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ROG槍神6 Plus超競(jìng)版評(píng)測(cè):RTX 3080 Ti配酷睿i9-12950HX的最強(qiáng)組合

 超能網(wǎng) 2022-05-30 發(fā)布于廣東

ROG在今年年初推出的槍神6和槍神6 Plus兩款高端游戲本,直接就上了Core i9-12900H加RTX 30系顯卡這種頂級(jí)配置,而在最新發(fā)布的槍神6 Plus超競(jìng)版則在此基礎(chǔ)上更上一層,采用最新的12代酷睿HX處理器搭配RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU,是目前游戲本的最頂級(jí)配置。

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本次測(cè)試的ROG槍神6 Plus超競(jìng)版游戲本詳細(xì)規(guī)格如下:

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版評(píng)測(cè):RTX 3080 Ti配酷睿i9-12950HX的最強(qiáng)組合

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版主要特點(diǎn)

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版評(píng)測(cè):RTX 3080 Ti配酷睿i9-12950HX的最強(qiáng)組合

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版采用最新的Intel Core i9-12950HX處理器,擁有8個(gè)P-Core與8個(gè)E-Core, 出廠時(shí)已經(jīng)做了預(yù)超頻,P-Core最高睿頻5.2GHz,配合冰川散熱2.0增強(qiáng)版,CPU能做到110W的持續(xù)性能釋放,這臺(tái)游戲本的CPU和GPU均采用液態(tài)金屬導(dǎo)熱,讓CPU和GPU快速降溫。

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槍神6 Plus超競(jìng)版還配備了64GB的DDR5-4800內(nèi)存,海量的內(nèi)存足夠用戶(hù)隨意揮霍,最高還可選配2TB的PCI-E 4.0 NVMe SSD,擁有超高的讀寫(xiě)速度。

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該游戲本搭載了NVIDIA目前最高端的RTX 3080 Ti i筆記本電腦GPU,而且是175W滿(mǎn)功耗的版本,這是NVIDIA首次將旗艦級(jí)80 Ti GPU帶入筆記本電腦,還配備筆記本電腦有史以來(lái)最快的GDDR6顯存,其性能比臺(tái)式NVIDIA TITAN RTX更強(qiáng)勁。

外觀介紹

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槍神6 Plus超競(jìng)版A面用的是鋁合金金屬材料,初看之下外觀和槍神6沒(méi)啥區(qū)別,但它左下角其實(shí)覆蓋了隱形油墨,配件里有一個(gè)紫外線(xiàn)手電筒,用在紫外線(xiàn)的照射下,隱藏的神秘電域文就會(huì)顯露出來(lái),這是SCAR Runner游戲其中一個(gè)謎題的線(xiàn)索,這游戲是ROG推出的第二款獨(dú)立自制游戲,是去年ROG CITADEL XV的DLC,游戲以ROG世界觀為背景,玩家將扮演名為X的角色,以第一人稱(chēng)視角的模式在賽伯朋克風(fēng)的都市叢林中進(jìn)行跑酷,解開(kāi)一個(gè)又一個(gè)謎題,最終找到角色PKD迫切需要和ROG分享的東西。

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可更換信仰徽章設(shè)計(jì)依然保留,全部徽章上都有ROG Logo,默認(rèn)的徽章是和A面一樣是鎧甲灰,包裝中有可供隨意更換的另外兩種徽章,分別是半透明的戰(zhàn)魂黑和星璨銀,這個(gè)可更換信仰徽章設(shè)計(jì)采用磁吸設(shè)計(jì),更換起來(lái)毫無(wú)難度并且體驗(yàn)非常舒服。

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槍神6 Plus超競(jìng)版配備了一塊17.3英寸,240Hz的超高刷新IPS屏幕,屏幕分辨率是2560*1440,是專(zhuān)門(mén)為游戲玩家而準(zhǔn)備的,擁有3ms的極速響應(yīng)時(shí)間,支持Adaptive Sync,并且采用三面窄邊框設(shè)計(jì),可提供100%的DCI-P3色域。

