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4、球體形狀現(xiàn)在是這樣的。 ![]() 5、窗口/3D/球體材質(zhì)/新建紋理。 ![]() 6、球體材質(zhì)/打開紋理,材質(zhì)紋理被打開。 ![]() 7、對空白紋理進(jìn)行編輯,做成如圖效果:(提示:可利用切片工具縱向分成若干條,我分了13條。 ![]() 8、繼續(xù)編輯材質(zhì),新建一層,取形狀工具,找到“百合花”形狀。 ![]() 9、做出路徑,轉(zhuǎn)換為選區(qū)填充黃色,復(fù)制移動,最后編輯,然后合并這三個(gè)圖層。 ![]() 10、文件、保存,關(guān)閉材質(zhì),燈籠主體完成。 ![]() 11、新建一層為圖層3,3D/從圖層新建形狀/圓柱體。 ![]() 12、取3D工具組的3D對像比例工具,在屬性欄“縮放”項(xiàng)的X中輸入0.5, Y中輸入0.5 ,Z中輸入0.1, 效果如圖。 ![]() 13、取3D對像平移工具(那個(gè)空心的十字)將它移動到燈籠上部,窗口/3D關(guān)閉頂部的小眼睛。如圖(為了準(zhǔn)確移動到位,可在編輯/首選項(xiàng)/3D中去掉“自動隱藏圖層”前的勾)。 ![]() 14、點(diǎn)擊激活圓柱體材質(zhì),打開紋理,編輯成下圖效果。 ![]() 15、文件/存儲,關(guān)閉材質(zhì)文件,現(xiàn)在效果如圖。 ![]() 16、復(fù)制圖層3,生成圖層3副本,移動到燈籠層下面。 ![]() 17、新建圖層4,3D/從圖層新建形狀/環(huán)形,如圖。 ![]() 18、打開材質(zhì),編輯材質(zhì)如圖。 ![]() 19、文件、存儲,關(guān)閉材質(zhì),取3D工具組的3D對像比例工具,在屬性欄“縮放”項(xiàng)的X中輸入0.4 Y中輸入 0.4 Z中輸入0.09,并移動到最上部,復(fù)制這個(gè)圖層,用3D平移工具移動到下面效果如圖。 ![]() 20、新建一層,取畫筆工具,設(shè)置如圖。 ![]() 21、設(shè)置前景色為橙黃,在畫面上繪制垂下的線條,并刪除上部不整齊的部分,如圖。 ![]() 22、3D/從灰度新建網(wǎng)格/圓柱。 ![]() 23、用3D縮放工具調(diào)整大小,用3D平移工具移動位置,再加上一個(gè)掛繩,效果如圖,到此我們的3D燈籠就完成了。 ![]() 24、現(xiàn)在我們制作動畫,打開動畫面板,設(shè)置文檔如圖。 ![]() 25、激活燈籠主體圖層1,在動畫面板中點(diǎn)一下3D對像位置前的小鐘,出現(xiàn)了第一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖。 ![]() 26、把時(shí)間軸移動到01:00,取3D對像旋轉(zhuǎn)工具,在屬性欄中改Z為120,x和y不動,均為0,回車;在02:00處改Z為240,在03:00處改Z為350 如下圖。 ![]() 分別激活燈籠的上下口圓筒、小圓環(huán)和吊穗等,進(jìn)行如上同樣設(shè)置,不過120,240,350都輸入為負(fù)數(shù),這是因?yàn)橹黧w燈籠直徑大,轉(zhuǎn)動較快,加上紋理的寬度等因素,會給我們視覺造成錯(cuò)覺。朋友們可自己試試感覺一下。完成最終效果。 ![]() |
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