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灰鷹(Greyhawk) 背景介紹

 haroo 2005-08-28
灰鷹(Greyhawk) 背景介紹


灰鷹世界是龍與地下城第二個正式出版的戰(zhàn)役世界。它起初是Gary Gygax和Rob Kuntz共同主持的一個龍與地下城游戲采用的世界背景(實際上最初的灰鷹冒險采用的并非龍與地下城系統(tǒng),而是Avalon Hill Game出版的Outdoor Survival)。和其它TSR早期的戰(zhàn)役背景一樣,灰鷹世界是一個“自底向上”逐步發(fā)展出的世界,最初形成的地區(qū)是自由城市灰鷹,這個戰(zhàn)役背景也因此得名。

    灰鷹戰(zhàn)役背景位于一個名叫Oerth的世界上,整個戰(zhàn)役的重心集中于一片被稱為Flanaess土地。Flanaess坐落于Oerth上最大的大陸Oerik的東部。它北臨Icy Sea,南面是半內海Azure Sea,最東邊是一望無際的Solnor Ocean,與Oerik西方部分之間則隔著綿長的山脈和被稱為Sea of Dust的大沙漠。Flanaess的地形以平原為主,零星點綴著一些山脈和高原;它的正中央是大湖Nyr Drv,此湖正南“一陸之隔”的地方是Sea of Gearnat——一個月牙型內海,月弓部與Azure相連。自由城市灰鷹就坐落在這兩片巨大水域之間河道密布的平原上。其實按照Gary Gygax的最初構想,灰鷹世界在地理上是地球的魔法翻版(世界名稱“Oerth”的發(fā)音也和“Earth”十分相似),但在正式出版前進行了相當大的調整。即便如此,在游戲世界的地圖上還是能看出很多現(xiàn)實世界中歐洲的痕跡(雖然東西顛倒),比如游戲中Azure Sea就隱約對應著現(xiàn)實世界中的地中海,Solnor Ocean對應著大西洋,Sea of Dust則和撒哈拉大沙漠有些相似。
  Flanaess這個名字來源于這里最初的居民Flanae。他們有著青銅色的皮膚,靠狩獵動物、采集野果為生。后來,與Flanaess相鄰的兩個巨大的魔法帝國——西南方的Suel和正西方的Baklunish——之間展開了慘烈的戰(zhàn)爭。長達六十余年的戰(zhàn)亂使大量難民涌入Flanaess。最后兩國的巫師分別使用了各自最強大魔法以求向對手發(fā)出致命一擊,結果把雙方的土地都變成了荒漠廢墟(也就是現(xiàn)在的Sea of Dust)。 兩國幸存下的居民都離開故土,前往Flanaess以求安身。但陸續(xù)前往Flanaess的各個民族在此處依然互斗不休。為了爭奪土地,他們還和祖居于此的Flanae展開了戰(zhàn)斗。經(jīng)過連年征戰(zhàn),一支在Baklunish-Suloise戰(zhàn)爭時與Baklunish難民一起來到Flanaess的人類蠻族部落Oeridian最終支配了Flanaess上的多數(shù)土地,建立了一個巨大的帝國——Great Kingdom。但此后經(jīng)過了兩百多年的風雨,這個龐然大物也開始分崩離析。先是一兩個總督領脫離版圖,接著各地的封建主紛紛宣布獨立。與此同時,由貿易村鎮(zhèn)演變而來的灰鷹城在大法師Zagyg的統(tǒng)治下迎來了它的第一次鼎盛時期......

