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Facebook發(fā)布“炸場級”虛擬現(xiàn)實(shí)功能,元宇宙世界大門即將開啟?

 昵稱35641324 2021-08-25


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搞了這么多年VR,F(xiàn)acebook終于出了一個(gè)拿得出手的應(yīng)用。

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文|Juny    編輯|Lianzi


在VR上曾無數(shù)次的遭到“群嘲”的Facebook,現(xiàn)在乘著元宇宙(Metaverse)概念爆火的東風(fēng),似乎又能重新燥起來了。

從2014年重金收購Oculus,經(jīng)過了7年的積淀和探索,F(xiàn)acebook基于VR的“元宇宙”畫卷正在慢慢打開。而這一次,它率先展示給我們的是一個(gè)叫做Horizon Workrooms的虛擬會(huì)議室功能。

上周,F(xiàn)acebook正式推出了這款“炸場”的VR會(huì)議軟件,讓整個(gè)元宇宙圈都為之一振,在各大社交媒體上瞬間刷屏。這個(gè)功能的特點(diǎn)在于,允許用戶用自己的虛擬分身與其他人在同一個(gè)虛擬空間中進(jìn)行協(xié)作,創(chuàng)造了全新的沉浸式會(huì)議體驗(yàn)。

之所以能夠引起如此強(qiáng)烈的反響,是因?yàn)楫?dāng)大部分人都還停留在略顯飄渺的元宇宙理論概念中時(shí),這款軟件演示了現(xiàn)實(shí)和虛擬世界如何在實(shí)際應(yīng)用中進(jìn)行投射與交互,從而真正展現(xiàn)了元宇宙世界的一種形態(tài)。

這一款應(yīng)用,也被認(rèn)為是扎克伯格向著腦海中想象的元宇宙世界所邁出的重要一步。

|顛覆性的虛擬會(huì)議體驗(yàn),元宇宙形態(tài)初顯

在疫情期間,Zoom等在線會(huì)議軟件已經(jīng)成為了大家居家辦公必備工具。但在扎克伯格眼中,這樣的工作方式并不是未來,甚至有些索然無味。他認(rèn)為真正有趣的,是讓人們能夠脫離現(xiàn)實(shí)空間,在另一個(gè)世界里進(jìn)行真實(shí)的交流、工作。而Horizon Workroom就是這樣一個(gè)存在。

先來看一下Facebook Oculus官方發(fā)布的介紹視頻。

時(shí)長

01:06

視頻來自于Oculus官方Y(jié)outube

整個(gè)Workrooms的概念就像是一個(gè)極度迷你的會(huì)議室版《頭號玩家》綠洲世界。所有人參會(huì)者都通過VR設(shè)備進(jìn)入,用自己的虛擬化身與其他人的虛擬化身進(jìn)行交流,你在現(xiàn)實(shí)世界的里的動(dòng)作也會(huì)投射在虛擬會(huì)議室里??傮w來看,Workrooms有以下幾個(gè)特點(diǎn):

  • 虛擬化身,全身DIY

像模擬人生一樣,你先要給自己“捏”出一個(gè)虛擬形象,然后通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備(目前支持Oculus Quest 2)進(jìn)入到虛擬會(huì)議室。加入后,大家可以像真實(shí)會(huì)議一樣坐在彼此身邊,每個(gè)人頭上都會(huì)有名字?;硎菑念^到腳的全身創(chuàng)作,有一系列的服裝和配飾可以DIY。如果你的捏的虛擬形象夠“真實(shí)”,同事、朋友一眼就能認(rèn)出你。

比如這個(gè)是扎克伯格的虛擬形象,是不是就還挺像的?