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C面采用IMR工藝和半透明材質(zhì),可以直接看到鍵盤(pán)后的PCB,機(jī)器配備單鍵RGB影刃鍵盤(pán),帶有完整的小鍵盤(pán),布局基本上和臺(tái)式機(jī)接近 ,采用標(biāo)準(zhǔn)鍵盤(pán)尺寸,鍵間距等和臺(tái)式機(jī)鍵盤(pán)是一樣的,全按鍵無(wú)沖突,每個(gè)按鍵都可獨(dú)立控制RGB燈光,按鍵鍵程2.0mm,較普通筆記本鍵盤(pán)來(lái)說(shuō)更為舒適。

快捷鍵獨(dú)立分區(qū)可避免誤操作,頂部有五個(gè)游戲快捷鍵,分別是音量控制、麥克風(fēng)靜音、電源模式切換和Armoury Crate奧創(chuàng)游戲智控中心,右側(cè)則是多媒體控制鍵 ,觸摸板尺寸相當(dāng)大,觸感舒適。

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機(jī)身右側(cè)那個(gè)特殊的接口是為鑰石所準(zhǔn)備的,你在配件包里可以找到它,鑰石提供新的方式讓玩家可以輕松個(gè)性化自己的筆記本電腦,還能夠隱秘的空間保存?zhèn)€人數(shù)據(jù)??刹灏蔚腘FC鑰石通過(guò)磁力吸附鍵盤(pán)右側(cè)專(zhuān)屬的插孔中,也為筆記本增添動(dòng)態(tài)的美感。鑰石可以用來(lái)存儲(chǔ)玩家設(shè)置好的性能、風(fēng)扇和燈光設(shè)置,插入后電腦會(huì)立即切換到這些預(yù)設(shè)模式。

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機(jī)身懸浮燈條、屏幕下方燈條、RGB鍵盤(pán)以及其他ROG外設(shè)等都支持AURA SYNC神光同步,可以通過(guò)軟件來(lái)自由添加、設(shè)置燈效,提供酷炫的燈光效果,給玩家一個(gè)沉浸式的游戲氛圍。

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接口方面,槍神6 Plus超競(jìng)版的機(jī)身右側(cè)沒(méi)有I/O接口,左側(cè)有兩個(gè)USB 3.2 Gen 1口和一個(gè)3.5mm音頻復(fù)合口,大部分接口都在機(jī)身后部,有一個(gè)Thunderbolt 4 USB-C口,一個(gè)USB 3.2 Gen 2 Type-C,一個(gè)2.5GbE有線(xiàn)網(wǎng)卡和一個(gè)HDMI 2.1視頻輸出接口,電源接口是傳統(tǒng)的圓形口,標(biāo)配的是330W的電源適配器,玩家可自行選配100W的PD快充用USB 3.2 Gen 2 Type-C口來(lái)充電。

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D面為復(fù)合材料+橡膠腳墊,這面依然充斥著各種ROG的字符,中間的數(shù)字18-15-07其實(shí)是ROG的字母代號(hào),而06/06則是ROG品牌的成立時(shí)間,ROG品牌成立于2006年6月。

槍神6 Plus超競(jìng)版采用 SMART AMP揚(yáng)聲器+杜比全景聲設(shè)計(jì),2高音+2低音四揚(yáng)聲器,可顯著增強(qiáng)音響音量、低音強(qiáng)度和聲場(chǎng)動(dòng)態(tài)變化范圍,帶來(lái)真實(shí)的環(huán)繞聲體驗(yàn)。并且支持ROG雙向AI降噪功能,有針對(duì)每個(gè)程序的自定義降噪設(shè)置,無(wú)論聊天、直播、通信、游戲,均能享受獨(dú)道的清晰。

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配套的330W電源重量大概1kg,而槍神6 Plus超競(jìng)版機(jī)身重量是2.93kg,旅行重量接近4kg,不過(guò)我覺(jué)得應(yīng)該沒(méi)多少人想把17寸的筆記本搬來(lái)搬去吧?

