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來源 :公眾號“TechZone”,作者:HarrisWilde 「本文目錄」 有的時候,我們所遇到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不僅僅是一群數(shù)字或者是字符串那么簡單。比如我們每一個人的學(xué)籍信息,學(xué)號是一個長整數(shù),名字卻是字符;甚至有更復(fù)雜的情況,這種問題在現(xiàn)實(shí)生活中并不少見。我們之前學(xué)過一種叫數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可以允許我們把很多同類型的數(shù)據(jù)集中在一起處理。相對于之前,這已經(jīng)是一次極大的進(jìn)步。但是,新的問題,往往又會出現(xiàn),這個時候,我們就得上更高端的裝備——結(jié)構(gòu)體。 相比于數(shù)組,結(jié)構(gòu)體有以下的更強(qiáng)大的優(yōu)勢: 結(jié)構(gòu)體的聲明與定義聲明結(jié)構(gòu)體的聲明使用struct關(guān)鍵字,如果我們想要把我們的學(xué)籍信息組織一下的話,可以這樣表示: struct Info { unsigned long identifier;//學(xué)號,用無符號長整數(shù)表示 char name[20];//名字,用字符數(shù)組表示 unsigned int year;//入學(xué)年份,用無符號整數(shù)表示 unsigned int years;//學(xué)制,用無符號整數(shù)表示 }
這樣,我們就相當(dāng)于描繪好了一個框架,以后要用的話直接定義一個這種類型的變量就好了。 定義我們剛剛申請了一個名叫Info的結(jié)構(gòu)體類型,那么理論上我們可以像聲明其他變量的操作一樣,去聲明我們的結(jié)構(gòu)體操作,但是C語言中規(guī)定,聲明結(jié)構(gòu)體變量的時候,struct關(guān)鍵字是不可少的。 struct 結(jié)構(gòu)體類型名 結(jié)構(gòu)體變量名
不過,你可以在某個函數(shù)里面定義: #include <stdio.h>
struct Info { unsigned long identifier;//學(xué)號,用無符號長整數(shù)表示 char name[20];//名字,用字符數(shù)組表示 unsigned int year;//入學(xué)年份,用無符號整數(shù)表示 unsigned int years;//學(xué)制,用無符號整數(shù)表示 };
int main(void) { /** *在main函數(shù)中聲明結(jié)構(gòu)體變量 *結(jié)構(gòu)體變量名叫info *struct關(guān)鍵字不能丟 */ struct Info info; ... }
也可以在聲明的時候就把變量名定義下來(此時這個變量是全局變量): #include <stdio.h>
struct Info { unsigned long identifier;//學(xué)號,用無符號長整數(shù)表示 char name[20];//名字,用字符數(shù)組表示 unsigned int year;//入學(xué)年份,用無符號整數(shù)表示 unsigned int years;//學(xué)制,用無符號整數(shù)表示 } info; /** *此時直接定義了變量 *該變量是全局變量 *變量名叫info */
int main(void) { ... }
訪問結(jié)構(gòu)體成員結(jié)構(gòu)體成員的訪問有點(diǎn)不同于以往的任何變量,它是采用點(diǎn)號運(yùn)算符.來訪問成員的。比如,info.name就是引用info結(jié)構(gòu)體的name成員,是一個字符數(shù)組,而info.year則可以查到入學(xué)年份,是個無符號整型。 比如,下面開始錄入學(xué)生的信息: //Example 01 #include <stdio.h>
struct Info { unsigned long identifier;//學(xué)號,用無符號長整數(shù)表示 char name[20];//名字,用字符數(shù)組表示 unsigned int year;//入學(xué)年份,用無符號整數(shù)表示 unsigned int years;//學(xué)制,用無符號整數(shù)表示 };
int main(void) { struct Info info;
printf('請輸入學(xué)生的學(xué)號:'); scanf('%d', &info.identifier); printf('請輸入學(xué)生的姓名:'); scanf('%s', info.name); printf('請輸入學(xué)生的入學(xué)年份:'); scanf('%d', &info.year); printf('請輸入學(xué)生的學(xué)制:'); scanf('%d', &info.years);
printf('\n數(shù)據(jù)錄入完畢\n\n');
printf('學(xué)號:%d\n姓名:%s\n入學(xué)年份:%d\n學(xué)制:%d\n畢業(yè)時間:%d\n', \ info.identifier, info.name, info.year, info.years, info.year + info.years); return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 01 請輸入學(xué)生的學(xué)號:20191101 請輸入學(xué)生的姓名:Harris 請輸入學(xué)生的入學(xué)年份:2019 請輸入學(xué)生的學(xué)制:4
數(shù)據(jù)錄入完畢
學(xué)號:20191101 姓名:Harris 入學(xué)年份:2019 學(xué)制:4 畢業(yè)時間:2023
初始化結(jié)構(gòu)體像數(shù)組一樣,結(jié)構(gòu)體也可以在定義的時候初始化,方法也幾乎一樣: struct Info info = { 20191101, 'Harris', 2019, 4 };
在C99標(biāo)準(zhǔn)中,還支持給指定元素賦值(就像數(shù)組一樣): struct Info info = { .name = 'Harris', .year = 2019 };
對于沒有被初始化的成員,則「數(shù)值型」成員初始化為0,「字符型」成員初始化為'\0’。 對齊下面這個代碼,大家來看看會發(fā)生什么: //EXample 02 V1 #include <stdio.h>
int main(void) { struct A { char a; int b; char c; } a = {'a', 10, 'o'}; printf('size of a = %d\n', sizeof(a)); return 0; }
我們之前學(xué)過,char類型的變量占1字節(jié),int類型的變量占4字節(jié),那么這么一算,一個結(jié)構(gòu)體A型的變量應(yīng)該就是6字節(jié)了。別急,我們看運(yùn)行結(jié)果: //COnsequence 02 V1 size of a = 12
怎么變成12了呢?標(biāo)準(zhǔn)更新了?老師教錯了?都不是。我們把代碼改一下: //EXample 02 V2 #include <stdio.h>
int main(void) { struct A { char a; char c; int b; } a = {'a', 'o', 10}; printf('size of a = %d\n', sizeof(a)); return 0; }
結(jié)果: //Consequence 02 V2 size of a = 8
實(shí)際上,這是編譯器對我們程序的一種優(yōu)化——內(nèi)存對齊。在第一個例子中,第一個和第三個成員是char類型是1個字節(jié),而中間的int卻有4個字節(jié),為了對齊,兩個char也占用了4個字節(jié),于是就是12個字節(jié)。 而在第二個例子里面,前兩個都是char,最后一個是int,那么前兩個可以一起占用4個字節(jié)(實(shí)際只用2個,第一個例子也同理,只是為了訪問速度更快,而不是為了擴(kuò)展),最后的int占用4字節(jié),合起來就是8個字節(jié)。 關(guān)于如何聲明結(jié)構(gòu)體來節(jié)省內(nèi)存容量,可以閱讀下面的這篇文章,作者是艾瑞克·雷蒙,時尚最具爭議性的黑客之一,被公認(rèn)為開源運(yùn)動的主要領(lǐng)導(dǎo)者之一: 英文原版,中文版 結(jié)構(gòu)體嵌套在學(xué)籍里面,如果我們的日期想要更加詳細(xì)一些,精確到day,這時候就可以使用結(jié)構(gòu)體嵌套來完成: #include <stdio.h>
struct Date { unsigned int year; unsigned int month; unsigned int day; };
