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不列顛博物院三種虛擬博物館形態(tài)及對(duì)我國博物館的影響

 熱帶咖啡 2021-01-11

導(dǎo)言

本文以不列顛博物院的三個(gè)不同的線上虛擬博物館項(xiàng)目為例,根據(jù)其獨(dú)立程度分為克隆型虛擬館、重組型虛擬館、完全型虛擬館三類;探討了從再現(xiàn)實(shí)體博物館到擴(kuò)展實(shí)體博物館,再到自成體系的虛擬博物館設(shè)計(jì)理念發(fā)展;并從策展、實(shí)施、適用性等方面對(duì)這三類虛擬博物館進(jìn)行了對(duì)比分析。

21世紀(jì)以來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成熟,“網(wǎng)上博物館”對(duì)踐行博物館的社會(huì)教育,越來越重要。隨著我國網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)建設(shè)的升級(jí),信息技術(shù)的發(fā)展,作為網(wǎng)上博物館高級(jí)模式的虛擬博物館也開始在我國逐步普及。

縱觀國內(nèi)各博物館的虛擬博物館項(xiàng)目,幾乎全是對(duì)實(shí)體博物館的仿真。而仿真的極致不過是無限地接近被仿真物,而無法超越。在技術(shù)進(jìn)步的幫助下,虛擬博物館固然可以做到越來越逼真,但是,網(wǎng)絡(luò)世界中的博物館是不是只有模仿實(shí)體博物館這一條發(fā)展道路?

隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”的興起,各行各業(yè)都產(chǎn)生了與原本業(yè)態(tài)大不一樣的全新模式,那么互聯(lián)網(wǎng)+博物館是不是可以有不同于傳統(tǒng)虛擬博物館的道路呢?

對(duì)比國內(nèi)虛擬博物館,在博物館事業(yè)起步較早的歐美,以各種形式建設(shè)虛擬博物館已經(jīng)屢見不鮮,很多博物館都建設(shè)了獨(dú)具特色的虛擬博物館。不列顛博物院(又稱大英博物館)作為歐洲博物館的代表,近些年在線上博物館,尤其是虛擬博物館領(lǐng)域進(jìn)行了不少有價(jià)值的探索。在引入了Google的技術(shù)支持后,可以使用目前最先進(jìn)的技術(shù)手段來實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意,策展人和博物館管理者對(duì)虛擬館的各種想法都有了嘗試的機(jī)會(huì)。這使得不列顛博物院在虛擬館建設(shè)方面具有前瞻性和代表性。

所以,本文將以不列顛博物院的各個(gè)線上博物館項(xiàng)目做示例,來分析虛擬博物館的分類以及發(fā)展方向。

一、虛擬博物館的意義

虛擬博物館作為實(shí)體博物館的拓展,主要體現(xiàn)在時(shí)間和空間兩個(gè)方面:在時(shí)間上,虛擬博物館無需閉館,24小時(shí)不間斷地“營業(yè)”,突破了時(shí)間上的限制;在空間上,虛擬博物館無需參觀者來到特定的地點(diǎn),參觀者只需一根網(wǎng)線即可在全球任意地點(diǎn)進(jìn)行參觀。

與博物館網(wǎng)站單調(diào)的靜態(tài)網(wǎng)頁不同,虛擬博物館借助U3D、Java3D等技術(shù),觀眾可以獲得類似實(shí)地參觀的感受,隨著這幾年虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,借助VR眼鏡,觀眾還可以獲得“身臨其境”的虛擬參觀體驗(yàn)。觀眾的參觀體驗(yàn)不斷升級(jí)。

除此之外,借助目前成熟的網(wǎng)絡(luò)用戶行為統(tǒng)計(jì)技術(shù),線上虛擬博物館可以很好地獲取觀眾行為數(shù)據(jù),從而分析得出觀眾的興趣點(diǎn)以及行為習(xí)慣。比如,對(duì)哪些展品進(jìn)行了多角度的觀看,對(duì)哪些展品進(jìn)行了擴(kuò)展閱讀,在每件展品前停留了多長時(shí)間等。從而使虛擬博物館成為館方了解觀眾的重要渠道。

二、虛擬博物館的分類

從虛擬博物館出現(xiàn)到現(xiàn)在,經(jīng)過不斷地發(fā)展,現(xiàn)已出現(xiàn)多種類型的虛擬博物館,根據(jù)其形式不同,現(xiàn)將其分為:克隆型、重組型、完全型三種類型。以下將以不列顛博物院的例子來分別說明這三類虛擬博物館的特點(diǎn)。

