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現(xiàn)在知識(shí)產(chǎn)權(quán)(Intellectual Property)已經(jīng)成為一個(gè)傳媒行業(yè)內(nèi)外熱炒的詞匯。影視制片人、游戲制作人、傳媒人、出版人,做夢(mèng)都想有一個(gè)IP制作成“爆款”內(nèi)容;投資人眼中IP就是下金蛋的鵝;企業(yè)主也希望綁上IP的大船,產(chǎn)品貼上IP的標(biāo)簽馬上成爆款產(chǎn)品;傳媒人和互聯(lián)網(wǎng)人更喜歡IP,IP就意味著話題,意味著收視率點(diǎn)擊率閱讀率……而這些摘果子的人,心目中的IP到底是什么?是權(quán)利?還是指智力成果本身?我們認(rèn)為的一些IP是真正的IP嗎? 我們比較傾向于美國經(jīng)濟(jì)學(xué)家、諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)得主保羅·克魯格曼(Paul Krugman)的定義: “知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)是指依法為指定所有者帶來獨(dú)占收益的人類智慧創(chuàng)造物。” 這個(gè)定義里的幾個(gè)關(guān)鍵詞,解釋了我們對(duì)IP的想象和需要: “依法”,也就意味著受到法律保護(hù)。這個(gè)很容易理解,但是并不容易做到。中國的《著作權(quán)法》、《商標(biāo)法》、《專利法》逐漸完善,執(zhí)行也越來越嚴(yán)格,北上廣現(xiàn)在有了專門的知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院。美國發(fā)起的TPP,也在一定程度上也在倒逼中國完善知識(shí)產(chǎn)權(quán)的法律環(huán)境。對(duì)于內(nèi)容的作者和運(yùn)營(yíng)者來說,自身應(yīng)該加強(qiáng)法律意識(shí),規(guī)避各種風(fēng)險(xiǎn),而不是被動(dòng)地等待法律健全起來。畢竟我們自己才是最大的利益相關(guān)者。 “獨(dú)占收益”,這是我們需要IP的地方。這樣定義的IP,就把現(xiàn)在比較混淆不清的概念理清,并把IP從所有的智慧創(chuàng)造物中區(qū)隔出來,也就是說并非所有的智慧創(chuàng)造物,比如神話傳說,再比如過了版權(quán)保護(hù)期,進(jìn)入公眾領(lǐng)域(public domain)的小說,電影,音樂,插圖等,不能給原創(chuàng)者或者他的繼承人或者當(dāng)時(shí)版權(quán)的買家?guī)?/span>“獨(dú)占收益”的創(chuàng)造物,就還只能歸為作品。 那么,IP如何帶來“獨(dú)占收益”?那就是讓新作品成為“媒體預(yù)售品”(media franchise),亦即將原作品的用戶轉(zhuǎn)化成新作品用戶的移情力;將原作作品對(duì)渠道和傳媒的影響力,轉(zhuǎn)化成新作品對(duì)渠道和傳媒的影響力。事實(shí)上,太陽底下無新事。IP的果實(shí)一直都在那里,卻突然因?yàn)樾略龅氖袌?chǎng)變得稀缺。 1.電影市場(chǎng)因屏幕的快速增加而快速增長(zhǎng),帶動(dòng)對(duì)IP的需求。2005年的時(shí)候,中國市場(chǎng)銀幕僅有2668塊,到2012年銀幕總數(shù)突破一萬塊,2014年,平均每天保持著10塊以上的增速,銀幕總量接近24000塊。預(yù)計(jì)到了2015年有望接近30000塊——全球第一大電影市場(chǎng)美國目前有40000多塊銀幕。在此基礎(chǔ)上,中國市場(chǎng)的票房從2005年16億人民幣,2015年前三季度票房已近達(dá)到330億人民幣。電影市場(chǎng)的急速擴(kuò)張,帶來對(duì)內(nèi)容的需求。這還不算在一個(gè)成長(zhǎng)市場(chǎng),受到成功案例的刺激,有了“屯IP”的說法,這更加劇了對(duì)內(nèi)容的需求。 