struct Info { unsigned long identifier;//學(xué)號,用無符號長整數(shù)表示 char name[20];//名字,用字符數(shù)組表示 struct Date date;/*---入學(xué)日期,用結(jié)構(gòu)體Date表示---*/ unsigned int years;//學(xué)制,用無符號整數(shù)表示 };
int main(void) { ... }
如此一來,比我們單獨(dú)聲明普通變量快多了。 不過,這樣訪問變量,就必須用點(diǎn)號一層層往下訪問。比如要訪問day這個成員,那就只能info.date.day而不能直接info.date或者info,day。 //Example 03 #include <stdio.h>
struct Date { unsigned int year; unsigned int month; unsigned int day; };
struct Info { unsigned long identifier;//學(xué)號,用無符號長整數(shù)表示 char name[20];//名字,用字符數(shù)組表示 struct Date date;/*---入學(xué)日期,用結(jié)構(gòu)體Date表示---*/ unsigned int years;//學(xué)制,用無符號整數(shù)表示 };
int main(void) { struct Info info; printf('請輸入學(xué)生的學(xué)號:'); scanf('%d', &info.identifier); printf('請輸入學(xué)生的姓名:'); scanf('%s', info.name); printf('請輸入學(xué)生的入學(xué)年份:'); scanf('%d', &info.date.year); printf('請輸入學(xué)生的入學(xué)月份:'); scanf('%d', &info.date.month); printf('請輸入學(xué)生的入學(xué)日期:'); scanf('%d', &info.date.day); printf('請輸入學(xué)生的學(xué)制:'); scanf('%d', &info.years);
printf('\n數(shù)據(jù)錄入完畢\n\n');
printf('學(xué)號:%d\n姓名:%s\n入學(xué)時間:%d/%d/%d\n學(xué)制:%d\n畢業(yè)時間:%d\n',\ info.identifier, info.name,\ info.date.year, info.date.month, info.date.day,\ info.years, info.date.year + info.years); return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 03 請輸入學(xué)生的學(xué)號:20191101 請輸入學(xué)生的姓名:Harris 請輸入學(xué)生的入學(xué)年份:2019 請輸入學(xué)生的入學(xué)月份:9 請輸入學(xué)生的入學(xué)日期:7 請輸入學(xué)生的學(xué)制:4
數(shù)據(jù)錄入完畢
學(xué)號:20191101 姓名:Harris 入學(xué)時間:2019/9/7 學(xué)制:4 畢業(yè)時間:2023
結(jié)構(gòu)體數(shù)組剛剛我們演示了存儲一個學(xué)生的學(xué)籍信息的時候,使用結(jié)構(gòu)體的例子。那么,如果要錄入一批學(xué)生,這時候我們就可以沿用之前的思路,使用結(jié)構(gòu)體數(shù)組。 我們知道,數(shù)組的定義,就是存放一堆相同類型的數(shù)據(jù)的容器。而結(jié)構(gòu)體一旦被我們聲明,那么你就可以把它看作一個類型,只不過是你自己定義的罷了。 定義結(jié)構(gòu)體數(shù)組也很簡單: struct 結(jié)構(gòu)體類型 { 成員; } 數(shù)組名[長度];
/****或者這樣****/
struct 結(jié)構(gòu)體類型 { 成員; }; struct 結(jié)構(gòu)體類型 數(shù)組名[長度];
結(jié)構(gòu)體指針既然我們可以把結(jié)構(gòu)體看作一個類型,那么也就必然有對應(yīng)的指針變量。 struct Info* pinfo;
但是在指針這里,結(jié)構(gòu)體和數(shù)組就不一樣了。我們知道,數(shù)組名實(shí)際上就是指向這個數(shù)組第一個元素的地址,所以可以將數(shù)組名直接賦值給指針。而結(jié)構(gòu)體的變量名并不是指向該結(jié)構(gòu)體的地址,所以要使用取地址運(yùn)算符&才能獲取地址: pinfo = &info;
通過結(jié)構(gòu)體指針來訪問結(jié)構(gòu)體有以下兩種方法:
第一個方法由于點(diǎn)號運(yùn)算符比指針的取值運(yùn)算符優(yōu)先級更高,因此需要加一個小括號來確定優(yōu)先級,讓指針先解引用變成結(jié)構(gòu)體變量,在使用點(diǎn)號的方法去訪問。 相比之下,第二種方法就直觀許多。 這兩種方法在實(shí)現(xiàn)上是完全等價的,但是點(diǎn)號只能用于結(jié)構(gòu)體變量,而箭頭只能夠用于指針。 第一種方法: #include <stdio.h> ... int main(void) { struct Info *p; p = &info; printf('學(xué)號:\n', (*p).identifier); printf('姓名:\n', (*p).name); printf('入學(xué)時間:%d/%d/%d\n', (*p).date.year, (*p).date.month, (*p).date.day); printf('學(xué)制:\n', (*p).years); return 0; }
第二種方法: #include <stdio.h> ... int main(void) { struct Info *p; p = &info; printf('學(xué)號:\n', p -> identifier); printf('姓名:\n', p -> name); printf('入學(xué)時間:%d/%d/%d\n', p -> date.year, p -> date.month, p -> date.day); printf('學(xué)制:\n', p -> years); return 0; }
傳遞結(jié)構(gòu)體信息傳遞結(jié)構(gòu)體變量我們先來看看下面的代碼: //Example 04 #include <stdio.h>
int main(void) { struct Test { int x; int y; }t1, t2;
t1.x = 3; t1.y = 4; t2 = t1;
printf('t2.x = %d, t2.y = %d\n', t2.x, t2.y); return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 04 t2.x = 3, t2.y = 4
這么看來,結(jié)構(gòu)體是可以直接賦值的。那么既然這樣,作為函數(shù)的參數(shù)和返回值也自然是沒問題的了。 先來試試作為參數(shù): //Example 05 #include <stdio.h> struct Date { unsigned int year; unsigned int month; unsigned int day; };
struct Info { unsigned long identifier; char name[20]; struct Date date; unsigned int years; };
struct Info getInput(struct Info info); void printInfo(struct Info info);
struct Info getInput(struct Info info) { printf('請輸入學(xué)號:'); scanf('%d', &info.identifier); printf('請輸入姓名:'); scanf('%s', info.name); printf('請輸入入學(xué)年份:'); scanf('%d', &info.date.year); printf('請輸入月份:'); scanf('%d', &info.date.month); printf('請輸入日期:'); scanf('%d', &info.date.day); printf('請輸入學(xué)制:'); scanf('%d', &info.years);
return info; }
void printInfo(struct Info info) { printf('學(xué)號:%d\n姓名:%s\n入學(xué)時間:%d/%d/%d\n學(xué)制:%d\n畢業(yè)時間:%d\n', \ info.identifier, info.name, \ info.date.year, info.date.month, info.date.day, \ info.years, info.date.year + info.years); }
int main(void) { struct Info i1 = {}; struct Info i2 = {}; printf('請錄入第一個同學(xué)的信息...\n'); i1 = getInput(i1); putchar('\n'); printf('請錄入第二個學(xué)生的信息...\n'); i2 = getInput(i2);
