|
只要明白中性灰(柔光)修圖原理,就不會拿著修皮膚。修那些純色、黑白的商品當(dāng)然沒關(guān)系。 先講一下,為什么這么多人會用教 “中性灰” 灰層柔光修圖,2010年之前所有做商業(yè)修圖的達(dá)成了一種共識 “修圖方法不外泄” ,2011年有人在國外的網(wǎng)站復(fù)制了雙曲線修圖教程發(fā)布在了國內(nèi)的論壇,引起了很多討論。下面是當(dāng)時(shí)的教程部分截圖 2012年非常多的人開始用雙曲線修圖,也就是那時(shí)候國外有人做了 “能修圖” 的幾種方式,包含了:
老外教程是說介紹幾種 “可以” 修圖的方式;并不是說適合修圖的方式,當(dāng)時(shí)很多人都在下載老外的視頻,所以有些人誤以為這些教程都適合修圖。 后來有一些人選擇了一種自己比較順手喜歡的方式,開始在國內(nèi)發(fā)表各種精修的教程,國內(nèi)的商業(yè)修圖培訓(xùn)也開始到處都是,甚至還有一些“大師 ” 拿著一些國外的精修圖稍微一改就變成了自己作品。 那些教中性灰修圖的,你會發(fā)現(xiàn)他們的大部分作品都是修的老外。 因?yàn)樘唷按髱煛?的課程都用的中性灰修圖培訓(xùn),我說灰層不可以修皮膚,自然會有很多人不高興,他們也不能承認(rèn),如果承認(rèn)就會損失他們的利益,所以會找很多借口來當(dāng)做遮羞布,同時(shí)要打擊我的言論。 不管是填充中性灰圖層,還是空白圖層,只要用了模式修皮膚,不管是柔光、疊加、濾色還是各種含有 “乘除法的混合模式”,都不適合修皮膚。軟件的每個(gè)命令都是一道公式,像柔光、疊加這類模式的計(jì)算公式都含有乘除法、平方根。 1、曲線是線性工具,用曲線加深、減淡是正比例降低、提高畫面的亮度,也就是說曲線只是一個(gè)加減法。 2、中性灰(灰層)柔光是非線性的,利用的是柔光模式的計(jì)算公式,我講過很多次了;灰層柔光要計(jì)算三次,因?yàn)樵赗GB模式下,每組顏色都是三組數(shù)值組成的。 在Photoshop的 RGB 模式下,皮膚的色彩是由RGB 3 個(gè)數(shù)值混合出來的,如下面的圖,比方說這是一塊皮膚的顏色。 看一下這個(gè)色塊的數(shù)值是由 r 225 g 187 b 159 填充的灰層、中性灰,3 個(gè)數(shù)值都是128 如下圖 灰層修圖是利用了柔光模式,眾所周知柔光是一個(gè)公式,也就是用 128 分別與這塊數(shù)值 r 255 g 187 b 159去運(yùn)算,因?yàn)檫@個(gè)公式對于不同的數(shù)值計(jì)算的結(jié)果影響不一樣,結(jié)果會讓這個(gè)數(shù)值的比例失調(diào),也就是大家說的 “掉色” 其實(shí)也不是掉色是色彩比例亂了,所以不適合修皮膚。 好皮膚的膚色是有一個(gè)比例范圍的,如果皮膚的色彩比例亂了,這個(gè)膚色就不健康了。 請看下圖 很多人、大師都發(fā)現(xiàn)灰層修圖會 “掉色” ,但是依然堅(jiān)持,雙曲線修圖雖然不會,但是他們?yōu)榱吮W∽约豪?,所以一定要?jiān)持用。 真的懂色彩不會說是 “ 掉色” 那么簡單,其實(shí)是把皮膚的色彩比例給破壞了。 大家可以看一下,比方說這是一組皮膚的數(shù)值,不管你看的是RGB還是CMYK,如果我們用灰層+柔光去改變亮度,這組數(shù)值的比例會亂,也就是說皮膚的色彩數(shù)值亂了,這不僅僅是 “掉色” 的問題,而是皮膚色彩的問題。 因?yàn)榛覍尤峁馐墙?jīng)過加減乘除得到的結(jié)果,曲線只是加減,而灰層柔光要計(jì)算三次,因?yàn)樵赗GB模式下,每組顏色都是三組數(shù)值組成的,所以柔光的誤差會非常大,因?yàn)槿M數(shù)值不一樣,會改變色彩的顏色,當(dāng)然用灰層修那些純色是可以的,所以很多修產(chǎn)品的會用灰層修圖,但不適合皮膚。 大家可以對比下,提高了同樣的亮度,上面是灰層柔光提高的,下面是曲線提高的,如果大家知道曲線是一個(gè)線性工具也不會這么糾結(jié),到底用灰層還是柔光模式提亮、壓暗修圖了。 中性灰修圖是 “柔光” 模式起的作用,灰層本身沒作用。填充中性灰的目的是為了使用 “加深、減淡” 工具;加深減淡工具可以區(qū)分暗部、中間調(diào)、高光,有識別功能。 加深減淡工具,不需要柔光模式+灰層,用了不如不用。 下面是adobe 官網(wǎng)的解釋,很多大師講的Photoshop原理,其實(shí)都是念了一遍adobe官網(wǎng)的說明書。 如果用 “中性灰柔光模式” 修圖,還用黑白畫筆,那更是什么都不懂了。 |
|
|