 像素藝術(shù)通常被看作為懷舊目的而制作的復(fù)古風(fēng)格。然而對于我和其他許多愛好者來說,將每個像素細致地放置在一個微型舞臺上是精確錯綜復(fù)雜的,這些都使它真正成為一種美妙而迷人的藝術(shù)形式。杰出的像素藝術(shù)家經(jīng)常讓我想起偉大的工匠,總是令人印象深刻。 對于像素藝術(shù)家來說,Adobe Photoshop一直是一個常用的程序,但是現(xiàn)在有一些很棒的替代品,那些專門為像素藝術(shù)設(shè)計的程序可以提供最多的選擇。 在本文中將介紹像素藝術(shù)的5種替代程序,以及它們所包含的工具。我們需要的關(guān)鍵型工具是:選擇和調(diào)整工具,消除鋸齒,調(diào)色板,對像素畫友好的工具,如漸變創(chuàng)建和抖動,幫助瓷磚地圖創(chuàng)建和動畫,易于訪問的顏色選擇器,可以在畫畫時快速更改,對像素友好的形狀繪制工具,實際大小的預(yù)覽窗口等等。 就決定哪個軟件對于像素畫來說是“最好的”而言,它比包含最常見的工具還要多一點,大致有三種類型的像素畫創(chuàng)作需要考慮: 創(chuàng)建無縫瓷磚;創(chuàng)建動畫;創(chuàng)作完整的藝術(shù)作品。 一個程序是否適合,取決于您要創(chuàng)作上述哪種類型的像素藝術(shù)。當(dāng)我們尋找Photoshop的替代軟件時,我會嘗試寫出哪些程序具有適合這些創(chuàng)作類型的功能。 專用像素畫程序的美妙之處在于非常便宜。你可以購買下面的每一個程序,只需要23.99美元。 Pyxel Edit 第一個軟件是Pyxel Edit,雖然還是beta版,但是依然功能強大。支持創(chuàng)建無縫瓷磚,還可以導(dǎo)出,支持動畫。最強的還是瓷磚功能,支持實例,修改一個tile,其他所有實例tile都會同步更新。 
<圖片2> 可以使用Pyxel Edit來設(shè)計關(guān)卡,能夠以JSON,XML或TXT格式導(dǎo)出關(guān)卡數(shù)據(jù)。根據(jù)你使用的引擎,可以將這些數(shù)據(jù)直接加載到項目中。Unity,Phaser,Haxe都支持導(dǎo)入Pyxel Edit數(shù)據(jù)。 Pyxel Edit提供一個100%預(yù)覽的側(cè)邊欄,還有1像素畫筆,矩形和橢圓工具,簡單的顏色選擇器,優(yōu)化調(diào)色板管理,以及非常好的選擇工具,自動保存文件。 在Pyxel Edit中,像素的復(fù)制和移動非常簡單,只需要一組快捷鍵即可。按S選擇一個區(qū)域,CTRL移動選擇的像素,或CTRL + ALT復(fù)制和移動這些像素。 然而不幸的是,該軟件似乎沒有實時鏡像(盡管可以水平或垂直翻轉(zhuǎn))也沒有任何類型的抖動工具。希望以后可以看到這些功能。 Pyxel Edit另一個非常出色的功能是顏色管理工具,調(diào)整當(dāng)前顏色的陰影,亮度,飽和度和色調(diào)可以生成不同顏色的自動漸變色: 
<圖片3> 在調(diào)色板中選擇兩種顏色,Pyxel Edit可以在它們之間生成一系列漸變顏色。Pyxel Edit也包含可靠的動畫工具??梢栽趩蝹€文檔中創(chuàng)建多個動畫,并且可以控制動畫中每幀的時間。支持洋蔥皮。 Pyxel Edit是一款非常棒的工具,特別適合設(shè)計游戲場景以及搭建關(guān)卡。目前支持Mac和Windows,在Linux上可以通過Wine運行。 網(wǎng)站:http:/// 平臺: Mac,Windows 價格: $ 9 Aseprite 是許多像素畫家最喜歡的軟件。Aseprite100%專注于像素畫,甚至軟件UI都是像素畫。 Aseprite的特點在于游戲角色創(chuàng)作和動畫工具。強大的基于圖層和幀的時間軸動畫工具。Aseprite中有許多動畫功能,可以將序列中的多個幀移動到時間線上的新位置,一次復(fù)制和粘貼多個幀,設(shè)置洋蔥皮,循環(huán)或反轉(zhuǎn)移動和復(fù)制幀(所有圖層)或單元(幀內(nèi)的選定圖層),并控制幀持續(xù)時間。 100%預(yù)覽窗口,強大的調(diào)色表管理,吸管工具,填充工具,強大的選擇工具(魔棒,套索),矩形和橢圓形工具。畫畫時,可以激活水平或垂直對稱模式,非常適合像人物這樣對稱的東西。 
