|
這一系列是有關(guān)人體軀干、結(jié)構(gòu)、解剖、成型及其動態(tài)的講解內(nèi)容,是一個非常實用的繪畫素材,很值得收藏。 人體軀干的正、背面比例:
畫人物高度時,可以對其比例進(jìn)行大致估計的。以頭部為基準(zhǔn),正常人體大約在7——8頭身之間,日韓、歐美一些高度夸張和美化的人物可達(dá)9頭身。我們在平時快寫、速寫寫生人物時,可以夸張其高度比例,突出人體線條曲線和動勢特征。
軀干的運動主軸:
不論人的軀干怎樣扭曲,都要找到其運動主軸,即動態(tài)線。這樣的方法,好處在于勾繪的形體不會被穿著的衣服所覆蓋而導(dǎo)致結(jié)構(gòu)錯位或比例失調(diào)。
人體軀干的正與側(cè)分析
不論人物保持怎樣的站姿,都要尋找到重心線或重心點,使人物動態(tài)保持平衡。
人體頭部分析:
人體上軀分析:
人體下軀分析:
把復(fù)雜的盆骨結(jié)構(gòu)理解成一個規(guī)整的幾何體,切分好各個轉(zhuǎn)折面。
部位分析——盆骨:
部位分析——側(cè)肋:
部位分析——肩:
部位分析——側(cè)臀
部位分析——腹:
部分分析——上肢部:
|
|
|