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還是得靠UP主。 ID:lanmeih001 作者|韓小黃 回港二次上市后,B站交出了2021年的首份季度財(cái)報答卷。 今天下午,B站公布了截至2021年3月31日的第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報告,從公布的運(yùn)營和財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)中可以直觀看到,B站正在憑借直播和專業(yè)用戶自制內(nèi)容(PUGV)等品類,重新審視內(nèi)容生態(tài)優(yōu)勢。 月活突破2.2億,單季營收39億元 首先是營收的持續(xù)高增長,Q1業(yè)績顯示,B站第一季度的營收為39億元,同比增長68%;凈虧損為9億元,同比擴(kuò)大68%,經(jīng)調(diào)整后的凈虧損為6.7億元,同比擴(kuò)大40%。 可以看到,營收不斷攀升的同時,B站的虧損也在持續(xù)擴(kuò)大。 這其中主要原因依舊來源于高企的營銷成本,截至第一季度,B站的營業(yè)費(fèi)用達(dá)到19.7億元,同比增長6.5%,其中營銷費(fèi)用仍是主要支出,達(dá)到10億元,這一數(shù)字在上季度為10.2億,小幅下滑2%,除此之外行政管理及研發(fā)成本均有不同程度的攀升。 運(yùn)營成本高企,帶來的是流量的持續(xù)攀升。 財(cái)報顯示,截至3月31日,B站的月活數(shù)達(dá)到2.2億,同比增長30%,其中主要動力仍來自移動端,達(dá)到2.1億,同比增長33%,日活數(shù)為6010萬。 日活/月活系數(shù)為27%,而這個數(shù)字在上個季度為24.7%,也就是說在此之前B站因用戶規(guī)模擴(kuò)張而喪失的用戶粘性也在進(jìn)一步回歸。 內(nèi)容價值回歸,游戲陷入增長瓶頸 事實(shí)上,過去的2020年,是B站用戶規(guī)模高速發(fā)展的一年,在這期間B站也喪失了一定的用戶粘性。顯然從一季度的數(shù)據(jù)來看,這種以用戶粘性為表現(xiàn)的社區(qū)生態(tài)優(yōu)勢正在回歸。 主要動力來自內(nèi)容生態(tài)的價值回歸,最直觀的一個表現(xiàn)就是以會員、直播為主的增值收入首次超越游戲收入,占比38%,成為B站第一營收動力。 財(cái)報顯示,截至3月31日,B站的增值服務(wù)收入為15億元,同比增長89%。財(cái)報解釋,收入增長的主要原因來自付費(fèi)用戶和直播收入的雙增長。據(jù)公布,B站的月均付費(fèi)用戶達(dá)到2050萬,同比增長53%。 但一個不得不面對的現(xiàn)實(shí)是營收板塊的此消彼長,相比增值服務(wù)的強(qiáng)勁增長,此前的營收“老大”游戲業(yè)務(wù)陷入增長瓶頸,單季度收入11.7億元,同比增長僅為2%。 除此之外亦有廣告與電商業(yè)務(wù)的高速增長,單季度分別收入7.1億和5.2億,同比增速均超過230%。 從這方面來看,B站似乎逐漸擺脫了此前對游戲業(yè)務(wù)的強(qiáng)依賴,“恰飯”結(jié)構(gòu)愈發(fā)均衡。 萬粉以上UP主同比增長54% 或許,對于一個本就是內(nèi)容生態(tài)起家的社區(qū)來說,回歸內(nèi)容價值確實(shí)是B站需要考慮的問題。 這一次,B站在業(yè)績解讀中特別提及了內(nèi)容生態(tài)展現(xiàn)出來的優(yōu)勢。 月均活躍UP主同比增長22%,月均投稿量同比增長57%,擁有萬粉以上UP數(shù)量同比增長54%,三項(xiàng)數(shù)據(jù)均指向了社區(qū)氛圍下的內(nèi)容創(chuàng)作活力。 用戶的反饋?zhàn)C明了這一結(jié)果,無論是使用時長、大會員留存率、日均視頻播放、月均互動數(shù)等數(shù)據(jù)均存在一定程度的攀升。B站也在財(cái)報中特別提及,專業(yè)用戶自制內(nèi)容(PUGV)播放量占平臺總播放量的91%,其中游戲、知識、寵物品類的視頻投稿及播放量實(shí)現(xiàn)了快速增長。 再結(jié)合上述增值服務(wù)收入的大幅增長,B站也似乎明確了內(nèi)容價值對平臺整體貢獻(xiàn)的重要性。去年不斷流失的原創(chuàng)內(nèi)容正在回歸。 還是要靠UP主。 今日話題 你如何評價“小破站”的這份財(cái)報? 來評論區(qū)我們聊聊~ |
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