在講深度優(yōu)先遍歷之前,先來(lái)回顧一下圖這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
1. 是什么?
圖,也是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其節(jié)點(diǎn)可以具有零個(gè)或者多個(gè)相鄰元素,兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的連接稱(chēng)為邊,節(jié)點(diǎn)也稱(chēng)為頂點(diǎn),圖表示的是多對(duì)多的關(guān)系。
無(wú)向圖 2. 圖的常用概念:
頂點(diǎn):就是節(jié)點(diǎn),上圖中的ABCDEFGH都是頂點(diǎn);
邊:每個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的連線(xiàn)叫做邊;
路徑:從一個(gè)頂點(diǎn)到另一個(gè)頂點(diǎn)的通路,比如從A到G的路徑有:A ---> B ---> G和A ---> F ---> G;
無(wú)向圖:上面的就是無(wú)向圖,就是節(jié)點(diǎn)之間的連線(xiàn)是沒(méi)有方向的,A可以到B,B也可以到A;
有向圖:節(jié)點(diǎn)之間的連線(xiàn)是有方向的;
帶權(quán)圖:邊具有權(quán)值的圖叫做帶權(quán)圖,也叫網(wǎng)。
3. 圖的表示方式:
鄰接矩陣:也就是用二維數(shù)組表示。假如總共有n個(gè)頂點(diǎn),那么就需要一個(gè) n*n 的二維數(shù)組。兩個(gè)頂點(diǎn)之間如果是連通的就用1表示,反之用0表示。這種方式的缺點(diǎn)就是,假如n很大,但是相互連通的頂點(diǎn)卻很少,即一個(gè)二維數(shù)組中真正有用的數(shù)據(jù)特別少,那么就會(huì)造成空間的浪費(fèi);
鄰接表:鄰接表只關(guān)心存在的邊,即只關(guān)注能相互連通的頂點(diǎn),因此沒(méi)有空間浪費(fèi)。鄰接表用數(shù)組和鏈表組合實(shí)現(xiàn)。數(shù)組下標(biāo)表示頂點(diǎn)編號(hào),數(shù)組中存的值是一條鏈表,鏈表中的數(shù)據(jù)就是數(shù)組該下標(biāo)對(duì)應(yīng)頂點(diǎn)連通的頂點(diǎn)編號(hào)。比如頂點(diǎn)0可以和頂點(diǎn)2,3,6連通,那么數(shù)組第一個(gè)位置存放的就是2 ---> 3 ---> 6這條鏈表。
4. 無(wú)向圖的創(chuàng)建(鄰接矩陣):
開(kāi)篇所示的無(wú)向圖,怎么用鄰接矩陣代碼實(shí)現(xiàn)呢?思路如下:
創(chuàng)建一個(gè)List<String>,用來(lái)保存各個(gè)頂點(diǎn);
創(chuàng)建一個(gè)二維數(shù)組,用來(lái)保存頂點(diǎn)之間的邊,頂點(diǎn)與頂點(diǎn)之間有連線(xiàn)的用1表示,反之用0。所以這個(gè)二位數(shù)組就是:
A B C D E F G H A[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1] B[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0] C[0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0] D[0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1] E[0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0] F[1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0] G[0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0] H[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0]所以,創(chuàng)建圖也就是創(chuàng)建這個(gè)鄰接矩陣,代碼如下: public class UnDirectionGraph { private List<String> vertexList; // 存放頂點(diǎn) private int[][] edges; // 鄰接矩陣,存放圖的邊 private boolean[] isVisited; // 頂點(diǎn)是否被訪(fǎng)問(wèn) /** * 構(gòu)造器 * @param vertexCount 頂點(diǎn)的個(gè)數(shù) */ public UnDirectionGraph(int vertexCount, List<String> vertex){ this.vertexList = vertex; this.edges = new int[vertexCount][vertexCount]; this.isVisited = new boolean[vertexCount]; } /** * 構(gòu)建無(wú)向圖 * @param vertex1 頂點(diǎn)1 * @param vertex2 頂點(diǎn)2 * @param isConnected 頂點(diǎn)1和頂點(diǎn)2是否連通,0:未連通 1:已連通 */ public void buildGraph(String vertex1, String vertex2, int isConnected){ edges[vertexList.indexOf(vertex1)][vertexList.indexOf(vertex2)] = isConnected; edges[vertexList.indexOf(vertex2)][vertexList.indexOf(vertex1)] = isConnected; } /** * 打印鄰接矩陣 */ public void printGraph (){ for (int[] arr : edges){ System.out.println(Arrays.toString(arr)); } } }測(cè)試代碼:
