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游戲的“防盜版系統(tǒng)”,最后傷害到的卻是“正版玩家”?

 新用戶5384i0QN 2021-09-19

現(xiàn)在版權(quán)意識(shí)已經(jīng)開(kāi)始慢慢普及,大部分人都知道買盜版是不對(duì)的,如果辛苦工作的游戲工程師與音樂(lè)人的勞動(dòng)成果,可以輕易地讓別人免費(fèi)獲得,甚至是拿去營(yíng)利,那么就是對(duì)這些創(chuàng)作者不公平,就算創(chuàng)作者的作品本身夠優(yōu)秀,但也會(huì)使他們失去未來(lái)繼續(xù)制作的動(dòng)力。因此從有了著作權(quán)的概念后,制作者、正版支持者們和盜版的戰(zhàn)爭(zhēng)就沒(méi)有停歇過(guò)。

隨著主流媒體進(jìn)入數(shù)位時(shí)代,光碟的興盛帶來(lái)了容量的大躍進(jìn),也使得資料可以被任何人輕易復(fù)制,早些年只要一個(gè)人買了一片《帝國(guó)2》《魔獸爭(zhēng)霸3》,那么不久他身邊的大多人都可以通過(guò)復(fù)制玩到;在MP3播放器成為主流后,有的人甚至也開(kāi)始不買CD了,借朋友的MP3來(lái)復(fù)制,或者在網(wǎng)絡(luò)上用P2P抓取。自那以后,實(shí)體CD與游戲店一間一間倒,廠商把矛頭指向了盜版,并稱盜版扼殺了無(wú)數(shù)生意。

防盜科技的興起

為了應(yīng)因盜版猖獗帶來(lái)的收益驟降,當(dāng)時(shí)廠商無(wú)不使出渾身解數(shù)。知名游戲UP主“敖廠長(zhǎng)”就曾在一個(gè)視頻中,講解1997年發(fā)行的游戲《小惠的X知識(shí)大百科》(以下簡(jiǎn)稱小惠),打開(kāi)游戲包裝盒,里面有一張頗詭異的游戲街景圖紙,雖然看似不起眼,這可是游戲能玩的最重要關(guān)鍵之一,因?yàn)檫@是當(dāng)時(shí)的廠商鷹揚(yáng)科技所引進(jìn)的數(shù)位版權(quán)管理(DRM)技術(shù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是利用顏色當(dāng)作密碼,來(lái)做到讓那些盜拷玩家玩不了的效果。在當(dāng)年,不少Windows與DOS平臺(tái)上的游戲,多半有這種密碼功能。

在2000年時(shí),也有許多唱片公司引進(jìn)相關(guān)DRM,發(fā)行防拷貝CD,歌迷買CD回家讀盤時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦中看不到音樂(lè)檔,取而代之的是一個(gè)自制播放器,你只能透過(guò)那個(gè)播放器來(lái)聽(tīng)歌。

沒(méi)人知道這些DRM相關(guān)技術(shù)究竟具體擋下了多少盜版,也許《小惠》的熱門程度可以說(shuō)明一切,現(xiàn)今幾乎沒(méi)有人知道這款游戲,因此應(yīng)該算是非?!俺晒Α卑??但讓人好奇的是,廠商做了這些防盜版措施后,真的有增加收入嗎?如果玩家真的不小心把《小惠》盒裝中的那張密碼給丟了,那還真的神仙都救不了,由于游戲太冷門,上網(wǎng)根本找不到密碼……

以前《仙劍奇?zhèn)b傳2》推出時(shí),有許多玩家玩一下就棄坑了,先不論游戲好不好玩,最大的問(wèn)題是,連進(jìn)去游戲都是個(gè)大問(wèn)題,內(nèi)建的CD光碟驗(yàn)證軟體不斷發(fā)生錯(cuò)誤,這讓當(dāng)時(shí)許多的仙劍老粉絲都傻眼了。為了能玩,許多人還得上網(wǎng)找「破解補(bǔ)丁」,更有玩家調(diào)侃說(shuō),「這是盜版玩不到的獨(dú)家內(nèi)容」。

廠商為了防盜版,反而防到了正版使用者的身上,DRM技術(shù)的興起不只守護(hù)住了廠商的知識(shí)產(chǎn)權(quán),也讓許多玩家不堪其擾,甚至令他們看盒裝的「防拷」標(biāo)志就花容失色。

DRM-FREE浪潮

DRM技術(shù)盜版的普及,到底有沒(méi)有幫助廠商賣更多的銷量?自2000年后,有不少人都持相反態(tài)度,認(rèn)為為了增加銷量而引進(jìn)嚴(yán)格的DRM技術(shù)只會(huì)適得其反,因此有一派陣營(yíng)開(kāi)始主張「DRM-Free」,呼吁創(chuàng)作人不應(yīng)該把心力放在防盜版上,而是增進(jìn)內(nèi)容。

在這類的思想中有個(gè)最極端的理論,那就是如果你不限制盜版,任由大家復(fù)制使用后,他們就會(huì)因?yàn)槊赓M(fèi)使用了游戲與音樂(lè)、電影而感到羞愧,最終他將購(gòu)入一份正版;但如果你一開(kāi)始就把這群人拒在門外,他們永遠(yuǎn)不可能成為潛在的消費(fèi)客。

這種思想聽(tīng)起來(lái)很天真,人心如此險(xiǎn)惡,如果不防盜,平臺(tái)怎么賺得到錢呢?