  TSR把灰鷹世界的風格稱為“中度奇幻”(Middle Fantasy),用以區(qū)別被遺忘的國度等世界的“高度奇幻”(High Fantasy)風格。在灰鷹世界中,魔法并非罕見,但也絕對不像被遺忘國度那樣幾乎每個地區(qū)都住著一兩位大法師。諸神們雖然受到崇敬,但由于彼此之間的約定,他們并不直接介入世俗事務(僅指那些強大的神祗,玩家們會發(fā)現(xiàn),半神們在灰鷹世界中十分活躍,影響力遠比其它戰(zhàn)役世界中的半神大)。怪物們四處出沒,但真正強大的魔法怪物并不常見。所以,相對于被遺忘國度中由魔法和諸神決定世界的方向,灰鷹世界的命運更多地受政治運作的影響。此外,和被遺忘的國度那種NPC正邪分明的風格不同,灰鷹世界里那些身處政治紐帶中的NPC們往往是亦正亦邪、令人琢磨不透的“灰色”人物。
  灰鷹系列主要是由冒險模組而非背景資料支持。80年代早期Gary Gygax及其它設計師撰寫的第一版AD&D模組多數(shù)都是發(fā)生在灰鷹世界(雖然實際情況是,每出一本冒險模組,Oerth中就有一些新的國家或地區(qū)“從迷霧中鉆出來”——典型的“自底向上”)。其中最為著名的就是代表著D&D“黃金時代”的《Temple of Elemental Evi》、《Keep on the Borderlands》、GDQ系列(即Giants、Drow & Queen;BTW,很多國內玩家在看了《黑暗精靈》小說后就認為Drow是R.A. Salvatore創(chuàng)造的,事實上Drow和Lolth都是Gary Gygax的“發(fā)明”,最初出現(xiàn)在灰鷹世界中,其后才被TSR“移居”到了被遺忘的國度)等等。這些冒險模組直到今天還聲明赫赫,很多玩家不惜數(shù)百美元的天價也要買來收藏。這種“自底向上”的世界發(fā)展方式使得灰鷹世界本身缺乏內在邏輯性。不知是否由于了解到這個缺點,TSR把背景支援資料縮減到了最低程度,鼓勵DM們創(chuàng)建發(fā)展自己的灰鷹世界版本。數(shù)目眾多且設計精良的冒險模組、相對少的成文世界背景限制和較大的自由發(fā)揮空間使得灰鷹吸引了一大批忠實的玩家/DM群。
  作為龍與地下城創(chuàng)始人之一Gary Gygax創(chuàng)建的世界,灰鷹一直在龍與地下城中占有特殊的位置。從初版龍與地下城開始,幾乎所有龍與地下城規(guī)則書中都穿插著來自灰鷹世界的各種材料。最突出的例子就是法術名字,幾乎每個龍與地下城玩家都對Tenser‘s Floating Disk、Melf‘ s Acid Arrow、Bigby‘s Forceful Hand、Otiluke‘s Freezing Sphere、Drawmij‘s Instant Summons、Mordenkainen‘s Sword這些法術耳熟能詳吧。其實這些法術名字中的Tenser、Melf、Bigby、Otiluke、Drawmij、Mordenkainen等等都是灰鷹世界中的大法師,而且多數(shù)還是Gary Gygax等人最初進行的游戲中的人物。例如Mordenkainen和Bigby就是Gary Gygax本人扮演的人物,Tenser是Gary的長子Ernest的人物,Melf屬于Gary的另一個兒子Luke,Drawmij則是Jim Ward的人物(細心的讀者可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,Drawmij是Jim Ward倒過來拼,Tenser則是把Ernest的字母重新組合,其實建立灰鷹堡的大法師Zagyg的名字也是Gygax的反拼——這讓人不禁猜想,聲明赫赫的“Drow”會不會是由“Word”一詞派生而來的呢^_^)。1993年,由于種種原因(其中涉及Gary Gygax與TSR的關系),TSR宣布終止灰鷹產品線。其實在此以前的幾年間,TSR就逐漸減少在灰鷹上的投入,把大量資源用于被遺忘的國度的開發(fā),甚至把一些原定為給灰鷹開發(fā)的材料“轉手”給了FR,著名的例子就是現(xiàn)在位于Faerun東方的Kara-Tur——這塊大陸最初設計時是計劃“安放”到Oerth中的。1997年,WotC并購TSR后宣布將繼續(xù)出版灰鷹產品。在2000年開始發(fā)行的第三版龍與地下城中,灰鷹成為了默認戰(zhàn)役背景,所有核心規(guī)則書中的地名、人名、歷史例子和魔法物品都來自于灰鷹世界,而所有只標注龍與地下城商標的冒險模組也都以灰鷹世界為背景舞臺。

  1999年,在第三版龍與地下城開發(fā)計劃公布于眾后,WotC宣布其下屬的RPGA(角色扮演游戲協(xié)會)將組織采用第三版龍與地下城規(guī)則的Living Greyhawk國際戰(zhàn)役。和RPGA的其它“Living”戰(zhàn)役一樣,Living Greyhawk戰(zhàn)役的基本構想是成為一個由來自各個地方的成百上千的玩家參與的世界性戰(zhàn)役。美國的每個州(和世界上其它龍與地下城流行的地區(qū))都對應著灰鷹世界中的一個國家或地區(qū)?,F(xiàn)實世界中每個區(qū)域的RPGA組織負責組織本地區(qū)的玩家在灰鷹世界中相應的地方冒險、設計本區(qū)的冒險模組和支援資料等等。RPGA總部則負責大范圍的支援資料的設計和出版。
  灰鷹系列小說為數(shù)不少,但多數(shù)因為年代久遠,現(xiàn)在已經(jīng)很難見到了。TSR早期出版的作品包括Gary Gygax所著以游蕩者Gord為主角的《Saga of Old City》、《The Artifact of Evil》,Rose Estes所著的《Master Wolf》、《The Price of Power》、《The Demon Hand》、《 The Name of the Game 》和《The Eyes Have It》。此外Gary Gygax離開TSR后還由New Infinities出版了五部灰鷹小說《Knight Arrant》、《City of Hawks》、《Sea of Death》、《Come Endless Darkness》和《Dance of Demons》,都是繼續(xù)講述Gord的故事。1999年起,WotC開始陸續(xù)出版“灰鷹經(jīng)典”系列小說,把一些著名的灰鷹冒險模組小說化,目前這個系列包括Ru Emerson所著的《Against the Giants》、《Keep on the Borderlands》,Paul Kidd所著《Descent into the Depths of the Earth》、《Queen of the Demonweb Pits》、《White Plume Mountain》和Thomas M. Reid所著《The Temple of Elemental Evil》。
  令人費解的是,作為最重要的龍與地下城戰(zhàn)役世界之一,灰鷹系列最近才有了第一款電腦游戲:邪惡元素神殿。

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