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昨天我的小伙伴和我說,3.0那坑爹的造型中心問題解決了。。忙碌一天沒得及看,剛看了看感覺還真不錯(cuò)。 一起體驗(yàn)下唄?。?! 只要你選中一個(gè)圖形,就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)圖形的中心。 (1)選中小貓咪,出現(xiàn)一個(gè)十字的中心標(biāo)記。
(2)選中小貓咪的頭部,也會(huì)顯示一個(gè)對(duì)應(yīng)中心的標(biāo)記。
這樣就非常方便幫助我們確定一個(gè)圖形的中心位置了。 拖動(dòng)圖形,造型中心的標(biāo)志也會(huì)移動(dòng)到最上層,方便我們進(jìn)行比對(duì)。 害羞的造型中心,不再是躲在圖層下面了, 而是出現(xiàn)在了最上層了,給力!
那么只需要將圖形的中心和造型中心重合, 就可以解決那困擾我們已久的造型中心確定的問題了。
好像當(dāng)兩個(gè)中心位置靠近的時(shí)候還有一種自動(dòng)的吸附力,可以感受下。 推薦書籍 全書細(xì)致入微的講解,從零基礎(chǔ)-進(jìn)階-高級(jí)全覆蓋。可以說本書是一本入門到精通的少兒編程書籍。一共包含120個(gè)案例,60多個(gè)講解視頻,無論的自學(xué)還是授課都是一本不錯(cuò)的選擇。 注重思考過程和思維的鍛煉,增加編程項(xiàng)目練習(xí)。 Scratch是可視化的編程語言,利用它可以制作游戲、動(dòng)畫,還可以計(jì)算數(shù)學(xué)題、處理字符串。本書共分為五部分,細(xì)致入微地講解Scratch 3.0編程,完全不用擔(dān)心孩子零基礎(chǔ)。 第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及與Scratch 2.0的區(qū)別。 本書適合完全沒有接觸過編程的家長(zhǎng)和小朋友閱讀,同時(shí)也適合打算進(jìn)階學(xué)習(xí)的小朋友。對(duì)從事編程教育的老師來說,也是一本非常好的教材。 |
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