拆解

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要開(kāi)啟槍神的后蓋其實(shí)并不復(fù)雜,直接將后蓋上可見(jiàn)的所有螺絲卸下,通過(guò)翹邊的方式即可掀起后蓋。這筆記本 的散熱部分有一整塊金屬板遮擋,但上面給對(duì)應(yīng)位置的元件做了標(biāo)識(shí),Core i9-12950HX位于左側(cè),RTX 3080 Ti位于右側(cè)。筆記本采用冰川散熱2.0增強(qiáng)版,采用均熱板+熱管的組合,均熱板覆蓋顯存和供電部分,能保持高性能持續(xù)輸出。

CPU與GPU君采用Thermal Grizzly新一代液態(tài)金屬導(dǎo)熱,導(dǎo)熱率高達(dá)85.4 W/mK,是傳統(tǒng)硅脂導(dǎo)熱材料的14倍,有效保證性能發(fā)揮。

配備兩把Acr Flow絕塵風(fēng)扇,具備84片LCP材質(zhì)風(fēng)扇葉片,擁有更強(qiáng)的風(fēng)力與更低的噪音,風(fēng)扇進(jìn)風(fēng)口位置對(duì)應(yīng)鍵盤(pán)的WASD和回車(chē)處,這兩個(gè)位置是使用頻率最高的區(qū)域,讓槍神6 Plus超競(jìng)版在激戰(zhàn)時(shí)能保持較舒適的表面溫度。

槍神6的出風(fēng)口有四個(gè),對(duì)應(yīng)四組鰭片,采用0.15mm超薄鰭片,增加了13%的散熱面積并減少7%的風(fēng)阻,可有效提升熱交換效率, 散熱器使用自清潔絕塵通道2.0,可有效避免灰塵堆積,增加約5%的氣流空間和15%的最大氣流量,有效保持散熱系統(tǒng)的穩(wěn)定性。

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槍神6 Plus超競(jìng)版配備90Wh的大容量電池,并且支持iGPU模式,可完全關(guān)閉獨(dú)顯增長(zhǎng)續(xù)航時(shí)間

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槍神6標(biāo)配的是DDR5-4800 32GB*2內(nèi)存,是三星的內(nèi)存,容量上是絕對(duì)管夠的,基本不需要再去考慮額外擴(kuò)展。

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標(biāo)配的是三星SM9A1 2TB NVMe SSD,它支持PCI-E 4.0 x4,最大連續(xù)讀寫(xiě)速度能達(dá)到7000/5000 MB/s,毫無(wú)疑問(wèn)是一款高端SSD,筆記本還有另一個(gè)M.2 2280插槽,也是支持PCI-E 4.0 x4的,可額外再裝一根SSD。

NVIDIA Ampere架構(gòu)

在桌面平臺(tái)上,我們就已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了NVIDIA新一代GeForce RTX 30系GPU,那相比GeForce RTX 20系翻倍的性能提升幅度,這得益于NVIDIA Ampere架構(gòu)帶來(lái)的跨躍式進(jìn)步,而現(xiàn)在GeForce RTX 30系游戲本也會(huì)是一次性能全面大提速。

與桌面級(jí)一樣,NVIDIA GeForce RTX 30系筆記本電腦GPU同樣采用NVIDIA Ampere架構(gòu),在GPU最主要的三個(gè)部分都作了升級(jí),包括SM多單元流處理的內(nèi)部架構(gòu)改進(jìn),翻倍了FP32吞吐量、CUDA數(shù)量,還有RTX系列GPU獨(dú)有的RT core,現(xiàn)在升級(jí)到第二代,以及Tensor core升級(jí)到第三代,也就是光線(xiàn)追蹤和AI運(yùn)算性能都有成倍提升,加上8K視頻解碼、RTX Studio的創(chuàng)作加速支持,以及先進(jìn)的8nm制程工藝,也讓新一代RTX GPU在能耗比有明顯的提升,這點(diǎn)對(duì)于游戲本會(huì)是有利的新特性。

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Dynamic Boost動(dòng)態(tài)增強(qiáng)技術(shù)