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圖片來自于The Verge,版權(quán)屬于原作者

  • 混合現(xiàn)實(shí),實(shí)時(shí)記錄

此次Workrooms最酷的地方在于能夠?qū)⒄鎸?shí)世界與虛擬空間連接起來。為了讓虛擬會(huì)議室更接近真實(shí)場景,軟件將把計(jì)算機(jī)桌面將串流到在虛擬會(huì)議室內(nèi)同時(shí)還加入了鍵盤追蹤功能。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成虛擬屏幕和鍵盤,目前已經(jīng)支持的鍵盤型號包括Macbook鍵盤、Apple Magic鍵盤和羅技K830等。

這也就意味著,即使你是佩戴著VR頭顯身處在虛擬空間之中,也能使用你真實(shí)世界里的電腦,調(diào)取內(nèi)容、做筆記,甚至可以與房間內(nèi)的其他人共享你的電腦屏幕。

根據(jù)受邀參加扎克伯格Workrooms “演示會(huì)”的CNET記者的真實(shí)體驗(yàn),在Workrooms里,自己的電腦屏幕懸空在前方并配有鍵盤,他可以使用Google Docs 和 Slack來記錄會(huì)議內(nèi)容,有一種在VR里面體驗(yàn)AR的奇妙感覺。

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圖片來自于CNET,版權(quán)屬于原作者

  • 支持身體追蹤

Workrooms還支持頭部和手勢跟蹤。我們在現(xiàn)實(shí)生活中用手所做的任何事情都將在虛擬世界中被跟蹤和再現(xiàn)。比如,如果你轉(zhuǎn)頭看同事或房間白板,你的視野會(huì)隨著你一起平移;如果你給另一位同事豎起大拇指,你的虛擬化身也會(huì)在會(huì)議室里豎起大拇指。

  • 虛擬白板功能

Facebook 認(rèn)為白板是頭腦風(fēng)暴和協(xié)作的重要組成部分,讓用戶可以隨時(shí)記錄、分享想法,因此在Workroom里也嵌入了白板功能。用戶可以直接站起來走到會(huì)議室的白板進(jìn)行書寫,也可以將辦公桌用作迷你畫。


Facebook 巧妙地找到了一種將 Oculus 控制器變成白板標(biāo)記的方法。用戶可以翻轉(zhuǎn)控制器并在現(xiàn)實(shí)中的桌面上進(jìn)行書寫,只需在真實(shí)的辦公桌上留出 35 厘米左右的空間,然后這些筆記會(huì)出現(xiàn)在更大的虛擬白板上。

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圖片截自于Oculus官方視頻

  • 個(gè)性化格局,空間音效

同時(shí),虛擬會(huì)議室的空間也可以根據(jù)用戶的需要進(jìn)行自主設(shè)計(jì),既可以是圓桌討論,也可以是階梯式的辦公桌。而為了更貼近現(xiàn)實(shí),Workrooms還加入了空間音頻功能,讓用戶交談時(shí),聲音的發(fā)出的方向跟他們所處的房間位置一致,從而進(jìn)一步增加參會(huì)者的沉浸感。

目前Workrooms最多可以容納50人參會(huì),其中16人以虛擬人像形式參與,另外34個(gè)人擇可以通過視頻通話的形式加入到會(huì)議當(dāng)中。所以,如果你沒有或者不想戴VR頭顯,你可以通過虛擬會(huì)議參會(huì)者的共享會(huì)議鏈接從PC進(jìn)入。視頻參與者將出現(xiàn)在虛擬會(huì)議室墻面的屏幕上。

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在Workrooms中,非 VR 參會(huì)者出現(xiàn)在虛擬會(huì)議室的屏幕上,圖片來自于Oculus

據(jù)扎克伯格表示,這項(xiàng)會(huì)議功能已經(jīng)在Facebook內(nèi)部測試運(yùn)轉(zhuǎn)了6個(gè)月,目前可在 Oculus Quest 2 和PC端使用(Windows 10或 Mac)。

“在這種體驗(yàn)中,你可以真正感受到與其他人的存在,這是一種基于手機(jī)或電腦所構(gòu)建社交應(yīng)用程序類型更豐富的互動(dòng)方式?!痹瞬裾f。

|概念很抓人,但市場化還很遠(yuǎn)

不得不說,此次Horizon Workroomns給我們展現(xiàn)了一種看得見摸得著的“元宇宙”初級形態(tài)。在一個(gè)完全虛擬的空間里,現(xiàn)實(shí)生活相隔萬里的人們匯聚一堂,并且能夠?qū)崿F(xiàn)跟現(xiàn)實(shí)世界之間進(jìn)行實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)。該功能發(fā)布后,也讓很多人著實(shí)激動(dòng)了起來,綠洲世界很快就要來了?