printf('\n錄入完畢,現(xiàn)在開始打印...\n\n'); printf('打印第一個學(xué)生的信息...\n'); printInfo(i1); putchar('\n'); printf('打印第二個學(xué)生的信息...\n'); printInfo(i2);
return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 05 請錄入第一個同學(xué)的信息... 請輸入學(xué)號:20191101 請輸入姓名:Harris 請輸入入學(xué)年份:2019 請輸入月份:9 請輸入日期:7 請輸入學(xué)制:4
請錄入第二個學(xué)生的信息... 請輸入學(xué)號:20191102 請輸入姓名:Joy 請輸入入學(xué)年份:2019 請輸入月份:9 請輸入日期:8 請輸入學(xué)制:5
錄入完畢,現(xiàn)在開始打印...
打印第一個學(xué)生的信息... 學(xué)號:20191101 姓名:Harris 入學(xué)時間:2019/9/7 學(xué)制:4 畢業(yè)時間:2023
打印第二個學(xué)生的信息... 學(xué)號:20191102 姓名:Joy 入學(xué)時間:2019/9/8 學(xué)制:5 畢業(yè)時間:2024
傳遞指向結(jié)構(gòu)體變量的指針早期的C語言是不允許直接將結(jié)構(gòu)體作為參數(shù)直接傳遞進(jìn)去的。主要是考慮到如果結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存占用太大,那么整個程序的內(nèi)存開銷就會爆炸。不過現(xiàn)在的C語言已經(jīng)放開了這方面的限制。 不過,作為一名合格的開發(fā)者,我們應(yīng)該要去珍惜硬件資源。那么,傳遞指針就是一個很好的辦法。 將剛才的代碼修改一下: //Example 06 #include <stdio.h> struct Date { unsigned int year; unsigned int month; unsigned int day; };
struct Info { unsigned long identifier; char name[20]; struct Date date; unsigned int years; };
void getInput(struct Info *info); void printInfo(struct Info *info);
void getInput(struct Info *info) { printf('請輸入學(xué)號:'); scanf('%d', &info->identifier); printf('請輸入姓名:'); scanf('%s', info->name); printf('請輸入入學(xué)年份:'); scanf('%d', &info->date.year); printf('請輸入月份:'); scanf('%d', &info->date.month); printf('請輸入日期:'); scanf('%d', &info->date.day); printf('請輸入學(xué)制:'); scanf('%d', &info->years); }
void printInfo(struct Info *info) { printf('學(xué)號:%d\n姓名:%s\n入學(xué)時間:%d/%d/%d\n學(xué)制:%d\n畢業(yè)時間:%d\n', \ info->identifier, info->name, \ info->date.year, info->date.month, info->date.day, \ info->years, info->date.year + info->years); }
int main(void) { struct Info i1 = {}; struct Info i2 = {}; printf('請錄入第一個同學(xué)的信息...\n'); getInput(&i1); putchar('\n'); printf('請錄入第二個學(xué)生的信息...\n'); getInput(&i2);
printf('\n錄入完畢,現(xiàn)在開始打印...\n\n'); printf('打印第一個學(xué)生的信息...\n'); printInfo(&i1); putchar('\n'); printf('打印第二個學(xué)生的信息...\n'); printInfo(&i2);
return 0; }
此時傳遞的就是一個指針,而不是一個龐大的結(jié)構(gòu)體。 動態(tài)申請結(jié)構(gòu)體結(jié)構(gòu)體也可以在堆里面動態(tài)申請: //Example 01 #include <stdio.h> ... int main(void) { struct Info *i1; struct Info *i2; i1 = (struct Info *)malloc(sizeof(struct Info)); i2 = (struct Info *)malloc(sizeof(struct Info)); if (i1 == NULL || i2 == NULL) { printf('內(nèi)存分配失??!\n'); exit(1); } printf('請錄入第一個同學(xué)的信息...\n'); getInput(i1); putchar('\n'); printf('請錄入第二個學(xué)生的信息...\n'); getInput(i2);
printf('\n錄入完畢,現(xiàn)在開始打印...\n\n'); printf('打印第一個學(xué)生的信息...\n'); printInfo(i1); putchar('\n'); printf('打印第二個學(xué)生的信息...\n'); printInfo(i2); free(i1); free(i2); return 0; }
實(shí)戰(zhàn):建立一個圖書館數(shù)據(jù)庫實(shí)際上,我們建立的數(shù)組可以是指向結(jié)構(gòu)體指針的數(shù)組。 代碼實(shí)現(xiàn)如下: //Example 02 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100
struct Date { int year; int month; int day; };
struct Book { char title[128]; char author[48]; float price; struct Date date; char publisher[48]; };
void getInput(struct Book* book);//錄入數(shù)據(jù) void printBook(struct Book* book);//打印數(shù)據(jù) void initLibrary(struct Book* lib[]);//初始化結(jié)構(gòu)體 void printLibrary(struct Book* lib[]);//打印單本書數(shù)據(jù) void releaseLibrary(struct Book* lib[]);//釋放內(nèi)存
void getInput(struct Book* book) { printf('請輸入書名:'); scanf('%s', book->title); printf('請輸入作者:'); scanf('%s', book->author); printf('請輸入售價:'); scanf('%f', &book->price); printf('請輸入出版日期:'); scanf('%d-%d-%d', &book->date.year, &book->date.month, &book->date.day); printf('請輸入出版社:'); scanf('%s', book->publisher); }
void printBook(struct Book* book) { printf('書名:%s\n', book->title); printf('作者:%s\n', book->author); printf('售價:%.2f\n', book->price); printf('出版日期:%d-%d-%d\n', book->date.year, book->date.month, book->date.day); printf('出版社:%s\n', book->publisher); }
void initLibrary(struct Book* lib[]) { for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { lib[i] = NULL; } }
void printLibrary(struct Book* lib[]) { for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { if (lib[i] != NULL) { printBook(lib[i]); putchar('\n'); } } }
