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空間智能強(qiáng)勢的人,喜歡進(jìn)行形象思維,所以擅長空間智能的孩子喜歡學(xué)習(xí)幾何,因?yàn)閹缀问切误w的天地,這些孩子善于掌握圖形的空間關(guān)系,在圖形的海洋里一點(diǎn)也不覺得枯燥。 幾何圖形既是具體的,也是抽象的。在我們的周圍,圖形無處不在,盤子--圓形的,手絹 --方形的,紅領(lǐng)巾--三角形的,然而幾何圖形又是高度抽象的,例如球體是一切球體物的抽象與概括。 圖形的具體形象性符合幼兒的思維特點(diǎn),所以幼兒愿意親近圖形。然而,圖形的概括性又使幼兒感到迷惑,例如,幼兒會(huì)從大人那里學(xué)來梯形的特征,說得頭頭是道。但是,他卻不承認(rèn)直角梯形也是梯形,因?yàn)樗吹降奶菪尾皇沁@樣的,你看,他們是真的明白梯形的特征嗎? 而大人往往會(huì)以自己的思維方式來對等孩子,以為說對了,就是掌握了。比如一節(jié)數(shù)學(xué)課,也是教梯形,這位教師運(yùn)用了許多教具,講得也很清楚,孩子們的回答也令人滿意。下課了,任意找來一個(gè)孩子,還是使用上課的梯形教具,只是把這個(gè)梯形倒轉(zhuǎn)過來,而且是當(dāng)著這個(gè)孩子面倒轉(zhuǎn)過來的,問他:"這是什么圖形?"他茫然不知如何回答,又問:"這是梯形嗎?"他立即肯定地說:“不是。”說得正確對于孩子有多大的意義呢?所以,必須用大量簡單有趣地游戲來提高孩子對圖形的準(zhǔn)確把握能力。 游戲活動(dòng): 畫三角游戲 材料:白紙上(畫上點(diǎn)子,20個(gè)左右,不規(guī)則排列)、彩色筆 做法:兩個(gè)人玩。取一張點(diǎn)子圖紙,每人一支不同顏色的彩色筆,用猜拳的方式?jīng)Q定勝利者,勝利者用自己的彩色筆在點(diǎn)子與點(diǎn)子之間畫一直線,連成一個(gè)三角形。然后再猜拳決定勝利者,再畫三角,直到把圖線上的點(diǎn)子都連結(jié)完為止。最后,數(shù)圖紙上的三角形,看看誰畫的三角形多,誰就贏了。 這個(gè)游戲能讓孩子具體地感知三角形的邊和角,特別是認(rèn)識(shí)了各種各樣的三角形,自己動(dòng)手做出來的,會(huì)獲得深刻印象。應(yīng)該指點(diǎn)孩子比較畫出來的三角形,有銳角三角形、鈍角三角形、直角三角形、等腰三角形、不等腰的三角形,大人加以簡單講解,使孩子獲得對三角形的豐富認(rèn)識(shí)。 1.圖形守恒 圖形守恒是不受外部因素的干擾,保持對圖形穩(wěn)定的認(rèn)識(shí),主要是不受顏色、排列、大小位置的干擾。但是,這對幼兒是比較困難的。有一次測查中,向小班孩子出示兩個(gè)三角形,它們是一樣大小、一樣顏色的,都是等腰三角形,將兩個(gè)三角形重疊給一個(gè)孩子看,問他:"是不是一樣大?"他肯定地說是一樣大,再當(dāng)著他的面將其中的一個(gè)三角形轉(zhuǎn)了90度,再問他:"還是一樣大嗎?"他立刻說:"不是了。"而這樣的回答并非個(gè)別,而是大部分孩子都有這樣的認(rèn)識(shí)。 這一點(diǎn)也不奇怪,因?yàn)橛變旱乃季S就是具有固定性和刻板性,他們難以不受變化的干擾而保持圖形的恒定,而教育的疏忽又加劇了這種刻板性。例如,大人出示給孩子的圖形,多是單一的、典型的,如等腰三角形、等腰梯形,且皆是正置的,幼兒總是接受單一的、固定的圖形,不是就趨于刻板了嗎?怎么可能靈活起來呢? 由此,可以獲得這樣的啟示,要讓孩子接觸多樣的圖形,接觸圖形的變式,變換對圖形的觀察角度,促使孩子對圖形的把握靈活起來。 