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進一線大廠的3D模型/游戲GUI設計名企班,學什么?

 昵稱72181526 2021-04-29

有不少小伙伴對3D模型和游戲GUI設計十分感興趣,想了解具體詳細的課程內(nèi)容,想知道具體要學什么、做什么。那么今天小編就給大家整理匯編一期具體的課程內(nèi)容信息,以杭州游藝網(wǎng)GAME798為例,僅供參考,需要自取。

  

* 3D場景模型課程介紹

  

1、基礎軟件學習

Zbrush雕刻基礎

Maya建模基礎

Marvelous Designer基礎

硬表面類高模制作思路

2、全流程模型制作

次世代游戲模型制作流程介紹;

基礎造型及色彩理論;

中高模制作/低模UV拓撲/繪制貼圖;

每位學員制作一個不同的全流程模型個人作品

3、個人場景模型制作

由學員個人根據(jù)不同題材進行設計和制作完成個人場景作品;

通過各類場景知識的學習完成規(guī)劃和所需的各類物件(包含植被、地表、建筑等場景元素);

最終根據(jù)需求完成場景整合和美術資源管理

* 3D角色模型課程介紹

  

1、基礎軟件學習

Zbrush雕刻基礎

Maya建?;A

Marvelous Designer基礎

硬表面類高模制作思路

2、全流程模型制作

次世代游戲模型制作流程介紹;

基礎造型及色彩理論;

中高模制作/低模UV拓撲/繪制貼圖;

每位學員制作一個不同的全流程模型個人作品

3、個人角色作品制作

講解PBR角色模型制作流程(內(nèi)容為生物體、毛發(fā)、裝備);

根據(jù)不同職業(yè)、陣營、世界觀并制作符合特征的角色作品,并根據(jù)游戲化流程進行優(yōu)化;

通過適當?shù)慕Y構、顏色、造型等塑造更準備的故事性(包含結構、色彩方案、風格、陣營、職業(yè)等)

* 游戲GUI設計課程介紹

  

1、圖標繪制與基礎

GUI基礎知識

游戲界面發(fā)展歷程

軟件使用與圖標規(guī)范

繪制類ICON剪影類ICON

風格預演前期準備

編碼系統(tǒng)在游戲界面中的運用

色彩體系/概念

界面中的光影

2、游戲界面設計與排版

格式塔/網(wǎng)格系統(tǒng)

信息的層次與節(jié)奏

控件基礎/界面結構

花紋對東西方風格界面的影響

各類藝術字體設計

3、游戲LOGO與圖標

剪影風格技能ICON

繪制風格技能ICON

游戲LOGG設計流程與思路

進階類繪制圖標

4、游戲界面設計(個人作品設計)

完整界面設計作品(2套)

界面規(guī)范定制

界面輸出與實現(xiàn)

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