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電競(jìng)少女夏唯唯w:“菜是原罪”“不會(huì)游戲”,但實(shí)際上男玩家也是一樣的,誰(shuí)說(shuō)女子不如男?如果站在游戲技術(shù)相對(duì)好的角度來(lái)看這個(gè)問(wèn)題。即所說(shuō)的:女玩家=菜,但你為什么說(shuō)我菜?我可以吊打很多男玩家,為什么來(lái)指責(zé)我?憑什么? 就目前的女子俱樂(lè)部如KA等等,都是有一定成就的,所以女孩子并非菜,而是認(rèn)真和態(tài)度。大家都是人,沒(méi)有誰(shuí)生來(lái)就會(huì),前天的反應(yīng)后天的努力和勤奮。就目前很多試訓(xùn)的人都覺(jué)得自己很強(qiáng),不管男生女生都是一樣的,到頭來(lái)…男子讓女子返超。很久之前我報(bào)過(guò)一屆水友賽,就是男女各一隊(duì),狙擊局女生贏了。 如果是直播的角度,女孩子面容姣好比較有優(yōu)勢(shì),相對(duì)于技術(shù)人們可能不會(huì)過(guò)于在意,但也有很多又好看技術(shù)又好的女主播 所以說(shuō)“菜是原罪”但不代表技術(shù)的好壞可以用性別去區(qū)分,但打游戲并不等同于電競(jìng)。 電競(jìng)?cè)芾垡埠芸?,無(wú)論男女大家都在努力。 “罵一句女玩家大紅大紫你信嗎?” 2017年曾有一個(gè)關(guān)于視頻播主李青銅三調(diào)侃女大學(xué)生打游戲菜的視頻在短時(shí)間內(nèi)就獲得了大量的流量,當(dāng)真是罵一句女玩家大紅大紫。而這一視頻之所以能夠“大紅大紫”則是眾多玩家對(duì)于這一內(nèi)容的認(rèn)可。 在之前《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布的要求玩游戲需要實(shí)名認(rèn)證時(shí),有不少的玩家便在微博下評(píng)論:“現(xiàn)在最坑的難道不是女大學(xué)生”。 也正是這些在女性看來(lái)極不友好的話題,卻能引起眾多《王者榮耀》游戲玩家的共鳴。女玩家與“菜”、“不會(huì)玩游戲”之間不可避免的產(chǎn)生了深深的聯(lián)系。 在游戲與電競(jìng)的領(lǐng)域,當(dāng)你以女玩家的身份出現(xiàn)對(duì)于眾多的玩家而言便會(huì)對(duì)你的技術(shù)產(chǎn)生深深的懷疑。而當(dāng)你以高超的技術(shù)贏得比賽的勝利時(shí),是不是代練的疑問(wèn)將會(huì)再一次充斥其他玩家的大腦,因?yàn)樗麄儾幌嘈乓粋€(gè)女玩家可以玩的這么好,這一點(diǎn)即便你是職業(yè)選手也無(wú)法改變。 當(dāng)談及“歧視女玩家”這一話題時(shí)便不可避免的會(huì)出現(xiàn)一個(gè)常見(jiàn)的詞匯“菜是原罪”。 正如視頻播主李青銅三調(diào)侃女大學(xué)生打游戲的視頻能夠在短時(shí)間內(nèi)獲取大量流量是靠玩家對(duì)于女大學(xué)生打游戲“菜”的共鳴一樣,批判女性玩家“菜”是眾多“受過(guò)傷”的玩家最為認(rèn)可的事,苦女玩家久矣也是他們共同的心聲。 女性在游戲當(dāng)中遭受排擠的事情時(shí)有發(fā)生,甚至于在《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》等競(jìng)技性較強(qiáng)的游戲,往往一把游戲開(kāi)局當(dāng)?shù)弥悍疥?duì)伍有女性玩家時(shí)不少玩家便會(huì)在心里認(rèn)為這把沒(méi)有了贏得希望,因?yàn)榕婕乙欢〞?huì)“掉隊(duì)”,而對(duì)于這一競(jìng)技性強(qiáng)和依靠團(tuán)隊(duì)合作的游戲當(dāng)中其中任何一個(gè)玩家掉隊(duì)都會(huì)引起整局游戲的崩盤。 一個(gè)以勝負(fù)為主導(dǎo)的游戲,當(dāng)游戲失敗的界面出現(xiàn)時(shí)所有的錯(cuò)誤便會(huì)被無(wú)限放大。即便是同為男性玩家也會(huì)在輸?shù)舯荣惡笤獾铰裨垢螞r女玩家。 然而其實(shí)在競(jìng)技游戲中技術(shù)不行的男性玩家也不在少數(shù)。以《王者榮耀》為例,在《王者榮耀》龐大的用戶群體當(dāng)中技術(shù)菜的男性玩家也不在少數(shù),同樣的技術(shù)好的女玩家也并不少。