void releaseLibrary(struct Book* lib[]) { for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { if (lib[i] != NULL) { free(lib[i]); } } }
int main(void) { struct Book* lib[MAX_SIZE]; struct Book* p = NULL; int ch, index = 0;
initLibrary(lib);
while (1) { printf('請問是否要錄入圖書信息(Y/N):'); do { ch = getchar(); } while (ch != 'Y' && ch != 'N');
if (ch == 'Y') { if (index < MAX_SIZE) { p = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book)); getInput(p); lib[index] = p; index++; putchar('\n'); } else { printf('數(shù)據(jù)庫已滿!\n'); break; } } else { break; } }
printf('\n數(shù)據(jù)錄入完畢,開始打印驗(yàn)證...\n\n'); printLibrary(lib); releaseLibrary(lib);
return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 02 請問是否要錄入圖書信息(Y/N):Y 請輸入書名:人類簡史 請輸入作者:尤瓦爾·赫拉利 請輸入售價:32.25 請輸入出版日期:2016-3-4 請輸入出版社:中信出版集團(tuán)
請問是否要錄入圖書信息(Y/N):N
數(shù)據(jù)錄入完畢,開始打印驗(yàn)證...
書名:人類簡史 作者:尤瓦爾·赫拉利 售價:32.25 出版日期:2016-3-4 出版社:中信出版集團(tuán)
單鏈表我們知道,數(shù)組變量在內(nèi)存中,是連續(xù)的,而且不可拓展。顯然在一些情況下,這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)擁有很大的局限性。比如移動數(shù)據(jù)的時候,會牽一發(fā)而動全身,尤其是反轉(zhuǎn)這種操作更加令人窒息。那么,需要需要一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來弄出一種更加靈活的“數(shù)組”,那么這,就是「鏈表」。 本節(jié)我們只講講單鏈表。 所謂鏈表,就是由一個個「結(jié)點(diǎn)」組成的一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。每個結(jié)點(diǎn)都有「數(shù)據(jù)域」和「指針域」組成。其中數(shù)據(jù)域用來存儲你想要存儲的信息,而指針域用來存儲下一個結(jié)點(diǎn)的地址。如圖: 單鏈表當(dāng)然,鏈表最前面還有一個頭指針,用來存儲頭結(jié)點(diǎn)的地址。 這樣一來,鏈表中的每一個結(jié)點(diǎn)都可以不用挨個存放,因?yàn)橛辛酥羔槹阉麄兇饋?。因此結(jié)點(diǎn)放在哪都無所謂,反正指針總是能夠指向下一個元素。我們只需要知道頭指針,就能夠順藤摸瓜地找到整個鏈表。 因此對于學(xué)籍?dāng)?shù)據(jù)庫來說,我們只需要在Info結(jié)構(gòu)體中加上一個指向自身類型的成員即可: struct Info { unsigned long identifier; char name[20]; struct Date date; unsigned int years; struct Info* next; };
在單鏈表中插入元素頭插法這種每次都將數(shù)據(jù)插入單鏈表的頭部(頭指針后面)的插入法就叫頭插法。 如果要把學(xué)生信息加入到單鏈表,可以這么寫: void addInfo(struct Info** students)//students是頭指針 { struct Info* info, *temp; info = (struct Info*)malloc(sizeof(struct Info)); if (info == NULL) { printf('內(nèi)存分配失??!\n'); exit(1); } getInput(info); if (*students != NULL) { temp = *students; *students = info; info->next = temp; } else { *students = info; info->next = NULL; } }
?由于students存放的是頭指針,因此我們需要傳入它的地址傳遞給函數(shù),才能夠改變它本身的值。而students本身又是一個指向Info結(jié)構(gòu)體的指針,所以參數(shù)的類型應(yīng)該就是struct Info**。 ? 往單鏈表里面添加一個結(jié)點(diǎn),也就是先申請一個結(jié)點(diǎn),然后判斷鏈表是否為空。如果為空,那么直接將頭指針指向它,然后next成員指向NULL。若不為空,那么先將next指向頭指針原本指向的結(jié)點(diǎn),然后將頭指針指向新結(jié)點(diǎn)即可。 那么,打印鏈表也變得很簡單: void printStu(struct Info* students) { struct Info* info; int count = 1; info = students; while (book != NULL) { printf('Student%d:\n', count); printf('姓名:%s\n', info->name); printf('學(xué)號:%d\n', info->identifier); info = info->next; count++; } }
想要讀取單鏈表里面的數(shù)據(jù),只需要迭代單鏈表中的每一個結(jié)點(diǎn),直到next成員為NULL,即表示單鏈表的結(jié)束。 最后,當(dāng)然還是別忘了釋放空間: void releaseStu(struct Info** students) { struct Info* temp; while (*students != NULL) { temp = *students; *students = (*students)->next; free(temp); } }
尾插法與頭插法類似,尾插法就是把每一個數(shù)據(jù)都插入到鏈表的末尾。 void addInfo(struct Info** students) { struct Info* info, *temp; info = (struct Info*)malloc(sizeof(struct Info)); if (info == NULL) { printf('內(nèi)存分配失敗!\n'); exit(1); } getInput(info); if (*students != NULL) { temp = *students; *students = info; //定位到鏈表的末尾的位置 while (temp->next != NULL) { temp = temp->next; } //插入數(shù)據(jù) temp->next = info; info->next = temp; } else { *students = info; info->next = NULL; } }
這么一來,程序執(zhí)行的效率難免要降低很多,因?yàn)槊看尾迦霐?shù)據(jù),都要先遍歷一次鏈表。如果鏈表很長,那么對于插入數(shù)據(jù)來說就是一次災(zāi)難。不過,我們可以給程序添加一個指針,讓它永遠(yuǎn)都指向鏈表的尾部,這樣一來,就可以用很少的空間換取很高的程序執(zhí)行效率。 代碼更改如下: void addInfo(struct Info** students) { struct Info* info, *temp; static struct Info* tail;//設(shè)置靜態(tài)指針 info = (struct Info*)malloc(sizeof(struct Info)); if (info == NULL) { printf('內(nèi)存分配失?。n'); exit(1); } getInput(info); if (*students != NULL) { tail->next = info; info->next = NULL; } else { *students = info; info->next = NULL; } }
搜索單鏈表單鏈表是我們用來存儲數(shù)據(jù)的一個容器,那么有時候需要快速查找信息就需要開發(fā)相關(guān)搜索的功能。比如說輸入學(xué)號,查找同學(xué)的所有信息。 struct Info *searchInfo(struct Info* students, long* target) { struct Info* info; info = students; while (info != NULL) { if (info->identifier == target) { break; } info = info->next; } return book; };
void printInfo(struct Info* info) { ... } ...