在2007年,由于iTunes上購(gòu)買的歌曲有復(fù)制次數(shù)限制,使得世界上不少用戶紛紛跳槽以售賣DRM-Free音樂(lè)為主的Amazon、Napster等音樂(lè)服務(wù)。這使得蘋果CEO喬布斯一度緊張,害怕iTunes失去在音樂(lè)市場(chǎng)的龍頭地位,他公開(kāi)向各大唱片公司呼吁,希望他們能取消在在iTunes上發(fā)行的歌曲DRM保護(hù)。

剛開(kāi)始一度被唱片業(yè)聯(lián)合拒絕,最后在喬布斯親自出馬斡旋下,全球三大唱片公司環(huán)球、SONY BMG與華納正式放棄DRM版權(quán)保護(hù)功能。這項(xiàng)計(jì)劃一直不斷努力到2016年,iTunes宣布推出iTunes Plus,正式宣告全部歌曲皆采DRM-Free的形式發(fā)售,此舉乃是證明了「只要防盜銷量就會(huì)好」這個(gè)理論在音樂(lè)界是徹底失敗的。

盜版也是買貨人

在游戲方面,現(xiàn)今也有不少以出售DRM-Free游戲?yàn)橹鞯钠脚_(tái),像是波蘭游戲公司「CD Projekt」波蘭蠢驢成立的懷舊游戲網(wǎng)站「GOG」,在這個(gè)網(wǎng)站上下載來(lái)的游戲,安裝好后可以把它們拷貝到任何存儲(chǔ)設(shè)備。在這個(gè)玩單機(jī)游戲都要登入賬號(hào)的時(shí)代里,GOG這樣的做法可以說(shuō)是特立獨(dú)行了。

「我們做的《巫師3》就沒(méi)有防盜機(jī)制,我也只知道很多人在玩盜版,但我認(rèn)為他們有天能負(fù)擔(dān)得起的時(shí)候,還會(huì)回來(lái)購(gòu)買正版。」CD Projekt創(chuàng)辦人兼《巫師》系列制作人馬爾欽·伊溫斯基(Marcin Iwinski)如此自信地說(shuō)道。馬爾欽·伊溫斯基提到,二手手游賬號(hào)拍賣地圖在這種很容易取得盜版的條件下,《巫師3》仍然在全球賣出了一千萬(wàn)份,這就代表游戲銷售的重點(diǎn)仍然在于游戲品質(zhì),而不是在于防盜工作做得好不好。

他還說(shuō)過(guò):「我們看過(guò)很多這樣的留言,玩家表示游戲一上市時(shí)太貴了,買不起這個(gè)游戲,等到游戲推出新的更新、免費(fèi)的內(nèi)容時(shí),他們覺(jué)得這個(gè)公司很有誠(chéng)意,很想要支持,于是等到特價(jià)打折時(shí)才購(gòu)入游戲,可見(jiàn)得并不是他們不愿意購(gòu)買游戲,而是他們買不起,或者我們不夠有誠(chéng)意?!?/span>

而種種良心的舉動(dòng),也讓不少玩家調(diào)侃道「生怕CD Projekt賺不到錢」,正因?yàn)槿绱朔鹣担訡D Projekt也被玩家們愛(ài)稱為「波蘭蠢驢」。

新時(shí)代的防盜思想

DRM-Free的興起,也不意味著DRM陣營(yíng)的全面敗退,實(shí)際上在游戲界仍有主流的「D加密」(Denuvo)技術(shù)。知名游戲《合金裝備V幻痛》《古墓麗影:崛起》《看門狗2》等等都有使用D加密,這些游戲也都收獲頗豐,這似乎又為了「防盜版救銷量」的理論抬了一轎。

但由于D加密技術(shù)太過(guò)復(fù)雜,在游戲中可能大幅影響效能,在游戲《正當(dāng)防衛(wèi)3》一推出后,畫面不斷卡頓,各種BUG頻出,雖然在幾個(gè)月后的更新大幅改善,但仍依舊成為玩家口中的笑話。D加密的特性隨后也讓不少游戲廠商,原本花錢買了「D加密」想要使用,后來(lái)開(kāi)發(fā)到一半只好緊急移除。

盜版終究是不對(duì)的行為,但我們撇開(kāi)道德,只談?wù)摲辣I版在商業(yè)上究竟有沒(méi)有用時(shí),有時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)弊大于利,如果說(shuō)與盜版對(duì)抗是與人類的宿命,那么如何不在戰(zhàn)爭(zhēng)中波及到無(wú)辜的老百姓(正版消費(fèi)者)就成了大學(xué)問(wèn)。

相比花成本調(diào)試防盜軟件,或許投身DRM-Free陣營(yíng),所背負(fù)的風(fēng)險(xiǎn)更低,就像馬爾欽·伊溫斯基講的,盜版的使用者其實(shí)是潛在的正版客戶,他們對(duì)于作品的熱情可能并不亞于正版消費(fèi)者。

如果廠商把心力重新放回創(chuàng)作本身,加強(qiáng)服務(wù)與市場(chǎng)銷售(限時(shí)特價(jià)、活動(dòng)),也許就能說(shuō)服消費(fèi)者「產(chǎn)品夠好」,進(jìn)而改變盜版消費(fèi)者的行為。這種做法就像孫子兵法中提到的,「不戰(zhàn)而屈人之兵」,不需花費(fèi)大量心力發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),波及老百姓(正版用戶),只要仁義夠彰顯,那么殘兵敗將自然就會(huì)來(lái)降。

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