但是相比于女玩家而言技術(shù)菜的男性玩家卻很少遭到嚴(yán)重的歧視。 之所以進(jìn)一步引起對(duì)女性偏見(jiàn)的原因在于,對(duì)于普通玩家而言,男性玩家往往更在乎游戲的勝負(fù)而女性玩家則更在乎游戲當(dāng)中的樂(lè)趣。因此大部分女性玩家對(duì)于偏見(jiàn)而言更多的還是抱著滿不在乎的態(tài)度,甚至于認(rèn)同這種偏見(jiàn)。 在電競(jìng)?cè)Ξ?dāng)中并不缺少抗?fàn)幍呐婕胰プ穼ぷ约簯?yīng)得的尊重,但這部分玩家卻數(shù)量稀少。與電競(jìng)職業(yè)選手在近幾十年中出現(xiàn)的女職業(yè)選手成正比,卻與女性游戲用戶成反比。 在國(guó)內(nèi)的游戲剛開(kāi)始的幾年時(shí)間女玩家或許可以被稱之為“弱性群體”,但是隨著游戲的逐漸發(fā)展女性玩家用戶已經(jīng)與男性用戶產(chǎn)生了五五開(kāi)的局面。在《2019 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告》中的數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)游戲用戶已經(jīng)突破了6億人,其中女性玩家數(shù)量已經(jīng)接近3億,占比42%。 從用戶層面講女性玩家已經(jīng)有了與男性玩家一較高下的實(shí)力。但是我們卻很少聽(tīng)到有女玩家抵制性別歧視的聲音,或許會(huì)有但是已經(jīng)在歧視的聲音中銷聲匿跡。而之所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,則是大部分女性玩家對(duì)于這一歧視沒(méi)有發(fā)生在自己身上的漠不關(guān)心和認(rèn)同。 當(dāng)女玩家自己都認(rèn)可這種觀點(diǎn)并不去改變的情況下,只會(huì)進(jìn)一步加深這一觀念的產(chǎn)生。 依舊以《王者榮耀》為例,在女玩家口中我們會(huì)經(jīng)常聽(tīng)到“野王”這一詞匯,“野王”則往往是指技術(shù)較好的打野位玩家。而女玩家也在游戲中往往也喜歡依附于這些“野王”身邊尋求保護(hù),“找野王上分”也一度曾成為大部分女玩家玩游戲時(shí)的選擇。除此之外,“CPDD”找人上分也是女玩家尋找技術(shù)好玩家的一種手段。 除了依附于男性玩家之外,女玩家也針對(duì)游戲“菜”去進(jìn)行調(diào)侃。在不少的直播、短視頻平臺(tái)也都有女性玩家以自身技術(shù)“菜”為亮點(diǎn)去吸引大量玩家的關(guān)注,以此來(lái)獲得流量。 或許也正是這種依附和對(duì)自身的調(diào)侃,進(jìn)一步加深了玩家對(duì)于女性玩游戲“菜”的觀念,而這種觀念甚至一度影響到職業(yè)選手。 在電競(jìng)聯(lián)賽一度火熱的今天,我們能夠熟知的女性職業(yè)選手寥寥無(wú)幾,甚至于還是已經(jīng)退役了很多年的MISS、小蒼等,因?yàn)槠?jiàn)也讓女性再難登上職業(yè)賽場(chǎng)。 但事實(shí)在電競(jìng)領(lǐng)域中,出色的女性玩家也并不少,女子并非不如男,但是由于大眾的偏見(jiàn)和女性玩家的“不抗?fàn)帯?,讓我們忽略了這一事實(shí)看不到女玩家的強(qiáng)。 對(duì)于目前的電競(jìng)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),女性用戶是必不可少的。2020年電競(jìng)市場(chǎng)已經(jīng)有了1.8億多的女性用戶,女性用戶占比也在近幾年一直提高。而在《你發(fā)現(xiàn)了嗎?電競(jìng)在討好女性用戶 | 電競(jìng)世界》一文中,電競(jìng)世界就分析發(fā)現(xiàn)電競(jìng)市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始逐漸對(duì)女玩家示好。 女性群體也是電競(jìng)市場(chǎng)不可或缺的一部分,而偏見(jiàn)和歧視的存在只會(huì)讓女玩家更加遠(yuǎn)離電競(jìng)市場(chǎng)。同時(shí)女玩家也要嘗試發(fā)出自己的聲音去與偏見(jiàn)和歧視做斗爭(zhēng)。 |
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