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三、學會掌控用戶路徑 用戶從哪個頁面來?他最有可能點哪個鏈接或者按鈕?他使用了搜索框嗎?他下一頁去哪里?最后哪個頁面會被他打印輸出? 站在整個網(wǎng)站的角度出發(fā),這些流程也許只是產(chǎn)品經(jīng)理需要把握的,設(shè)計師拿到UE圖只管一個接一個繪制頁面就行。其實不然,好的設(shè)計師往往能承擔一部分產(chǎn)品經(jīng)理的職責,設(shè)計出一個典型的用戶路徑,這對網(wǎng)站頁面流程有著很大的影響。 頁面和頁面之間有很多關(guān)聯(lián),成片的超鏈接把流程頁面和外部頁面混亂地串在一起,區(qū)域A的文字鏈接要鏈到頁面2,區(qū)域B的圖片鏈接是指向頁面3,側(cè)邊的一個位置顯著的大按鈕其實是鏈接到網(wǎng)站X……頁面和頁面之間也是有繼承關(guān)系的,繼承的過程要讓用戶覺得理所當然,在視覺上實現(xiàn)平滑過渡,這就是設(shè)計師要考慮的具體問題。從一個頁面到另一個頁面的路徑組成里,哪些模塊要原樣保留,哪些控件要發(fā)生變化?頁面結(jié)構(gòu)是否可以變動,頁面色彩是否可以更換?這些都是需要參照用戶路徑進行設(shè)計的地方。把自己想象成為一個普通用戶,一頁一頁地點進來,你就能明白用戶需要的是什么樣的合理設(shè)計。在此我們可以參考如圖所示的網(wǎng)站設(shè)計流程圖。 四、初步實現(xiàn)UE產(chǎn)品模型,并審核 設(shè)計師需要以什么作為參考來進行頁面設(shè)計?所有的元素和流程都在腦子里,這個時候設(shè)計師需要稍加整理把它們簡要地畫出來,畫出線框和注釋就可以了。 我們可以把UE模型理解為設(shè)計草圖,在UE階段,設(shè)計師主要根據(jù)用戶路徑得來的線索,加上對用戶交互習慣的探索,進而整理出一個大概的模型框架。這個框架里,要明確畫出有幾個關(guān)鍵頁面,每個關(guān)鍵頁面的關(guān)鍵元素和模塊有哪些,這些關(guān)鍵元素和模塊哪些是必須以某種特定位置排列或者是務(wù)必要強調(diào)突出的。 其中,網(wǎng)站的首頁、最終頁面是最重要的兩級頁面,首頁會是用戶使用網(wǎng)站的第一站,在首頁的體驗好壞,直接決定著他的去留;而最終頁面是用戶想要獲得信息的具體頁面,他會在這個頁面停留最久,可能會進行仔細的閱讀,或是打印出這一頁備用。通常在繪制完UE模型之后,會有一個開發(fā)小組來討論并且審核這個模型,這時候就需要著重確定首頁和最終頁的大概模樣,每個討論參與者對此都很關(guān)心。UE模型的繪制我們可以參考如圖的某商城的UE圖。UE模型通過之后,傳統(tǒng)意義的設(shè)計終于派上用場,要進行具體的頁面設(shè)計了。 鏈接1 網(wǎng)站設(shè)計中可能存在的誤區(qū)〖EOF〗
鏈接2 相關(guān)名詞
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