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趣味小游戲組織技能考核方案

 莫源秋論幼教 2021-10-11

趣味小游戲是一類不需要特別器材和場地都能開展的,幼兒十分感興趣的游戲。開展此類游戲活動,可以促進幼兒身心的發(fā)展,同時還可滿足幼兒的心理需要,增加幼兒在園的樂趣。學前教育專業(yè)學生必須掌握這些趣味小游戲的組織技能,以更好地勝任幼兒園教育工作的需要。

一、考核內容

教育系提供的幼兒園趣味小游戲的組織。

二、考核方式與時間

(一)考核方式

抽考項目。

集中分班隨《幼兒園游戲活動設計與指導》課程考核

(二)考核程序

1.考生考前10分鐘抽簽決定考核先后順序。

2.考生考前5分鐘通過抽簽從規(guī)定的趣味小游戲中決定考核的內容。

3.以5個同學為“幼兒”,組織開展游戲活動。

4.評委現(xiàn)場打分。

(三)考核時間

第二學期。

三、考核評價參考標準

評分要點分值  得分

游戲規(guī)則講解清楚  40

游戲活動組織生動有趣40

組織游戲口令正確且富有感染力、號召力   20

總分  100分

優(yōu)秀(100-85分);良好(84-75分);及格(75-60分);少于60分為不及格。

游戲一  我們都是木娃娃

游戲兒歌

我們都是木娃娃,一不許哭,二不許笑,三不許露出大門牙。

游戲玩法和規(guī)則

幼兒齊念兒歌,兒歌念完以后,教師做出各種滑稽的表情或動作,盡量地逗幼兒笑,幼兒堅持十秒不笑者為勝。

游戲二  熊和木頭人

游戲玩法和規(guī)則

至少三人玩,一人扮“熊”,其他人扮“木頭人”?!澳绢^人”手拉手邊走邊念兒歌:“我們都是木頭人,不準說話不準動,動了手指就會痛?!蹦畹絻焊璧淖詈笠粋€字時,木頭人擺一個動作姿勢,并保持不動?!靶堋鄙蠄?,邊走邊觀察,誰動誰就會被“熊”給“吃掉”。

游戲三  種豆豆

游戲兒歌

種豆豆,種豆豆,豆豆熟了我就收。

游戲玩法和規(guī)則

幼兒兩人一組,一人伸出食指扮演種豆人,一人打開手掌扮收豆人。游戲開始,兩人共念兒歌,種豆人用食指有節(jié)奏地在種豆人手掌上種豆,當兒歌念完以后,種豆人的手掌立刻合上,去抓種豆人的手指,種豆人的手指要趕緊縮回來,如果手指被抓住了,算收豆人贏,沒有抓住算種豆人贏。念到“收”的時候,種豆人的手才能收回,收豆人的手才能抓。

游戲四  嘴巴手指不一樣

玩法和規(guī)則

幼兒和教師一起邊拍手邊說:“嘴巴手指不一樣!”教師任意說一數(shù)字,如,“3”,幼兒要一邊說“3”,一邊用手做其它數(shù)字的動作,即幼兒說出的數(shù)字和手指表示的不能一樣。如果說的和做的是一樣的,就要接受懲罰。

游戲五  說的做的不一樣

玩法和規(guī)則

幼兒和教師一起邊拍手邊說:“說的做的不一樣!”教師從“左”“右”“上”“下”“前”“后”中任意說一字,如,“左”,幼兒要一邊說“左”,一邊用手指向“非左方向”,即幼兒說出的字和手指指向的方向不能一樣。如果說的和做的是一樣的,就要接受懲罰。

游戲六  馬蘭花

游戲玩法與規(guī)則

幼兒一起說:馬蘭花、馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花,開了幾瓣花?

