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12星天賦左邊:致幻 一個(gè)普通的半血被動(dòng)技能,半血時(shí)才觸發(fā),解控并且為攻擊力最高的敵人附加畸變合劑
12星天賦右邊:裂變 1、增加了回血能力,新英雄造成的傷害,都會(huì)回血 2、戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),每場(chǎng)戰(zhàn)斗的第一回合觸發(fā),后續(xù)就不觸發(fā)了,為所有敵人附加1層微光合劑 該天賦對(duì)比致幻更加優(yōu)秀,特別是PK上,只要隊(duì)友取得速度優(yōu)先的情況下,比致幻觸發(fā)畸變合劑更快,并且傷害也會(huì)更高,比致幻多了微光合劑的結(jié)算傷害
14星天賦:改造心智 1、增強(qiáng)了畸變合劑,只要有畸變合劑存在,新英雄會(huì)有50%全傷減,這個(gè)全傷減和微光合劑的50%全傷減,是乘法計(jì)算哦,如果是疊加的話就變成無(wú)敵了 2、增強(qiáng)畸變合劑,被附加畸變合劑的敵人,將攻擊自己的隊(duì)友,但是有個(gè)前提,不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)效果,也就是說(shuō)藍(lán)刺無(wú)法斬殺自己的隊(duì)友,將軍無(wú)法嘲諷自己的隊(duì)友等等,該攻擊屬于主動(dòng)攻擊,所以可以是大招也可以是普攻,屬于一個(gè)控制效果
總結(jié): 目前來(lái)看新英雄是一個(gè)適合PK的英雄,畸變合劑的控制效果,搭配出攻擊次數(shù)多的英雄觸發(fā)非常容易,PVE上的能力是稍微欠缺的,適合的人選依然是打比賽的大佬做,至于機(jī)制等相關(guān)細(xì)節(jié),請(qǐng)等待新英雄穩(wěn)定后,在周一左右會(huì)給出評(píng)測(cè)內(nèi)容 |
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