游戲活動(dòng): 小孩小孩真愛玩 材料:各種圖形卡片,(顏色、大小不同的) 做法:將所要辨認(rèn)的圖形貼或掛在場地的四周(孩子能夠觸摸到的地方)。讓孩子去摸這些圖形玩,一邊摸一邊說一說,例如,我摸了綠的圖形。還可以教孩子念兒歌:“ 小孩子真愛玩, 摸摸這兒,摸摸那兒, 摸摸圖形跑回來。 大人可以向孩子交待玩法:“我們拍手說兒歌,要聽清我最后一句說的是什么?我說摸什么,你就趕快跑過去摸一下,再跑回來拍一下我的手,告訴我你摸的是什么?你要摸對了,我就抱你轉(zhuǎn)一個(gè)圈。”然后帶著孩子拍手說兒歌,最后一句由大人說,例如:“摸摸方形的跑回來。”孩子就跑去摸一下方形,再跑回來拍大人的手,說:“我摸了方形。”孩子玩熟悉了,就增加難度,例如:“摸摸黃色方形跑回來(設(shè)置的方形有不同顏色)”,或“摸摸最小的方形跑回來(設(shè)置的方形有不同大小)。” 占方塊 材料:占方塊的圖、彩色筆 做法:兩個(gè)人競賽玩,各拿一支筆,輪流在圖上操作。在任意兩個(gè)黑點(diǎn)間畫一道直線,每次只能畫一道線,如果畫的線能使四個(gè)黑點(diǎn)連成一個(gè)方格,那么畫線的人就可以在這個(gè)方格里做一個(gè)記號(hào),兩個(gè)人的記號(hào)要不一樣,如一個(gè)人畫"√",另一個(gè)人畫"○"。若能畫一道線形成兩個(gè)方格,就可以占有這兩個(gè)方格。圖上的方格全部占領(lǐng)完了,數(shù)一數(shù)自己占領(lǐng)的方格數(shù),誰占的方格多,誰就獲勝。 玩之前,先指導(dǎo)孩子觀察圖上的點(diǎn)與線,知道點(diǎn)與點(diǎn)之間的距離是一樣長的,四個(gè)點(diǎn)相連就是一個(gè)方形。大人給孩子演示一下,怎樣能畫一條線就出現(xiàn)方格,若這條線不能形成方格,就不能占領(lǐng)。要指點(diǎn)孩子不盲目畫線,逐漸學(xué)會(huì)運(yùn)籌盤算,怎樣讓自己能多占方格,而不讓對方多占方這個(gè)游戲不僅有利于認(rèn)識(shí)方形,還是對智力的挑戰(zhàn),發(fā)展孩子的觀察能力和籌劃能力。 2.圖形聯(lián)想 幾何圖形的抽象性使圖形具有象征性,因而每個(gè)圖形都具有寬廣聯(lián)想的空間,有充分想象的余地??匆婇L方形,可以想到許許多多長方形的相似物,這是幼兒喜歡的,因?yàn)樗麄兯季S的特點(diǎn)就是形象性。 用一種方法可以測出孩子的聯(lián)想能力。比如讓20名幼兒來進(jìn)行圓形的聯(lián)想(他們是同年齡的),每個(gè)幼兒一張紙、一支筆,紙上有30個(gè)一樣大小的空心圓,要求孩子把每個(gè)圖都畫成一樣物品,必須是不一樣的物品。而操作是定時(shí)的,大家一起開始,到時(shí)間一起結(jié)束。之后,對20張作品進(jìn)行分析和評分,令人驚訝的是,成績的差異很明顯,有的幾乎把30個(gè)圓都快畫完了,而有的才畫了幾個(gè),可見聯(lián)想能力的個(gè)體差異是存在的。 圖形聯(lián)想也可以用語言進(jìn)行,例如:“有什么東西像方形,說得越多越好。”因此對孩子進(jìn)行必要的聯(lián)想能力訓(xùn)練是很重要的。 游戲活動(dòng): 圖形畫板 材料:各種圖形的畫板(大小不同) 做法:大人指導(dǎo)孩子操作,取畫板平放在紙上,用筆沿著掏空的邊沿畫下圖形的輪廓??梢赃M(jìn)行以下的活動(dòng): ?。?).給圖形涂上美麗的顏色。想給什么圖形上色,就取這個(gè)圖形的畫板,畫下這個(gè)圖形的輪廓,然后用彩色筆均勻地涂色; ?。?).給圖形分類。