2.手游市場(chǎng)因智能機(jī)的普及而增長(zhǎng),帶動(dòng)對(duì)IP的需求。來自市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)eMarketer的報(bào)告,2014年中國智能手機(jī)用戶數(shù)量突破5億,預(yù)計(jì)2018年將超過7億。在這個(gè)基礎(chǔ)上,中國移動(dòng)玩家的數(shù)量已經(jīng)接近3.6億人,而移動(dòng)游戲的收入更是出現(xiàn)了大躍進(jìn),從2013年超過1億美元的收入增加到2014年收入接近3億美元。而國內(nèi)手游市場(chǎng)因IP改編而來的游戲獲得普遍的成功,購買IP也成了一個(gè)巨大的需求。 3.新興的網(wǎng)播劇平臺(tái)的爆發(fā),也帶動(dòng)了IP的需求。電影市場(chǎng)空間很大,但是一年能在院線公映的片子2014年也才300多部。電視臺(tái)播出電視劇,業(yè)內(nèi)人士指出每年70%的新拍的電視劇,那還是“一劇兩星”之前的事情。因?yàn)橐恍┙?jīng)典劇的重播又?jǐn)D占了時(shí)間,新劇的需求還是有限的,但是,新興的網(wǎng)絡(luò)播出平臺(tái),目前還沒有檔期和市場(chǎng)容量的限制,而且有長(zhǎng)尾效應(yīng),讓所有的網(wǎng)劇都有和喜歡它的觀眾見面的機(jī)會(huì),制播環(huán)節(jié)的政策限制相對(duì)于傳統(tǒng)影視內(nèi)容更為寬松。幾大綜合原因,讓網(wǎng)播劇成了IP的很大出口。反過來說,也就是網(wǎng)劇需要更多的IP。剛產(chǎn)生的網(wǎng)劇,在2014年就達(dá)到100多部,而到了 2015年,截至6月30日,全網(wǎng)共計(jì)上線網(wǎng)播劇166部,已接近2014年的總和。網(wǎng)劇開始井噴。 這對(duì)于IP的創(chuàng)作者和運(yùn)營(yíng)者來說,當(dāng)然是大大利好的消息。突然爆發(fā)的市場(chǎng)需求,讓原來待字閨中的IP大放異彩,參與者各方都賺了名聲又賺錢。這個(gè)擴(kuò)大了的市場(chǎng)需求,雖然也有它的天花板,但是畢竟是存在著這樣一個(gè)大的市場(chǎng)容量,還會(huì)繼續(xù)對(duì)IP有需求。IP真正的金礦,事實(shí)上我們卻還沒有挖到,我來看一組對(duì)比數(shù)字: 這里有樂玩品牌管理根據(jù)公開數(shù)據(jù)整理的一個(gè)2013-14年度的中美日同IP相關(guān)的三大行業(yè)的統(tǒng)計(jì)圖表??梢钥吹街袊兔绹陔娪捌狈亢陀螒蚴杖氲牟罹鄾]有想象中那么大。中國今年游戲市場(chǎng)規(guī)模有望超過美國,電影市場(chǎng)預(yù)計(jì)2017年也將超過美國,把大家印象當(dāng)中的IP大國日本遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后邊。但是與電影和游戲密切相關(guān)的衍生品授權(quán)市場(chǎng),中國目前僅僅有300多億人民幣左右(其中迪士尼和一家香港的時(shí)尚品牌授權(quán)機(jī)構(gòu)又占了極大比重),而美國有超過7000億人民幣的市場(chǎng)規(guī)模,日本也有1000多億人民幣。而中國的人口基數(shù)比美國還要大很多,電影票房我們已經(jīng)快追上了,授權(quán)市場(chǎng)的這個(gè)巨大空間我們什么時(shí)候可以取得呢?衍生消費(fèi)品授權(quán)市場(chǎng),才是關(guān)注IP更大利益空間的地方。 然而凡事皆有兩面。壞消息來了:他們只要“超級(jí)”IP。為什么是“超級(jí)”IP,我們?yōu)榱藚^(qū)分我們要的和不要的,只好在IP的前面加上定語,比如“超級(jí)”,比如“大”,比如“高概念”等等,實(shí)際上就是我們要的是IP的粉絲足夠多,影響力足夠大。