在這次移動(dòng)版的GeForce RTX 30系GPU上,NVIDIA還為游戲本引入Dynamic Boost動(dòng)態(tài)增強(qiáng)技術(shù),因?yàn)樵诮^大多數(shù)主流的游戲本內(nèi)部,都采用了GPU與CPU共享散熱系統(tǒng)和功耗的方案,這就存在GPU和CPU可能會(huì)資源分配不合理的情況,比如在游戲里面,有些是偏重GPU的,也有可能CPU會(huì)在某些場(chǎng)景中調(diào)用得更多,而一般游戲本都是固定的功耗分配,導(dǎo)致無(wú)論哪邊需求更高,也不會(huì)分配到更多資源。

而NVIDIA這個(gè)Dynamic Boost動(dòng)態(tài)增強(qiáng)技術(shù),就會(huì)根據(jù)不同游戲不同場(chǎng)景的性能需求,結(jié)合AI技術(shù)分析游戲運(yùn)行情況,自動(dòng)調(diào)節(jié)GPU和CPU的功耗分配,以發(fā)揮出各自最大的運(yùn)行效率,官方宣稱(chēng)最高可以帶來(lái)16%的性能提升。

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DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣

深度學(xué)習(xí)超采樣(Deep Learning Super Sampling)是NVIDIA方面將深度學(xué)習(xí)與圖像超采樣技術(shù)結(jié)合起來(lái)誕生的新圖像拉伸算法,吹響了了AI技術(shù)登陸游戲渲染的號(hào)角,目前該技術(shù)已經(jīng)更新至2.0版本。

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NVIDIA的NGX是他們大部分AI應(yīng)用的基礎(chǔ)框架

傳統(tǒng)的圖像拉伸算法相對(duì)比較固定,比如說(shuō)這幀中這個(gè)像素怎么拉伸,到了下一幀中同一個(gè)位置的像素仍然會(huì)沿用這套固定的算法進(jìn)行拉伸。而DLSS不同,它并不是一套固定的算法,而是通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)認(rèn)知怎么樣處理圖像才能達(dá)到最佳的效果。具體而言,NVIDIA的超級(jí)計(jì)算機(jī)首先會(huì)“吃”下某款游戲生成的一些圖像幀,然后以超采樣或累計(jì)渲染的形式,輸出超高分辨率的圖像出來(lái),隨后就是讓DLSS神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)去學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)圖像幀之間的差異,使它能夠使用低分辨率的圖像去產(chǎn)生高分辨率的圖像,并且在質(zhì)量上盡可能地靠近超級(jí)計(jì)算機(jī)輸出出來(lái)的超高分辨率圖像。

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在重復(fù)多次、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生出來(lái)的圖像質(zhì)量達(dá)到需求后,這個(gè)模型就被推送到用戶(hù)端,通過(guò)RTX顯卡上面的Tensor Core進(jìn)行本地化處理,此時(shí)本地的渲染分辨率就可以大幅度的降低,但最終輸出到顯示器上面的,是經(jīng)過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)推算過(guò)后的圖像。由于本地渲染分辨率降低了,顯卡將會(huì)在同一時(shí)間渲染出更多的圖像幀來(lái),反映出來(lái)的,就是幀數(shù)升高了。

DLSS的原理非常好,但是它在剛剛面世的時(shí)候表現(xiàn)不太理想,因它會(huì)帶來(lái)較為明顯的畫(huà)面質(zhì)量下滑而被人詬病,甚至有些人將其視為沒(méi)有什么用的技術(shù)。不過(guò)NVIDIA通過(guò)這一年多的時(shí)間去摸索,也逐漸更新出了一個(gè)較為完善、成熟的DLSS 2.0,得到了玩家群體的不錯(cuò)反響。

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根據(jù)DLSS研發(fā)團(tuán)隊(duì)的講解,DLSS 2.0主要在四個(gè)方面有較大的突破,一是畫(huà)質(zhì)有極大的提升,細(xì)節(jié)和銳度媲美、甚至超越原生分辨率;二是能夠支持本地四倍超采樣,從540p可以超采樣到1080p,從1080p可超采樣到4K;三是模型通用化,一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)即可適用于所有游戲;四是本地推理的開(kāi)銷(xiāo)減半,也就是說(shuō)Tensor Core在進(jìn)行DLSS處理時(shí)有更高的效率。