老師:3瓣花(老師隨機說一個數(shù))

幼兒按老師說的花瓣數(shù)一起抱做一團。

沒有找到朋友或者抱團人數(shù)不對的為失敗,然后舉起小手大聲說:“對不起,我錯了?!?/span>

游戲七  迷迷轉

游戲玩法與規(guī)則

幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉。

邊轉邊念兒歌:迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,快快站。

當念到站字時,幼兒馬上停止旋轉。

每回最多轉3圈,以防幼兒頭暈跌倒。

游戲八  網魚

游戲玩法與規(guī)則

將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網。做網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:“魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網網住你!”兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網,盡量把魚兒網住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網變成小魚網,小魚網可以由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。

游戲九  老鷹抓小雞

游戲玩法與規(guī)則

一人扮“老鷹”,一人扮“母雞”,其他幼兒則為“小雞”?!靶‰u”排好縱隊站在“母雞”后面,用手抓住前面人的衣服下擺,“老鷹”站在“母雞”對面。游戲開始后,“老鷹”要想方設法捉到“小雞”,但是,“母雞”會張開翅膀,保護“小雞”,阻攔“老鷹”捉“小雞”。

1.老鷹不能抓母雞。

2.老鷹抓到任意一只小雞時,游戲可以結束。

游戲十  捉迷藏

游戲玩法與規(guī)則

幼兒圍成一個圓圈,老師用手絹蒙住眼睛。

老師唱兒歌:“小雞小雞在哪里?”,其他幼兒回答:“嘰嘰嘰嘰在這里”。

老師抓到幼兒必須猜幼兒的名字,猜對了則幼兒表演節(jié)目,猜錯了則老師表演節(jié)目。

或者:“xxxx在哪里?”,xxxx幼兒回答:“老師我呀在這里?!?/span>

被抓住的xxxx幼兒則表演節(jié)目。表演完后游戲繼續(xù)。

游戲十一  保齡球

游戲玩法與規(guī)則

幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。

老師準備好皮球和礦泉水瓶子。將瓶子中倒入少量的水。

老師說:“預備”,幼兒們站成一排?!伴_始”,則用力將球滾出去,擊倒瓶子者得一分。老師在旁邊“加油”。

統(tǒng)計得分最高者獲勝。

游戲十一  大風和樹葉

游戲玩法與規(guī)則

老師做大風,幼兒做樹葉蹲在地上,老師說:“起風了”,幼兒站起來。教師說:“風大了?!庇變嚎炜斓嘏堋=處熣f:“風小了?!庇變郝?。教師說:“風停了?!庇變憾紫虏粍印@蠋熣f:“龍卷風來了。”幼兒原地旋轉。

游戲十一  跟著鈴鼓聲走

游戲玩法與規(guī)則

1.鈴鼓出聲表示走,鈴鼓沒音表示停。

2.教師拿鈴鼓拍出聲音,前幾次可邊拍邊說“走走走走”,沒聲時說“?!?;熟練后只聽鈴鼓聲就跟著走。鈴鼓聲可以變換出大聲(重重地走),小聲(輕輕的走)、連續(xù)急促聲(快跑)。

游戲十二  顛顛倒倒

游戲玩法與規(guī)則

玩相反口令動作,如,老師說大,幼兒說小,老師說高,幼兒說矮。熟悉后可配合動作,老師說大,幼兒嘴里不僅要說,還要用手比出小。

玩多次后,可以加上大動作,老師說前進,幼兒后退,老師說站起來,幼兒蹲下去。

游戲十三  老狼老狼幾點鐘

游戲玩法與規(guī)則

在場地一端畫一條起跑線,起跑線后即為“安全區(qū)”,一人扮老狼背對幼兒(扮小動物)站在起點線幾米處。游戲開始,“小動物”和“老狼”一同往前走,小動物邊走邊問:“老狼老狼幾點了?”“老狼”回答:“X點了”如此反復問答?!靶游铩泵繂栆痪洌鸵竽懙淖呓袄侠恰?,這樣邊走邊問,直到“老狼”回答“天黑了”時,“小動物”趕快轉身往回跑,“老狼”轉身追捉“小動物”,但不能超過起點,被捉到的“小動物”被“老狼”吃掉,不能再參加游戲。

“小動物”和“老狼”應邊走邊問,不能停留;小動物不能跑到“老狼”的前面。

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        許多年后,假如有人問我,當年你為社會做過的貢獻是什么?我會說:我發(fā)出過許多專業(yè)的聲音。

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