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2021-07-30 17:36 被稱為萬億市場的NFT究竟暗藏了什么玄機,元宇宙又會如何改變行業(yè)格局,未來NFT的機會究竟在哪? NFT的核心價值 同質(zhì)化的商品是可以等價交換的,其價值來自于市場供求關(guān)系。而非同質(zhì)化商品的價值體現(xiàn)來自于如何證明其真實性的問題;就像有誰偷走了《富春山居圖》,然后復(fù)制了一份一模一樣,我們需要找到很多藝術(shù)鑒賞專家來驗證其是否是真的,如果是真的,其價值不菲;如果證明它是贗品,就不值什么錢。但是這個驗證的過程花費巨大,其有可能出現(xiàn)鑒定錯誤。 因此在過去這種稀缺性物品的交換是一件門檻很高的事情。而NFT的出現(xiàn)完美地解決了這個問題,NFT利用智能合約技術(shù)在區(qū)塊鏈上存儲和記錄其獨特的信息:這意味著每創(chuàng)建一個NFT,便可以驗證地存儲其中的一個。NFT創(chuàng)建者還可以對細(xì)節(jié)進行編碼,例如豐富的元數(shù)據(jù)或安全的文件鏈接。這樣的技術(shù)能力讓我們對諸如真實性、所有權(quán)等問題的驗證門檻降到了非常低的水平,由于驗證門檻的降低,使得稀缺性物品可以安全,有效和可驗證地進行轉(zhuǎn)讓和交易。 所以NFT的出現(xiàn),其本質(zhì)是降低了交易之前的驗證門檻,從而使得交易的門檻得到了降低;充分釋放了其價值的流動性,同時又在交易中保障了其價值的稀缺性。這是NFT能夠被廣泛推廣應(yīng)用的核心原因。 賺錢效應(yīng)支撐的投機驅(qū)動 從09年比特幣誕生以來,區(qū)塊鏈便進入大眾的世界,經(jīng)過12年的發(fā)展,區(qū)塊鏈的應(yīng)用由于其融資前置化(項目早期便可以通過通證融資)的設(shè)計,不僅催生了大量的創(chuàng)業(yè)項目,快速構(gòu)建了龐大的生態(tài),同時也催生了目前市場上面最大的資產(chǎn)泡沫。而NFT作為區(qū)塊鏈的應(yīng)用落地場景之一,當(dāng)然也是這個泡沫中的一個重要組成部分。
從nonfungible的數(shù)據(jù)可以看得出來,活躍錢包地址跟市場行情呈現(xiàn)完全正相關(guān)的關(guān)系,17年CryptoKitties的炒作時期,活躍錢包地址的峰值是34985;2021年5月的NFT市場再度火爆,活躍錢包地址的峰值是20323;而隨著最近市場的低迷,最近30天活躍地址數(shù)的均值已經(jīng)降低到了11405。 所以當(dāng)下的NFT市場和當(dāng)下的加密貨幣市場一脈相承,都還沒有走到價值呈現(xiàn)的階段。 2021年1月,全球使用互聯(lián)網(wǎng)的人數(shù)達到了46.6億,比去年同期增加了3.16億人,增長了7.3%。 互聯(lián)網(wǎng)原住民入駐時長占據(jù)市場主流,對虛擬世界投入的情感和時間越來越多,以至于對虛擬世界商品支付意愿呈現(xiàn)總體不斷向上的趨勢。 報告顯示,截至2021年1月,世界人口數(shù)量為78.3億。目前,全球有52.2億人使用手機,相當(dāng)于世界總?cè)丝诘?6.6%。自2020年1月以來,手機用戶數(shù)量增長了1.8%(9300萬),而移動連接總數(shù)(一人擁有多部設(shè)備)增長了0.9%(7200萬),達到80.2億(今年1月)。
目前,全球互聯(lián)網(wǎng)普及率為59.5%。但新冠病毒疫情對互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量的報告產(chǎn)生了重大影響,因此實際數(shù)字可能會更高。
