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“那群最想做西游的人,回來了?!?nbsp; 最讓國內(nèi)玩家遺憾的是,提到3A游戲大作,我們的市場幾乎是一直處于缺席狀態(tài)。 但就素材而言,經(jīng)歷了數(shù)千年的文化積淀,我國的東方玄幻題材足以開啟一個極富有魅力的宇宙。 這一天,中國的游戲玩家似乎終于盼到了。 8月20日早上10點,國內(nèi)最新游戲作品《黑神話:悟空》的13分鐘實機演示視頻正式公布。 這支演示視頻內(nèi)容全部基于實際操作錄制, 將最真實的游戲體驗一刀不剪地呈現(xiàn)給玩家。 如果你還沒見過這段演示視頻,我們強烈推薦你先看一下。 視頻發(fā)布后,僅僅一兩個小時內(nèi),微博、B站、知乎/朋友圈、各大媒體網(wǎng)站,紛紛被《黑神話:悟空》刷屏。 官方視頻播放量瞬間破百萬次,截止8月21日上午9點,其微博視頻播放已超過千萬次,微博轉(zhuǎn)發(fā)近10萬。 在B站,更是直接登上網(wǎng)站首頁,獲得了十多萬條彈幕。 除了B站首頁,微博熱搜、知乎熱榜第一,幾乎國內(nèi)的每一個社交平臺,都能看到《黑神話:悟空》的身影。 昨天國外媒體IGN等也是把它搬到了國外社交視頻平臺上,不到一天的時間,播放量已經(jīng)接近150萬,不少國外網(wǎng)友給出的評價也是非常的高。 在一些國外玩家看來,《黑神話:悟空》整體成品度非常的高,有點《戰(zhàn)神》的感覺,應(yīng)該是一部超級大作的節(jié)奏,并且希望能夠快點玩上。 不僅業(yè)內(nèi)和玩家紛紛沸騰了,就連路人被吸引觀看視頻后,都忍不住感嘆一句:國產(chǎn)3A游戲之光。 結(jié)合《西游記》題材的全新“黑神話”悟空故事,主角“猴子”從耳中掏出武器的精細動作,化身金蟬躲避敵人、銅頭鐵臂抗傷害、吹毛成兵...... 這些小細節(jié),無不讓還原了小說原著的神韻。 據(jù)介紹,《黑神話:悟空》是一款基于UE4引擎開發(fā)的西游題材的單機·動作·角色扮演游戲。 官方表示,《黑神話:悟空》將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機付費模式,未來不排除有發(fā)售DLC與非數(shù)值向的內(nèi)購內(nèi)容。本作將登陸PC 所有主流主機平臺,并且也不排斥可以流暢運行端游的云游戲平臺。 至于游戲發(fā)布時間,目前暫未確認。 從演示視頻里的劇情我們可以猜測,游戲主角可能不是我們所熟知的“齊天大圣”孫悟空。 但是,它也有變身術(shù)、定身術(shù)和吹毫毛分身的本事,還原度相當(dāng)高。 驚艷的戰(zhàn)斗動作與打擊感,高精度的畫面質(zhì)量,以及滿滿的中國古代神話美術(shù),讓網(wǎng)友和業(yè)內(nèi)人士都前來支持。
不過,也有網(wǎng)友調(diào)侃其為“只猴”“只猿”以及魂like。 但同時又也玩家指出,這么叫很不準(zhǔn)確,因為游戲在各個方面,顯然與《只狼》與魂系游戲有著不少區(qū)別。
順便再欣賞一下游戲原畫:
據(jù)介紹,開發(fā)《黑神話:悟空》的“游戲科學(xué)”工作室核心團隊,來自騰訊網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》項目組。 《斗戰(zhàn)神》曾是騰訊在端游上最有野心的項目,最后因種種原因并未獲得市場認可,但不難發(fā)現(xiàn)兩款游戲在題材上都基于主角“悟空”。 團隊的運營總監(jiān)“藍為一”在知乎中表示,負責(zé)開發(fā)《黑神話:悟空》的“游戲科學(xué)”杭州團隊只有30人不到。 毫無疑問,從演示內(nèi)容的質(zhì)量,以及目前玩家們對于演示的積極反響來看,《黑神話:悟空》可能是近年來國產(chǎn)單機市場最大的驚喜。 |
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