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HMDI 2.1規(guī)格自的發(fā)表其實(shí)不覺(jué)已有幾年,很多人士都會(huì)覺(jué)得 HDMI1.4 上 2.0 就是由 1080 上 4K, 2.0 到 2.1 就是4K上8K咁啰,但事實(shí)不是那么簡(jiǎn)單?除了 8K,HDMI2.1 還增加了甚么物事呢? 其實(shí)如果只說(shuō)8K影像,HDMI 2.0 的規(guī)格都能支持,不過(guò)規(guī)格十分有限,最高只支持更新頻率30Hz,色深只能 4:2:0,且沒(méi)有HDR,所以能將畫質(zhì)更上一層的HDMI 2.1 就成為必須。從 HDMI 2.0 升到 2.1,數(shù)據(jù)的流量由 18Gbps 大幅升到48Gbps,帶來(lái)就是可以支持 8K60 及 4K120 的更新頻率,還有工業(yè)應(yīng)用的 10K 影像。此外,HDMI 2.1 還帶來(lái)了多項(xiàng)的進(jìn)步功能,稍后為大家一一介紹。 在新 HDMI2.1 之下還制定了 5K 及 10K 的商用格式,分別是 5120×2160 及 10240×4320 的商用影音制式,比例是 21.33 : 9 ,垂直解像度與 4K 及 8K 是一樣,而且同樣的支持 BT2020 及 10bit 或以上的色彩。 Dynamic HDR 在 HDR 影像的傳送上,除了影像的數(shù)據(jù)還同時(shí)有一項(xiàng)稱為 Metadata 的數(shù)據(jù)同時(shí)傳送,用來(lái)讓電視匹配所輸入的影像數(shù)據(jù)去匹配電視的表現(xiàn)力,去顯示影像。而從前的是 Static HDR (靜態(tài) HDR),即是一本通書睇到老,跟一份數(shù)據(jù)演繹全套電影,雖然大部分畫面都能得到好處,但未必所有場(chǎng)面都能發(fā)揮到最佳表現(xiàn)。而Dynamic HDR (動(dòng)態(tài) HDR)就讓 Metadata 的數(shù)據(jù)可以隨不同場(chǎng)面而有所變化,讓每個(gè)畫面都能配合電視,有最好的表現(xiàn)。 Enhanced Audio Return Channel (eARC) 過(guò)往的 ARC 可對(duì)應(yīng)的音訊格式十分有限,一般只對(duì)應(yīng)2聲道的音訊或壓縮方式的多聲道訊號(hào)。而在 eARC 就對(duì)應(yīng)更多的規(guī)格,多聲道無(wú)損音訊,簡(jiǎn)單就可說(shuō)是將 ARC 通道的帶寬擴(kuò)闊,讓更大數(shù)據(jù)量的音頻通過(guò)。這點(diǎn)不單對(duì)于使用智能電視直接收看 Netflix 等串流平臺(tái)的人士有幫助,藉此功能,也可以將直接到電視的訊源器材,如 Blu-ray 播放器 的音訊,都傳到 AV 擴(kuò)音機(jī)播放。 提升游戲體驗(yàn)的功能 電視游戲是影音娛樂(lè)以外,現(xiàn)代人重要的互動(dòng)游戲消閑娛樂(lè),而且與數(shù)碼影音緊密相連,就此 HDMI 2.1 為游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)了幾項(xiàng)的優(yōu)化功能。 Variable Refresh Rate (VRR) VRR 就是可以在連續(xù)的影像下,出現(xiàn)不同的更新頻率,以往如出現(xiàn)更新頻率變動(dòng),就會(huì)黑畫面重新鎖定連接,在有 VRR下就可連續(xù)播放。原因在在GPU處理力不逮時(shí),如仍要處理大量的更新,就會(huì)出現(xiàn)窒滯,所以較新的游戲會(huì)選擇減少更新,降低GPU的工作量,以避免畫面窒滯。 而 VRR 就是為了配合這種功能而設(shè)。 Auto Low Latency Mode (ALLM) 支持自動(dòng)低時(shí)延模式,在一些電視上會(huì)稱為Game Mode,可以讓畫面表現(xiàn)更加流暢,減少靜滯,更加能配合互動(dòng)反應(yīng)的模式。不過(guò)由于Game Mode是可能關(guān)閉了一些電視上畫質(zhì)優(yōu)化功能,所以未必能讓電視在影音用途上發(fā)揮最高表現(xiàn)。而ALLM就是對(duì)應(yīng)游戲機(jī)、計(jì)算機(jī)等在玩Game時(shí),發(fā)出訊號(hào)讓電視「自動(dòng)」進(jìn)入Game Mode。 Quick Frame Transport (QFT) 在 HDMI 2.1 提升了每個(gè)Frame的傳送速度,幫助整個(gè)互動(dòng)反應(yīng)的速度提升。整個(gè)反應(yīng)其實(shí)是包括從GPU開始處理一個(gè)畫格,到安排輸出,HDMI本身只占當(dāng)中的一個(gè)部份,不過(guò)單這一步也對(duì)游戲的反應(yīng)速度表現(xiàn)有所提升。 Quick Media Switching (QMS) 提高在不同輸入訊號(hào)模式間的反應(yīng)速度,例如過(guò)往在同一輸入下,播放預(yù)告影片及正片之間,可能存在24Hz和60Hz的不同更新頻率,過(guò)往在畫面表現(xiàn)上,都會(huì)出現(xiàn)黑畫面,進(jìn)行兩端間的同步過(guò)程,在 HDMI2.1下就不會(huì)再有這問(wèn)題,大家可以順暢地欣賞影片。 其實(shí)大家并不難發(fā)現(xiàn),在 VRR 及 QMS 兩個(gè)功能,都是類近的在過(guò)往一板一眼的數(shù)碼影像上,加入可以接受隨時(shí)變動(dòng)的元素,避開了因?yàn)檗D(zhuǎn)換格式而要重新識(shí)別訊號(hào)及鎖定,出現(xiàn)黑畫面,達(dá)至到無(wú)縫轉(zhuǎn)換播放,最終目的都在做到更順暢的播放。 HDMI Cable Power HDMI 2.1 指定在 HDMI 插頭上有帶有5V直流電輸出,目的用途在于為帶有主動(dòng)式功能的 HDMI 線材供電,大家可能會(huì)記得過(guò)往的 HDMI 都有 5V 的電源輸出,不過(guò)以前其實(shí)不是指定,而且輸出電流只有最少 55mA,而在 HDMI 2.1 就指定要達(dá)到 300mA,可說(shuō)比以前更加實(shí)用。同時(shí),亦表示了承認(rèn)如光纖等 HDMI 線的存在及應(yīng)用。 Ultra High Speed HDMI Cable 而為了滿足 HDMI 2.1 的要求,HDMI Org. 而推出 ULTRA High Speed HDMI Cable 的認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),要求對(duì)應(yīng) HDMI2.1 的 HDMI 接線,都要達(dá)到 48Gbps 的水平,標(biāo)準(zhǔn)的 HDMI2.1 接線,都由純銅制造,標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度為2米。當(dāng)然 HDMI Org 有他的驗(yàn)證標(biāo)準(zhǔn),得到 HDMI Org 認(rèn)證的線材都會(huì)印上特別的認(rèn)證標(biāo)志。 |
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