互聯(lián)網(wǎng)使用時長全體用戶平均每月140.1小時,平均每天上網(wǎng)時間達到了4.67小時;Z時代的互聯(lián)網(wǎng)原住民平均每月時長174.9小時,平均每天上網(wǎng)時間達到了5.83小時。 全球游戲用戶接近30億,Roblox單個游戲達到1.5億人次;虛擬世界游戲——元宇宙的虛擬世界模型——《我的世界》用戶數(shù)達到1.3人次。 隨著人口結(jié)構(gòu)的變化,90后、Z時代人群逐漸成為人口結(jié)構(gòu)的中流砥柱,在互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)世界暢游的時間越來越長,相當(dāng)于其在一個互聯(lián)網(wǎng)世界的情感賬戶里面,不斷存入情感,直到對互聯(lián)網(wǎng)世界產(chǎn)生完全的信任和依賴,在可見的未來幾十年內(nèi),虛擬世界的沖浪時間將變得越來越長,有可能達到8小時網(wǎng)上,8小時現(xiàn)實世界,8小時睡眠的3-8三級平行世界的結(jié)構(gòu);屆時虛擬世界和現(xiàn)實世界的權(quán)重將變得一樣重或者重于現(xiàn)實世界,那么交互的需求除了基本的物質(zhì)需求,其他交互形式都將轉(zhuǎn)到虛擬世界。像今天還存在的NFT的價值問題,虛擬資產(chǎn)的價值泡沫等等都會被虛擬世界市場的真實需求所歸化。 NFT目前的行業(yè)格局賽道主要在收藏品、游戲、公共事業(yè)、元宇宙、藝術(shù)、DeFi等領(lǐng)域。在二維的互聯(lián)網(wǎng)和區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缰?,NFT的格局只是現(xiàn)實資產(chǎn)的延伸。
但我們認(rèn)為在三維的鏈網(wǎng)融合和元宇宙的世界中,NFT不僅是現(xiàn)實資產(chǎn)的延伸,更是原生的虛擬世界資產(chǎn)的起點。 在二維的互聯(lián)網(wǎng)和區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缰?,NFT包含于現(xiàn)實世界的資產(chǎn)中,是一個包含關(guān)系,而在三維的元宇宙界內(nèi),NFT將跨越資產(chǎn)的屬性,成為一種新的資產(chǎn)媒介和象征。 因元宇宙的概念也才剛剛興起,元宇宙中產(chǎn)生的NFT的確算是NFT真正的未來;但元宇宙需要的硬件和軟件基礎(chǔ)還需要很長的行業(yè)成長周期才可以實現(xiàn),所以我們可以大膽地預(yù)測未來NFT發(fā)展的幾個階段: (1)對傳統(tǒng)資產(chǎn)的資產(chǎn)映射,比如現(xiàn)在的各種NFT項目,NBA Top Shot 、佳士得、酷奇、迪士尼等; (2)加密藝術(shù)平臺的興起和推進,游戲賽道會是一個重要的嘗試,它可以算做是元宇宙的前身;比如現(xiàn)在做嘗試的Decentraland; (3)元宇宙時期加密原生資產(chǎn)映射的NFT。 只是不同的階段不同性質(zhì)的NFT的市場占比不同而已,在第一個階段,肯定是傳統(tǒng)資產(chǎn)映射的NFT占據(jù)市場主流;而第一個階段和第二階段的時期,有可能傳統(tǒng)資產(chǎn)映射的NFT仍然占據(jù)市場的主流,但是游資中的資產(chǎn)比例也在慢慢上升了,但是元宇宙中的虛擬資產(chǎn)映射還處于一個比例比較小的時期。當(dāng)元宇宙的時期到來,第二階段的游戲型NFT向第三階段的虛擬資產(chǎn)型NFT快速變化,然后虛擬資產(chǎn)型的NFT變成市場主流。 我們可以回顧很多年前騰訊的一個小游戲“跳一跳”,游戲后期每個箱子就已經(jīng)開始承接廣告了,我可以看到肯德基等類型的箱子開始出現(xiàn);今天你在Decentraland里面也可以擁有自己的土地、房子,你還可以拍賣你的土地和房子,我們可以預(yù)見在不久的將來,現(xiàn)實世界只是承接虛擬世界資產(chǎn)的現(xiàn)實映射,虛擬世界成為主流,現(xiàn)實世界成為物質(zhì)的現(xiàn)實承接場。 |
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