public static void main(String[] args) { int vertexCount = 8; List<String> vertexList = new ArrayList<>(); vertexList.add("A" ); vertexList.add("B" ); vertexList.add("C" ); vertexList.add("D" ); vertexList.add("E" ); vertexList.add("F" ); vertexList.add("G" ); vertexList.add("H" ); UnDirectionGraph graph = new UnDirectionGraph(vertexCount, vertexList); graph.buildGraph("A" , "B" , 1); graph.buildGraph("A" , "H" , 1); graph.buildGraph("A" , "F" , 1); graph.buildGraph("B" , "G" , 1); graph.buildGraph("B" , "C" , 1); graph.buildGraph("C" , "D" , 1); graph.buildGraph("C" , "E" , 1); graph.buildGraph("D" , "H" , 1); graph.buildGraph("E" , "G" , 1); graph.buildGraph("F" , "G" , 1); graph.printGraph(); }5. 無(wú)向圖的遍歷:
(1). 遍歷分類(lèi):
圖的遍歷分為兩種:
深度優(yōu)先:depth first search,簡(jiǎn)稱(chēng)DFS 。先從初始頂點(diǎn)出發(fā),訪(fǎng)問(wèn)第一個(gè)鄰接頂點(diǎn),然后再以這個(gè)被訪(fǎng)問(wèn)到的鄰接頂點(diǎn)作為初始頂點(diǎn),訪(fǎng)問(wèn)它的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)??梢岳斫鉃橐粭l路走到底,而不是把一個(gè)頂點(diǎn)的所有鄰接頂點(diǎn)先進(jìn)行橫向訪(fǎng)問(wèn),而是縱向優(yōu)先,所以也叫深度優(yōu)先。
廣度優(yōu)先:broad first search,簡(jiǎn)稱(chēng)BFS 。類(lèi)似于二叉樹(shù)的層序遍歷,具體的本文不做介紹。
(2). 深度優(yōu)先算法步驟:
以開(kāi)篇中的圖為例:
訪(fǎng)問(wèn)A,并將A標(biāo)記為已訪(fǎng)問(wèn);
找到A的第一個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)鄰接頂點(diǎn),怎么找?看矩陣:
A B C D E F G H A[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1]第一個(gè)1對(duì)應(yīng)的是B,所以A的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)是B,所以第二個(gè)遍歷出來(lái)的是B,并且標(biāo)記B為已訪(fǎng)問(wèn);
找到B的第一個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)的鄰接頂點(diǎn),方式一樣,看矩陣: A B C D E F G H B[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0]找到的是C,所以第三個(gè)遍歷出來(lái)的是C,并且標(biāo)記C為已訪(fǎng)問(wèn);
找到C的第一個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)的鄰接頂點(diǎn),是D,打印D,并標(biāo)記為已訪(fǎng)問(wèn);
找到D的第一個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)的鄰接頂點(diǎn),是H,打印H,并標(biāo)記為已訪(fǎng)問(wèn);
找到H的第一個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)的鄰接頂點(diǎn),發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,也就是這條路走到底了,那么開(kāi)始往回走;
回到D,沒(méi)有未被訪(fǎng)問(wèn)的,再往回,直到回到C;
回到C,找到C的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)D的后一個(gè)鄰接頂點(diǎn):
A B C D E F G H C[0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0]說(shuō)白了就是這一行的D后面的那個(gè)1,就是E,打印E,并標(biāo)記為已訪(fǎng)問(wèn);
找到E的第一個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)的鄰接頂點(diǎn)G,打印G;
找到G的第一個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)的鄰接頂點(diǎn)F,打印F;
到了F,發(fā)現(xiàn)F的所有鄰接頂點(diǎn)都被訪(fǎng)問(wèn)過(guò)了,往回走,發(fā)現(xiàn)所有頂點(diǎn)的鄰接頂點(diǎn)都被訪(fǎng)問(wèn)過(guò)了,就遍歷完了,所以遍歷的結(jié)果就是:
A --- B --- C --- D --- H --- E --- G --- F其實(shí)概括地說(shuō)就是:從第一個(gè)頂點(diǎn)開(kāi)始,每次都選擇該頂點(diǎn)的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)往下走,走到死胡同的時(shí)候,就往回走,回到最后一次有岔路的地方,換另一條岔路走,又走到死胡同繼續(xù)往回走……
(3). 深度優(yōu)先遍歷代碼:
首先得在UnDirectionGraph類(lèi)中加一個(gè)變量,用來(lái)表示該頂點(diǎn)有沒(méi)有被訪(fǎng)問(wèn)過(guò),如下:
private boolean[] isVisited; // 頂點(diǎn)是否被訪(fǎng)問(wèn)然后在UnDirectionGraph中再增加如下方法:
/** * 查找頂點(diǎn)vertex的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn) * @param vertex */ public int findFstNeighbor(String vertex){ // 拿到vertex的索引 int vertexIndex = vertexList.indexOf(vertex); // 遍歷二維數(shù)組的第 vertexIndex 行 int[] arr = edges[vertexIndex]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 如果arr[i] = 1,說(shuō)明i對(duì)應(yīng)的頂點(diǎn)就是vertex的鄰接頂點(diǎn) if (arr[i] == 1){ return i; } } return -1; } /** * 根據(jù)vertex的前一個(gè)鄰接頂點(diǎn)priorVertexIndex,找到下一個(gè)鄰接頂點(diǎn) * @param vertex * @param priorVertexIndex * @return */ public int findNeighborByPriorNeighbor(String vertex, int priorVertexIndex){ // 拿到vertex的索引 int vertexIndex = vertexList.indexOf(vertex); // 從(priorVertexIndex + 1)開(kāi)始遍歷二維數(shù)組的第 vertexIndex 行 int[] arr = edges[vertexIndex]; for (int i = priorVertexIndex + 1; i < arr.length; i++) { if (arr[i] == 1){ return i; } } return -1; } /** * 深度優(yōu)先遍歷 * @param vertex */ private void dfs(String vertex, boolean[] isVisited){ // 打印當(dāng)前頂點(diǎn) System.out.print(vertex + " --- " ); // 標(biāo)記當(dāng)前頂點(diǎn)已經(jīng)訪(fǎng)問(wèn) isVisited[vertexList.indexOf(vertex)] = true ; // 找到當(dāng)前頂點(diǎn)第一個(gè)鄰接頂點(diǎn) int neighbor = findFstNeighbor(vertex); // 不等于-1,就打印,并且把第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)當(dāng)成當(dāng)前頂點(diǎn),再去找它的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn) while (neighbor != -1){ // 如果neighbor沒(méi)有被訪(fǎng)問(wèn)過(guò) if (!isVisited[neighbor]){ dfs(vertexList.get(neighbor), isVisited); } else { // 如果neighbor被訪(fǎng)問(wèn)過(guò)了,就找下一個(gè)鄰接頂點(diǎn) neighbor = findNeighborByPriorNeighbor(vertex, neighbor); } } // 跳出循環(huán),說(shuō)明一條路走到底了,就應(yīng)該開(kāi)始回溯,怎么回溯? // 其實(shí)外面再寫(xiě)個(gè)方法,循環(huán)vertexList,讓每個(gè)未被訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的頂點(diǎn)都調(diào)用這個(gè)方法就好了 } public void dfs () { for (String str : vertexList){ if (!isVisited[vertexList.indexOf(str)]){ dfs(str, isVisited); } } }深度優(yōu)先遍歷的方法都寫(xiě)了詳細(xì)注釋?zhuān)@里不再贅述。說(shuō)一說(shuō)找某個(gè)頂點(diǎn)的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)(findFstNeighbor)和找某個(gè)頂點(diǎn)指定鄰接頂點(diǎn)后面的那個(gè)鄰接頂點(diǎn)(findNeighborByPriorNeighbor)這兩個(gè)方法。
findFstNeighbor:我們構(gòu)建好了二維數(shù)組,即鄰接矩陣,所以找某個(gè)頂點(diǎn)的鄰接頂點(diǎn)直接在矩陣中找就可以。比如我要找A的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn),那就遍歷A所在的那一行,找到第一個(gè)1出現(xiàn)位置的索引,該索引對(duì)應(yīng)的就是A的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)。如下: A B C D E F G H A[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1]A對(duì)應(yīng)的就是這一行,第一個(gè)1出現(xiàn)的位置的索引是1,1在vertexList中對(duì)應(yīng)的是B,所以A的第一個(gè)鄰接頂點(diǎn)就是B。
findNeighborByPriorNeighbor:這個(gè)方法是什么意思呢?比如我傳入的參數(shù)是A,1,意思就是我要找A的鄰接頂點(diǎn),找什么要的鄰接頂點(diǎn)?就是在 A B C D E F G H A[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1]這一行中,找到位置1后面的那個(gè)鄰接頂點(diǎn),即找到位置1后面的1第一次出現(xiàn)的位置的索引,顯然對(duì)應(yīng)的索引是5,在vertexList中對(duì)應(yīng)的是F。