用各種圖形的畫板,畫下許多圖形的輪廓,然后把畫好的圖形剪下來,用這些圖形進(jìn)行分類,把一樣的圖形分在一起,可以按形狀分( 三角的、方的、圓的……);也可以按顏色分(紅的、黃的、綠的……);也可以按大小分(大的、中的、小的……); (3).給圖形排順序。提供孩子大小不同的畫板,例如5個(gè)梯形,一個(gè)比一個(gè)小。孩子畫下5個(gè)梯形的輪廓,再剪下來,按順序排列這5個(gè)梯形,可以從小到大排,也可以從大到小排?!?插圖:063 線條添畫 材料:圖紙(上面有添畫的線條) 做法:提供給孩子圖紙,一張圖紙上的一種線條,可以是一個(gè),也可以是多個(gè)。 先和孩子琢磨線條究竟像什么,說得越多越好。然后,讓孩子把線條添畫成一幅圖畫,是以這個(gè)線條為依據(jù),添畫而成的,也可以是同一樣線條,畫出多種不同的圖畫。 圖形旋轉(zhuǎn) 材料:圖紙(圖紙上有供旋轉(zhuǎn)的圖形) 做法:大人和孩子玩旋轉(zhuǎn)游戲。例如,用一根繩子拴住一個(gè)物體,然后掄起繩子旋轉(zhuǎn),可以平面旋轉(zhuǎn),也可以轉(zhuǎn)圈旋轉(zhuǎn),讓孩子知道旋轉(zhuǎn)是讓物品轉(zhuǎn)動(dòng)一圈。然后看圖紙上的圖形,和孩子討論怎樣畫出圖形的旋轉(zhuǎn),如果孩子不理解,可以做一個(gè)圖上的圖形實(shí)物,一邊轉(zhuǎn)一邊畫下來。 可供旋轉(zhuǎn)的圖形很多 3.圖形拼搭 為什么要讓孩子認(rèn)知圖形呢?可以列出好幾條目標(biāo),有認(rèn)知方面的,有智能方面的,有情感方面的,其中首要的是情感目標(biāo),讓孩子親近圖形,對圖形發(fā)生興趣,因?yàn)閷τ谌蘸蟮膶W(xué)習(xí)來說,積極的態(tài)度是一切基礎(chǔ)的基礎(chǔ)。 怎樣讓孩子喜歡幾何圖形呢?孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)是喜歡動(dòng)態(tài)的、變化的知識(shí)。那么,圖形拼搭就是最合適的,平面圖形可以拼,立體圖形可以搭,是動(dòng)態(tài)的操作,又是變化的操作,所以孩子喜歡。 圖形拼搭活動(dòng)是很有意義的,孩子對圖形的認(rèn)知主要不是靠語言的講解而獲得,而是其認(rèn)知特點(diǎn)決定的。孩子需要在感性層面上把握圖形的特征,而拼擺搭建圖形的操作過程,就是反復(fù)觸摸圖形、感知圖形空間關(guān)系的過程,自然就認(rèn)知了圖形的特征(是感性的)。更有意義的是,拼搭活動(dòng)是變化性的、創(chuàng)新性的,孩子要進(jìn)行調(diào)節(jié)、設(shè)計(jì),這對于發(fā)展孩子的靈活性和創(chuàng)造性是非常有益的。 圖形拼搭分平面圖形拼搭和立體圖形拼搭,大人主要不是去教孩子,而是做服務(wù)工作、鼓動(dòng)工作、參謀工作。 ?。?)支持孩子的搭建。供給豐富的搭建材料,好玩且具有吸引力的,例如七巧板,就總也玩不夠; (2)參與孩子的搭建。以朋友、同伴的身份參與孩子的拼搭,一起設(shè)計(jì)、修改,當(dāng)然是以孩子為主的,大人的參與能鼓起孩子的勁頭,還能隨機(jī)指導(dǎo); (3)鼓勵(lì)孩子的搭建。對孩子的搭建尤其如此,例如多問問孩子:"你想拼什么呀?"“你拼得這么好,能講給我聽聽嗎?”促使孩子有目的地操作,還可以引導(dǎo)孩子分析自己的搭建,例如“好漂亮喲,這里用了哪些圖形呢?每樣圖形用了幾塊呢?能指給我看看嗎?” 游戲活動(dòng): 是哪一組圖形拼的 材料:連線圖 做法:先出示左邊的圖,圖里是拼好了的物品,和孩子一起討論圖上的內(nèi)容:"這是什么呀?""是用什么圖形拼成的?"