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苗文凱:小學低年級體育課堂管理方法匯編

 當代教育大視野 2022-04-11

苗文凱

(上海市行知中學附屬寶山實驗學校,200444)

有效地課堂管理,是課堂有序高效的保障。小學低年級學生處于幼小銜接階段,天性愛動,并且體育課多在開闊的操場進行,給體育課堂管理增加了更大的難度。課堂管理是有規(guī)律可循的,教師在對小學低年級學生特點充分了解的基礎上,對學生進行多維度針對性的課堂管理,能夠更好地達成教學目標,實現教育目的。

通過收集相關文獻資料和對問卷調查結果的分析,設計了小學低年級體育課堂實用課堂管理方法,并在實踐中調整改進,最終集合成如表1、2、3所示的課堂管理方法匯編,主要分為習慣養(yǎng)成、行為引導、營造社會心理環(huán)境三大類,其中習慣養(yǎng)成類中主要包括口令法、口訣發(fā)、手勢法、口哨法;行為引導類主要包括游戲法、目標法、獎懲法等;營造社會心理環(huán)境類主要有小助手法、骨干法、競賽法等。

表1 習慣養(yǎng)成類方法描述、特點及使用時段

名稱

方法描述

特點

使用時段

口令法

在課堂中,運用響亮的簡短的語言,向學生傳遞行動信息,對學生進行管理的方法。

語言簡單、實用性強、能夠很好地集中學生的注意力,調動學生的積極性 。

集合整隊、熱身活動、教學基礎部分、課后放松與小結。

口訣法

在課堂中,通過運用朗朗上口的行動口訣,來提醒學生,根據口訣來規(guī)范自己的行為的方法。

口訣簡單易懂、容易識記,方便師生互動,能夠啟到不斷提醒強化的作用。

集合整隊、教學基本部分(組織練習)、課后放松與小結。

手勢法

教師用特定手勢向學生傳遞信息,提高管理效率和效果的方法。包括:開始、停止、禁止、贊美、安靜等

形象生動、方式簡潔快捷、使用簡單方便。

集合整隊、教學基本部分(組織練習)、課后放松與小結。

口哨法

教師用特定的口哨聲音,向學生傳遞信息的方法,包括:開始、停止、集合、解散等。

哨聲清晰響亮,能夠很好地控場,不同的哨聲就是不同的信號,表達不同的含義。

集合整隊、熱身活動、教學基本部分(組織練習)、課后放松與小結。

習慣養(yǎng)成類實用方法:

(1)口令法:

在進行課堂管理時,可巧用指示性較強的隊列口令,比如在課堂中出現喧嘩情況,可運用立正、稍息、全體注意,全體起立等口令,吸引學生的注意,將注意力拉回課堂,培養(yǎng)聽從口令的習慣。

(2)口訣法:

①教師:小眼睛,學生:看老師。

②教師:請你跟我這樣做;學生:我就跟你這樣

③教師:誰站的最好,學生:我站的最好。

④在練習跑步時,教師:隊伍整齊,學生:121;教師:小手擺動,學生:121。

⑤教師:眼睛、眼睛,學生說:看、看(耳朵、耳朵—聽、聽)

⑥教師:123,學生:鉛筆站。

⑦教師:昂著頭,學生:挺著胸,我們都是小士兵

⑧出早操時,教師:動作規(guī)范要用力,學生:比比安排最整齊

(3)手勢法:

①雙手胸前交叉,表示禁止。

②豎起大拇指手勢,對學生的行為進行表揚和肯定。

③左手食指頂住右手掌,表示暫停。

④ 食指放在嘴巴前,表示安靜音。

⑤擊掌吸引學生注意力。

(4)口哨法:

①哨聲:一個長音“嘟——”的時候,是全體注意信號,面向老師立正站好。

②哨聲:一短一長“嘟—嘟——”,是集合信號。

③哨聲:一長兩短“嘟——嘟—嘟”的時候,是開始練習信號。

④哨聲:四個短音“嘟—嘟—嘟—嘟—”的時候,是停止練習信號。

表2 行為引導類方法描述、特點及使用時段

名稱

方法描述

特點

使用時段

設計簡單的的游戲情節(jié)和游戲規(guī)則,把游戲融入到課堂管理中,以游戲的形式對學生進行管理

通過游戲規(guī)則來規(guī)范學生的行為,使課堂氛圍更加輕松愉快,提高學生的積極性

集合整隊、組織練習,課后放松與小結

制定簡單易行的目標,使學生有目標感,在完成目標的過程中有成就感。

靈活、簡單,目標可以增強小學生的時間觀念,提高行動效率,減少走神、開小差的行為。

集合整隊、組織練習

在課堂中,教師對學生的良好行為習慣進行表揚、獎勵,對不良的行為習慣進行批評、懲戒,從而達到改變學生不良行為習慣的目的

對學生有激勵作用,可以調動學生的積極性,但是要注意把物質與精神獎勵相結合,把懲罰與教育相結合,懲罰時機方式要適當

組織練習

行為引導類實用方法:

(1)游戲法

①游戲名:老師說。老師說出的行動口令中有“老師說”三個字的是有效口令,不帶的“老師說”的是無效口令,比如老師說:“老師說,向后轉”,帶有“老師說”三個字,學生便向后轉,如果老師說“向后轉”,口令中沒有老師說,就不是有效口令。引導學生認真聽講聽取安排。

②游戲名:靜悄悄。在10分鐘的時間內,學生與老師只能用手語交流,開口講話便是違規(guī),教師可故意逗學生講話,學生要學會自控,控制住自己的嘴巴。

③游戲名:動物樂園,在入學之初使用。將學生分成不同的小隊,各小隊用小動物來命名,增強學生的印象,便于學生集合和分組練習,例如:“小貓隊”“小兔隊”等。

④游戲名:拍拍手。教師說:“聽到我說話的擊掌 1 次”,學生擊掌一次;教師說“聽到我說話的擊掌 2 次”,學生擊掌 2 次;教師說:“聽到我說話的擊掌 3 次”,學生擊掌 3 次。

(2)目標法

比如,上課鈴聲響后的 10 S內站好隊伍,教師吹集合哨后20S內集合好隊伍;在組織練習時,指定合適的練習數量目標,學生完成指定數量的練習,比如運球30次,跳繩50次等,讓學生有目標的去完成練習。

(3)獎懲法

①使用獎勵卡,對課堂上表現好的同學或者進步的同學進行即時獎勵,也可對學生進行承諾,如果繼續(xù)能夠表現好,可課后進行卡片獎勵(延后獎勵)。

②學生體育課中若出現嚴重問題行為,可以把不能參與本次課的某一個游戲作為懲罰,進行警示。

③在課前集合和課后集合這兩個問題行為多發(fā)的時間段,可使用“黃金5分鐘”的規(guī)則,即這5分鐘內能夠遵守紀律就可以受到獎勵反之則會受到處罰,可以獎勵游戲時間和活動器材,處罰可以用學生不太喜歡的廣播操練習和隊列練習。

表3 營造社會心理環(huán)境類方法描述、特點及使用時段

名稱

方法描述

特點

使用時段

在課堂管理中,教師通過選任學生擔任小助手來協(xié)助老師進行課堂管理,選任小助手時可巧用比較調皮的學生。

提高學生的積極性和紀律意識,在爭當小助手的過程中,提高對自己的要求,同時也能更好的監(jiān)督別人,發(fā)揮學生的自管互管的能力。

集合整隊、組織練習環(huán)節(jié)。

教師根據班級學生的實際情況,讓優(yōu)秀的學生起帶頭作用,幫助教師組織管理課堂。

培養(yǎng)班級體育骨干可以發(fā)揮學生的主體作用,對其他同學起到激勵作用,能夠調動學生積極性,激發(fā)學生內在的潛能。

集合整隊、熱身活動、學習教學內容。

教師將學生分組,小組間進行上課行為表現的評比。

利用學生的好勝心強的心理特點,能夠很好的激發(fā)學生的自主性和集體榮譽感.

集合整隊、練習訓練環(huán)節(jié)。

營造社會心理環(huán)境類實用方法:

(1)小助手法

在課堂管理中,巧用極性較高,但又有點“調皮”的孩子,讓他們有事可做,就減少了在課堂中出現問題行為的機會,讓他們擔任小助手既可以協(xié)助老師維護課堂紀律,又是對小助手本人的一種約束,讓這名學生也能不斷地提高對自己的要求。

(2)骨干法

讓體育成績突出,管理能力較強,在學生面前具有“威信”具有“影響力”的同學當隊列管理員、小組長、領操員等。

(3)競賽法

在課堂管理中利用學生的好勝心強的特點,培養(yǎng)孩子們的良性競爭意識,在上課中男生和女生,總歸會有表現更好的一方,第一列和第二列總有更好的一列,表揚表現更好的團隊,通過不同團隊的競爭,使學生更加專心于課堂,更好的約束自己的行為,啟到維護課堂紀律,提高教學質量的作用。

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