大數(shù)據(jù)在這個(gè)時(shí)候適時(shí)地幫助我們辨識(shí)和判斷出哪些作品具有這樣的特點(diǎn)。中國市場(chǎng)永遠(yuǎn)不缺有錢人,所以很快將各類型平臺(tái)積攢了多年的IP很快消耗一空,壞消息之一就是,看得見的IP沒了,我們要從哪里再去找IP? 其次是,IP獲得成功的關(guān)鍵是在轉(zhuǎn)化,比如小說的讀者要能轉(zhuǎn)化成電影的觀眾,小說對(duì)讀者(以及渠道和媒體)的影響力要能轉(zhuǎn)化成電影對(duì)觀眾(以及渠道和媒體)的影響力。如何做才不是“吃老本”,讓粉絲和影響力的邊際效益遞減?因?yàn)榉劢z越多,影響力越大的作品,機(jī)會(huì)成本越高。也就是轉(zhuǎn)化不成功,就會(huì)變成巨大的負(fù)資產(chǎn),變現(xiàn)情況不理想,口碑還沒了。而另外一方面是創(chuàng)作者手里的新作品卻不受待見。如果不能把自己手中的創(chuàng)作作品變成IP(或者說超級(jí)IP),在市場(chǎng)就只會(huì)得到冷遇,價(jià)值就得不到體現(xiàn)。這對(duì)創(chuàng)作者來說,真是壞到不能再壞的壞消息了。 我們都想有超級(jí)多粉絲和超級(jí)有影響力的IP,但這樣的IP難道就像孫悟空一樣是一下子從石頭里蹦出來的嗎?IP的前身是作品。作品又是怎樣成長(zhǎng)為IP的呢?我們是坐等作品成為超級(jí)IP,還是干脆做點(diǎn)什么? 我們來看一個(gè)IP的成長(zhǎng)之路。這是我在盛大文學(xué)任職期間操作的一個(gè)案例:《裸婚》,也就是后來更為人熟知的《裸婚時(shí)代》。 紅袖添香文學(xué)網(wǎng)站上發(fā)表了一篇原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)小說,唐欣恬(ID:小鬼兒兒兒)的《裸婚——80后的新結(jié)婚時(shí)代》。經(jīng)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的呈現(xiàn),以及推廣——編輯推薦等,讀者發(fā)現(xiàn)并通過點(diǎn)擊,閱讀,推薦,打賞等行為,讓小說的粉絲和影響力慢慢成長(zhǎng)。與此同時(shí)出版商——也就是我所在的華文天下,也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)作品。華文天下簽下版權(quán),然后編輯,由華文出版社出版發(fā)行,很快成為當(dāng)時(shí)的暢銷書,引起了媒體的關(guān)注,以及光彩影業(yè)徐佳寧徐總的關(guān)注,找到了我。通過洽談,我們將購影視改編權(quán)賣給了光彩,不久就有了我們今天所熟知的電視劇《裸婚時(shí)代》。電視臺(tái)播出,讓更多的人喜歡《裸婚》這個(gè)故事,擁有更多的粉絲和影響力。一個(gè)明證就是,電視劇播出后,圖書《裸婚》又賣出了五萬冊(cè)。 回顧這個(gè)IP的成長(zhǎng)之路,就到此為止。雖然參與各方都從中獲得了利益,但是沒有將其延展下去。這里面原因當(dāng)然很多,也許我們以后可以專門討論一下為什么一些IP停滯了,又如何能讓一個(gè)IP獲得足夠的成長(zhǎng)和更大范圍和更長(zhǎng)久的成功。 從《裸婚》這個(gè)IP的成長(zhǎng)路徑,我們可以發(fā)現(xiàn),一個(gè)作品要成為IP,有兩個(gè)重要的因素:在渠道內(nèi)的自然生長(zhǎng),以及營(yíng)銷推廣的催熟助長(zhǎng)。 一部新作品要成為成為IP,一是這個(gè)作品是一顆好種子,二是要有渠道這個(gè)合適的土壤能夠讓其自然生長(zhǎng),三是營(yíng)銷的助推。而成功的IP三者之間常常是協(xié)力完成的。如果作品有超強(qiáng)生命力,渠道首先會(huì)發(fā)現(xiàn),反映出來了渠道會(huì)開始助推,同時(shí)營(yíng)銷在這個(gè)基礎(chǔ)上也會(huì)發(fā)力。