![]() ![]() 2023 大公司報道 BUSINESS ![]() 再造一個游戲業(yè)務(wù)之外的米哈游 文|李禾子 米哈游在今年9月15日調(diào)整了其法定代表人及董事備案名單,其中包含了一條重要信息: 蔡浩宇不再擔(dān)任米哈游法定代表人與董事長,這兩個職位均由劉偉來接替。 對此,米哈游9月19日向上證報回應(yīng)稱: 為了適應(yīng)公司未來發(fā)展需要,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇將投入更多的精力在前沿科技的研究與應(yīng)用、新項目研發(fā)以及串聯(lián)國內(nèi)與海外研發(fā)資源上,公司管理事務(wù)繼續(xù)由米哈游創(chuàng)始人、總裁劉偉負(fù)責(zé)。米哈游將持續(xù)圍繞“文創(chuàng)+科創(chuàng)”雙輪驅(qū)動,為用戶提供創(chuàng)新的、美好的、超出預(yù)期的產(chǎn)品與內(nèi)容。 也就是證實了今年36歲的蔡浩宇“交班”。 根據(jù)米哈游2017年原本計劃上市時公布的招股書,蔡浩宇為米哈游的控股股東及實際控制人,持股數(shù)量合計占公司股份總數(shù)的41.7%。這也是米哈游唯一公開過的蔡浩宇的持股比重,另外兩位創(chuàng)始人劉偉和羅宇皓,持股比例則分別為22.6%和21.4%。 米哈游的“技術(shù)傳統(tǒng)”做為米哈游的靈魂,蔡浩宇幾乎主導(dǎo)了米哈游自2012年成立以來的所有重點(diǎn)游戲項目,除了早期的《崩壞學(xué)園》和《崩壞學(xué)園2》,也包括后來投入更大的《崩壞3》,以及改變了中國游戲行業(yè)局面的《原神》。蔡浩宇也是游戲行業(yè)罕見的一直在一線進(jìn)行開發(fā)工作的老板。 他同樣有著深厚的技術(shù)背景。早在2011年米哈游成立前夕團(tuán)隊去參加“新新創(chuàng)業(yè)達(dá)人”大賽時,另一位創(chuàng)始人劉偉就形容蔡浩宇是一個“典型的天才型技術(shù)宅男”, “5歲的時候開始玩電腦游戲,8歲開始做動畫,參加全國中小學(xué)電腦制作大賽獲得二等獎,是當(dāng)時最小的選手。12歲的時候被評為首批13位小院士之一。初中高中一直致力于動畫創(chuàng)作,最后因為物理競賽保送進(jìn)交大?!?/span> 當(dāng)時劉偉還提到,團(tuán)隊的核心成員都是上海交大本科加研究生的計算機(jī)宅男,“做萌系游戲的人,很少有我們這么有技術(shù);做技術(shù)的人,很少有像我們這么熱愛?!?/span> 對技術(shù)的著迷后來也貫穿了米哈游的創(chuàng)業(yè)歷程。 從去年一份流傳甚廣的《米哈游員工手冊》(miHOYO Handbook)中,我們能一窺這家公司的文化和未來的目標(biāo)。當(dāng)中寫到,米哈游從來都不是一家游戲公司,要幾十年經(jīng)營下去的是IP,而不是一款游戲;米哈游也從來不把 “游戲”當(dāng)“游戲”看,而更多是承載了一種故事和世界觀。 除此之外,這份員工手冊也強(qiáng)調(diào)了米哈游科技公司的屬性,“我們是一家科技公司、科技公司、科技公司(重要的話說三遍)”。 這些也等于說,游戲是承載米哈游世界觀的載體,和重要的商業(yè)化手段,而技術(shù)則是這一切的實現(xiàn)方式。 在蔡浩宇的規(guī)劃里,《原神》起初就是一個以技術(shù)研發(fā)為核心的新項目。繼在《崩壞3》開發(fā)期間積累了比之前多很多的包括3D建模、光線渲染、實時渲染和預(yù)渲染相關(guān)等在內(nèi)的技術(shù)能力,嘗到了技術(shù)帶來的更多可能后,蔡浩宇又試圖在《原神》中構(gòu)建一個當(dāng)時還沒有人在商業(yè)游戲中嘗試過的、世界觀更龐大的開放世界,并最終使《原神》成為歷史上第一款橫跨主機(jī)、PC和移動三端的“準(zhǔn)3A級”開放世界冒險游戲。 