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DLSS 2.0中,喂入推理單元的除了有1080p分辨率的圖像之外,還有運(yùn)動(dòng)向量,加強(qiáng)了在畫(huà)面高速變化情況下的處理效果

在支持DLSS 2.0技術(shù)的游戲中,玩家可以在“超級(jí)性能”“性能”、“平衡”與“質(zhì)量”四個(gè)預(yù)設(shè)中選擇自己的偏好,它們對(duì)應(yīng)著不同的實(shí)際渲染分辨率,也會(huì)帶來(lái)不同的實(shí)際畫(huà)面和幀數(shù)表現(xiàn)。在性能模式下,部分游戲會(huì)啟用本地四倍超采樣;而在質(zhì)量模式下,部分場(chǎng)景中的圖像細(xì)節(jié)可能會(huì)超越原生畫(huà)面。

顯卡基準(zhǔn)性能測(cè)試

我們以3DMark作為顯卡基準(zhǔn)性能測(cè)試,測(cè)試項(xiàng)目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個(gè)項(xiàng)目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個(gè)項(xiàng)目分別測(cè)試的是顯卡在DX11游戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Time Spy、Time Spy Extreme兩個(gè)項(xiàng)目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Port Royal是測(cè)試的顯卡實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤的性能指數(shù),具體成績(jī)見(jiàn)下表,表中所列成績(jī)均為3DMark顯卡單項(xiàng)的得分。測(cè)試時(shí)在其自帶的控制中心Armoury Crate將筆記本模式切換為增強(qiáng)模式,其他均采用默認(rèn)設(shè)置。

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ROG槍神6 Plus超競(jìng)版配備的是目前NVIDIA RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU,在基于DX11的3DMark Fire Strike測(cè)試?yán)锩孑^RTX 3080筆記本電腦GPU快8%,而到了DX12的Time Spy測(cè)試?yán)锩?,性能要領(lǐng)先10%到16%,而針對(duì)光追的Port Royal測(cè)試則要領(lǐng)先12%左右,是目前性能最強(qiáng)的筆記本電腦GPU。

游戲性能實(shí)測(cè)

所測(cè)游戲均將畫(huà)質(zhì)開(kāi)到預(yù)設(shè)的最高畫(huà)質(zhì),關(guān)閉垂直同步,其他設(shè)置均采用游戲默認(rèn)設(shè)置,幀數(shù)結(jié)果均為運(yùn)行游戲自帶的Benchmark的結(jié)果,分別測(cè)試了2K和1080p兩個(gè)分辨率的幀率,具體測(cè)試結(jié)果見(jiàn)下表。

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實(shí)際游戲方面我們測(cè)試了多款3A大作,槍神6 Plus超競(jìng)版基本上能在2K分辨率開(kāi)最高畫(huà)質(zhì)下流暢運(yùn)行各款游戲 ,而且?guī)识疾坏?,網(wǎng)絡(luò)游戲更是能直接突破200fps,讓你充分享受2K 240Hz屏幕帶來(lái)的流暢感,但如果想要3A游戲在最高畫(huà)質(zhì)下有高幀率的話(huà),你就可能需要把分辨率降至1080p,如果游戲支持DLSS的話(huà)那就更好了,無(wú)需降分辨率就可享受高幀率游戲。

不同模式下的性能對(duì)比

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版評(píng)測(cè):RTX 3080 Ti配酷睿i9-12950HX的最強(qiáng)組合

不同散熱模式的CPU功耗設(shè)置如上表所示,性能和靜音模式的PL1其實(shí)是會(huì)動(dòng)態(tài)變化的,這里標(biāo)的是最大值,可以使用筆記本自帶的奧創(chuàng)中心來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié),需要注意的是在使用交流電源與使用內(nèi)置電池供電時(shí)筆記本的電源計(jì)劃是不一樣的,電池模式下沒(méi)有增強(qiáng)模式 ,采用PD充電時(shí)也沒(méi)有增強(qiáng)模式。