1. 克隆型虛擬館

克隆型虛擬館是以場館本身作為克隆的對(duì)象,建立一個(gè)虛擬的三維觀景式的博物館,是比較傳統(tǒng)的虛擬博物館的方式。隨著WebUnity等B/S三維技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在觀眾僅通過使用瀏覽器就可以獲得很好的視覺效果。

綜上所述,克隆型虛擬館是一種將現(xiàn)實(shí)中的展覽盡可能完全復(fù)制到網(wǎng)絡(luò)空間中進(jìn)行展示的一種虛擬展示方法。

不列顛博物院的克隆型虛擬館無縫嵌入谷歌地球(Google Earth)、地圖、街景。同國內(nèi)很多虛擬博物館一樣,這個(gè)項(xiàng)目也是使用360度全景照片制作的。其界面的內(nèi)容是這樣的:點(diǎn)擊圖片下方的展品陳列欄,就會(huì)直接跳到展品所在的展廳,還可以看到展品四周的情況。同時(shí)還可以選擇樓層進(jìn)行預(yù)覽,也可以像其他的Google街景一樣前進(jìn)、后退。如果點(diǎn)擊具體的展品,這里也會(huì)顯示展品的詳細(xì)說明。這個(gè)虛擬館目前已加入VR支持(通過Google APP),較之前的屏幕瀏覽會(huì)更有臨場感一些(圖1)。

圖1 不列顛博物院克隆型虛擬館

這樣的博物館主要是為了滿足不能親自到達(dá)博物館實(shí)地的觀眾的需求。但即使使用VR技術(shù),這樣的參觀體驗(yàn)還是逃脫不了一個(gè)“假”字。所以克隆型虛擬館的體驗(yàn)是無法與實(shí)地參觀相媲美的。但這種虛擬博物館為拓展博物館觀眾群起到了很大的作用,使觀眾千里之外就可以足不出戶地參觀不列顛博物院,還不用考慮閉館時(shí)間與時(shí)差。

由于克隆型虛擬館的全部設(shè)計(jì)、資料和內(nèi)容(包括策展理念、展陳大綱、展線設(shè)計(jì)、空間藝術(shù)設(shè)計(jì)、展品說明等),全部來源于真實(shí)的博物館,直接全盤拷貝即可,所以克隆型虛擬館是無需設(shè)計(jì)和文案工作的。猶如掃描儀一樣,將原來的實(shí)體博物館完全復(fù)制到服務(wù)器中就好。所以,對(duì)工作人員的文博專業(yè)度要求也幾乎為零,項(xiàng)目難度以及執(zhí)行周期都會(huì)大大降低。對(duì)建筑本身很有觀賞性的博物館以及有大型展品的博物館來說,克隆型虛擬館可以較好地展現(xiàn)建筑和展品。作為目前最流行的虛擬博物館形式,克隆型虛擬館很好地滿足了觀眾跨越時(shí)空參觀的基本需求,又可以成為博物館自身宣傳的窗口。所以克隆型虛擬館成為國內(nèi)虛擬博物館的主要形式。

國內(nèi)大多數(shù)虛擬博物館都屬于這一類。有極少數(shù)使用基于三維建模的 Web3D、UnityWeb等技術(shù),將所有場景、展品建模,前期需要大量建模及渲染工作,但完成后可以直接修改虛擬館的布置或裝飾。其他大部分的克隆型虛擬館使用造價(jià)更加低廉的360度全景照片技術(shù),無需建模,通過拍照,直接將博物館空間記錄。雖然節(jié)省成本,但一旦有需要修改的地方,就要重新補(bǔ)拍照片,十分不便。無論哪種方式,所有工作都是計(jì)算機(jī)工程師完成的,無需博物館專業(yè)人員的參與。

2. 重組型虛擬館

既然線上博物館本身是虛擬的,那么在虛擬的博物館中建筑的空間就可以是無限大的,甚至可以復(fù)制出多個(gè)展廳。這也就為完全保存一個(gè)已經(jīng)閉展的展覽,或完全設(shè)計(jì)一個(gè)從沒出現(xiàn)過的展覽提供了可能。

重組型虛擬館的“建筑空間”可能來源于實(shí)體場館,也可能是一個(gè)現(xiàn)實(shí)中完全沒有的建筑空間,完全為了配合展覽設(shè)計(jì)而在服務(wù)器中虛擬的一個(gè)“建筑物”。由于展覽本身可能并不存在,所以,重組型虛擬館不能采用360度全景照的形式,只能使用三維建模技術(shù),來搭建建筑及展覽。這樣也就滿足了隨時(shí)修改布置展品的需求。由于全部使用三維建模,所以重組型虛擬館的展品有可能沒有對(duì)應(yīng)實(shí)物,例如通過一塊骨頭復(fù)原的動(dòng)物,或通過歷史記錄復(fù)原的古代器物等。根據(jù)展覽需要,這類東西完全可以只做三維數(shù)字模型而無需制作實(shí)物模型。