<圖片4> Aseprite最酷的功能之一就是自動上色功能,允許選擇一系列顏色,并自動添加到一個形狀上。還有alpha合成,允許您將顏色混合在一起,以及alpha鎖定,可以在一個圖層上的現(xiàn)有形狀內(nèi)繪畫。 Aseprite確實專注于動畫,但并非沒有創(chuàng)建工具。它有一個很好的平鋪模式,可以在水平,垂直或雙向重復(fù)自己的圖像,可以直接在接縫處繪制無縫拼接瓷磚。 Aseprite也有非常有用的顏色模式設(shè)置,可以在全彩色圖像RGB模式,黑白灰度或索引模式之間進行選擇,使用的顏色將被限制在當(dāng)前活動的調(diào)色板中。 如果在索引模式下,選擇的任何顏色都會自動用活動調(diào)色板中最接近的顏色替換。如果在RGB模式下繪制,則切換到索引模式,圖像將被轉(zhuǎn)換為僅使用該調(diào)色板中的顏色。 Aseprite有一個顏色替換工具,與Pyxel Edit的顏色替換工具相比(可以在其中繪制新顏色),只需提供兩種顏色,它將自動替換指定顏色的所有像素。我個人覺得這兩種方法都有優(yōu)勢。 Aseprite最初是GPL,所以你仍然可以從GitHub免費獲得這個開源的版本,但它不會有最新的功能。最新版本售價為14.99美元,適用于所有三種桌面操作系統(tǒng)。 網(wǎng)站: https://www./ 平臺: Linux,Mac,Windows 價格: $ 14.99 Piskel 是非常直截了當(dāng)?shù)南袼禺嬀`和動畫制作軟件。如果你想快速設(shè)計游戲角色,這是一個很好的解決方案。實際上,這個視頻的內(nèi)容只需要花費大約兩分半鐘的時間。 Piskel的重點絕對是精靈創(chuàng)作和動畫,而不是無縫瓷磚或完整的場景創(chuàng)作。它有一套相對有限的工具,但它也有一個直接的方法,可以非常有效地創(chuàng)建精靈和動畫。因為它有一個完全成熟的在線版本,所以特別方便,這意味著你可以在任何地方訪問它。 繪制完初始角色精靈之后,只需點擊畫布左側(cè)的“ 添加新框架”按鈕并調(diào)整FPS滑塊來控制速度,即可輕松創(chuàng)建動畫。包括洋蔥皮,這在動畫中總是很有價值的功能。 有一點需要注意的是,Piskel的鋼筆工具只能設(shè)置在1px到4px之間,這意味著這個軟件確實最適合專注于精靈,而不是像風(fēng)景那樣需要快速繪制諸如天空之類大尺寸的場景。 在常用的像素藝術(shù)特性中,可以隨時訪問,Piskel在右側(cè)欄中包含100%預(yù)覽,它包含矩形,橢圓和筆觸/線條工具,用于對稱繪制的垂直鏡像筆以及橢圓形和形狀選擇工具。它也有一個抖動工具,非常有用,但在像素藝術(shù)應(yīng)用程序中令人驚訝的罕見。 此外,它有一個非常棒的“形狀選擇”工具,它將識別任何相同顏色的連接像素塊。它與魔棒工具相媲美,但使用起來更簡單一些,而且還允許您在選擇后立即拖動選定的形狀,而無需切換到其他工具。 除了普通的填充工具外,Piskel還有一個修改后的填充工具,可以改變共享顏色的所有像素,不管像素是否相互連接。這是另一種顏色替換的方法,這是我們迄今為止在文章中看到的第三種顏色替換方法,在需要精確調(diào)整以獲得正確顏色的那些時刻,這是非常有幫助的。 另一個奇妙的工具是半自動創(chuàng)建高光和陰影的過程。使用此工具直接在現(xiàn)有像素上繪制高亮,或者按住CTRL創(chuàng)建陰影。您可以漸進地移動像素的顏色,在您向前或向后移動時,也可以按住SHIFT鍵以確保一次只能著色一部分。 Piskel將自己描述為一個在線應(yīng)用程序,可以非常方便,但是如果您希望脫機工作,還可以獲得適用于Linux,Mac和Windows的桌面版本。 網(wǎng)站: http://www./ 平臺: Linux,Mac,Windows,Online 價格:免費 GIMP GIMP沒有像Pyxel Edit或Aseprite這樣的像素藝術(shù)專用工具,但是它有一些通用工具,我覺得在做像素藝術(shù)的時候非常有用。例如,GIMP的選擇工具。一旦你畫出一個選擇的選框有轉(zhuǎn)換手柄,可以很容易地選擇需要的確切像素。