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我們用CINEBech R20簡(jiǎn)單對(duì)比了一下不同散熱模式下的CPU性能,各模式下CPU的單線(xiàn)程性能差異很小,幾乎可以忽略,多線(xiàn)程方面由于槍神6 Plus超競(jìng)版的靜音模式功耗設(shè)置還是比較寬松的,所以性能落差不算大,靜音和增強(qiáng)模式的差距也就12%。

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用3DMark CPU Profile可以看到CPU在不同線(xiàn)程負(fù)載時(shí)的表現(xiàn),增強(qiáng)模式和靜音模式的性能差距是從單線(xiàn)程到8線(xiàn)程逐漸拉大的,到了8線(xiàn)程之后就沒(méi)太大變化了。

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此外我們用3DMark Time Spy來(lái)看看不同散熱模式對(duì)顯卡的性能影響,從測(cè)試結(jié)果散熱模式對(duì)顯卡的影響明顯多了,增強(qiáng)和性能模式下顯卡性能還是比較接近的,但靜音模式下性能只有增強(qiáng)模式的70%

CPU性能測(cè)試

這部分我們拿了華碩槍神6和微星強(qiáng)襲GE76-11UH來(lái)進(jìn)行對(duì)比,前者用的是Core i9-12900H處理器,后者則使用Core i9-11980HK,分別使用搭配雙通道DDR5-4800 16GB*2和雙通道DDR4-3200 16GB*2內(nèi)存,看看Core i9-12950HX處理器對(duì)比這兩個(gè)有多大提升。

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與Core i9-12900H相比,Core i9-12950HX只多出2個(gè)P-Core,但P-Core對(duì)Alder Lake來(lái)說(shuō)是主力輸出,Sisoftware Sandra測(cè)出來(lái)處理器計(jì)算項(xiàng)目無(wú)論整數(shù)還是浮點(diǎn)性能各個(gè)項(xiàng)目Core i9-12950HX均較Core i9-12900H有明顯提升。

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SuperPi的測(cè)試結(jié)果Core i9-12950HX和Core i9-12900H差別不大,但由于Alder Lake處理器的整體延遲增大,速度都沒(méi)上代的快。

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7-zip使用最新版本內(nèi)置的Benchmark測(cè)試,Core i9-12950HX壓縮性能較Core i9-12900H高出14%,解壓縮性能領(lǐng)先5%,和Core i9-11980HK比的話(huà)由于DDR5內(nèi)存帶寬優(yōu)勢(shì)很大所以有很大幅度的提升。

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3DMark CPU Profile測(cè)試可以測(cè)試CPU在不同線(xiàn)程下的性能表現(xiàn),Core i9-12950HX和Core i9-12900H在單線(xiàn)程是性能基本一樣的,從4線(xiàn)程開(kāi)始兩者的差距基本穩(wěn)定在6%左右,比較有趣的是Core i9-11980HK時(shí)在8線(xiàn)程是性能比Core i9-12950HX還高,估計(jì)和睿頻頻率有些關(guān)系。

下面都是創(chuàng)作相關(guān)的測(cè)試,基本都是完全利用CPU的所有線(xiàn)程,具體就不說(shuō)了,基本上都是Core i9-12950HX比Core i9-12900H要強(qiáng),但領(lǐng)先幅度識(shí)負(fù)載而定,大家自己看數(shù)據(jù)吧:

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散熱測(cè)試

這里采用AIDA 64 FPU單烤CPU來(lái)進(jìn)行CPU單烤測(cè)試,用3DMark Time Spy壓力測(cè)試來(lái)進(jìn)行GPU單烤測(cè)試,以及同時(shí)運(yùn)行AIDA 64 FPU和3DMark Time Spy壓力測(cè)試來(lái)進(jìn)行雙烤測(cè)試,用HWinfo來(lái)記錄數(shù)據(jù),測(cè)試過(guò)程中,室溫為24.5℃。

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實(shí)測(cè)AIDA 64 FPU烤機(jī),如果手動(dòng)模式拉滿(mǎn)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速的話(huà)CPU功率則能穩(wěn)定在130W以上,峰值功耗170W,溫度基本穩(wěn)定在85℃左右,如果用默認(rèn)的增強(qiáng)模式的話(huà),功率會(huì)相對(duì)低些,溫度也較高。