綜上所述,重組型虛擬館是一種與現(xiàn)實(shí)展覽無關(guān)的,基于虛擬建筑空間的以及三維數(shù)字化展品的虛擬博物館展覽。

在不列顛博物院訪問時(shí),伊洛娜·雷古爾斯基(Ilona Regulski)女士向我們介紹了不列顛博物院正在建設(shè)的數(shù)個(gè)重組式虛擬展覽項(xiàng)目。這些項(xiàng)目有的是不列顛博物院之前的臨展,還有的是完全重新設(shè)計(jì)的展覽。這些虛擬展之中的展品大都出自不列顛博物院自身的館藏的數(shù)字模型,但也有小部分展品來源于其他博物館的數(shù)字模型,博物館的場景也是取自不列顛博物院本身。這些展覽在當(dāng)前并不存在。之所以耗時(shí)數(shù)年還未完成的一個(gè)重要原因就是,重組型虛擬館需要制作場館本身及館藏文物的三維數(shù)字化模型,而對(duì)藏品眾多的不列顛博物院,這是個(gè)浩大的工程(圖2)。

圖2 為虛擬“瑪雅文化展”而制作的三維數(shù)字模型

 3. 完全型虛擬館

既然虛擬博物館的建筑空間、展品等都是服務(wù)器中的數(shù)據(jù),那就可以憑借設(shè)計(jì)者的想象,全新設(shè)計(jì)一個(gè)真實(shí)世界中不存在,甚至是不可能存在的博物館,而并不需要考慮現(xiàn)實(shí)世界的物理定律。完全型虛擬館就是通過計(jì)算機(jī)程序把這樣一個(gè)“不可能”的博物館呈現(xiàn)給全球的觀眾。而且在設(shè)計(jì)的時(shí)候,既然是網(wǎng)絡(luò)虛擬世界中的博物館,那也就不必遵守現(xiàn)實(shí)世界的物理規(guī)律,更不一定在所謂的建筑里。也就是說完全型虛擬館無需構(gòu)造一個(gè)虛擬建筑,更無需考慮展柜、燈光等。完全型虛擬館不用考慮展陳設(shè)計(jì)的制約因素;另外,策展人在策展時(shí)常常遇到的邏輯展線與實(shí)際空間相沖突的困擾,以及所需文物缺失的問題,在一個(gè)完全型虛擬館中也可以完全避免。

綜上所述,完全型虛擬館是一種完全脫離了實(shí)體博物館的虛擬博物館,不考慮實(shí)體博物館的陳列規(guī)則,完全基于在線空間特點(diǎn)設(shè)計(jì)。所以從外觀上,甚至實(shí)際使用的感受上已經(jīng)完全找不到實(shí)體博物館的任何蹤跡了。

不列顛博物院的The Museum of the World項(xiàng)目就屬于此類(圖3)。此項(xiàng)目已經(jīng)完全脫離了博物館本身的建筑,而完全在虛擬世界中組織內(nèi)容,串聯(lián)展品。可以視為完全型虛擬館的典型代表。

圖3 The museum of the world 項(xiàng)目

它的界面就是一條人類歷史的“銀河”,不同顏色的節(jié)點(diǎn)分別代表五個(gè)文化區(qū)域(亞洲、歐洲、非洲、美洲、大洋洲),不同年代的節(jié)點(diǎn)上會(huì)展現(xiàn)不同展品,通過點(diǎn)擊這些節(jié)點(diǎn),你可以看到每個(gè)節(jié)點(diǎn)展品的介紹,而節(jié)點(diǎn)間的線條則體現(xiàn)著這些節(jié)點(diǎn)間的關(guān)聯(lián)性。一部人類文明史的歷史畫卷在觀眾面前徐徐展開,分支、聯(lián)系、節(jié)點(diǎn)清晰明了,一目了然。比起滿布文物的展廳,主題更加清晰,脈絡(luò)也更加明確。

當(dāng)然,在不受限制的網(wǎng)絡(luò)空間中,完全型虛擬館的形式除了線性組織外,應(yīng)該還更多可能,比如按照文化、宗教傳播輻射區(qū)域形成的區(qū)域型組織等。

完全型虛擬館給策展人以及設(shè)計(jì)師更大的自由。觀眾在參觀時(shí),獲得的體驗(yàn)完全不同于參觀實(shí)體博物館??梢詫⒁粋€(gè)完全型虛擬館看作一個(gè)獨(dú)立的、全新的博物館,而非某實(shí)體博物館的附屬。設(shè)計(jì)一個(gè)完全型虛擬館對(duì)傳統(tǒng)策展人來說,將會(huì)是一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。沒有了空間的限制,雖然大大拓展了策展人的發(fā)揮空間,但也對(duì)策展人提出了更高的要求,例如對(duì)展覽主題的理解,對(duì)觀眾情緒把握,對(duì)展品的分析等。

