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體育信息化,體育產業(yè)發(fā)展的重要基礎和技術途徑。從原國家體委電子信息中心的成立直到“十三五”規(guī)劃強調加強體育信息化建設以及“十四五”規(guī)劃綱要提出要推動文旅體育等消費提質擴容,加快線上線下融合發(fā)展,我國體育信息化得到了廣泛的關注,行業(yè)前景廣闊,成為一片新藍海。 我國體育信息化發(fā)展歷程
資料來源:觀研報告網《2021年中國體育信息化市場分析報告-行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢研究》 一、政策環(huán)境(P) 據悉,在“十三五”規(guī)劃以及“十四五”規(guī)劃綱要中,我國均提及到加強體育信息化建設,行業(yè)發(fā)展具備強大政策利好。 “十三五”規(guī)劃及“十四五”規(guī)劃綱要提及體育信息化發(fā)展相關內容梳理
資料來源:觀研報告網《2021年中國體育信息化市場分析報告-行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢研究》 二、經濟環(huán)境(E) 數據顯示,隨著經濟持續(xù)增長,我國居民人均消費支出總體增長,2020年為21201元;而在居民消費支出能力增強的同時,我國居民在信息消費方面的支出也不斷增長,2020年我國信息消費規(guī)模已達6.2萬億元,為體育信息化行業(yè)發(fā)展提供堅實消費基礎。 2016-2020年我國居民人均消費支出
數據來源:觀研報告網《2021年中國體育信息化市場分析報告-行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢研究》 2016-2020年我國信息消費規(guī)模情況
數據來源:觀研報告網《2021年中國體育信息化市場分析報告-行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢研究》 三、社會環(huán)境(S) 據悉,在“全民健身”、“體育強國”戰(zhàn)略推動下,2015-2020年我國經常參加體育鍛煉的人口數量持續(xù)提升。數據顯示,2020年我國經常參加體育鍛煉的人口數量已達4.35億人,相較于2015年增加0.36億人。 2015-2020年我國經常鍛煉的人口數量
數據來源:國家統計局 而隨著居民運動意愿增強,其對于體育消費支出的觀念也有所改變,我國體育信息化用戶群體規(guī)模不斷擴大。數據顯示,截至2019年3月我國數字體育用戶規(guī)模已達12552萬人;截至2018年9月,我國體育視頻和體育資訊用戶規(guī)模分別為3270萬人、1102.7萬人;截至2020年12月,我國體育直播用戶達1.38億人。 2018年6月-2019年3月我國數字體育用戶規(guī)模
數據來源:易觀 2018年我國體育視頻和體育資訊用戶規(guī)模(單位:萬人)
數據來源:易觀 2017-2020年我國體育直播用戶規(guī)模
數據來源:觀研報告網《2021年中國體育信息化市場分析報告-行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢研究》 四、技術環(huán)境(T) 據悉,目前國內型體育賽事所采用的技術主要為數字電視轉播技術、電子票務、移動通信、計算機存儲、云計算以及4G/5G技術。而在互聯網時代下,我國體育信息化相關技術已得到長足進步,如5G領域我國已處于全球前列,移動通信技術水平已處于高端水平。 國內大型體育賽事所采用的技術情況
資料來源:觀研報告網《2021年中國體育信息化市場分析報告-行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢研究》 從我國體育信息化人才結構來看,當前我國體育信息化人才結構主要以專科+本科為主,碩士、博士等頂尖人才占比仍較小,預計未來隨著國家加大體育信息化建設扶持力度,或將吸引更多高端人才進入市場。 我國體育信息化人才結構
數據來源:觀研報告網《2021年中國體育信息化市場分析報告-行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢研究》(shz) |
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來自: 觀研天下 > 《行業(yè)/市場現狀分析》