。繼續(xù)上一個(gè)實(shí)例看看使用線性光之后的混合效果(圖40)。
點(diǎn)光,替換顏色具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而不改變比混合色暗的像素。這對(duì)于向圖像添加特殊效果非常有用。上面的例子使用點(diǎn)光后的效果(圖41)。
排除,創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對(duì)比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值,與黑色混合則不發(fā)生變化。
色相,用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相創(chuàng)建結(jié)果色。
顏色,用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果色,這樣可以保留圖像中的灰階,并且對(duì)于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會(huì)非常有用。
亮度,用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度創(chuàng)建結(jié)果色。此模式創(chuàng)建與“顏色”模式相反的效果。 ![]() 照片處理魔術(shù)(2):校色 現(xiàn)在的圖片來(lái)源很廣泛:數(shù)碼相機(jī)拍攝、WEB、掃描……在使用這些圖片以前你首先要做的就是觀察這張圖片是不是偏色。
原圖如圖四:
這張圖片可以發(fā)現(xiàn)整體是偏黃的,我們可以綜合使用各種方法對(duì)圖片的色彩進(jìn)行校正。 校色結(jié)果如圖五:
首先,選擇Eyedropper TOOL/吸管工具,打開INFO/信息面板, 如圖六:
我們將使用吸管工具在圖像上做標(biāo)記,通過(guò)信息面板來(lái)觀察標(biāo)記處的通道值的變化,(如果不是有特殊要求,建議大家使用RGB模式。)也是靠信息面 板來(lái)進(jìn)行調(diào)色,以前很多人調(diào)色完全靠個(gè)人感覺,這樣只能進(jìn)行大致的調(diào)整,不夠精確度,我們應(yīng)該合理的利用信息面板來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行校色,這樣在校色過(guò)程中就有 個(gè)準(zhǔn)則。鼠標(biāo)在圖像上隨便移動(dòng),可以看到信息面板上的各個(gè)數(shù)值也在相應(yīng)的變化著,信息面板及時(shí)的向我們提供位置、大小、RGB值、CMYK值。 按SHIFT用吸管在圖像上某一點(diǎn)(比如人臉的亮部,也就是能體現(xiàn)出這張圖片偏色問題的地方,不過(guò)不要點(diǎn)純黑或者純白的地方,那樣RGB的通道
值幾乎是一樣的,是沒有辦法來(lái)進(jìn)行校色的?。c(diǎn)擊一下,可以看到吸管工具就在這一點(diǎn)上做出了一個(gè)標(biāo)記,相應(yīng)的在信息面板上也記錄了這個(gè)點(diǎn)的RGB值,如圖
八: 圖九: 從信息面板上可以看到這個(gè)標(biāo)記的RGB值分別為217/129/83,從而得知綠色通道和蘭色通道的值比較小,造成了圖像上的偏色,當(dāng)然如果你不嫌麻煩的話你還可以在多點(diǎn)兩個(gè)標(biāo)記點(diǎn)互相比較推敲然后再進(jìn)行調(diào)整。 下面我們來(lái)調(diào)整G/B通道的值,使用曲線調(diào)整(CTRL+M)調(diào)出曲線面板,如圖十:
我們要調(diào)整的是G和B通道,而不是RGB通道,選擇通道選擇下拉菜單先選擇G通道,然后按住CTRL鍵使用鼠標(biāo)在圖像上的標(biāo)記處點(diǎn)一下,這樣曲線面板自動(dòng)為你記錄這個(gè)標(biāo)記點(diǎn)的位置,如圖11:
這時(shí)我們使用鼠標(biāo)按住這個(gè)點(diǎn)向上拖動(dòng),同時(shí)要觀察信息面板,可以發(fā)現(xiàn)在你提高點(diǎn)位置的同時(shí)G通道的值也在相應(yīng)的提高,而其他的通道值依然不變,把G通道的值提高到和紅色通道相近的大小,但是不能是一樣的,這還是需要用你的肉眼來(lái)觀察,相近就可以了。如圖12:
圖十三:
圖十五:
調(diào)整好以后點(diǎn)確定,結(jié)果如圖十六:
可以看出圖像的偏色已經(jīng)大為改善,這樣圖片的色彩關(guān)系已經(jīng)基本處理完畢。 提示:1、在提高G/B通道的時(shí)候要結(jié)合圖像和信息面板一起來(lái)調(diào)節(jié),如果覺得有偏色現(xiàn)象可以在選擇單個(gè)通道進(jìn)行調(diào)節(jié)直至不偏色為止。 2、至于圖像上的標(biāo)記如何去掉,其實(shí)當(dāng)你點(diǎn)其他工具的時(shí)候這個(gè)標(biāo)記自己就隱藏了,如果徹底去掉的話,點(diǎn)選COLOR SAMPLER TOOL(顏色樣本工具)如圖十七:
回過(guò)頭來(lái),我們看一下我們剛剛校色的圖片,圖十九,我們發(fā)現(xiàn)圖像中明暗分布比較平均,這樣圖像上就像是被蒙了一層薄薄的紗,很不清晰。
因?yàn)榱敛亢桶挡康年P(guān)系沒有拉開。我們可以通過(guò)閾值來(lái)觀察圖像的明暗分布,選擇:Image/Histogram,圖二十:
圖二十二:
觀察色階值為16,從此可以知道這個(gè)圖像的暗部色調(diào)并沒有暗下去,同樣原理,看一下亮部色階,如圖二十四:
圖像的亮部色調(diào)色階值為231,因?yàn)榱敛繘]有亮起來(lái)暗部沒有暗下去的原因?qū)е铝藞D像的灰蒙蒙,這時(shí)我們需要在調(diào)節(jié)一下曲線就可以解決這個(gè)問題。如圖二十五:
這個(gè)時(shí)候我們?cè)谟^察一下閾值圖,如圖二十六:
原來(lái)的暗部色階值為16已經(jīng)降為現(xiàn)在的5,再看看亮部的色階,如圖二十七:
亮部色階也已經(jīng)由原來(lái)的231提高到241,這說(shuō)明了通過(guò)曲線的調(diào)整我們已經(jīng)把亮部的色階給提亮了,暗部的色階給變暗了,這樣明暗關(guān)系一拉開就不會(huì)出現(xiàn)整體偏灰的現(xiàn)象。 這是調(diào)整后的圖像,圖二十八:
當(dāng)我做完的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了問題的所在,可以看到人物的右半邊臉色比較偏藍(lán)綠色,而左半邊則很正常,這時(shí)使用上面的方法,在右半邊的臉上做一個(gè)標(biāo)記,然后配合信息面板進(jìn)行調(diào)節(jié)即可達(dá)到上面第一張的效果。如圖五:
提示:選擇標(biāo)記點(diǎn)很重要。使用曲線調(diào)整明暗的時(shí)候,在曲線面板左面的由黑到白的漸變色階圖是和閾值上的那個(gè)一樣的,在你選擇亮部調(diào)整點(diǎn)和暗部調(diào) 整點(diǎn)的時(shí)候可以參考一開始觀察的亮部色階值和暗部色階值,然后大致的在曲線上點(diǎn)出即可調(diào)整,調(diào)整的時(shí)候結(jié)合圖像,以免把暗部調(diào)整過(guò)暗或者亮部暴光過(guò)度。其 實(shí)這個(gè)方法不僅僅可以用來(lái)校色,關(guān)鍵是要發(fā)揮你的思維,展開你的思維,你還可以對(duì)某張圖片進(jìn)行精確的偏色,自然也包括對(duì)黑白照片的上色,但是對(duì)于黑白照片 的上色,最關(guān)鍵的還是精確的選取。 在看一看校色的應(yīng)用,無(wú)校色之前的,圖二十九:
校色后,圖三十:
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來(lái)自: 遲到的阿長(zhǎng) > 《數(shù)碼暗房技術(shù)》