并且區(qū)分一下圖形的不同特征,例如,用了兩個(gè)長方形,一個(gè)是大的,一個(gè)是小的。再出示右邊的圖,告訴孩子:"剛才看的圖是這邊的圖形拼出來的,我們來找一找,是哪一組圖形拼的。"找到了就畫線連起來。若孩子看不出來,就和孩子分析已連線的范例,使孩子明白怎樣找到關(guān)聯(lián)。還可以和孩子一起做一些圖形,拼擺出圖上的物品來。 這些圖是哪一組圖形拼的,用線把它們連起來。 我在想 做法:這是一個(gè)語言聯(lián)想的游戲,通過語言的描述,發(fā)展孩子的形象思維。圍繞一個(gè)話題展開,大人說,孩子猜。話題提到一樣?xùn)|西,大人要把這樣?xùn)|西所具有的特征分解開來,每次說出一個(gè)特征,由籠統(tǒng)到具體,層層遞進(jìn),直到孩子猜出這樣?xùn)|西。例如: 父親說:“我在想一個(gè)圓圓的東西。” 孩子猜:“這是一個(gè)玻璃球。” 父親說:“不對,這是一個(gè)又圓又白的東西。” 孩子猜:“這是一個(gè)糯米團(tuán)。” 父親說:“不對,這是一個(gè)有彈性的東西。” 孩子猜:“這是一個(gè)排球。” 父親說:“不對,這是一個(gè)在桌上比賽用的東西。” 孩子猜:“這是一個(gè)乒乓球。” 父親說:“對了,我想的正是一個(gè)乒乓球。” 這樣的話題很多,例如: △ 一個(gè)燙的東西; △ 一個(gè)香的東西; △ 一個(gè)胖胖的東西; △ 一個(gè)透明的東西; △ 一個(gè)會(huì)飄動(dòng)的東西; △ 一個(gè)黑黑的東西; △ 一個(gè)亮亮的東西; △ 一個(gè)硬硬的東西; △ 一個(gè)滑滑的東西。 找出相同的部位作畫 材料:圖紙 做法:提供給孩子操作的圖紙。先出示第一組的對應(yīng)圖進(jìn)行研究,先看在左邊的方形圖,看看圓球在哪里?知道圓球在左邊的方格里.再看右邊的橢圓圖,讓孩子找到相應(yīng)的位置(右邊的),告訴孩子:"皮球從左邊的圖里滾到右邊的圖里來,它還要停到相應(yīng)的位置,你把它畫上去吧。"孩子就在相應(yīng)部位畫皮球。讓孩子明白怎樣找相應(yīng)部位,怎樣作畫。然后,接著往下找相應(yīng)部位,一組一組地找,找的過程中說一說是什么部位,例如,右邊、中間、右上角、中間的下邊……辨別不同的方位。作畫的內(nèi)容是任意的,可以是球的遷移,也可以是蘋果的遷移、蘿卜的遷移、小雞的遷移等。這個(gè)活動(dòng)不僅能辨別方位,還特別能鍛練孩子的觀察力和遷移能力。 找方位 材料:找方位的圖 做法:這四個(gè)圖分別一個(gè)一個(gè)的出示。先看圖的上邊:“這里有誰呀?”“他們在做什么呢?”知道三個(gè)小朋友在看一樣?xùn)|西,“他們坐地位置一樣嗎?”讓孩子確定小朋友的位置,是對著物品的那一面?還是后面、左面、右面?再看圖的下邊,告訴孩子:"這是其中一個(gè)小朋友畫下來的畫,是這里的哪一個(gè)畫的呢?" 孩子確定以后,要追問他:"你是怎樣看出來的呢?"讓孩子聯(lián)系這個(gè)小朋友的方位和角度來解說。還可以建議孩子:"另外兩個(gè)小朋友畫出來的一樣嗎?""你能把那兩個(gè)小朋友畫的圖畫出來嗎?"先和孩子討論一下位置和視角,再運(yùn)用想象畫出來。如果孩子有困難,可以拿來實(shí)物,和孩子一起試著從不同的位置去觀察這個(gè)物品,就能明白了。 按標(biāo)志給圖形分類 材料:各種圖形塊、分類標(biāo)志、分類圖紙 做法:先讓孩子玩這些圖形塊,熟悉它們的特征:是什么形狀,是什么顏色,教孩子認(rèn)圖形標(biāo)志,知道標(biāo)志是什么意思,例如:△是三角形標(biāo)志,把三角形都分在這里。 圖形分類有易有難,要從簡單的開始讓孩子進(jìn)入,逐漸加深。