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1)單例模式保證了 系統(tǒng)內(nèi)存中該類(lèi)只存在一個(gè)對(duì)象,節(jié)省了系統(tǒng)資源,對(duì)于一些需要頻繁創(chuàng)建銷(xiāo)毀的對(duì)象,使用單例模式可以提高系統(tǒng)性能 2)當(dāng)想實(shí)例化一個(gè)單例類(lèi)的時(shí)候,必須要記住使用相應(yīng)的獲取對(duì)象的方法,而不是使用 new 3)單例模式使用的場(chǎng)景:需要頻繁的進(jìn)行創(chuàng)建和銷(xiāo)毀的對(duì)象、創(chuàng)建對(duì)象時(shí)耗時(shí)過(guò)多或耗費(fèi)資源過(guò)多(即:重量級(jí)對(duì)象),但又經(jīng)常用到的對(duì)象、工具類(lèi)對(duì)象、頻繁訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)或文件的對(duì)象(比如數(shù)據(jù)源、session 工廠等)
單例設(shè)計(jì)模式八種方式
1)餓漢式(靜態(tài)常量) 2)餓漢式(靜態(tài)代碼塊) 3)懶漢式(線(xiàn)程不安全) 4)懶漢式(線(xiàn)程安全,同步方法) 5)懶漢式(線(xiàn)程安全,同步代碼塊) 6)雙重檢查 7)靜態(tài)內(nèi)部類(lèi) 8)枚舉
1 餓漢式(靜態(tài)常量)1)構(gòu)造器私有化 (防止 new ) 2)類(lèi)的內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象 3)向外暴露一個(gè)靜態(tài)的公共方法。getInstance 4)代碼實(shí)現(xiàn) class Singleton{ // 1 私有化構(gòu)造器 private Singleton() { } // 2 new 對(duì)象 private final static Singleton S = new Singleton(); // 如果是public的話(huà),對(duì)象會(huì)被改變 // 所以定義一個(gè)getting方法,只能得到改對(duì)象 // public final static Singleton S = new Singleton(); // 3 返回對(duì)象 public static Singleton getInstance() { return S; } } 優(yōu)缺點(diǎn)說(shuō)明:
1)優(yōu)點(diǎn):這種寫(xiě)法比較簡(jiǎn)單,就是在類(lèi)裝載的時(shí)候就完成實(shí)例化。避免了線(xiàn)程同步問(wèn)題。 2)缺點(diǎn):在類(lèi)裝載的時(shí)候就完成實(shí)例化,沒(méi)有達(dá)到 Lazy Loading 的效果。如果從始至終從未使用過(guò)這個(gè)實(shí)例,則會(huì)造成內(nèi)存的浪費(fèi) 3)這種方式基于 classloder 機(jī)制避免了多線(xiàn)程的同步問(wèn)題,不過(guò),instance 在類(lèi)裝載時(shí)就實(shí)例化,在單例模式中大多數(shù)都是調(diào)用 getInstance 方法,
2 餓漢式(靜態(tài)代碼塊)class Singleton{ // 1 私有化構(gòu)造器 private Singleton() { } // 2 new 對(duì)象 private final static Singleton S; 優(yōu)缺點(diǎn)說(shuō)明:
1)這種方式和上面的方式其實(shí)類(lèi)似,只不過(guò)將類(lèi)實(shí)例化的過(guò)程放在了靜態(tài)代碼塊中,也是在類(lèi)裝載的時(shí)候,就執(zhí)行靜態(tài)代碼塊中的代碼,初始化類(lèi)的實(shí)例。優(yōu)缺點(diǎn)和上面是一樣的。
2)結(jié)論:這種單例模式可用,但是可能造成內(nèi)存浪費(fèi)
3 懶漢式(線(xiàn)程不安全)class Singleton{ // 1 私有化構(gòu)造器 private Singleton() { } private static Singleton s = null; // 3 返回對(duì)象 public static Singleton getInstance() { if(s == null) s = new Singleton(); return s; } } 優(yōu)缺點(diǎn)說(shuō)明: 1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在單線(xiàn)程下使用。 2)如果在多線(xiàn)程下,一個(gè)線(xiàn)程進(jìn)入了 if (singleton == null)判斷語(yǔ)句塊,還未來(lái)得及往下執(zhí)行,另一個(gè)線(xiàn)程也通過(guò)了這個(gè)判斷語(yǔ)句,這時(shí)便會(huì)產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例。所以在多線(xiàn)程環(huán)境下不可使用這種方式 3)結(jié)論:在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,不要使用這種方式. 4 懶漢式(線(xiàn)程安全,同步方法)class Singleton{ // 1 私有化構(gòu)造器 private Singleton() { } private static Singleton s = null; // 3 返回對(duì)象 public static synchronized Singleton getInstance() { if(s == null) s = new Singleton(); return s; } } 優(yōu)缺點(diǎn)說(shuō)明: 1)解決了線(xiàn)程安全問(wèn)題 2)效率太低了,每個(gè)線(xiàn)程在想獲得類(lèi)的實(shí)例時(shí)候,執(zhí)行 getInstance()方法都要進(jìn)行同步。而其實(shí)這個(gè)方法只執(zhí)行一次實(shí)例化代碼就夠了,后面的想獲得該類(lèi)實(shí)例,直接 return 就行了。方法進(jìn)行同步效率太低 3)結(jié)論:在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,不推薦使用這種方式 5 懶漢式(線(xiàn)程安全,同步代碼塊)