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GPU方面,ROG槍神6 Plus超競(jìng)版搭載的RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU功耗基本能穩(wěn)定維持在175W,基本沒(méi)啥波動(dòng),溫度方面,它 的峰值是78℃,而穩(wěn)定值是75℃。

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GPU的頻率/功耗變化曲線(xiàn)入上表所示,最高頻率能到1695MHz,顯卡的頻率是動(dòng)態(tài)波動(dòng)的,基本上都在1600MHz附近。

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雙烤測(cè)試剛開(kāi)始的時(shí)候GPU功率是155W,而CPU的功率則是75W,但過(guò)一段時(shí)間后就變成了GPU 175W,CPU 55W,這是ROG Boost 2.0的功耗調(diào)節(jié)效果,把有限的功耗劃分給更能改善游戲體驗(yàn)的GPU,實(shí)際上GPU的頻率更能影響實(shí)際的游戲體驗(yàn),這樣的功耗分配是很合理的。

屏幕測(cè)試

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版配備的是一塊240Hz的超高刷新IPS屏幕,屏幕分辨率是2560*1440,是專(zhuān)門(mén)為游戲玩家而準(zhǔn)備的,擁有3ms的極速響應(yīng)時(shí)間,并且采用三面窄邊框設(shè)計(jì) 。

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屏幕平均亮度為307.9 cd/m2,默認(rèn)模式下色溫是7900 K,sRGB覆蓋達(dá)到了99.7%,DCI-P3色域覆蓋96.5%,Adobe RGB覆蓋達(dá)到了80.7%,校正前平均ΔE為1.52,最大ΔE為4.13,在奧創(chuàng)中心里有多個(gè)預(yù)設(shè)的色彩配置,可以根據(jù)喜好切換,其實(shí)這塊屏幕的素質(zhì)已經(jīng)可以叫板一些創(chuàng)作本了,在高刷屏里面表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀。

全文總結(jié)

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版評(píng)測(cè):RTX 3080 Ti配酷睿i9-12950HX的最強(qiáng)組合

ROG槍神6 Plus超競(jìng)版的配置可以說(shuō)是目前最強(qiáng)的,Core i9-12950HX處理器加RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU現(xiàn)在基本上找不到更高級(jí)的搭配,RTX 3080 Ti為它提供了強(qiáng)勁的3D游戲性能,配合DLSS可給玩家?guī)?lái)極高的游戲幀率,實(shí)時(shí)光追技術(shù)也讓游戲的畫(huà)面更為真實(shí),給玩家?guī)?lái)非凡的游戲體驗(yàn)。

而12代酷睿HX處理器的表現(xiàn)也相當(dāng)出色, 比H系列多了兩個(gè)P-Core,多線(xiàn)程性能直線(xiàn)上升,加上ROG這款是做了預(yù)超頻的,頻率達(dá)到5.2GHz,還有110W的穩(wěn)定性能輸出,實(shí)際性能表現(xiàn)都可和桌面處理器一拼了。槍神6 Plus超競(jìng)版使用的DDR5內(nèi)存和高性能PCI-E 4.0 SSD也是新一代存儲(chǔ)產(chǎn)品,較此前的內(nèi)存和SSD有更高的帶寬,槍神6出色的性能表現(xiàn)也有它們的一份力。

當(dāng)然了,有這么強(qiáng)大的CPU與GPU,沒(méi)有優(yōu)秀的散熱系統(tǒng)也是白搭,然而散熱也是ROG槍神6游戲本的強(qiáng)項(xiàng),冰川散熱2.0增強(qiáng)版采用了雙風(fēng)扇,四出風(fēng)口, 均熱板+熱管設(shè)計(jì),CPU和GPU均采用液態(tài)金屬導(dǎo)熱劑,可以讓ROG槍神6 Plus超競(jìng)版在任何應(yīng)用環(huán)境中都能獲得絕佳的性能釋放, 讓玩家在任何時(shí)候都能獲得最好的游戲體驗(yàn)。

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