int main(void) { ... printf('\n請輸入學(xué)生學(xué)號:'); scanf('%d', input); info = searchInfo(students, input); if (info == NULL) { printf('抱歉,未找到相關(guān)結(jié)果!\n'); } else { do { printf('相關(guān)結(jié)果如下:\n'); printInfo(book); } while ((info = searchInfo(info->next, input)) != NULL); } releaseInfo(...); return 0; }
插入結(jié)點(diǎn)到指定位置到了這里,才體現(xiàn)出鏈表真正的優(yōu)勢。 設(shè)想一下,如果有一個有序數(shù)組,現(xiàn)在要求你去插入一個數(shù)字,插入完成之后,數(shù)組依然保持有序。你會怎么做? 沒錯,你應(yīng)該會挨個去比較,然后找到合適的位置(當(dāng)然這里也可以使用二分法,比較節(jié)省算力),把這個位置后面的所有數(shù)都往后移動一個位置,然后將我們要插入的數(shù)字放入剛剛我們騰出來的空間里面。 你會發(fā)現(xiàn),這樣的處理方法,經(jīng)常需要移動大量的數(shù)據(jù),對于程序的執(zhí)行效率來說,是一個不利因素。那么鏈表,就無所謂。反正在內(nèi)存中,鏈表的存儲毫無邏輯,我們只需要改變指針的值就可以實(shí)現(xiàn)鏈表的中間插入。 //Example 03 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node* next; };
void insNode(struct Node** head, int value) { struct Node* pre; struct Node* cur; struct Node* New;
cur = *head; pre = NULL;
while (cur != NULL && cur->value < value) { pre = cur; cur = cur->next; }
New = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); if (New == NULL) { printf('內(nèi)存分配失敗!\n'); exit(1); } New->value = value; New->next = cur;
if (pre == NULL) { *head = New; } else { pre->next = New; } }
void printNode(struct Node* head) { struct Node* cur;
cur = head; while (cur != NULL) { printf('%d ', cur->value); cur = cur->next; } putchar('\n'); }
int main(void) { struct Node* head = NULL; int input;
printf('開始插入整數(shù)...\n'); while (1) { printf('請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:'); scanf('%d', &input); if (input == -1) { break; } insNode(&head, input); printNode(head); }
return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 03 開始插入整數(shù)... 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:4 4 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:5 4 5 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:3 3 4 5 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:6 3 4 5 6 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:2 2 3 4 5 6 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:5 2 3 4 5 5 6 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:1 1 2 3 4 5 5 6 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:7 1 2 3 4 5 5 6 7 請輸入一個整數(shù),輸入-1表示結(jié)束:-1
刪除結(jié)點(diǎn)刪除結(jié)點(diǎn)的思路也差不多,首先修改待刪除的結(jié)點(diǎn)的上一個結(jié)點(diǎn)的指針,將其指向待刪除結(jié)點(diǎn)的下一個結(jié)點(diǎn)。然后釋放待刪除結(jié)點(diǎn)的空間。 ... void delNode(struct Node** head, int value) { struct Node* pre; struct Node* cur; cur = *head; pre = NULL; while (cur != NULL && cur->value != value) { pre = cur; cur = cur->next; } if (cur == NULL) { printf('未找到匹配項(xiàng)!\n'); return ; } else { if (pre == NULL) { *head = cur->next; } else { pre->next = cur->next; } free(cur); } }
內(nèi)存池C語言的內(nèi)存管理,從來都是一個讓人頭禿的問題。要想更自由地管理內(nèi)存,就必須去堆中申請,然后還需要考慮何時釋放,萬一釋放不當(dāng),或者沒有及時釋放,造成的后果都是難以估量的。 當(dāng)然如果就這些,那倒也還不算什么。問題就在于,如果大量地使用malloc和free函數(shù)來申請內(nèi)存,首先使要經(jīng)歷一個從應(yīng)用層切入系統(tǒng)內(nèi)核層,調(diào)用完成之后,再返回應(yīng)用層的一系列步驟,實(shí)際上使非常浪費(fèi)時間的。更重要的是,還會產(chǎn)生大量的內(nèi)存碎片。比如,先申請了一個1KB的空間,緊接著又申請了一個8KB的空間。而后,這個1KB使用完了,被釋放,但是這個空間卻只有等到下一次有剛好1KB的空間申請,才能夠被重新調(diào)用。這么一來,極限情況下,整個堆有可能被弄得支離破碎,最終導(dǎo)致大量內(nèi)存浪費(fèi)。 那么這種情況下,我們解決這類問題的思路,就是創(chuàng)建一個內(nèi)存池。 內(nèi)存池,實(shí)際上就是我們讓程序創(chuàng)建出來的一塊額外的緩存區(qū)域,如果有需要釋放內(nèi)存,先不必使用free函數(shù),如果內(nèi)存池有空,那么直接放入內(nèi)存池。同樣的道理,下一次程序申請空間的時候,先檢查下內(nèi)存池里面有沒有合適的內(nèi)存,如果有,則直接拿出來調(diào)用,如果沒有,那么再使用malloc。 其實(shí)內(nèi)存池我們就可以使用單鏈表來進(jìn)行維護(hù),下面通過一個通訊錄的程序來說明內(nèi)存池的運(yùn)用。 普通的版本: //Example 04 V1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>
struct Person { char name[40]; char phone[20]; struct Person* next; };
void getInput(struct Person* person); void printPerson(struct Person* person); void addPerson(struct Person** contects); void changePerson(struct Person* contacts); void delPerson(struct Person** contacts); struct Person* findPerson(struct Person* contacts); void displayContacts(struct Person* contacts); void releaseContacts(struct Person** contacts);
void getInput(struct Person* person) { printf('請輸入姓名:'); scanf('%s', person->name); printf('請輸入電話:'); scanf('%s', person->phone); }
void addPerson(struct Person** contacts) { struct Person* person; struct Person* temp;
person = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); if (person == NULL) { printf('內(nèi)存分配失?。n'); exit(1); }
getInput(person);
