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產(chǎn)生心流要從哪3個(gè)方面入手?

 精讀君 2024-01-22 發(fā)布于福建

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產(chǎn)生心流要從哪3個(gè)方面入手?

你好!我是精讀君,今天我們要探討的概念,是「心流」。

心流指的是:一種將個(gè)人精神力量,完全投注在特定活動(dòng)上的狀態(tài)。

產(chǎn)生心流時(shí),我們會(huì)有高度興奮和充實(shí)感,對(duì)手頭任務(wù)充滿自信。我們也會(huì)產(chǎn)生陶醉感,很難感覺(jué)到時(shí)間流逝,等到結(jié)束時(shí),往往發(fā)現(xiàn)幾個(gè)小時(shí)已經(jīng)過(guò)去。

更有趣的是,心流體現(xiàn)出一個(gè)看似矛盾的現(xiàn)象:我們?nèi)橥度胗谝患y度系數(shù)很大的工作,可是大腦運(yùn)行卻消耗很少能量,毫不費(fèi)勁。

關(guān)于如何激發(fā)心流,心理學(xué)家米哈里歸納出3個(gè)因子。

第一個(gè)因子是,清晰目標(biāo)。

相比被迫做一件事,當(dāng)一個(gè)人沒(méi)事可做、漫無(wú)目的時(shí),生活體驗(yàn)最差。此時(shí)當(dāng)事人精神渙散,丟失精氣神,容易陷入憂慮、無(wú)聊等負(fù)性情緒中。

原因在于,如果沒(méi)有目標(biāo),意識(shí)隨波逐流,注意力會(huì)受各種信息干擾,精神熵值高,內(nèi)心就會(huì)失序。

相反,當(dāng)一個(gè)人設(shè)立清晰目標(biāo)后,目標(biāo)就會(huì)發(fā)揮導(dǎo)向作用,引導(dǎo)我們分配注意力。

第二個(gè)因子是,及時(shí)反饋。

及時(shí)有效的反饋能夠減少不確定性,引導(dǎo)我們注意力進(jìn)入下一階段任務(wù)。否則,注意力就容易空轉(zhuǎn),患得患失。

清晰目標(biāo)和及時(shí)反饋相輔相成,如果目標(biāo)不清晰,也就無(wú)法反饋。像“每次盡力做”這種目標(biāo)就很模糊,難以反饋。

相反,如果清晰界定目標(biāo),我們就可以投入去做,也能及時(shí)獲得反饋,判斷出目標(biāo)設(shè)定是否合適,是否需要調(diào)整。

第三個(gè)因子是,難度匹配。

如果難度遠(yuǎn)超過(guò)技能,就會(huì)引起焦慮;如果技能遠(yuǎn)超過(guò)難度,就會(huì)引起無(wú)聊。只有難度和技能之間落差,控制在一定區(qū)間,才能激發(fā)出心流。

好游戲一開(kāi)始玩難度較小,讓玩家容易上手;接著增加難度,讓玩家不會(huì)厭倦,并及時(shí)反饋進(jìn)步程度,讓玩家能持續(xù)玩下去。

難度和技能如何平衡因人而異,但也有章可循。15%規(guī)則指出,15%錯(cuò)誤率是學(xué)習(xí)最優(yōu)難度,可資參考。

總的來(lái)說(shuō),如果目標(biāo)清晰、反饋及時(shí)、難度適配,我們就容易產(chǎn)生心流。

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