不推薦使用
6 雙重檢查class Singleton{ // 1 私有化構(gòu)造器 private Singleton() {} private static volatile Singleton s = null;//volatile 防止指令重排 // 3 返回對(duì)象 public static synchronized Singleton getInstance() { if(s == null) synchronized (Singleton.class) { if(s == null) { s = new Singleton(); } } return s; } } 優(yōu)缺點(diǎn)說(shuō)明: 1)Double-Check 概念是多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)中常使用到的,如代碼中所示,我們進(jìn)行了兩次 if (singleton == null)檢查,這樣就可以保證線(xiàn)程安全了。 2)這樣,實(shí)例化代碼只用執(zhí)行一次,后面再次訪問(wèn)時(shí),判斷 if (singleton == null),直接 return 實(shí)例化對(duì)象,也避免的反復(fù)進(jìn)行方法同步. 3)線(xiàn)程安全;延遲加載;效率較高 4)結(jié)論:在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,推薦使用這種單例設(shè)計(jì)模式 7 靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)
class Singleton{ // 1 私有化構(gòu)造器 private Singleton() {} // 2 new 對(duì)象 private static class SingletonInstance{ private final static Singleton S = new Singleton(); } // 3 返回對(duì)象 public static Singleton getInstance() { return SingletonInstance.S; } }
優(yōu)缺點(diǎn)說(shuō)明: 1)這種方式采用了類(lèi)裝載的機(jī)制來(lái)保證初始化實(shí)例時(shí)只有一個(gè)線(xiàn)程。 2)靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)方式在 Singleton 類(lèi)被裝載時(shí)并不會(huì)立即實(shí)例化,而是在需要實(shí)例化時(shí),調(diào)用 getInstance 方法,才會(huì)裝載 SingletonInstance 類(lèi),從而完成 Singleton 的實(shí)例化。 3)類(lèi)的靜態(tài)屬性只會(huì)在第一次加載類(lèi)的時(shí)候初始化,所以在這里,JVM 幫助我們保證了線(xiàn)程的安全性,在類(lèi)進(jìn)行初始化時(shí),別的線(xiàn)程是無(wú)法進(jìn)入的。 4)優(yōu)點(diǎn):避免了線(xiàn)程不安全,利用靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)特點(diǎn)實(shí)現(xiàn)延遲加載,效率高 5)結(jié)論:推薦使用.
8 枚舉
enum Singleton{ INSTANCE; public Singleton getInstance() { return INSTANCE; } }
優(yōu)缺點(diǎn)說(shuō)明: 1)這借助 JDK1.5 中添加的枚舉來(lái)實(shí)現(xiàn)單例模式。不僅能避免多線(xiàn)程同步問(wèn)題,而且還能防止反序列化重新創(chuàng)建新的對(duì)象。 2)這種方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式 3)結(jié)論:推薦使用 單例模式在 JDK 應(yīng)用的源碼分析
1) 我們 JDK 中,java.lang.Runtime 就是經(jīng)典的單例模式(餓漢式)
2) 代碼分析+Debug 源碼+代碼說(shuō)明
單例模式注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié)說(shuō)明
1)單例模式保證了 系統(tǒng)內(nèi)存中該類(lèi)只存在一個(gè)對(duì)象,節(jié)省了系統(tǒng)資源,對(duì)于一些需要頻繁創(chuàng)建銷(xiāo)毀的對(duì)象,使用單例模式可以提高系統(tǒng)性能 2)當(dāng)想實(shí)例化一個(gè)單例類(lèi)的時(shí)候,必須要記住使用相應(yīng)的獲取對(duì)象的方法,而不是使用 new 3)單例模式使用的場(chǎng)景:需要頻繁的進(jìn)行創(chuàng)建和銷(xiāo)毀的對(duì)象、創(chuàng)建對(duì)象時(shí)耗時(shí)過(guò)多或耗費(fèi)資源過(guò)多(即:重量級(jí)對(duì)象),但又經(jīng)常用到的對(duì)象、工具類(lèi)對(duì)象、頻繁訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)或文件的對(duì)象(比如數(shù)據(jù)源、session 工廠等)
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