|
自語: 話說Julia是一個神奇的語言,語法簡單,速度賊快,是吹牛裝X的不二神器。記得一個物理學家說過,那些舊理論之所以消失,不是因為人們改變了看法,而是持那種看法的人死光了。 同樣的道理(同樣在哪里???),以后Fortran或者其它舊式的語言之所以消失,不是因為大家都學習了新語言,而是使用他們的人死光了。 為了證明自己還永遠年輕,就用一些時髦的詞匯,看bilibili,玩QQ空間,聽《兩只老虎愛跳舞》,學習Julia。。。 對于嘲笑我裝嫩的年輕人,我引用王朔的話:“讓我欣慰的是:你也不會年輕很久了” 加油吧,騷年,還在朋友圈打卡 1.1 矩陣的生成生成一個4行4列的矩陣, 這里使用1~16數(shù)字. 注意, 這里生成矩陣時, 需要首先定義一個空的數(shù)組, 然后再進行填充. mat = Array(Int32,4,4)4×4 Array{Int32,2}:mat[:]=1:164×4 Array{Int32,2}:也可以使用reshape構(gòu)建矩陣reshape(1:15,3,5)3×5 Base.ReshapedArray{Int64,2,UnitRange{Int64},Tuple{}}:1.2 提取主對角線diag(mat)4-element Array{Int64,1}:1.3 生成對角線為1的對角矩陣eye(4)4×4 Array{Float64,2}:1.4 提取矩陣的下三角tril(mat)4×4 Array{Int64,2}:1.5 提取矩陣的上三角triu(mat)4×4 Array{Int64,2}:1.6 矩陣轉(zhuǎn)置mat'4×4 Array{Int64,2}:1.7 矩陣相乘a = [[1,3] [2,4]]2×2 Array{Int64,2}:b = [[2,4] [3,5]]2×2 Array{Int64,2}:對應數(shù)值相乘 a.*b2×2 Array{Int64,2}:矩陣相乘 a*b2×2 Array{Int64,2}:1.8 矩陣求逆inv(a)2×2 Array{Float64,2}:inv(a)*a2×2 Array{Float64,2}:其它相關(guān):
|
|
|
來自: 育種數(shù)據(jù)分析 > 《待分類》