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全球暢銷榜周報:《新神魔大陸》公測登上iOS前十 預估周收入38萬美元 玩家口碑不佳

 游戲客棧 2021-04-14

新游戲開啟公測后強勢殺入暢銷榜是很正常的事,這說明這款游戲受到的關(guān)注度很高,但能否在暢銷榜上維持熱度,就要看游戲自身的實力了。上周一款新游《新神魔大陸》的當前熱度較高,但玩家的評價卻相對要慘烈很多,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果,《新神魔大陸》在iOS國服暢銷榜上的排名為第九,排在剛開放了新賽季的《跑跑卡丁車》后面,讓我們來詳細分析一下。

 iOS中國游戲暢銷榜:

《新神魔大陸》預估周收入僅有38.8萬美元,與預估周下載量不成正比 

(圖:收入預估和下載預估數(shù)據(jù)提醒:

該值為七麥通過數(shù)據(jù)模型運算的結(jié)果,僅供參考)

之前排名下降的《王者榮耀》在上周重新奪回iOS國服暢銷榜首的寶座,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果,《王者榮耀》預估周下載為66萬人,預估周收入為1314萬美元。近期公測后即在iOS國服暢銷榜登上第五位的《三國志幻想大陸》上周也銳氣不減,排名再次進階到第三位,預估周收入高達1002萬美元,而與其同時登場的《最強蝸?!放琶杂薪档?,但預估周收入也增加到了997.3萬美元。

和這兩款游戲的成績相比,剛上線《新神魔大陸》就要遜色很多了,它當前在iOS國服暢銷榜上排名第九,預估周下載20.3萬人,但預估周收入僅有38.8萬美元。

玩家對它的評價也非常低,在TAPTAP上,《新神魔大陸》的評分僅有5.2分,可以看到,相對較高的評分全部出現(xiàn)在游戲的宣傳期,游戲上線后評分立刻直線下跌。在7月2日公測當天,游戲的正面評價有313個,而負面評價卻高達452個,這在大廠的新游中也是比較罕見的情況。

《新神魔大陸》的IP來自完美世界在2013年發(fā)行的端游,在名字中加入一個“新”字是為了和2014年發(fā)行的《神魔大陸》手游相區(qū)別。之前那款《神魔大陸》手游在2018年宣布停運,一年之后《新神魔大陸》開啟宣傳,而TAPTAP上不少五星好評都是《神魔大陸》手游玩家?guī)е诖那槎虺龅摹邦A付款”。所以當《新神魔大陸》的效果不盡人意時,心理落差過大導致評分暴跌也就在情理之中了。

根據(jù)玩家們的反饋,《新神魔大陸》最大的問題就是“不像個MMORPG”,從進入游戲開始,自動尋路、自動戰(zhàn)斗、一鍵掛機,玩家?guī)缀鯖]有任何操作,也不用去考慮職業(yè)特色和技能搭配等MMORPG游戲的核心特色。

(圖:“像個頁游”是不少差評中的關(guān)鍵字)

同時,《新神魔大陸》的引導氪金也讓不少玩家心生不快,除了充值系統(tǒng)圖標之外,隨著等級和戰(zhàn)力的提升,系統(tǒng)還會自動彈出“充點小錢”的提示,引導玩家去進行充值。即使是那些樂于用充值讓自己變強的氪黨玩家,面對這樣“毫不掩飾”的畫面也會反感,更不用說肝黨玩家了。

(圖:這樣“充點小錢”更像頁游中才有的引導畫面)

因此,盡管《新神魔大陸》繼承了完美世界一貫的精美畫面,也吸引了不少外觀黨玩家,但還是成績不佳。

上周的iOS國服暢銷榜上排名在《新神魔大陸》前一位的是《跑跑卡丁車》,它以較上周提升75位的成績殺入前十,預估周下載僅有7.5萬人,但預估周收入高達103.5萬美元。這得益于它上周開放了新賽季,并加入了幽靈賽新玩法,增加了排位賽Ban圖新功能,以及環(huán)游世界主線劇情等新內(nèi)容,調(diào)動了不少老玩家的熱情。

(圖:《跑跑卡丁車》新賽季S7增加了不少新內(nèi)容)

上周iOS國服暢銷榜上另一款排名突飛猛進了180位之多的游戲是《決戰(zhàn)!平安京》,預估周下載為2.5萬人,預估周收入為10萬美元。《決戰(zhàn)!平安京》也是在上周開放了新內(nèi)容“夏日花火季”,和人氣萌物熊本熊聯(lián)動,并加入了新式神不知火和部分典藏外觀。

(圖:《決戰(zhàn)!平安京》聯(lián)動新增式神不知火)

 iOS美國暢銷榜:《漫威神威戰(zhàn)隊》排名上升 

距離最后一次上映漫威電影已經(jīng)過去了一年,可能是因為疫情期間暫時不會有新片子看,《Marvel Strike Force(漫威神威戰(zhàn)隊)》在上周的iOS美國暢銷榜上排名提升了16位。

《MarvelStrike Force》是2018年上線的一款回合制的動作手游,玩法是中規(guī)中矩的收集漫威英雄角色進行組隊作戰(zhàn),因為游戲更新的頻率和漫威電影保持同步,讓玩家能最快地玩到新的人氣角色,因此口碑頗佳,上線一年后總收入1.5億美元。

結(jié)語:

《新神魔大陸》的IP端游曾經(jīng)是為了突破而精心創(chuàng)新的國產(chǎn)奇幻游戲,第一次推出的同名手游也以一些領(lǐng)先同代游戲的設(shè)計讓玩家驚艷,但時間過去了六年,《新神魔大陸》的創(chuàng)作思路卻沒有明顯的進步,華麗的畫面沒法掩飾陳舊的頁游設(shè)計,這不能不讓人感到遺憾。

作者:芥末君

( 完 )

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