比如:一個(gè)作品在渠道的成長(zhǎng),首先獲得產(chǎn)品渠道的支持——推薦位(或呈現(xiàn)的機(jī)會(huì));然后獲得種子用戶支持(引爆點(diǎn))——排行榜(更多的展示機(jī)會(huì));獲得“自來水”支持——口碑(營(yíng)銷);然后是主動(dòng)在第三方媒體宣傳——擴(kuò)大影響力。 有效的營(yíng)銷一定是建立在作品已有的營(yíng)銷了基礎(chǔ)上的,否則需要的就是硬廣的支持。比如有些作品也可以依靠強(qiáng)有力的營(yíng)銷和渠道先推動(dòng)起來的,原創(chuàng)電影和電視通過大量的硬廣推廣,就是這個(gè)道理。當(dāng)然,我們最后是否成功,前提是作品本身還是要有基礎(chǔ)。 所以,IP影響力的形成來自創(chuàng)意產(chǎn)品自發(fā)的傳播和主動(dòng)的傳播,而獲得用戶依靠的是作品本身打動(dòng)用戶能力,也就是作品本身的生命力。 一般創(chuàng)意智慧創(chuàng)造物——即作品,包涵三個(gè)基因,故事,角色和價(jià)值主張,故事是內(nèi)容,角色是形象,價(jià)值包括情感、功能等等。創(chuàng)作作品的時(shí)候,要符合優(yōu)良基因的基本規(guī)律,有時(shí)候一開始也并沒有齊備,在逐步成長(zhǎng)中可以來修正,來完善。比如一部小說,是沒有確定形象的。通過插圖,動(dòng)漫或影視拍攝產(chǎn)生具象的形象。而有的是先只是形象,最有名的包括Hello Kitty和芭比,包括變形金剛和特種部隊(duì),然后為他們創(chuàng)作故事。 在作品的核心基因外,我們還有考慮它是否具有營(yíng)銷基因。比如:創(chuàng)作者影響力:作者(編劇,導(dǎo)演,制片人)、演員(包括聲優(yōu))、制作團(tuán)隊(duì)對(duì)渠道和媒介的影響力等;題材影響力:社會(huì)熱點(diǎn)會(huì)吸引到傳媒的參與;高概念影響力:作品類型會(huì)讓主流或者特定用戶更容易識(shí)別和接受;創(chuàng)意來源的號(hào)召力:經(jīng)典公版故事,形象,用戶群共同的文化信仰,在其領(lǐng)域的影響力,這個(gè)是不言而喻的,天生帶有親近基因。形式本身的傳播力:你選擇了一個(gè)當(dāng)前很受大家歡迎的形式,也是讓作品達(dá)到用戶面前的一條捷徑;硬廣推動(dòng)力:直接用錢推動(dòng),所以有時(shí)候選擇一個(gè)有決心花錢推廣的人或機(jī)構(gòu),對(duì)一個(gè)作品是非常重要的。當(dāng)然還有其他因素。 我們并不能歸納完所有因素,有些時(shí)候就像一個(gè)人有他的命運(yùn)一樣,我們說不清楚它為什么就火起來了。這個(gè)因素可能就是創(chuàng)作者偏好的喜歡的某個(gè)點(diǎn)。簡(jiǎn)單說,作為創(chuàng)作者或者運(yùn)營(yíng)者,你真心喜歡這個(gè)作品就好。 以上再次說明:太陽底下無新事。作品優(yōu)秀基因,無非還是滿足一個(gè)足夠大的群體的需求,迎合或者發(fā)掘了這個(gè)群體的集體興趣和熱忱。而IP不過是把這個(gè)隱性的事實(shí),呈現(xiàn)出來而已。 在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們還要判斷這個(gè)作品是否值得進(jìn)一步的培育,還需要考慮幾個(gè)因素,這是當(dāng)一個(gè)作品成為IP后,能不能走得更遠(yuǎn)的基因組: 首先是作品的三觀要正,而這里的“正”有一些絕對(duì)性的底線,有一些全人類,不論政治環(huán)境還是種族信仰,所共同持有的“普世價(jià)值”:博愛,人皆生而平等,正義必勝等等。同時(shí)也是相對(duì)你的目標(biāo)人群來講的——不同社會(huì)群體意識(shí)形態(tài)里對(duì)三觀的理解是有區(qū)別的。比如偷墳掘墓,在美國就是“印第安納瓊斯”和“古墓麗影”,在中國就有可能面對(duì)公序良俗方面的挑戰(zhàn)。IP的價(jià)值在此過程中必要要有所折損。 第二是角色要強(qiáng)。