它的浮動窗口模式可以關(guān)閉,但是隨著它的激活,可以在實際大小的文檔中創(chuàng)建第二個視圖,并將其嵌入到您的布局中。 GIMP的顏色索引模式對像素藝術(shù)也是非常有用的。如果你需要快速生產(chǎn),可以在RGB模式下使用傳統(tǒng)的繪畫技術(shù),然后將其轉(zhuǎn)換為索引模式,以便將其轉(zhuǎn)換為受限的調(diào)色板。 例如,我從這個免費的游戲矢量藝術(shù)包中拿走了大砍刀。我把它縮小到像素水平的大小。然后在主應(yīng)用程序菜單中,選擇圖像>模式>插值,并允許生成一個256色調(diào)色板,沒有抖動??梢钥焖俚墨@得需要的像素畫資源。 
另一個有用的功能是GIMP的新的平鋪對稱模式。你將需要版本2.9.5(從源代碼通過Github編譯)。它所做的是重復(fù)你正在繪制的一定數(shù)量的像素。所以,如果你正在繪制一個16×16的圖塊,在兩個軸上設(shè)置對稱偏移量為16px,那么你可以確保在你工作時有無縫的平鋪: 
<圖片6> GIMP不是一個專門的像素藝術(shù)應(yīng)用程序,但它有很多通用工具,即使不使用它作為主要設(shè)計軟件,仍然將這些功能中的一部分直接用到工作流程中。 網(wǎng)站:https://www./ 平臺: Linux,Mac,Window 價格:免費 Krita 對于像素藝術(shù)來說,Krita可能看起來不是最明顯的選擇,但真的太棒了。它包括一個專門的像素藝術(shù)畫筆,包括一個方形的畫筆,一個圓刷和一個抖動畫筆的選擇。 很有用功能是環(huán)繞功能,方便的創(chuàng)建無縫瓷磚。只要按 鍵盤上的W和雙向的畫布,就可以在任何接縫處畫畫。另一件我在Krita中找到有用的東西是擁有一套完整的高級顏色選擇工具,用于對調(diào)色板進行微調(diào)。 Krita也有一個出色的alpha鎖定系統(tǒng),允許你做一些事情,比如在一個圖層上繪制一個圖形,然后嵌套其他圖層,這樣他們的內(nèi)容只能通過前一個圖層的形狀才能看到 – 實質(zhì)上是一種遮罩。這使得添加陰影,高光和細節(jié)變得更容易。 為什么我覺得Krita在像素藝術(shù)方面很出色,是因為它對平板電腦的出色支持,而另一方面,我發(fā)現(xiàn)一些像素藝術(shù)應(yīng)用程序在使用平板電腦時有滯后性,或者對于觸摸屏操作非常不方便。 Krita的另一個特點是可以使用基本的矢量工具繪制不規(guī)則的形狀,然后讓它們自動使用選定的像素畫筆進行轉(zhuǎn)換。這是在像素藝術(shù)應(yīng)用程序中通常無法找到的功能。 Krita的動畫工具只有基本的功能。 網(wǎng)站:https:// 價格:免費 總結(jié) 根據(jù)我個人的經(jīng)驗,這個列表中兩個最強的應(yīng)用是Pyxel Edit和Aseprite。如果你參與游戲開發(fā)和創(chuàng)建tileset,會發(fā)現(xiàn)Pyxel Edit很有幫助。但是如果你是一個角色和動畫藝術(shù)家,會發(fā)現(xiàn)Aseprite非常有幫助。 但我認為Pyxel可能比Aseprite更適合動畫創(chuàng)作??偟膩碚f,我建議如果你可以同時使用這兩種軟件。 當(dāng)你想要快速完成某件事,或者當(dāng)你不在電腦旁,需要在線訪問一個高質(zhì)量的像素藝術(shù)編輯器時,Piskel是最好的選擇。 就GIMP和Krita而言,實際上它們不能提供與上述應(yīng)用程序相同的像素藝術(shù)特定功能。然而,他們確實提供了全面的其他功能,這些功能都是為了完全成熟的圖像編輯或數(shù)字藝術(shù)而提供的。 對于我來說,我特別喜歡在每個應(yīng)用程序中使用鉛筆筆和繪圖板來勾畫粗略草稿,就像我在紙上做的一樣,然后我可以繪制像素圖。GIMP將圖像處理為索引模式的功能尤其有用。Krita和GIMP都不是用于創(chuàng)建貼圖或精靈動畫的首選,但是它們可以非常適合創(chuàng)作個人繪畫作品。希望你能在本文的列表中找到自己喜愛的像素畫軟件。
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