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戰(zhàn)國受死游戲——《仁王2:完全版》

 新用戶49798AQF 2021-09-24

以惡賊囂張跋扈、妖怪四處作亂的戰(zhàn)國時(shí)代為舞臺(tái)展開的黑暗戰(zhàn)國

去年年初在PS4平臺(tái)發(fā)售的《仁王2》是一部站在巨人肩膀上的作品——更加爽快的連招系統(tǒng)、緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、全新的妖怪技系統(tǒng)和新增的武器,本作這些變化給許多玩家留下了深刻印象。如果你還不了解這是一部怎樣的作品,看看這里就好,我們這次主要將談一談?dòng)螒虻腜C版在哪里得到了改進(jìn),又在哪里做得還不夠好。

初代《仁王》在PC上的移植并不算是一件美妙的事情,盡管光榮在發(fā)售后通過一系列補(bǔ)丁對(duì)游戲進(jìn)行了修補(bǔ),但已經(jīng)造成了許多負(fù)面影響。不過即便如此,優(yōu)秀的游戲品質(zhì)還是讓這個(gè)IP被更廣泛的玩家群體接受,備受鼓舞的光榮這次對(duì)《仁王2完全版》也花了更多的功夫。

在整合近一年來補(bǔ)充的DLC內(nèi)容、數(shù)值調(diào)整和各項(xiàng)問題后,《仁王2完全版》終于要面向PC玩家發(fā)售。毫無疑問,這部“滿血版”的《仁王2》將會(huì)帶著最完整的游戲內(nèi)容,向玩家們呈現(xiàn)一場精彩的日本戰(zhàn)國魔幻之旅。

通常來說,游戲的PC版都意味著更好的畫質(zhì)和更流暢的幀數(shù)體驗(yàn),于上個(gè)主機(jī)世代尾巴出生的《仁王2》亦是如此。在PC平臺(tái)上解除了硬件限制之后,《仁王2完全版》最高可以支持4K/120HZ的畫面輸出?;谶@個(gè)最高畫質(zhì)設(shè)置的前提下,所有人物的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)如絲般順滑,無比精致的畫面也肯定能讓大部分玩家在戰(zhàn)斗中更加具有沉浸感。

當(dāng)然了,要獲得如此美妙的體驗(yàn)前提,是一臺(tái)配置“足夠高”的電腦??紤]到PC領(lǐng)域五花八門的各種配置,我很難打包票說游戲不會(huì)出現(xiàn)兼容性問題,或者各種各樣的惡性BUG。不過我可以確認(rèn)的是,域名轉(zhuǎn)讓地圖在我拿到的早期測(cè)試版本里,一開始存在許多嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)的問題。但是經(jīng)過幾次更新之后,我的大部分時(shí)間體驗(yàn)還是十分流暢的,只不過遇到一些復(fù)雜的場景依然難免掉幀。

PC的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)就在于支持鍵鼠操作,有人可能會(huì)納悶了——《仁王2完全版》作為一個(gè)動(dòng)作游戲,難道不是更推薦使用手柄來體驗(yàn)嗎?誠然,手柄的震動(dòng)反饋和高度集成的功能性,是鍵鼠無法比擬的。但是在涉及到精確操作方面,鍵鼠還是有很大優(yōu)勢(shì)。我覺得《仁王2》最讓人抓狂的其中一項(xiàng),就是用手柄操作弓箭瞄準(zhǔn),準(zhǔn)心搖搖晃晃總是距離理想位置差那么一點(diǎn)點(diǎn)?,F(xiàn)在用鼠標(biāo)操控弓箭指哪打哪兒,還算有點(diǎn)用處。

然而PC版的鍵鼠操作判定,依舊沿襲了初代《仁王》的老毛病。首先需要說明的是在鍵鼠的默認(rèn)鍵位下,鼠標(biāo)的左鍵是輕攻擊,右鍵是重攻擊。當(dāng)你面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),鎖定其中一個(gè)進(jìn)行輸出是下意識(shí)會(huì)做的事情。但你只要在這時(shí)候稍微移動(dòng)鼠標(biāo),就會(huì)鎖定到另一個(gè)目標(biāo),操作真的非常別扭。你可以在設(shè)置里更改鎖定后禁止手動(dòng)切換目標(biāo),這確實(shí)規(guī)避了上述問題的發(fā)生。但在完成設(shè)置后,如果你真的鎖定了一個(gè)錯(cuò)誤的目標(biāo),要切換正確目標(biāo)顯然又變得更麻煩了。

另外,游戲的UI交互邏輯也很混亂,不同的界面對(duì)應(yīng)的退出鍵有所不同,有些地方可能是右鍵退出菜單,有些地方則可能是ESC鍵。再加上游戲里每一個(gè)提示操作的地方,都只會(huì)顯示PS4手柄的按鈕圖標(biāo),真是讓人完全令人摸不著頭腦。盡管你可以更改鍵位來規(guī)避很多麻煩,但我還是強(qiáng)烈建議有條件的玩家盡量使用手柄來體驗(yàn)這款游戲。

和去年我們第一次評(píng)測(cè)《仁王2》時(shí)相比,如今的《仁王2完全版》還整合了三個(gè)大型DLC更新。它們不僅僅在劇情方面有著不錯(cuò)的延伸,還增加了高難度模式、各種武器防具等等內(nèi)容,極大地豐富了游戲的玩法。無論此前你是否玩過本體,這些內(nèi)容都是不容錯(cuò)過的。

值得一提的是,跟著最后一個(gè)DLC推出的“奈落獄”模式,將這款游戲的生命力延長到了極限。在這里,通關(guān)只是游戲的第一階段,更加強(qiáng)力的敵人將會(huì)不斷出場跟你戰(zhàn)斗。通常來說,花費(fèi)九牛二虎之力挑戰(zhàn)高難度,將其攻克之后往往會(huì)帶來無與倫比的成就感。在這里也是一樣,你的戰(zhàn)斗技巧不斷精進(jìn)、出招時(shí)機(jī)的判斷越來越準(zhǔn)確。這種潛移默化的變強(qiáng),就像拓海在秋名山上開車時(shí)看東西越來越慢,當(dāng)你回頭展望的時(shí)候,就會(huì)令你感慨萬千。

在這些DLC和更新的加持之下,《仁王2完全版》能夠提供給玩家的樂趣已經(jīng)遠(yuǎn)超本體,如果說你在打完正傳內(nèi)容之后感覺意猶未盡,那么后續(xù)的DLC內(nèi)容對(duì)你來說就是個(gè)十分寶貴的補(bǔ)充。更何況,《仁王2完全版》把這些內(nèi)容全部都打包收錄好了,這怎么看都是一件大好事呀。

至于MOD這種PC平臺(tái)非常有優(yōu)勢(shì)的項(xiàng)目,諸位在這里恐怕就不要抱有太大期待了。因?yàn)槌醮摹度释酢稭OD親和度就相當(dāng)?shù)?,盡管不少玩家對(duì)MOD都有所需求,但這一項(xiàng)目始終都沒有被官方提及過。

結(jié)語:

盡管在優(yōu)化上并非盡善盡美,但是PC版的《仁王2完整版》擁有更好的畫面表現(xiàn),以及最完整的游戲內(nèi)容。無論如何,《仁王2》在前作原本就很高的起點(diǎn)上成功地進(jìn)一步改良。在插上手柄繞過鍵鼠問題之后,本作不失為各位玩家的一個(gè)合適選擇。

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