小男孩‘自慰网亚洲一区二区,亚洲一级在线播放毛片,亚洲中文字幕av每天更新,黄aⅴ永久免费无码,91成人午夜在线精品,色网站免费在线观看,亚洲欧洲wwwww在线观看

分享

手推遺傳算法(Genetic Algorithm,GA)的詳細步驟圖解

 漢無為 2022-04-03
來源:DeepHub IMBA


遺傳算法可以做什么?

遺傳算法是元啟發(fā)式算法之一。它有與達爾文理論(1859 年發(fā)表)的自然演化相似的機制。如果你問我什么是元啟發(fā)式算法,我們最好談?wù)剢l(fā)式算法的區(qū)別。

啟發(fā)式和元啟發(fā)式都是優(yōu)化的主要子領(lǐng)域,它們都是用迭代方法尋找一組解的過程。啟發(fā)式算法是一種局部搜索方法,它只能處理特定的問題,不能用于廣義問題。而元啟發(fā)式是一個全局搜索解決方案,該方法可以用于一般性問題,但是遺傳算法在許多問題中還是被視為黑盒。

那么,遺傳算法能做什么呢?和其他優(yōu)化算法一樣,它會根據(jù)目標函數(shù)、約束條件和初始解給我們一組解。

圖片
最優(yōu)局部解與最優(yōu)全局解

遺傳算法是如何工作的?

遺傳算法有5個主要任務(wù),直到找到最終的解決方案。它們?nèi)缦隆?/span>
  • 初始化
  • 適應(yīng)度函數(shù)計算
  • 選擇
  • 交叉
  • 突變
圖片


定以我們的問題

我們將使用以下等式作為遺傳算法的示例。它有 5 個變量和約束,其中 X1、X2、X3、X4 和 X5 是非負整數(shù)且小于 10(0、1、2、4、5、6、7、8、9)。使用遺傳算法,我們將嘗試找到 X1、X2、X3、X4 和 X5 的最優(yōu)解。

圖片

將上面的方程轉(zhuǎn)化為目標函數(shù)。遺傳算法將嘗試最小化以下函數(shù)以獲得 X1、X2、X3、X4 和 X5 的解決方案。

圖片

由于目標函數(shù)中有 5 個變量,因此染色體將由 5 個基因組成,如下所示。

圖片


初始化

在初始化時,確定每一代的染色體數(shù)。在這種情況下,染色體的數(shù)量是 5。因此,每個染色體有 5 個基因,在整個種群中總共有 25 個基因。使用 0 到 9 之間的隨機數(shù)生成基因。

在算法中:一條染色體由幾個基因組成。一組染色體稱為種群

下圖是第一代的染色體。

圖片


適應(yīng)度函數(shù)計算

它也被稱為評估。在這一步中,評估先前初始化中的染色體。對于上面示例,使用以下的計算方式。

這是第一代種群中的第一個染色體。

圖片

將 X1、X2、X3、X4 和 X5 代入目標函數(shù),得到 53。

圖片

適應(yīng)度函數(shù)是 1 除以誤差,其中誤差為 (1 + f(x))。

圖片

下面公式中加 1 是為了避免零問題

圖片

這些步驟也適用于其他染色體。

圖片

選擇

輪盤賭法是遺傳算法中的一種隨機選擇方法。這就像賭場里的輪盤賭。它有一個固定點,并且輪子旋轉(zhuǎn)直到輪子上的一個區(qū)域到達固定點的前面。

在遺傳算法的背景下,具有較高適應(yīng)度值的染色體將更有可能在輪盤賭中被選中。

首先,計算 5 條染色體的總適應(yīng)度值。

總計 = ??.????????總計 = 0.0185 + 0.0400 + 0.0178 + 0.0181 + 0.0434

然后,計算每個染色體的概率。下圖是第一條染色體概率的樣本計算(P1 = 0.1342)。

圖片

再次應(yīng)用到所有的染色體:

圖片

計算概率后,對于輪盤賭方法,需要計算其累積概率。

圖片

計算累積概率后,要使用輪盤進行選擇,需要生成5個隨機數(shù)Uniform(0,1),這些隨機數(shù)決定了從選擇中剔除哪條染色體。

產(chǎn)生5個數(shù)字因為我們有5條染色體

圖片

下圖就是挑選和消除染色體的方法。首先,根據(jù)累積概率排列染色體,所選擇的染色體由隨機數(shù)決定如下:

圖片

選擇后的新染色體如下所示。

圖片

交叉

在生物學中,交叉是指生殖的一個術(shù)語。兩條染色體被隨機選擇并通過數(shù)學運算進行匹配。在本例中使用單點交叉。

單點交叉意味著兩個親本的基因被一個交叉線交換

下圖包含使用Uniform(0,1)生成的隨機數(shù)。選擇用于交叉的染色體數(shù)量是由交叉率(Pc)控制的,其中最小值為0,最大值為1。例如確定Pc = 0.25,這意味著隨機數(shù)目小于0.25的染色體將成為交叉中的親本。

隨機數(shù)對染色體。例如,R1對1號染色體,R2對2號染色體,以此類推

圖片

交叉的染色體是染色體1,染色體3和染色體5。這三條染色體的結(jié)合如下所示。

圖片

為了確定交叉線的位置,需要生成一個1到n之間的隨機數(shù),其中n是染色體- 1的長度。我們生成了1到4。

圖片

染色體1和染色體3之間的交叉(稱為CO1)如下所示。

圖片

1號染色體和5號染色體之間的交叉(稱為CO2)如下所示。

圖片

3號染色體和5號染色體(稱為CO3)

圖片


突變

1號染色體和2號染色體來自新的2號染色體和4號染色體。他們沒有被選中進行交叉。而染色體3、4和5來自前代的交叉。

下圖就是與“染色體選擇后使用交叉的結(jié)果”進行的對比。

圖片

突變是我們賦予任何基因新的價值的過程。在本例中使用隨機突變,突變基因的數(shù)量由突變率決定(????)。首先,計算一個種群中的基因數(shù)量。

基因總數(shù) = 染色體 x 染色體中的基因數(shù)

接下來,發(fā)生突變的基因數(shù)量如下。


#突變的基因數(shù) = 基因總數(shù) x ????

因此,一個種群中的基因數(shù)量如下。

#genes = 5 x 6#genes = 30

突變基因數(shù)(????= 0.1)


#genes mutation = 30 x 0.1#genes mutation = 3

所以需要生成從1到30的隨機數(shù)。隨機數(shù)的結(jié)果是7、19和23。它們是突變基因的位置。接下來,對于每一個被選中的基因,生成一個從0到9的隨機數(shù)來替換舊的值。

圖片

這些突變后的新染色體是第二代


評估


對突變后的染色體進行評估。

圖片

使用生成的新一代重復這個過程,就可以以獲得X1、X2、X3、X4和X5的最佳解。經(jīng)過幾代后,得到的最佳染色體如下。

圖片

這個目標函數(shù)是有不同解的,所以我們這里只給出一個。如果需要添加限制條件,可以修改目標函數(shù)。

代碼

下面的Jupyter Notebook是上面我們過程的代碼實現(xiàn):

https://gist.github.com/audhiaprilliant/f507d629a5322ca7f1ceaea027df0f6f


引用
[1] M. Fronita, R. Gernowo, V. Gunawan. 2017. Comparison of Genetic Algorithm and Hill Climbing for Shortest Path Optimization Mapping. The 2nd International Conference on Energy, Environment and Information System (ICENIS 2017). August 15th — 16th 2017. Semarang (ID). pp: 1–5.
[2] N. Arfandi, Faizah. 2013. Implementation of genetic algorithm for student placement process of community development program in Universitas Gadjah Mada. Journal of Computer Science and Information. 6(2): 70–75.
[3] T. Suratno, N. Rarasati, Z. Gusmanely. 2019. Optimization of genetic algorithm for implementation designing and modelling in academic scheduling. Eksakta: Berkala Ilmiah Bidang MIPA. 20(1): 17–24.

編輯:于騰凱
校對:林亦霖

    本站是提供個人知識管理的網(wǎng)絡(luò)存儲空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導購買等信息,謹防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊一鍵舉報。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多