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數(shù)字平原ue4科幻機(jī)甲展示

 數(shù)字平原 2021-12-08

數(shù)字平原ue4科幻機(jī)甲展示

ue4是個(gè)怎么樣的平臺(tái)?

隨著大眾審美越來越高,硬件性能越來越好,ue4得到了更為廣泛的運(yùn)用?,F(xiàn)在已經(jīng)運(yùn)用到了影視后期虛擬拍攝及后期制作,三維動(dòng)畫、游戲、VRAR、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、演唱會(huì)等諸多領(lǐng)域中。這不僅是,基于GPU即時(shí)渲染的特性,還在于其本身擁有高度自定義性,以及簡潔高效的各種工具,在ue4上制作項(xiàng)目會(huì)極大地縮短了制作的周期,節(jié)約了大量制作成本。

接下來就由數(shù)字平原陳工使用ue4制作以科幻機(jī)甲為主題的大型場景,構(gòu)思場景、機(jī)甲,再到3dcoat雕刻機(jī)甲零件,制作出炫酷機(jī)甲角色場景。

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第一步模型雕刻

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使用3dcoat建立高模,進(jìn)行機(jī)甲的模型雕刻,這一步確定機(jī)甲的大小模樣的主要步驟。

第二步uv拆分

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使用blender操作組裝機(jī)甲模型,并且拆分出uv。

第三步材質(zhì)貼圖

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將拆除的機(jī)甲u(yù)v進(jìn)行材質(zhì)貼圖,機(jī)甲的金屬感可以使用substance painter進(jìn)行制作,增加細(xì)節(jié)。

第四步燈光渲染

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將機(jī)甲組裝后,使用ue4內(nèi)的lumen光照器進(jìn)行燈光渲染制作,機(jī)甲的科技感需要使用光照的明暗進(jìn)行體現(xiàn)出來。

第五步合成輸出

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最后導(dǎo)入ue4進(jìn)行場景優(yōu)化后,在完成最后的調(diào)整后,就能出現(xiàn)巨大的科幻機(jī)甲。

科幻機(jī)甲建模并不是很快就制作完成,這些次時(shí)代建模都是由簡到難搭建出來的,這證明了數(shù)字平原陳工擁有著強(qiáng)大的設(shè)計(jì)建模功底,也證明了團(tuán)隊(duì)有制作次世代項(xiàng)目的實(shí)力。

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