技術(shù)人才的招聘為外界觀察米哈游對技術(shù)的重視程度提供了一個切片。 公開信息顯示,技術(shù)開發(fā)相關(guān)崗位總是占到了米哈游招聘信息的最大版面,除了客戶端Gameplay、游戲服務(wù)器等游戲公司的“常規(guī)項目”,NLP深度學(xué)習(xí)研究員、資深語音識別研究員、動作生成深度學(xué)習(xí)研究員等研究工作,甚至也是米哈游的在招崗位。 另據(jù)報道,隨著《原神》的成功,騰訊曾在米哈游所在的漕河涇至少投了四個團(tuán)隊做類似的事情,并瘋狂就地挖人,由此還把“技術(shù)美術(shù)”這一崗位炒成了和人工智能算法工程師一個量級的超熱崗位。 坊間盛傳:游戲行業(yè)的技術(shù)美術(shù),一半在上海,上海的一半在米哈游。 用前沿科技再造一個米哈游和被看作是米哈游“門面”、更多參與到公司外部對接和內(nèi)部管理工作的另一位創(chuàng)始人劉偉相比,蔡浩宇一直以來給人的印象都是離技術(shù)和內(nèi)容更近。即使是為數(shù)不多的公開露面,蔡浩宇也多是負(fù)責(zé)向外界介紹米哈游的技術(shù)成果?!懊坠蔚暮诵母偁幜?,正在于能 '用最好的技術(shù),做出符合用戶需求的內(nèi)容’?!彼僖淮窝葜v中表示。 ![]() 而此次人事變動也意味著,蔡浩宇將把工作重心從管理進(jìn)一步收回,將精力更多投入到研發(fā)層: 再造一個游戲業(yè)務(wù)之外的米哈游。 他此前還曾表示,米哈游正在尋找未來的進(jìn)化方向,“希望在未來10年、20年、30年后,能夠做出像《黑客帝國》、《頭號玩家》等電影所描繪的虛擬世界。”這符合米哈游在其官網(wǎng)寫下的愿景:到2030年,打造出全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界。 為了實現(xiàn)這樣的愿景,據(jù)游戲葡萄報道稱,今年GPT-4推出之后,他顯著增加了對AI的關(guān)注,近期的工作重點(diǎn)正轉(zhuǎn)向投入更多精力親自研究AI,并且部分在研項目已經(jīng)開始了類似嘗試。 事實上米哈游這幾年也在蔡浩宇領(lǐng)導(dǎo)下開始不斷探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戲技術(shù)等積累了不少技術(shù)能力。而且,他也推動米哈游于近兩年做了很多外界看起來有些突兀、似乎與游戲無關(guān)的前沿科技領(lǐng)域投資,它們都很難在短期內(nèi)產(chǎn)生商業(yè)回報—— 2021年,米哈游與上海交大教授呂寶糧聯(lián)合成立了零唯一思科技,主要探索腦機(jī)接口方向,同時與上海瑞金醫(yī)院達(dá)成戰(zhàn)略合作,共建“瑞金醫(yī)院腦病中心米哈游聯(lián)合實驗室”; 2022年,米哈游又陸續(xù)投資了游戲引擎Unity,以及火箭科技公司東方空間; 進(jìn)入2023年,投資對象又增加了核聚變公司能量奇點(diǎn),XR芯片商萬有引力,同時參與了國內(nèi)AI大模型公司MiniMax的新一輪融資。 “技術(shù)宅拯救世界。” 這是蔡浩宇還是上海交大的一名“宅男”本科生時候喜歡的一句話,也是他后來創(chuàng)辦米哈游時用作公司slogan的話。 對于他來說,拯救世界的方法就是打造一個全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界,這個他要打造的世界里米哈游一直只是其中一部分,現(xiàn)在AI最大的突破來了,各種新的技術(shù)又有了前所未有的可能性,看起來蔡浩宇決定是時候讓自己變成更純粹的技術(shù)宅,離他拯救世界的目標(biāo)再更進(jìn)一步了。 *參考資料: |
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