//將person添加到通訊錄中 if (*contacts != NULL) { temp = *contacts; *contacts = person; person->next = temp; } else { *contacts = person; person->next = NULL; } }
void printPerson(struct Person* person) { printf('聯(lián)系人:%s\n', person->name); printf('電話:%s\n', person->phone); }
struct Person* findPerson(struct Person* contacts) { struct Person* current; char input[40];
printf('請輸入聯(lián)系人:'); scanf('%s', input);
current = contacts; while (current != NULL && strcmp(current->name, input)) { current = current->next; }
return current; }
void changePerson(struct Person* contacts) { struct Person* person;
person = findPerson(contacts); if (person == NULL) { printf('找不到聯(lián)系人!\n'); } else { printf('請輸入聯(lián)系電話:'); scanf('%s', person->phone); } }
void delPerson(struct Person** contacts) { struct Person* person; struct Person* current; struct Person* previous;
//先找到待刪除的節(jié)點(diǎn)的指針 person = findPerson(*contacts); if (person == NULL) { printf('找不到該聯(lián)系人!\n'); } else { current = *contacts; previous = NULL;
//將current定位到待刪除的節(jié)點(diǎn) while (current != NULL && current != person) { previous = current; current = current->next; }
if (previous == NULL) { //若待刪除的是第一個節(jié)點(diǎn) *contacts = current->next; } else { //若待刪除的不是第一個節(jié)點(diǎn) previous->next = current->next; }
free(person);//將內(nèi)存空間釋放 } }
void displayContacts(struct Person* contacts) { struct Person* current;
current = contacts; while (current != NULL) { printPerson(current); current = current->next; } }
void releaseContacts(struct Person** contacts) { struct Person* temp;
while (*contacts != NULL) { temp = *contacts; *contacts = (*contacts)->next; free(temp); } }
int main(void) { int code; struct Person* contacts = NULL; struct Person* person;
printf('| 歡迎使用通訊錄管理程序 |\n'); printf('|--- 1:插入新的聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 2:查找現(xiàn)有聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 3:更改現(xiàn)有聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 4:刪除現(xiàn)有聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 5:顯示當(dāng)前通訊錄 ---|\n'); printf('|--- 6:退出通訊錄程序 ---|\n');
while (1) { printf('\n請輸入指令代碼:'); scanf('%d', &code); switch (code) { case 1:addPerson(&contacts); break; case 2:person = findPerson(contacts); if (person == NULL) { printf('找不到該聯(lián)系人!\n'); } else { printPerson(person); } break; case 3:changePerson(contacts); break; case 4:delPerson(&contacts); break; case 5:displayContacts(contacts); break; case 6:goto END; } }
END://此處直接跳出恒循環(huán) releaseContacts(&contacts);
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 04 V1 | 歡迎使用通訊錄管理程序 | |--- 1:插入新的聯(lián)系人 ---| |--- 2:查找現(xiàn)有聯(lián)系人 ---| |--- 3:更改現(xiàn)有聯(lián)系人 ---| |--- 4:刪除現(xiàn)有聯(lián)系人 ---| |--- 5:顯示當(dāng)前通訊錄 ---| |--- 6:退出通訊錄程序 ---|
請輸入指令代碼:1 請輸入姓名:HarrisWilde 請輸入電話:0101111
請輸入指令代碼:1 請輸入姓名:Jack 請輸入電話:0101112
請輸入指令代碼:1 請輸入姓名:Rose 請輸入電話:0101113
請輸入指令代碼:2 請輸入聯(lián)系人:HarrisWilde 聯(lián)系人:HarrisWilde 電話:0101111
請輸入指令代碼:2 請輸入聯(lián)系人:Mike 找不到該聯(lián)系人!
請輸入指令代碼:5 聯(lián)系人:Rose 電話:0101113 聯(lián)系人:Jack 電話:0101112 聯(lián)系人:HarrisWilde 電話:0101111
請輸入指令代碼:3 請輸入聯(lián)系人:HarrisWilde 請輸入聯(lián)系電話:0101234
請輸入指令代碼:5 聯(lián)系人:Rose 電話:0101113 聯(lián)系人:Jack 電話:0101112 聯(lián)系人:HarrisWilde 電話:0101234
請輸入指令代碼:6
下面加入內(nèi)存池: //Example 04 V2 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>
#define MAX 1024
struct Person { char name[40]; char phone[20]; struct Person* next; };
struct Person* pool = NULL; int count;
void getInput(struct Person* person); void printPerson(struct Person* person); void addPerson(struct Person** contects); void changePerson(struct Person* contacts); void delPerson(struct Person** contacts); struct Person* findPerson(struct Person* contacts); void displayContacts(struct Person* contacts); void releaseContacts(struct Person** contacts); void releasePool(void);
void getInput(struct Person* person) { printf('請輸入姓名:'); scanf('%s', person->name); printf('請輸入電話:'); scanf('%s', person->phone); }
void addPerson(struct Person** contacts) { struct Person* person; struct Person* temp;
//如果內(nèi)存池不是空的,那么首先從里面獲取空間 if (pool != NULL) { person = pool; pool = pool->next; count--; } //內(nèi)存池為空,則直接申請 else { person = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); if (person == NULL) { printf('內(nèi)存分配失?。n'); exit(1); } }
getInput(person);