然而,完全拋棄了建筑本身,雖然更容易表達(dá)主題,組織內(nèi)容,但也讓觀眾失去了欣賞博物館建筑本身的機(jī)會(huì),同時(shí)使一部分信息化接受程度不高的傳統(tǒng)觀眾難以接受。 

在國內(nèi)目前完全型虛擬館的土壤還十分薄弱?!熬€上虛擬博物館是實(shí)體博物館的附屬品”的思想還占據(jù)著主流。而且,我國目前尚不具備像不列顛博物院一樣主題跨國家、種族、文化、領(lǐng)域的超級(jí)博物館,這也限制了完全型虛擬博物館的應(yīng)用;但許多跨博物館組織或產(chǎn)品的出現(xiàn),還是讓我們看到了在這方面發(fā)展的可能(例如,騰訊博物官等)。隨著中國博物館文化的逐漸成熟,超級(jí)博物館一定會(huì)出現(xiàn),而且很可 能會(huì)首先出現(xiàn)在線上,而非線下。 

三、結(jié)語

隨著技術(shù)的進(jìn)步、理念的更新,虛擬博物館的形式從克隆型到完全型,逐步脫離實(shí)體博物館,走向獨(dú)立。縱觀三種虛擬博物館的形式,雖然有早有晚,單就其功能與用途來說各有特點(diǎn)。

克隆型虛擬館實(shí)施簡單,造價(jià)低廉,最重要的是無需重新設(shè)計(jì),而且可以很好地實(shí)現(xiàn)虛擬館突破時(shí)空限制的功能。但靈活性不足,而且也很難引起觀眾互動(dòng)。 

重組型虛擬館雖然造價(jià)較高,但可以讓策展、設(shè)計(jì)人員更為自主地發(fā)揮才能,且可以用于制作全新的展覽,可以使線上博物館對(duì)觀眾形成持續(xù)的吸引力。

完全型虛擬館可以說是網(wǎng)絡(luò)空間的原住民,完全沒有實(shí)體博物館的種種限制,可以實(shí)現(xiàn)策展人和設(shè)計(jì)師的全部天馬行空的構(gòu)想,但對(duì)于策展及設(shè)計(jì)人員的要求較高,對(duì)部分傳統(tǒng)觀眾來說,接受起來也有一定難度。

所以這三種形式的虛擬博物館可以互為補(bǔ)充,并不存在哪一類取代另一類的問題。這也是不列顛博物院同時(shí)運(yùn)營三個(gè)不同類型虛擬博物館項(xiàng)目的原因。

國內(nèi)的博物館多把虛擬展當(dāng)作實(shí)體博物館的一個(gè)附屬品或宣傳手段,所以,雖然不斷在光影效果等技術(shù)層面進(jìn)化,但就其作為展覽的本質(zhì),沒有更進(jìn)一步的研究與探索,對(duì)于虛擬博物館的理解還停留在克隆型虛擬館的層面上。而以不列顛博物院為代表的歐洲博物館已經(jīng)開始嘗試將虛擬展也作為一個(gè)獨(dú)立的展覽進(jìn)行策劃與設(shè)計(jì),并且在完全型虛擬館的設(shè)計(jì)中已經(jīng)熟練運(yùn)用虛擬展廳空間無限、設(shè)計(jì)自由等特點(diǎn)來更好地表現(xiàn)主題。

通過對(duì)虛擬館頁面與程序的分析發(fā)現(xiàn),歐洲的虛擬博物館中使用的信息技術(shù)并不比國內(nèi)先進(jìn),其中設(shè)計(jì)和策劃的理念才是值得我們借鑒的主要方面。同時(shí)更需要我們學(xué)習(xí)的是勇于嘗試和不斷創(chuàng)新的精神。相信隨著我國“互聯(lián)網(wǎng)+”戰(zhàn)略的不斷推進(jìn),博物館事業(yè)的不斷發(fā)展,一定可以在虛擬展策展以及設(shè)計(jì)層面上有更多的創(chuàng)新,為世界博物館界做出我們自己應(yīng)有的貢獻(xiàn)。

本文改編自《不列顛博物院三種虛擬博物館形態(tài)及對(duì)我國博物館的影響

本文改編自《不列顛博物院三種虛擬博物館形態(tài)及對(duì)我國博物館的影響,原文刊載于《博物院》2020年第4期(總第22期)。作者:王琪  北京綠巖石科技發(fā)展有限公司。

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