但實(shí)際上,從Workrooms的運(yùn)行來看,F(xiàn)acebook通向元宇宙之路仍然“道阻且長”。

首先,想要實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)物體在虛擬空間中的投射還要實(shí)時(shí)反饋,在當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下并不是一件非常容易的事情,而這一點(diǎn)在Workrooms的運(yùn)行中就時(shí)常體現(xiàn)。在扎克伯格邀請媒體參與的這場會(huì)議中,CNET的記者就表示,會(huì)議途中多次出現(xiàn)音頻中斷或屏幕中電腦出現(xiàn)亂碼的情況,期間扎克伯格還不得不退出應(yīng)用之后再重新加入房間。

此外虛擬化身的靈敏度還有很大提升空間,不僅說話時(shí)嘴形跟不上,有時(shí)根本人物沒有動(dòng)。因此,會(huì)議過程中的真實(shí)感和互動(dòng)感會(huì)大打折扣。

時(shí)長

00:07

并不是特別自然的虛擬人物肢體,視頻來自于Facebook

Workrooms目前的使用過程也比較繁瑣。用戶需要通過網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的 Workrooms 帳戶,再在 Oculus 中下載 Workrooms,然后再在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上輸入Oculus中顯示的代碼與Workrooms 帳戶配對。

以上幾點(diǎn)問題或許都會(huì)隨著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和程序的優(yōu)化而解決,但Facebook所面對的最大困難還是頭顯設(shè)備的普及。

Workroom目前所需要使用的Oculus Quest 2頭顯設(shè)備價(jià)格高達(dá)299 美元。即使是最新款的Oculus仍然十分笨重,一些用戶在使用該設(shè)備時(shí)會(huì)感到頭痛和惡心,長時(shí)間使用更是不可能。這也注定了在當(dāng)前的硬件條件下,基于VR的會(huì)議功能并不會(huì)像電話或視頻會(huì)議那樣被廣泛普及。

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Oculus Quest 2,圖片來自于TechRader

因此,或許此次Workrooms給Facebook 的元宇宙世界打開了大門,但從市場角度來說,它仍然還是一個(gè)噱頭大于實(shí)際的功能,并不能在商業(yè)市場上掀起風(fēng)浪。不過,此次Workrooms的推出也有著很重要的意義。


對于消費(fèi)者來說,Facebook用一種更加看得見摸得著的方式詮釋了VR將會(huì)如何改變我們的現(xiàn)實(shí)生活,給出了“元宇宙”理論框架下一個(gè)特定場景的示范樣例。對于Facebook 自己來說,Workrooms作為更大的傘形項(xiàng)目Horizon的一個(gè)小部分,它的發(fā)布意味著Facebook虛擬世界畫卷開始準(zhǔn)備展開,他們將開始搜集更多的用戶和市場反饋。

從去年開始,F(xiàn)acebook已經(jīng)開始了對自己的虛擬世界平臺(tái)Horizon的封閉測試。作為一個(gè)需要跨越不同層面、不同社會(huì)生活場景的巨型元宇宙項(xiàng)目,Horizon無疑還需要更多的時(shí)間。而在 Horizon 正式面世之前,我們接下來可能還會(huì)陸續(xù)看到Facebook推出更多類似于Workrooms的小場景,F(xiàn)acebook的元宇宙框架也會(huì)逐漸顯現(xiàn)。

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