//將person添加到通訊錄中 if (*contacts != NULL) { temp = *contacts; *contacts = person; person->next = temp; } else { *contacts = person; person->next = NULL; } }
void printPerson(struct Person* person) { printf('聯(lián)系人:%s\n', person->name); printf('電話:%s\n', person->phone); }
struct Person* findPerson(struct Person* contacts) { struct Person* current; char input[40];
printf('請輸入聯(lián)系人:'); scanf('%s', input);
current = contacts; while (current != NULL && strcmp(current->name, input)) { current = current->next; }
return current; }
void changePerson(struct Person* contacts) { struct Person* person;
person = findPerson(contacts); if (person == NULL) { printf('找不到聯(lián)系人!\n'); } else { printf('請輸入聯(lián)系電話:'); scanf('%s', person->phone); } }
void delPerson(struct Person** contacts) { struct Person* person; struct Person* current; struct Person* previous; struct Person* temp; {
};
//先找到待刪除的節(jié)點(diǎn)的指針 person = findPerson(*contacts); if (person == NULL) { printf('找不到該聯(lián)系人!\n'); } else { current = *contacts; previous = NULL;
//將current定位到待刪除的節(jié)點(diǎn) while (current != NULL && current != person) { previous = current; current = current->next; }
if (previous == NULL) { //若待刪除的是第一個節(jié)點(diǎn) *contacts = current->next; } else { //若待刪除的不是第一個節(jié)點(diǎn) previous->next = current->next; }
//判斷內(nèi)存池中有沒有空位 if (count < MAX) { //使用頭插法將person指向的空間插入內(nèi)存池中 if (pool != NULL) { temp = pool; pool = person; person->next = temp; } else { pool = person; person->next = NULL; } count++; } //沒有空位,直接釋放 else { free(person);//將內(nèi)存空間釋放 } } }
void displayContacts(struct Person* contacts) { struct Person* current;
current = contacts; while (current != NULL) { printPerson(current); current = current->next; } }
void releaseContacts(struct Person** contacts) { struct Person* temp;
while (*contacts != NULL) { temp = *contacts; *contacts = (*contacts)->next; free(temp); } }
void releasePool(void) { struct Person* temp; while (pool != NULL) { temp = pool; pool = pool->next; free(temp); } }
int main(void) { int code; struct Person* contacts = NULL; struct Person* person;
printf('| 歡迎使用通訊錄管理程序 |\n'); printf('|--- 1:插入新的聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 2:查找現(xiàn)有聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 3:更改現(xiàn)有聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 4:刪除現(xiàn)有聯(lián)系人 ---|\n'); printf('|--- 5:顯示當(dāng)前通訊錄 ---|\n'); printf('|--- 6:退出通訊錄程序 ---|\n');
while (1) { printf('\n請輸入指令代碼:'); scanf('%d', &code); switch (code) { case 1:addPerson(&contacts); break; case 2:person = findPerson(contacts); if (person == NULL) { printf('找不到該聯(lián)系人!\n'); } else { printPerson(person); } break; case 3:changePerson(contacts); break; case 4:delPerson(&contacts); break; case 5:displayContacts(contacts); break; case 6:goto END; } }
END://此處直接跳出恒循環(huán) releaseContacts(&contacts); releasePool();
return 0;
}
typedef給數(shù)據(jù)類型起別名C語言是一門古老的語言,它是在1969至1973年間,由兩位天才丹尼斯·里奇和肯·湯普遜在貝爾實(shí)驗(yàn)室以B語言為基礎(chǔ)開發(fā)出來的,用于他們的重寫UNIX計(jì)劃(這也為后來UNIX系統(tǒng)的可移植性打下了基礎(chǔ),之前的UNIX是使用匯編語言編寫的,當(dāng)然也是這兩位為了玩一個自己設(shè)計(jì)的游戲而編寫的)。天才就是和咱常人不一樣,不過他倆的故事,在這篇里面不多啰嗦,我們回到話題。 雖然C語言誕生的很早,但是卻依舊不是最早的高級編程語言。目前公認(rèn)的最早的高級編程語言,是IBM公司于1957年開發(fā)的FORTRAN語言。C語言誕生之時,F(xiàn)ORTRAN已經(jīng)統(tǒng)領(lǐng)行業(yè)數(shù)十年之久。因此,C語言要想快速吸納FORTRAN中的潛在用戶,就必須做出一些妥協(xié)。 我們知道,不同的語言的語法,一般來說是不同的,甚至還有較大的差距。比如: C: int a, b, c; float i, j, k;
而FORTRAN語言是這樣的: integer :: a, b, c; real :: i, j, k;
如果讓FORTRAN用戶使用原來的變量名稱進(jìn)行使用,那么就能夠快速遷移到C語言上面來,這就是typedef的用處之一。 我們使用FORTRAN語言的類型名,那就這么辦: typedef int integer; typedef float real;
integer a, b, c; real i, j, k;
結(jié)構(gòu)體的搭檔雖然結(jié)構(gòu)體的出現(xiàn)能夠讓我們有一個更科學(xué)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來管理數(shù)據(jù),但是每次使用結(jié)構(gòu)體都需要struct...,未免顯得有些冗長和麻煩。有了typedef的助攻,我們就可以很輕松地給結(jié)構(gòu)體類型起一個容易理解的名字: typedef struct date { int year; int month; int day; } DATE;//為了區(qū)分,一般用全大寫
int main(void) { DATE* date; ... }
甚至還可以順便給它的指針也定義一個別名: typedef struct date { int year; int month; int day; } DATE, *PDATE;
進(jìn)階我們還可以利用typedef來簡化一些比較復(fù)雜的命令。 比如: int (*ptr) [5];
我們知道這是一個數(shù)組指針,指向一個5元素的數(shù)組。那么我們可以改寫成這樣: typedef int(*PTR_TO_ARRAY)[3];
這樣就可以把很復(fù)雜的聲明變得很簡單: PTR_TO_ARRAY a = &array;
取名的時候要盡量使用容易理解的名字,這樣才能達(dá)到使用typedef的最終目的。 共用體共用體也稱聯(lián)合體。 聲明和結(jié)構(gòu)體還是有點(diǎn)像: union 共用體名稱 { 成員1; 成員2; 成員3; };
