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C/C++編程日記:制作一個簡單的內(nèi)存外掛

 頭號碼甲 2021-05-05

簡單外掛


 

通過 C 語言編寫一個簡單的外掛,通過api函數(shù)修改游戲數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)作弊功能

對象分析

要用的 API 函數(shù)簡單介紹

編寫測試效果


 

本次游戲對象為 Super Mario XP

沒有更新所以可用任意版本 試玩發(fā)現(xiàn)人物血量最大為 10,心最大為 99,命最大為 99

要用的 API 函數(shù)簡單介紹

HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName); 通過類名或窗口名查找,返回窗口句柄

DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND hWnd,LPDWORD lpdwProcessId); 得到窗口句柄后通過 GetWindowThreadProcessId 這個函數(shù)來獲得窗口所屬進(jìn)程ID 和線程ID

HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId) 打開一個已存在的進(jìn)程對象,并返回進(jìn)程的句柄

bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten); 能寫入某一進(jìn)程的內(nèi)存區(qū)域。入口區(qū)必須可以訪問,否則操作將失敗

打開游戲


 

運行外掛


 

 

成功執(zhí)行


 


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