一、概要 在工作中大家會遇到需要學習新的技術(shù)或者臨時被抽調(diào)到新的項目當中進行開發(fā)。通常這樣的情況比較緊急沒有那么多的時間去看書學習。所以這里向wpf技術(shù)棧的開發(fā)者分享一套wpf教程,基于.net5框架進行開發(fā)本系列每一期視頻長度平均在15分鐘左右,并利用自己多年開發(fā)經(jīng)驗精煉內(nèi)容幫助有基礎(chǔ)的新手或有經(jīng)驗的開發(fā)者快速學習wpf這項技術(shù)。 二、詳細 卡片中提供了整套視頻的地址點擊跳轉(zhuǎn)即可: https://www.bilibili.com/video/BV19K411M72o 整套視頻一共有十一期: 1.初識wpf 【W(wǎng)PF的技術(shù)的認識、應用行業(yè)、未來發(fā)展】 2.XAML布局【布局在WPF中是最基礎(chǔ)也是最重要的一環(huán),它直接決定你界面的樣子。掌握熟練度決定它的美觀度和可交互性。】 3.控件、依賴項屬性【控件體現(xiàn)于在窗口中可視化、可交互并實現(xiàn)某些行為。依賴屬性在wpf主要扮演數(shù)據(jù)驅(qū)動中的重要角色,它能配合綁定一起實時數(shù)據(jù)更新UI顯示、動畫、自定義控件等?!?/p> 4.綁定【綁定顧名思義,是wpf最基礎(chǔ)也是最重要的一環(huán),是將我們獲取到的數(shù)據(jù)和UI上的控件綁定起來利用數(shù)據(jù)的變化來更新界面所看到的內(nèi)容?!?/p> 5.命令【命令表示應用程序任務,并且跟蹤任務是否能夠被執(zhí)行。然而,命令實際上不包含執(zhí)行應用程序任務的代碼?!?/p> 6.MVVM模式【MVVM是一種開發(fā)模式,是一種開發(fā)標準。在WPF中應用到MVVM是非常常見的,MVVM全稱為Model、View、ViewModel?!?/p> 7.資源、樣式【1.WPF資源系統(tǒng)是一種保管一系列有用對象(如常用的畫刷、樣式和模板)的簡單方法,從而使您可以更容易地重用這些對象。每個元素都有Resources屬性,該屬性存儲了一個資源字典集合(它是ResourceDictionary類的實例)。資源集合可包含任意類型的對象,根據(jù)字符串編寫索引。2.樣式是修改View(窗體、控件)樣式的主要手段,主要作用更改控件的外觀以及增強用戶體驗】 8.Convert【Convert可以將源數(shù)據(jù)和目標數(shù)據(jù)之間進行特定的轉(zhuǎn)化?!?/p> 9.模板【模板應用在View層,它的主要作用是修改控件的樣式、交互、數(shù)據(jù)展示?!?/p> 10.線程【1.線程是一個可執(zhí)行的路徑,它可以獨立于其他線程執(zhí)行。2.每個線程都在操作系統(tǒng)的進程內(nèi)執(zhí)行,而操作系統(tǒng)進程提供了程序運行的獨立環(huán)境。3.單線程應用,在進程的獨立環(huán)境里只跑一個線程,所以該線程擁有獨占權(quán)。4.多線程應用,單個進程中會跑多個線程,他們會共享當前的執(zhí)行環(huán)境(內(nèi)存)等。5.進程和線程的對應關(guān)系,一個進程可以擁有多個線程,多個線程只能屬于一個進程。例如:一個非常耗時的操作(讀數(shù)據(jù)庫、復雜耗時的計算),如果只用主線程執(zhí)行UI線程會“假死”專業(yè)術(shù)語叫線程阻塞?!?/p> 11.項目【新手快速入門的最后一章,主要講解企業(yè)級項目中的結(jié)構(gòu)、一款客戶端應用程序我們該如何去設計、Nuget的使用、 完成一個具有播放器基礎(chǔ)功能的項目。】
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