但是兩者有本質(zhì)的不同。共用體的每一個成員共用一段內(nèi)存,那么這也就意味著它們不可能同時被正確地訪問。如: //Example 05 #include <stdio.h> #include <string.h>
union Test { int i; double pi; char str[9]; };
int main(void) { union Test test;
test.i = 10; test.pi = 3.14; strcpy(test.str, 'TechZone');
printf('test.i: %d\n', test.i); printf('test.pi: %.2f\n', test.pi); printf('test.str: %s\n', test.str);
return 0; }
執(zhí)行結(jié)果如下: //Consequence 05 test.i: 1751344468 test.pi: 3946574856045802736197446431383475413237648487838717723111623714247921409395495328582015991082102150186282825269379326297769425957893182570875995348588904500564659454087397032067072.00 test.str: TechZone
可以看到,共用體只能正確地展示出最后一次被賦值的成員。共用體的內(nèi)存應(yīng)該要能夠滿足最大的成員能夠正常存儲。但是并不一定等于最大的成員的尺寸,因?yàn)檫€要考慮內(nèi)存對齊的問題。 共用體可以類似結(jié)構(gòu)體一樣來定義和聲明,但是共用體還可以允許不帶名字: union { int i; char ch; float f; } a, b;
初始化共用體不能在同一時間存放多個成員,所以不能批量初始化 union data { int i; char ch; float f; };
union data a = {520}; //初始化第一個成員 union data b = a; //直接使用一個共用體初始化另一個共用體 union data c = {.ch = 'C'}; //C99的特性,指定初始化成員
枚舉枚舉是一個基本的數(shù)據(jù)類型,它可以讓數(shù)據(jù)更簡潔。 如果寫一個判斷星期的文章,我們當(dāng)然可以使用宏定義來使代碼更加易懂,不過: #define MON 1 #define TUE 2 #define WED 3 #define THU 4 #define FRI 5 #define SAT 6 #define SUN 7
這樣的寫法有點(diǎn)費(fèi)鍵盤。那么枚舉就簡單多了: enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
?**注意:**第一個枚舉成員的默認(rèn)值為整型的 0,后續(xù)枚舉成員的值在前一個成員上加 1。我們在這個實(shí)例中把第一個枚舉成員的值定義為 1,第二個就為 2,以此類推。 ? 枚舉變量的定義和聲明方法和共用體一樣,也可以省略枚舉名,直接聲明變量名。 //Example 06 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
int main() {
enum color { red = 1, green, blue };
enum color favorite_color;
printf('請輸入你喜歡的顏色: (1. red, 2. green, 3. blue): '); scanf('%d', &favorite_color);
//輸出結(jié)果 switch (favorite_color) { case red: printf('你喜歡的顏色是紅色'); break; case green: printf('你喜歡的顏色是綠色'); break; case blue: printf('你喜歡的顏色是藍(lán)色'); break; default: printf('你沒有選擇你喜歡的顏色'); }
return 0; }
執(zhí)行結(jié)果如下: //Consequence 06 請輸入你喜歡的顏色: (1. red, 2. green, 3. blue): 3 你喜歡的顏色是藍(lán)色
也可以把整數(shù)轉(zhuǎn)換為枚舉類型: //Example 07
#include <stdio.h> #include <stdlib.h>
int main() { enum day { saturday, sunday, monday, tuesday, wednesday, thursday, friday } workday;
int a = 1; enum day weekend; weekend = (enum day) a; //使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換 //weekend = a; //錯誤 printf('weekend:%d', weekend); return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 07 weekend:1
位域C語言除了開發(fā)桌面應(yīng)用等,還有一個很重要的領(lǐng)域,那就是「單片機(jī)」開發(fā)。單片機(jī)上的硬件資源十分有限,容不得我們?nèi)ニ烈鈸]灑。單片機(jī)使一種集成電路芯片,使采用超大規(guī)模集成電路技術(shù)把具有數(shù)據(jù)處理能力的CPU、RAM、ROM、I/O、中斷系統(tǒng)、定時器/計(jì)數(shù)器等功能(有的還包括顯示驅(qū)動電路、脈寬調(diào)制電路、模擬多路轉(zhuǎn)換器、A/D轉(zhuǎn)換器等電路)集成到一塊硅片上構(gòu)成的一個小而完善的微型計(jì)算機(jī)系統(tǒng),在工控領(lǐng)域使用廣泛。 對于這樣的設(shè)備,通常內(nèi)存只有256B,那么能夠給我們利用的資源就十分珍貴了。在這種情況下,如果我們只需要定義一個變量來存放布爾值,一般就申請一個整型變量,通過1和0來間接存儲。但是,顯然1和0只用1個bit就能夠放完,而一個整型卻是4個字節(jié),也就是32bit。這就造成了內(nèi)存的浪費(fèi)。 好在,C語言為我們提供了一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為「位域」(也叫位端、位字段)。也就是把一個字節(jié)中的二進(jìn)制位劃分,并且你能夠指定每個區(qū)域的位數(shù)。每個域有一個域名,并允許程序中按域名進(jìn)行單獨(dú)操作。 使用位域的做法是在結(jié)構(gòu)體定義的時候,在結(jié)構(gòu)體成員后面使用冒號(:)和數(shù)字來表示該成員所占的位數(shù)。 //Example 08 #include <stdio.h>
int main(void) { struct Test { unsigned int a : 1; unsigned int b : 1; unsigned int c : 2; } test; test.a = 0; test.b = 1; test.c = 2;
printf('a = %d, b = %d, c = %d\n', test.a, test.b, test.c); printf('size of test = %d\n', sizeof(test));
return 0; }
運(yùn)行結(jié)果如下: //Consequence 08 a = 0, b = 1, c = 2 size of test = 4
如此一來,結(jié)構(gòu)體test只用了4bit,卻存放下了0、1、2三個整數(shù)。但是由于2在二進(jìn)制中是10,因此占了2個bit。如果把test.b賦值為2,那么: //Consequence 08 V2 a = 0, b = 0, c = 2 size of test = 4
可以看到,b中的10溢出了,只剩下0。 當(dāng)然,位域的寬度不能夠超過本身類型的長度,比如: unsigned int a : 100;
那么就會報錯: 錯誤C2034“main::test::a”: 位域類型對位數(shù)太小
位域成員也可以沒有名稱,只要給出類型和寬度即可: struct Test { unsigned int x : 1; unsigned int y : 2; unsigned int z : 3; unsigned int : 26; };
無名位域一般用來作為填充或者調(diào)整成員的位置,因?yàn)闆]有名稱,所以無名位域并不能夠拿來使用。 ?C語言的標(biāo)準(zhǔn)只說明unsigned
int和signed
int支持位域,然后C99增加了_Bool類型也支持位域,其他數(shù)據(jù)類型理論上是不支持的。不過大多數(shù)編譯器在具體實(shí)現(xiàn)時都進(jìn)行了擴(kuò)展,額外支持了signed
char、unsigned
char以及枚舉類型,所以如果對char類型的結(jié)構(gòu)體成員使用位域,基本上也沒什么問題。但如果考慮到程序的可移植性,就需要謹(jǐn)慎對待了。另外,由于內(nèi)存的基本單位是字節(jié),而位域只是字節(jié)的一部分,所以并不能對位域進(jìn)行取地址運(yùn)算。 ? 雖然科技發(fā)展日新月異,但是秉承著節(jié)約成本這個放之四海而皆準(zhǔn)的原則,還是要注意使用!畢竟5毛錢可能是小錢,但是乘以5000萬呢?
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