| 3D建模軟件:數(shù)字孿生需要建立一個(gè)虛擬的三維環(huán)境,因此需要使用3D建模軟件來創(chuàng)建模型。常用的3D建模軟件有3ds Max、Maya、Blender等。  WebGL:WebGL是一種基于OpenGL的Web圖形庫,它可以在瀏覽器中呈現(xiàn)三維圖形。數(shù)字孿生的web端通常使用WebGL來呈現(xiàn)三維環(huán)境中的模型。  Three.js:Three.js是一個(gè)基于WebGL的JavaScript庫,它可以簡化WebGL的使用,并提供了許多常用的三維功能,如材質(zhì)、光照、陰影等。除了three.js外,還有BabylonJS,LayaboxJS、SceneJS、ThingJS等等。  A-Frame:A-Frame是一個(gè)基于WebGL的開源框架,它可以快速創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。數(shù)字孿生的web端通常使用A-Frame來創(chuàng)建VR/AR應(yīng)用程序。  物理引擎:數(shù)字孿生需要一個(gè)物理引擎來模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物理效應(yīng),如重力、碰撞等。常見的物理引擎有Cannon.js、Ammo.js等。  數(shù)據(jù)庫:數(shù)字孿生需要存儲(chǔ)大量的數(shù)據(jù),如模型、紋理、音頻等,因此需要使用數(shù)據(jù)庫來存儲(chǔ)和管理這些數(shù)據(jù)。常見的數(shù)據(jù)庫有MongoDB、MySQL、PostgreSQL等。  編程語言:數(shù)字孿生開發(fā)的web端通常使用JavaScript語言,當(dāng)然少不了前端三劍客了。  版本控制軟件:數(shù)字孿生開發(fā)過程中需要對代碼和資源進(jìn)行版本控制,常見的版本控制軟件有Git、SVN等。  效率工具:數(shù)字孿生開發(fā)過程中需要使用各種效率工具,如文本編輯器、IDE等。常見的效率工具有Visual Studio Code、Sublime Text等。   其他歡迎在評論區(qū)補(bǔ)充。 | 
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