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ActionScript菜鳥基礎終極教程

 wzzxx 2012-03-27
ActionScript菜鳥基礎終極教程

  面板右上部顯示了goto命令的簡單定義,下面顯示了與goto命令相關的各種選項,包括“場景”、“類型”和“幀”等,就像是所選命令的參數(shù)設置區(qū)。參數(shù)設置區(qū)的狀態(tài)會依據(jù)所選擇ActionScript命令的不同而發(fā)生變化。
  第一個需要設置的選項是選擇gotoAndPlay命令還是選擇gotoAndStop命令。圖2-2中選中的是“轉到并播放”單選項,也就是gotoAndPlay。這兩種命令是相似的,都是跳轉到特定的幀,但是gotoAndPlay命令使影片從特定幀開始播放,gotoAndStop命令使影片在特定幀上停止。
  這個命令還需要附加一些信息才能正常工作。如,你想要使影片跳轉到哪一幀,這一幀位于哪個場景,圖2-2指定的是當前場景。在“類型”下拉菜單中可以選擇指定特定幀的方式,你可以使用幀號、幀標簽和表達式中的一種。圖2-2選中的是幀號類型,這就要求你精確地指定幀的編號,如1。
  在以上內容的下面顯示了 和 兩個按鈕。它們使你可以快速地在腳本中插入和刪除命令。但是這種方法很少使用,你可以通過左邊的分類目錄添加腳本,使用鍵盤上的Delete或Back Space鍵刪除不需要的命令。
  和 按鈕的右邊還有幾個功能不一的按鈕。 按鈕使你可以從腳本中查找文本, 按鈕使你可以替換文本,使用 按鈕可以插入目標路徑, 按鈕可以為你調試腳本設置斷點, 和 按鈕使你可以選擇腳本的前一行或后一行。
  在動作面板的底部你可以看到這樣的一行:“第1行:gotoAndPlay(1);”,這是動作面板的狀態(tài)行,它顯示了當前選中的行號和該行的內容。

  2.3 分類目錄
  動作面板左邊的目錄將ActionScript的關鍵字有組織地分成幾組,以使你更容易查找到需要的關鍵字的位置。以后我們會對每個組中的命令和符號作詳細的講解,下面先對其進行一下簡要的介紹。
  = 動作
  在動作類中包含了最簡單的ActionScript命令。動作類提供了測試條件、循環(huán)、創(chuàng)建函數(shù)、復制和創(chuàng)建影片剪輯以及從服務器中獲取數(shù)據(jù)等功能的命令。動作類中的命令是ActionScript最重要的組成部分。動作類又分為影片控制、瀏覽器/網(wǎng)絡、影片剪輯控制、變量、條件/循環(huán)、打印、用戶定義的函數(shù)以及其他動作等子類。
  = 運算符
  它包括了各種數(shù)學和比較運算符,如+號,用于兩數(shù)相加;==號,用于判斷兩數(shù)是否相等。運算符類下面又分為按位、比較、賦值、邏輯、算術和其他運算符等子類。
  = 函數(shù)
  使用函數(shù)可以轉換數(shù)據(jù)或獲取需要的信息,如獲取Flash的版本信息。你可以使用函數(shù)將字符串123轉換成數(shù)字123。你還可以自定義需要重復使用的函數(shù)。在函數(shù)類下面主要有兩個子類:數(shù)學函數(shù)和轉換函數(shù)。
  = 常量
  常量類中包含了一些具有特定值的特殊關鍵字,如true、false、null和newline等。
  = 屬性
  屬性類中的關鍵字反映了Flash中元素的相關信息。例如_x屬性代表影片剪輯在屏幕中的水平位置。
  = 對象
  對象類是最復雜的一類,它包含了ActionScript中的眾多概念。所有的對象關鍵字被分成4個子類:核心、影片、客戶端/服務器、創(chuàng)作。影片剪輯是影片類下面的一種,它包含了與控制影片剪輯相關的關鍵字。Math是核心下面的一種,它包含了求平方根、正弦值等數(shù)學函數(shù)。
  = 否決的
  這一類中的關鍵字是已經(jīng)作廢但Flash MX仍然支持的,在Flash MX中請盡量避免使用,因為在以后的Flash版本中將不再支持這些關鍵字。
  = Flash UI組件
  這一類中的關鍵字包含了特殊功能的組件,如單選按鈕、滾動條等。
  = 索引
  索引類將ActionScript中的所有關鍵字按字母順序排列。以上各類中的關鍵字都可以在索引類中找到。
  動作面板中提供的關鍵字分類有時可以幫你方便地找到需要的關鍵字,但也有可能給你帶來麻煩。如你可能認為表示影片剪輯水平坐標屬性的_x應該在對象類的“影片”/“影片剪輯”/“屬性”里面,但它卻在屬性類里面。你可能認為sqrt(開平方)應該在函數(shù)類中,但它卻在“對象”/“核心”/“Math”/“方法”下面。

  2.4 使用Flash的幫助系統(tǒng)
  最好的程序員往往也要查閱一下工具書,F(xiàn)lash中的幫助系統(tǒng)就是一本功能強大的工具書,所以在學習更多內容之前,先了解一下Flash的幫助系統(tǒng),將對我們的學習不無陴益。
  Flash使用工具提示和基于擴展HTML的幫助系統(tǒng)。為了對ActionScript的使用更加嫻熟,你就需要知道如何使用它們。

  2.4.1 簡單定義
  如果你習慣使用動作面板中的關鍵字分類目錄,你應該會注意到當你在左邊的目錄中選中某個關鍵字時,面板右邊的上面部分會給出與所選關鍵字相應的簡單定義。你會看見這樣的句子:“要添加某項,可雙擊該項或將其拖動到腳本窗口。
  例如選中goto命令時,你會看到這樣的提示:“轉到影片的指定幀?!彼@示了該腳本的基本功能。
  單擊別的命令查看一下它們的定義,在學習下面的知識之前,你可以花些時間多看一下動作面板中的命令。

  2.4.2 腳本參考面板
  Flash使用腳本參考面板幫助你記住ActionScript的語法??梢赃x擇“窗口”→“腳本參考”命令或按快捷鍵Shift+F1打開腳本參考面板。腳本參考面板如圖2-3所示。

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