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雖然人生需要注重過(guò)程而不必過(guò)于在意結(jié)局,但好的故事都是有結(jié)尾的,一款優(yōu)秀的游戲同樣如此,想要玩家對(duì)一款游戲滿意,僅憑精致的畫面和刺激的打斗是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,粗制濫造的游戲結(jié)尾僅用一段文字或一小段CG,來(lái)終結(jié)玩家為之奮斗了幾十甚至上百個(gè)小時(shí)的期盼,這樣的做法無(wú)疑會(huì)傷了他們的心。追求一個(gè)完美的游戲結(jié)尾,不僅是玩家對(duì)自己契而不舍精神的獎(jiǎng)勵(lì),更是對(duì)這款游戲的肯定,否則誰(shuí)會(huì)耐著性子玩到結(jié)尾呢?
作為一個(gè)擁有二十多年游戲經(jīng)驗(yàn)的老玩家,小編玩過(guò)的游戲少說(shuō)也有幾百款了,但遺憾的是大多數(shù)游戲的結(jié)尾都無(wú)法令我滿意,尤其是RPG類型的游戲,十有八九都是差強(qiáng)人意強(qiáng)制終結(jié)的,比如PSP上的日式戰(zhàn)旗游戲《圣女貞德》,開發(fā)商明明能做出過(guò)諸如《勇者斗惡龍8》、《銀河游俠》這樣的經(jīng)典名作,然而這款游戲后期的劇情卻只能以狗血來(lái)形容,讓人越玩越覺得無(wú)聊。
好的游戲結(jié)尾不僅能讓玩家們感動(dòng)落淚,就連游戲的BGM也能讓人回味無(wú)窮,更別提那些經(jīng)典大作為續(xù)集埋下的伏筆了,玩到這種好游戲不僅能讓玩家得到極大的滿足,還能成為他們心中一段值得永久懷念的經(jīng)歷。煩請(qǐng)各位回憶一下《天之痕》,無(wú)論何時(shí)聽到《三個(gè)人的回憶》這首曲子,腦海中是否會(huì)浮現(xiàn)出陳靖仇、小雪、玉兒三人在落日黃昏中的場(chǎng)景呢?這就是好的游戲結(jié)尾所賦予的獨(dú)特情感了。那么大家都玩過(guò)哪些有精彩結(jié)尾的游戲呢?下面小編先來(lái)提名幾個(gè)。
《仙劍奇?zhèn)b傳4》之所以成為經(jīng)典,離不開游戲精美的畫面和動(dòng)人的BGM,但最重要的還是它將云天河的經(jīng)歷和情感融入到了玩家的心中。在這段充滿傳奇色彩的冒險(xiǎn)旅途中,玩家們陪伴著天河、菱紗、柳夢(mèng)璃、慕容紫英等一行人逐步成長(zhǎng),最終卻只能眼睜睜地看著他們相愛不能聚,這樣的結(jié)局當(dāng)年不知是多少玩家心中的意難平,反正每次小編看到相關(guān)的文字或聽到游戲的配樂,心中總是感慨萬(wàn)分,不禁潸然淚下。
雖然紫英曾說(shuō)過(guò):“無(wú)所謂好或不好,人生一場(chǎng)虛空大夢(mèng),韶華白首,不過(guò)轉(zhuǎn)瞬?!钡【幷娴暮孟M麄兡茉俅尉凼祝黄鹑タ醇茨臒熁ò?。
玩過(guò)《最終幻想7》的玩家,無(wú)不為結(jié)局而感到震撼。在老玩家心中愛麗絲是多么活潑、開朗、善良的一個(gè)人啊,企劃怎么舍得讓如此美好的角色死去?雖然早就意識(shí)到游戲?yàn)榱俗屚婕衣錅I,這樣的結(jié)局是必然的,可每每想到愛麗絲真的離開時(shí),心中就覺得特別不是滋味。
當(dāng)年小編和很多玩家一樣,始終不愿相信愛麗絲是真的死掉了,還發(fā)瘋似地從網(wǎng)上找到一些復(fù)活攻略,在游戲里不停地嘗試著。但假的終歸是假的,謊言總有被戳穿的一天,某天小編在網(wǎng)上看到這些攻略被確定為假后,不由地對(duì)著電腦屏幕呆了半天,然后留下了不甘心的淚水,這種虐心的感覺讓我至今仍恨著薩菲羅斯,試問(wèn)還有哪款游戲的結(jié)局能與之相提并論呢?在我心里恐怕是沒有了。
當(dāng)然,除了小編列舉的悲劇結(jié)尾令人動(dòng)容外,那些大團(tuán)圓式的、喜憂參半的結(jié)局同樣讓人難忘。例如《刺客信條》中的艾吉奧,雖然他嘗盡了人間冷暖,經(jīng)歷了親友間的生離死別,但最終依然成為了一名孤獨(dú)卻堅(jiān)定的刺客大師。盡管他的故事不能使人落淚,但艾吉奧展現(xiàn)出的勇氣和智慧同樣無(wú)時(shí)不刻地在激勵(lì)著游玩過(guò)這款游戲的玩家,這不也是一個(gè)令人滿意且相當(dāng)出色的結(jié)局么。 好了,就簡(jiǎn)單說(shuō)到這里,那么你還對(duì)哪些游戲的結(jié)尾印象深刻呢?歡迎留言分享! |
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