讀者或觀眾記住的或者是故事,但是喜歡的卻一定是角色,而角色的形象也才能形成IP影響力轉(zhuǎn)移或轉(zhuǎn)化的“視覺錘”。整部《神偷奶爸》是無法附著在一個(gè)產(chǎn)品上的,但是小黃人的形象卻可以,現(xiàn)在整個(gè)環(huán)球影城就是“黃色”的世界。史努比會(huì)不會(huì)說話?沒幾個(gè)人注意。史努比有什么經(jīng)典故事?估計(jì)很少有人能講出來,甚至在福斯電影國內(nèi)上映之前,相信也沒幾個(gè)人知道《花生漫畫》和查理布朗。但是人人都認(rèn)識(shí)史努比。角色是IP的靈魂,這一點(diǎn)強(qiáng)調(diào)多少次也不為過。 第三是作品要具有可以進(jìn)行“超媒體敘事”的可能,也就是要有故事空間的建立,現(xiàn)代傳播特點(diǎn)就是復(fù)合媒體傳播,在不同的傳播平臺(tái)講述一個(gè)大的故事中的一個(gè)方面,形成互補(bǔ)的體驗(yàn),而不是把一個(gè)故事翻來覆去地在不同傳播平臺(tái)上去復(fù)述,更不是憑空生造出一些新的角色和故事,同原作形成巨大的“違和感”。同時(shí),可以進(jìn)行超媒體敘事本身也是作為IP衍生新作品和授權(quán)產(chǎn)品的基礎(chǔ)。 第四,作品要適合商品化。這是剛才重點(diǎn)討論的話題。從國際成熟IP市場(chǎng)美國和日本的經(jīng)驗(yàn)可見,衍生消費(fèi)品是IP變現(xiàn)潛力最高的市場(chǎng),而非國內(nèi)影視游戲公司很多人所理解的“雞肋”。盜版和山寨在哪個(gè)國家在不同時(shí)期都有,因噎廢食是不可取的。至于什么IP適合商品化,什么不適合商品化?從一個(gè)大熱的IP到一個(gè)備受歡迎的衍生產(chǎn)品線,之間一個(gè)不為人關(guān)注的連接點(diǎn)在哪里?在商品化上有很多值得討論的話題,在這里不再展開。對(duì)于如何創(chuàng)造和運(yùn)營(yíng)一個(gè)成功的品牌授權(quán)項(xiàng)目,感興趣的朋友可以從即將在清華大學(xué)出版社出版的《品牌授權(quán)原理》(Basics of Licensing)中找到答案。這本書是國際授權(quán)業(yè)協(xié)會(huì)(LIMA)的官方推薦讀物,由二十世紀(jì)福斯公司授權(quán)副總裁賽丹杰先生和LIMA總法務(wù)巴特斯比先生合著。 第五關(guān)于作品的國際范。那句被傳濫了的話:“民族的,才是世界的。”是對(duì)的,但是也不全對(duì)。中國除了有五千年文明史,也有13億人口,生活在全球化的21世紀(jì)。他們當(dāng)中越來越多的人通過各種窗口體驗(yàn)全世界,擁抱全球化。全球也在熱切關(guān)注中國娛樂市場(chǎng)。尤其是在電影市場(chǎng)政策越來越寬松的情況下,從“六大”到大大小小的獨(dú)立制片公司和制片人,都迫切和中國電影市場(chǎng)開展更深度的內(nèi)容合作。他們希望尋找一個(gè)源自中國,而且能夠被全球觀眾,包括最“挑剔”的北美觀眾,所能欣賞的題材,不僅僅是風(fēng)水、宮保雞丁和中國功夫。這就要求我們深挖中國歷史文化和現(xiàn)代文明的精髓,賦予其契合當(dāng)代價(jià)值取向和審美取向的形式,而非在故紙堆里尋找靈感。 從作品到IP,看似一步之遙,實(shí)則雄關(guān)漫道。關(guān)于IP的養(yǎng)成,我們還在繼續(xù)思考。“讓內(nèi)容的價(jià)值從零到一”。這是樂玩品牌管理的一貫追求,也是我們希望給如火如荼的“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)帶來的一點(diǎn)新的啟發(fā)。 (本文作者陳禺舟系樂玩品牌管理創(chuàng)意總監(jiān)、萬卷在線副總裁。作者歡迎就IP的品牌化話題,同業(yè)內(nèi)朋友開展深入探討。abe@62brands.com) 本文原發(fā)布于微信公眾號(hào):寫作貓 數(shù)字出版在線經(jīng)授權(quán)發(fā)布 |
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