如下: (1)按一種特征給圖形分類。 按形狀分類 按顏色分類 ?。?)按肯定與否定分類, ?。?)按兩個(gè)特征分類 綠△這個(gè)標(biāo)志表示:綠顏色的三角分在這里。 大這個(gè)標(biāo)志表示:大的長方形分在這里。 ⊙ 這個(gè)標(biāo)志表示:有點(diǎn)子的圓形分在這里。 ?。?)兩次分類 是將圖形塊分一次,再分一次。例如第一次按形狀分成"△"一類,"○"一類,接著往下分成"紅色△"一類,"藍(lán)色△"一類,"紅色○"一類,藍(lán)色○"一類。這種分類的難點(diǎn)是轉(zhuǎn)換分類的角度,適合大一些孩子操作,有利于發(fā)展思維的靈活性。 找影子 材料:"找影子"的圖片 做法:和孩子一起觀察圖片,先看實(shí)物圖,指指說說圖上有什么?在什么地方?再出示影子圖,告訴孩子:"這是它們的影子,你能看出誰是誰的影子嗎?"一對一對地找出來,找到影子的就給它涂上好看的顏色。和孩子玩影子。例如做手影游戲,看影子的變化。還可以和孩子做影子的實(shí)驗(yàn)。例如,影子在一天里的變化,怎樣讓影子沒有了?用各種辦法實(shí)驗(yàn)。例如:進(jìn)入陰影、擋住光線等,使孩子知道影子是怎樣產(chǎn)生的,太陽的變化是影子變化的原因。 插圖:找影子 三角形拼圖 材料:拼圖的圖紙 做法:先讓孩子認(rèn)識(shí)圖紙上的方格,知道每個(gè)格都是正方形,是一樣大的;擺弄一下三角,知道三角都是一樣大的,是方格的一半(擺一擺)。然后和孩子一起設(shè)計(jì)用三角在方格中能擺出什么。先讓孩子隨意擺一擺,熟悉以后就設(shè)計(jì)擺什么?。可以先擺簡單的,例如正方形、長方形,以后逐漸擺復(fù)雜一些的,例如拼擺船、房子、魚、飛機(jī)、花邊等。擺完一個(gè)要數(shù)一數(shù),用了多少個(gè)三角。 這個(gè)游戲既使孩子認(rèn)識(shí)了三角形和方形,又發(fā)展孩子的創(chuàng)造能力、動(dòng)手能力。 這是多少積木? 材料:圖紙 做法:和孩子一起看圖紙,從最簡單的一堆看起,讓孩子知道每塊積木都是一樣大的。然后循序漸進(jìn)地看下去。難點(diǎn)一是看透視圖,二是測出看不見的積木。大人可以著重幫孩子分解第一排的第四堆積木,"只能看見三塊,怎么知道是四塊?"讓孩子知道如何由看得見的推測出看不見的。如果孩子有困難,就拿些積木來,實(shí)際擺上看一看,知道上面有積木,下面就一定有積木,不然上面的積木就會(huì)掉下去的。 這個(gè)活動(dòng)有利于孩子認(rèn)識(shí)主體圖形和特點(diǎn),還能發(fā)展二維與三維的轉(zhuǎn)換能力。 數(shù)一數(shù),每堆中有幾塊積木?把數(shù)填到括號(hào)里。 鑲嵌板 材料:鑲嵌板圖紙 做法:難點(diǎn)是用視覺進(jìn)行鑲嵌,怎樣能看出凹進(jìn)的和突出的正好能吻合。將兩塊板拼合成正方形,將三塊板拼合成長方形。困難不在鑲嵌部分的大小,而是位置的吻合,因?yàn)殍偳恫糠值拇笮∈且粯拥?,而鑲嵌的位置各異,要指點(diǎn)孩子意識(shí)到這些。孩子若有困難,可以用硬紙做一些這樣的鑲嵌板,讓孩子實(shí)際操作做一做,將動(dòng)手鑲嵌與視覺鑲嵌結(jié)合起來,互補(bǔ)互益。 哪兩塊紙板鑲嵌在一起能組成正方形,哪三塊紙板鑲嵌在一起能組成長方形,用線連起來,并涂上一樣的顏色。 這個(gè)活動(dòng)是對孩子觀察力的考驗(yàn),同時(shí)使他們認(rèn)識(shí)正方形和長方形。 |
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